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PUC-Rio Departamento de Pós Graduação em Design




Realidade Aumentada em celulares:
um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais

Brenda de Figueiredo Lucena
Orientadora: Prof. Luiza Novaes



Abril, 2012
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena |   Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012




Capítulo 1. Introdução                                                                                                   Capítulo 5. Aplicativos de Realidade Aumentada em celulares
1.1. Motivação, trabalhos relacionados e objetivos de pesquisa                                                           5.1. Critérios de seleção dos aplicativos
1.2. Estrutura da dissertação e metodologia de pesquisa                                                                  5.2. Método e critérios de análise
                                                                                                                         5.3. Descrição dos aplicativos e matrizes de posicionamento
Capítulo 2. Realidade Aumentada: entendendo o conceito                                                                   5.3.1. Wordlens
2.1. Origens                                                                                                             5.3.2. Magic Plan
2.2. Virtual + real = Realidade Aumentada?                                                                               5.3.3. Type Write Lite
2.2.1. Real e virtual como ponto de partida                                                                              5.3.4. Carfinder
2.2.2. Debate: aumenta ou diminui o quê?                                                                                 5.3.5. Augmented Driving
2.3. Computação Ubíqua: Realidade Virtual e Realidade Aumentada como                                                     5.3.6. Nearest Tube
ferramentas                                                                                                              5.3.7. Wikipedia para navegador Layar
2.4. Sistemas de RA por celular                                                                                          5.4. Análise comparativa dos aplicativos
2.4.1. Possibilidades sensórias                                                                                          5.4.1. Aspectos positivos
2.4.2. Possibilidades técnicas                                                                                           5.4.2. Aspectos negativos
                                                                                                                         5.4.3. Características não encontradas
Capítulo 3. Desenvolvimento e criação para Realidade Aumentada                                                           5.4.4. Características pouco comuns
em celulares
3.1. Navegadores e ferramentas no mercado                                                                                Capítulo 6. Considerações Finais
3.2. Questionário e análise das ferramentas                                                                              6.1. Desdobramentos e pesquisas futuras
3.3. Uso de ferramentas no desenvolvimento de RA para navegadores
                                                                                                                         Capítulo 7. Referências bibliográficas
Capítulo 4. Realidade, espaço e tempo
4.1. Realidade
4.2. Espaço e tempo na contemporaneidade
4.2.1 Compressão do tempo-espaço
4.3. A Realidade Aumentada e a compressão do tempo-espaço
4.3.1. Controle de qualidade da água da praia
4.3.2. Tweepsaround
4.3.3. Objetos do passado de ipanema
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Introdução




O Exterminador do Futuro, 1984
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Introdução




                                                                                                                                                60
Display tridimensional de cabeça - Ivan Sutherland, 1968
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Introdução




                                                                                                                                                90
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Introdução




                                                                                                       2000
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Introdução




Aplicação publicitária da Realidade Aumentada
Existiria uma utilização da     Haveria uma situação de
Realidade Aumentada (RA) que    emprego ideal da RA?
ultrapassasse esta utilização
pontual para se tornar algo
cotidiano?
Em que situações se faz        Haveria situações ou momentos
necessária essa sobreposição   únicos em que tal sobreposição
de informações?                de dados ao ambiente do
                               usuário seria primordial?
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  recorte da pesquisa
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  recorte da pesquisa
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  recorte da pesquisa
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  recorte da pesquisa
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  recorte da pesquisa
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API Layar       Unifeye Mobile     Architect,
    Connect,            SDK         Wikitude SDK e
Layar Player SDK                    Wikitude World
API Layar            Unifeye Mobile          Architect,
    Connect,                 SDK              Wikitude SDK e
Layar Player SDK                              Wikitude World


       “uma fácil integração dos aparelhos de RA e uma
             rápida criação de interfaces gráficas”

                   Kravelen & Poelman, 2010
Qual seria o impacto da utilização
dessas ferramentas de
desenvolvimento no resultado
final dos aplicativos de RA?
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capítulo 3



                                                                                                      Questionários online em
                                                                                                      Português e Inglês
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capítulo 3



                                                                                                      Questionários online em
                                                                                                      Português e Inglês

