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ALFABETIZACIÓN EN
MANEJO DE
COMPONENTES DE
IMAGEN VISUAL.

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Alfabetización   en manejo de componentes de imagen visual.
La publicidad
Ejemplos de íconos
Ejemplos de imágenes ambientales
Íconos y símbolos
Logotipos
Isotipo
Isologo
Lema publicitario
Archivo de imágenes : bmp
Archivo de imágenes : JPEG
Archivo de imágenes : gif
Archivo de imágenes : TIFF
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Archivo de audio: midi
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LA PUBLICIDAD
La publicidad es una de las industrias mas
brillantes de nuestro tiempo que, lejos de
agotarse, muestra signos de vitalidad cada día. Si
en algún ámbito puntual, como el del cine, su
pujanza económica se resiente, en otros sus
inversiones aumentan sin parar e incluso surgen
nuevas posibilidades, como la publicidad crece en
proporción al desarrollo vertiginoso de la red.
                                         volver
EJEMPLOS DE ÍCONOS
ESTA IMAGEN INDICA QUE SE DEBE GIRAR   ESTA IMAGEN INDICA QUE SE DEBE GIRAR
HACIA LA IZQUIERDA.                    HACIA LA DERECHA.




                                                                 volver
EJEMPLOS DE IMÁGENES AMBIENTALES

                                       ESTA IMAGEN EXPRESA LA
ESTA IMAGEN EXPRESA LA CONTAMINACIÓN   CONTAMINACIÓN AUDITIVA QUE PRODUCEN
QUE GENERAN LAS FABRICAS.              LOS HUMANOS.




                                                           volver
ÍCONOS Y SÍMBOLOS

ACÁ SE PUEDE DISTINGUIR    ESTAS 2 IMÁGENES DISTINGUEN (LA DE LA IZQUIERDA)
CLARAMENTE EL SÍMBOLO      LOS ICONOS QUE EXISTEN EN EL WINDOWS VISTA Y (EL
QUE SE UTILIZAN EN LOS     DE LA DERECHA) SE PUEDE VER LOS ICONOS DE LAS
BAÑOS DE HOMBRE Y MUJER.   REDES SOCIALES.




                                                   volver
LOGOTIPOS
Un logotipo es un símbolo realizado a partir de un
nombre; se el tipo de logo que carece de ícono y
se constituye exclusivamente de tipografía .




                                       volver
ISOTIPO
Un isotipo es un símbolo realizado a partir de una imagen, se basa
exclusivamente en un ícono y carece de tipografía. Una de las
mayores ventajas del isotipo es su poder memorable. Las
imágenes son más fácilmente almacenadas por nuestra memoria
que las palabras. Éste es un beneficio my importante porque el
logo se sostiene sobre 2 pilares: ser memorable y ser simple.




                                                        volver
ISOLOGO
Un isologo incluye imagen y palabras. La combinación de
imagen figurativa y tipografía hacen del isologotipo el más
claro y el que transmite con mayor precisión el mensaje.




                                                 volver
LEMA PUBLICITARIO
El es logan o lema publicitario es una frase corta y concisa
que tiene como finalidad reforzar la publicidad de una marca o
producto al motivar su compra o uso, al ayudar a diferenciarla
de la competencia, y al buscar su posicionamiento en la mente
del consumidor.




                                                  volver
ARCHIVO DE IMÁGENES : BMP


 Windows bitmap (.BMP) es el formato propio del
 programa, que viene con el sistema operativo Windows.
 Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de
 colores), 8 bits (256 colores) y menos.




                                             volver
ARCHIVO DE IMÁGENES :
JPEG
JPEG (del inglés Joint Photographic Experts Group, Grupo
Conjunto de Expertos en Fotografía), es el nombre de un comité
de expertos que creó un estándar de
compresión y codificación de archivos de imágenes fijas.




                                                     volver
ARCHIVO DE IMÁGENES : GIF
GIF (Compuserve GIF) es un formato gráfico utilizado
ampliamente en la World Wide Web, tanto
para imágenes como para animaciones.




                                        volver
ARCHIVO DE IMÁGENES : TIFF
TIFF (Tagged Image File Format) es un formato de archivo
informático para imágenes.




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ARCHIVO DE IMÁGENES : PSD
El PSD es un formato nativo de photoshop y permite guardar
todas las presentaciones, retoques, nuevas creaciones realizadas
con este programa. Guarda los archivos con 48 bits de color y
permite almacenar todas las capas, canales etc. que exista en el
archivo de imagen.




                                                      volver
ARCHIVO DE AUDIO: MIDI
MIDI son las siglas de la (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales).
Se trata de un protocolo de comunicación serial estándar que permite a
los computadores,sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros
dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir
información para la generación de sonidos.




                                                            volver
ARCHIVO DE AUDIO: WAV
Es el formato de música que comúnmente tiene un CD de audio
normal, al descargarlo en tu computadora puedes configurar tu
programa para que este de descargue en formato WAV en vez de
mp3.




                                                  volver
ARCHIVO DE AUDIO: MP3
MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más
comúnmente conocido comoMP3, es un formato de compresión
de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para
conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato
de audio común usado para música tanto en ordenadores como
en reproductores de audio portátil.




                                                    volver
ARCHIVO DE AUDIO: WMA
Windows Media Audio (WMA) es una tecnología de compresión
de audio desarrollada por Microsoft. En nombre puede usarse
para referirse al formato de archivo de audio o al códec de audio.
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                                                 volver
ARCHIVO DE VIDEO: AVI
AVI (siglas en inglés de Audio Video
Interleave) es un formato
contenedor de audio y video lanzado
por Microsoft en 1992.



                                 volver
ARCHIVO DE VIDEO: MPEG
En muchas secuencias de video, varias de las escenas son fijas o
varían muy poco; esto se denomina redundancia temporal.
Cuando sólo se mueven los labios del actor, casi los únicos píxeles que
se van a modificar de una imagen a la otra son los de la boca; por lo
tanto, es suficiente describir el cambio de una imagen a la otra. Esta es
la principal diferencia entre MPEG (Moving Pictures Experts
Group, Grupo de expertos en imágenes en movimiento) y M-JPEG. Sin
embargo, este método tendrá mucho menos impacto en una escena de
acción.




                                                         volver
ARCHIVO DE VIDEO: MOV
MOV es la extensión de archivos de tipo multimedia de
QuickTime desarrollado por Apple. El formato de archivo de
QuickTime (*.mov) funciona como un archivo contenedor de
multimedia que contiene una o más pistas. Cada pista almacena
un tipo diferente de datos: audio, vídeo, efectos o texto
(subtítulos, por ejemplo). Cada pista contiene un flujo de datos
codificados digitalmente (con un códec específico).




                                                     volver
ARCHIVO DE VIDEO: WMV
Windows Media Video (WMV) es un nombre genérico que se da
al conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set
propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas
por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media.




                                                 volver
Trabajo práctico de NTICX

      Colegio: San Luis

          Año: 2012

Alumno: Juan Ignacio Bottassi

       Materia: NTICX

   Profesora: Liliana Torija    volver

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Trabajo práctico de nticx act. 8