                                                                                                      Profissionais e pesquisadores de
                                                                                                      alguma forma envolvidos na criação
                                                                                                      e/ou desenvolvimento de RA
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conclusão do questionário aplicado, associado a análises dos aplicativos selecionados
Que fatores ou elementos
propiciariam novos caminhos
para o desenvolvimento da RA?
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 Um sistema de RA complementa o mundo real com objetos virtuais
 (gerados por computador), que parecem coexistir no mesmo espaço,
 como no mundo real.
 O sistema deve ainda possuir as seguintes propriedades:
 - Combinar objetos reais e virtuais em um ambiente real;
 - Operar interativamente e em tempo real;
 - Manter o registro (alinhamento) entre os objetos reais e os virtuais.


 (Azuma et al., 2001)
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                    Real
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                                                                            Virtual
                    Real
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                                                                            Virtual
                    Real
                                                                                                                         Realidade
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                                                                            Virtual
                    Real
                                                                                                                         Realidade
                        Realidade Virtual
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 Para Manovich (2005), a RA consistiria na capacidade de “sobrepor uma
 informação dinâmica e específica ao contexto, sobre o campo visual do usuário.”
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Diferentes níveis
de realidade

“existe uma realidade do quadro que capto
com a minha sensibilidade e emoção e outra,
captada de maneira mais ‘física’.”

Duarte Junior, 1989
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“mundos de dentro”
“mundos de fora”

“Dentro de cada ser é tecida uma realidade
única, seus referenciais e formas de leitura do
complexo do real formatam-se em um intrincado
jogo de sinapses, uma interpretação do mundo,
impossível de ser idêntica em outro ser.”

Breslau, 2010
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Mundo real como
contexto, espaço

“um sistema de RA complementa o mundo real
com objetos virtuais (gerados por computador)”

Azuma et al., 2001




                                                                                                                                                Rekimoto, 1995
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De Certeau, 1994
Lemos, 2010
Harvey, 2010
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Bauman, 2001
Qual seria o valor estratégico de
posicionar informações visíveis
em um lugar específico, quando
cada vez mais o espaço é
comprimido através do tempo?
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Sobreposição do digital ao espaço
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Tweepsaround
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Objetos do passado de ipanema
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Controle de qualidade da água da praia




Matos, 2010
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Critérios de seleção dos aplicativos

 1. Utilizar técnica de VST (Video See-Through);

 2. Estar disponível no mercado;

 3. Constar na loja de aplicativos iTunes;

 4. Ser de utilização cotidiana, com funcionalidades
 compreensíveis para o usuário leigo;

 5. Pertencer às seguintes categorias: Navegação, Referência,
 Viagens, Utilidades e Estilo de Vida;

 6. Ter linguagem acessível para a pesquisa;

 7. Ser direcionado ao público americano, europeu ou brasileiro.
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7 aplicativos selecionados

 1. Wordlens

 2. Magic Plan

 3. Typewrite

 4. Carfinder

 5. Augmented driving

 6. Nearest Tube

 7. Wikipedia para o navegador Layar
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Critérios de análise

 1. Natureza do local ao qual a informação digital está atrelada
    1.1. Ambiente - Externo ou Interno
    1.2. Objeto

 2. Característica do uso
    2.1. Individual
    2.2. Coletivo
    2.3. Para comunicação entre pessoas

 3. Natureza da informação digital
    3.1. Forma - Bi ou Tridimensional
    3.2. Dinâmica - Estática ou Animada
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Critérios de análise

 4. Informação digital em relação ao espaço físico
    4.1. substitui o dado físico
    4.2. mantém registro com o dado físico
    4.3. existe de maneira independente do dado físico
    4.4. interfere no significado do dado físico

 5. Interação usuário/sistema de RA
    5.1. o usuário interage com o dado digital, modificando/inserindo informações
    5.2. o usuário interage com o dado digital ao se movimentar no espaço com o celular
    5.3. o celular é utilizado em mãos
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Wordlens
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Wordlens
Wordlens
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Considerações finais - principais contribuições


dado digital + físico = nova informação
Identificou-se uma situação única de emprego da RA: quando há um somatório
de informações digitais e físicas, gerando uma nova informação, com um
significado distinto.
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Considerações finais

definição da RA com níveis hierárquicos
A fim de facilitar a assimilação do que é ou não RA, propõe-se a sua separação
de sua definição em níveis hierárquicos:

1º nível - Apresentar a conjugação de dados digitais ao espaço do usuário.
2º nível - Tais dados devem ser acessados de forma interativa.
3º nível - As informações digitais e físicas devem operar em registro (alinhadas).
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Considerações finais

matriz de posicionamento como ferramenta
Criou-se uma ferramenta, denominada Matriz de Posicionamento, para auxiliar
na criação/desenvolvimento de aplicativos de RA, assim como na avaliação
daqueles já existentes no mercado.
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Futuros desdobramentos

revisão sistemática dos aplicativos no mercado
Acredita-se que seja ainda necessário uma revisão sistemática dos aplicativos
existentes, a fim de que se possa fazer uma análise em um contexto mais
amplo no que se refere às soluções de RA no mercado.



aplicações que englobem comunicações interpessoais
Lacuna identificada dentre os aplicativos de RA selecionados nesta
pesquisa.
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena |   Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012




Futuros desdobramentos

contextos específicos
Entende-se que esta pesquisa tratou o espaço e o contexto do usuário de
maneira generalizada, quando poderia ser levado em consideração um
ambiente mais específico, como o espaço urbano. Tal enfoque poderia nortear
novas descobertas.

aspectos da interação
Nesta pesquisa não foi possível se aprofundar em questões como a
interação do usuário com seu celular, com os dados virtuais ou com o
sistema de RA como um todo. Esses são aspectos relativos à interação
que merecem maior aprofundamento em pesquisas futuras.
PUC-Rio Departamento de Pós Graduação em Design




Obrigada!
“Cada resposta serve como ponto de partida, não como ponto final.
Ela nos convida a questionar mais e melhor.”
Thomas & Brown, 2011
PUC-Rio Departamento de Pós Graduação em Design




Obrigada!
Realidade Aumentada em celulares:
um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais

Brenda de Figueiredo Lucena
Orientadora: Prof. Luiza Novaes



Abril, 2012

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Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais

  • 1. PUC-Rio Departamento de Pós Graduação em Design Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais Brenda de Figueiredo Lucena Orientadora: Prof. Luiza Novaes Abril, 2012
  • 2. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Capítulo 1. Introdução Capítulo 5. Aplicativos de Realidade Aumentada em celulares 1.1. Motivação, trabalhos relacionados e objetivos de pesquisa 5.1. Critérios de seleção dos aplicativos 1.2. Estrutura da dissertação e metodologia de pesquisa 5.2. Método e critérios de análise 5.3. Descrição dos aplicativos e matrizes de posicionamento Capítulo 2. Realidade Aumentada: entendendo o conceito 5.3.1. Wordlens 2.1. Origens 5.3.2. Magic Plan 2.2. Virtual + real = Realidade Aumentada? 5.3.3. Type Write Lite 2.2.1. Real e virtual como ponto de partida 5.3.4. Carfinder 2.2.2. Debate: aumenta ou diminui o quê? 5.3.5. Augmented Driving 2.3. Computação Ubíqua: Realidade Virtual e Realidade Aumentada como 5.3.6. Nearest Tube ferramentas 5.3.7. Wikipedia para navegador Layar 2.4. Sistemas de RA por celular 5.4. Análise comparativa dos aplicativos 2.4.1. Possibilidades sensórias 5.4.1. Aspectos positivos 2.4.2. Possibilidades técnicas 5.4.2. Aspectos negativos 5.4.3. Características não encontradas Capítulo 3. Desenvolvimento e criação para Realidade Aumentada 5.4.4. Características pouco comuns em celulares 3.1. Navegadores e ferramentas no mercado Capítulo 6. Considerações Finais 3.2. Questionário e análise das ferramentas 6.1. Desdobramentos e pesquisas futuras 3.3. Uso de ferramentas no desenvolvimento de RA para navegadores Capítulo 7. Referências bibliográficas Capítulo 4. Realidade, espaço e tempo 4.1. Realidade 4.2. Espaço e tempo na contemporaneidade 4.2.1 Compressão do tempo-espaço 4.3. A Realidade Aumentada e a compressão do tempo-espaço 4.3.1. Controle de qualidade da água da praia 4.3.2. Tweepsaround 4.3.3. Objetos do passado de ipanema
  • 3. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Introdução O Exterminador do Futuro, 1984
  • 4. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Introdução 60 Display tridimensional de cabeça - Ivan Sutherland, 1968
  • 5. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Introdução 90
  • 6. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Introdução 2000
  • 7. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Introdução Aplicação publicitária da Realidade Aumentada
  • 8. Existiria uma utilização da Haveria uma situação de Realidade Aumentada (RA) que emprego ideal da RA? ultrapassasse esta utilização pontual para se tornar algo cotidiano?
  • 9. Em que situações se faz Haveria situações ou momentos necessária essa sobreposição únicos em que tal sobreposição de informações? de dados ao ambiente do usuário seria primordial?
  • 10. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 recorte da pesquisa
  • 11. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 recorte da pesquisa
  • 12. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 recorte da pesquisa
  • 13. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 recorte da pesquisa
  • 14. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 recorte da pesquisa
  • 15. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 
 
 

  • 16. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 

  • 17. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 
 
 

  • 18. API Layar Unifeye Mobile Architect, Connect, SDK Wikitude SDK e Layar Player SDK Wikitude World
  • 19. API Layar Unifeye Mobile Architect, Connect, SDK Wikitude SDK e Layar Player SDK Wikitude World “uma fácil integração dos aparelhos de RA e uma rápida criação de interfaces gráficas” Kravelen & Poelman, 2010
  • 20. Qual seria o impacto da utilização dessas ferramentas de desenvolvimento no resultado final dos aplicativos de RA?
  • 21. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 capítulo 3 Questionários online em Português e Inglês
  • 22. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 capítulo 3 Questionários online em Português e Inglês Profissionais e pesquisadores de alguma forma envolvidos na criação e/ou desenvolvimento de RA
  • 23. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 conclusão do questionário aplicado, associado a análises dos aplicativos selecionados
  • 24. Que fatores ou elementos propiciariam novos caminhos para o desenvolvimento da RA?
  • 25. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Um sistema de RA complementa o mundo real com objetos virtuais (gerados por computador), que parecem coexistir no mesmo espaço, como no mundo real. O sistema deve ainda possuir as seguintes propriedades: - Combinar objetos reais e virtuais em um ambiente real; - Operar interativamente e em tempo real; - Manter o registro (alinhamento) entre os objetos reais e os virtuais. (Azuma et al., 2001)
  • 26. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Real
  • 27. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Virtual Real
  • 28. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Virtual Real Realidade
  • 29. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Virtual Real Realidade Realidade Virtual
  • 30. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Para Manovich (2005), a RA consistiria na capacidade de “sobrepor uma informação dinâmica e específica ao contexto, sobre o campo visual do usuário.”
  • 31. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Diferentes níveis de realidade “existe uma realidade do quadro que capto com a minha sensibilidade e emoção e outra, captada de maneira mais ‘física’.” Duarte Junior, 1989
  • 32. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 “mundos de dentro” “mundos de fora” “Dentro de cada ser é tecida uma realidade única, seus referenciais e formas de leitura do complexo do real formatam-se em um intrincado jogo de sinapses, uma interpretação do mundo, impossível de ser idêntica em outro ser.” Breslau, 2010
  • 33. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Mundo real como contexto, espaço “um sistema de RA complementa o mundo real com objetos virtuais (gerados por computador)” Azuma et al., 2001 Rekimoto, 1995
  • 34. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 De Certeau, 1994 Lemos, 2010
  • 36. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Bauman, 2001
  • 37. Qual seria o valor estratégico de posicionar informações visíveis em um lugar específico, quando cada vez mais o espaço é comprimido através do tempo?
  • 38. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Sobreposição do digital ao espaço
  • 39. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Tweepsaround
  • 40. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Objetos do passado de ipanema
  • 41. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Controle de qualidade da água da praia Matos, 2010
  • 42. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Critérios de seleção dos aplicativos 1. Utilizar técnica de VST (Video See-Through); 2. Estar disponível no mercado; 3. Constar na loja de aplicativos iTunes; 4. Ser de utilização cotidiana, com funcionalidades compreensíveis para o usuário leigo; 5. Pertencer às seguintes categorias: Navegação, Referência, Viagens, Utilidades e Estilo de Vida; 6. Ter linguagem acessível para a pesquisa; 7. Ser direcionado ao público americano, europeu ou brasileiro.
  • 43. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 7 aplicativos selecionados 1. Wordlens 2. Magic Plan 3. Typewrite 4. Carfinder 5. Augmented driving 6. Nearest Tube 7. Wikipedia para o navegador Layar
  • 44. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012
  • 45. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Critérios de análise 1. Natureza do local ao qual a informação digital está atrelada 1.1. Ambiente - Externo ou Interno 1.2. Objeto 2. Característica do uso 2.1. Individual 2.2. Coletivo 2.3. Para comunicação entre pessoas 3. Natureza da informação digital 3.1. Forma - Bi ou Tridimensional 3.2. Dinâmica - Estática ou Animada
  • 46. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Critérios de análise 4. Informação digital em relação ao espaço físico 4.1. substitui o dado físico 4.2. mantém registro com o dado físico 4.3. existe de maneira independente do dado físico 4.4. interfere no significado do dado físico 5. Interação usuário/sistema de RA 5.1. o usuário interage com o dado digital, modificando/inserindo informações 5.2. o usuário interage com o dado digital ao se movimentar no espaço com o celular 5.3. o celular é utilizado em mãos
  • 47. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Wordlens
  • 48. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Wordlens
  • 50.
  • 51.
  • 52. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Considerações finais - principais contribuições dado digital + físico = nova informação Identificou-se uma situação única de emprego da RA: quando há um somatório de informações digitais e físicas, gerando uma nova informação, com um significado distinto.
  • 53. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Considerações finais definição da RA com níveis hierárquicos A fim de facilitar a assimilação do que é ou não RA, propõe-se a sua separação de sua definição em níveis hierárquicos: 1º nível - Apresentar a conjugação de dados digitais ao espaço do usuário. 2º nível - Tais dados devem ser acessados de forma interativa. 3º nível - As informações digitais e físicas devem operar em registro (alinhadas).
  • 54. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Considerações finais matriz de posicionamento como ferramenta Criou-se uma ferramenta, denominada Matriz de Posicionamento, para auxiliar na criação/desenvolvimento de aplicativos de RA, assim como na avaliação daqueles já existentes no mercado.
  • 55. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Futuros desdobramentos revisão sistemática dos aplicativos no mercado Acredita-se que seja ainda necessário uma revisão sistemática dos aplicativos existentes, a fim de que se possa fazer uma análise em um contexto mais amplo no que se refere às soluções de RA no mercado. aplicações que englobem comunicações interpessoais Lacuna identificada dentre os aplicativos de RA selecionados nesta pesquisa.
  • 56. Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais | Brenda Lucena | Mestrado em Design PUC-Rio | Abril, 2012 Futuros desdobramentos contextos específicos Entende-se que esta pesquisa tratou o espaço e o contexto do usuário de maneira generalizada, quando poderia ser levado em consideração um ambiente mais específico, como o espaço urbano. Tal enfoque poderia nortear novas descobertas. aspectos da interação Nesta pesquisa não foi possível se aprofundar em questões como a interação do usuário com seu celular, com os dados virtuais ou com o sistema de RA como um todo. Esses são aspectos relativos à interação que merecem maior aprofundamento em pesquisas futuras.
  • 57. PUC-Rio Departamento de Pós Graduação em Design Obrigada! “Cada resposta serve como ponto de partida, não como ponto final. Ela nos convida a questionar mais e melhor.” Thomas & Brown, 2011
  • 58. PUC-Rio Departamento de Pós Graduação em Design Obrigada! Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais Brenda de Figueiredo Lucena Orientadora: Prof. Luiza Novaes Abril, 2012