  • 1. ALFABETIZACIÓN EN MANEJO DE COMPONENTES DE IMAGEN VISUAL. volver
  • 2. Alfabetización en manejo de componentes de imagen visual. La publicidad Ejemplos de íconos Ejemplos de imágenes ambientales Íconos y símbolos Logotipos Isotipo Isologo Lema publicitario Archivo de imágenes : bmp Archivo de imágenes : JPEG Archivo de imágenes : gif Archivo de imágenes : TIFF Archivo de imágenes : psd Archivo de audio: midi Archivo de audio: wav Archivo de audio: mp3 Archivo de audio: wma Archivo de video: avi Archivo de video: MPEG Archivo de video: mov Archivo de video: wmv
  • 3. LA PUBLICIDAD La publicidad es una de las industrias mas brillantes de nuestro tiempo que, lejos de agotarse, muestra signos de vitalidad cada día. Si en algún ámbito puntual, como el del cine, su pujanza económica se resiente, en otros sus inversiones aumentan sin parar e incluso surgen nuevas posibilidades, como la publicidad crece en proporción al desarrollo vertiginoso de la red. volver
  • 4. EJEMPLOS DE ÍCONOS ESTA IMAGEN INDICA QUE SE DEBE GIRAR ESTA IMAGEN INDICA QUE SE DEBE GIRAR HACIA LA IZQUIERDA. HACIA LA DERECHA. volver
  • 5. EJEMPLOS DE IMÁGENES AMBIENTALES ESTA IMAGEN EXPRESA LA ESTA IMAGEN EXPRESA LA CONTAMINACIÓN CONTAMINACIÓN AUDITIVA QUE PRODUCEN QUE GENERAN LAS FABRICAS. LOS HUMANOS. volver
  • 6. ÍCONOS Y SÍMBOLOS ACÁ SE PUEDE DISTINGUIR ESTAS 2 IMÁGENES DISTINGUEN (LA DE LA IZQUIERDA) CLARAMENTE EL SÍMBOLO LOS ICONOS QUE EXISTEN EN EL WINDOWS VISTA Y (EL QUE SE UTILIZAN EN LOS DE LA DERECHA) SE PUEDE VER LOS ICONOS DE LAS BAÑOS DE HOMBRE Y MUJER. REDES SOCIALES. volver
  • 7. LOGOTIPOS Un logotipo es un símbolo realizado a partir de un nombre; se el tipo de logo que carece de ícono y se constituye exclusivamente de tipografía . volver
  • 8. ISOTIPO Un isotipo es un símbolo realizado a partir de una imagen, se basa exclusivamente en un ícono y carece de tipografía. Una de las mayores ventajas del isotipo es su poder memorable. Las imágenes son más fácilmente almacenadas por nuestra memoria que las palabras. Éste es un beneficio my importante porque el logo se sostiene sobre 2 pilares: ser memorable y ser simple. volver
  • 9. ISOLOGO Un isologo incluye imagen y palabras. La combinación de imagen figurativa y tipografía hacen del isologotipo el más claro y el que transmite con mayor precisión el mensaje. volver
  • 10. LEMA PUBLICITARIO El es logan o lema publicitario es una frase corta y concisa que tiene como finalidad reforzar la publicidad de una marca o producto al motivar su compra o uso, al ayudar a diferenciarla de la competencia, y al buscar su posicionamiento en la mente del consumidor. volver
  • 11. ARCHIVO DE IMÁGENES : BMP Windows bitmap (.BMP) es el formato propio del programa, que viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. volver
  • 12. ARCHIVO DE IMÁGENES : JPEG JPEG (del inglés Joint Photographic Experts Group, Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía), es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos de imágenes fijas. volver
  • 13. ARCHIVO DE IMÁGENES : GIF GIF (Compuserve GIF) es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones. volver
  • 14. ARCHIVO DE IMÁGENES : TIFF TIFF (Tagged Image File Format) es un formato de archivo informático para imágenes. volver
  • 15. ARCHIVO DE IMÁGENES : PSD El PSD es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas las presentaciones, retoques, nuevas creaciones realizadas con este programa. Guarda los archivos con 48 bits de color y permite almacenar todas las capas, canales etc. que exista en el archivo de imagen. volver
  • 16. ARCHIVO DE AUDIO: MIDI MIDI son las siglas de la (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un protocolo de comunicación serial estándar que permite a los computadores,sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos. volver
  • 17. ARCHIVO DE AUDIO: WAV Es el formato de música que comúnmente tiene un CD de audio normal, al descargarlo en tu computadora puedes configurar tu programa para que este de descargue en formato WAV en vez de mp3. volver
  • 18. ARCHIVO DE AUDIO: MP3 MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido comoMP3, es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil. volver
  • 19. ARCHIVO DE AUDIO: WMA Windows Media Audio (WMA) es una tecnología de compresión de audio desarrollada por Microsoft. En nombre puede usarse para referirse al formato de archivo de audio o al códec de audio. Es software propietario que forma parte de la suite Windows Media. volver
  • 20. ARCHIVO DE VIDEO: AVI AVI (siglas en inglés de Audio Video Interleave) es un formato contenedor de audio y video lanzado por Microsoft en 1992. volver
  • 21. ARCHIVO DE VIDEO: MPEG En muchas secuencias de video, varias de las escenas son fijas o varían muy poco; esto se denomina redundancia temporal. Cuando sólo se mueven los labios del actor, casi los únicos píxeles que se van a modificar de una imagen a la otra son los de la boca; por lo tanto, es suficiente describir el cambio de una imagen a la otra. Esta es la principal diferencia entre MPEG (Moving Pictures Experts Group, Grupo de expertos en imágenes en movimiento) y M-JPEG. Sin embargo, este método tendrá mucho menos impacto en una escena de acción. volver
  • 22. ARCHIVO DE VIDEO: MOV MOV es la extensión de archivos de tipo multimedia de QuickTime desarrollado por Apple. El formato de archivo de QuickTime (*.mov) funciona como un archivo contenedor de multimedia que contiene una o más pistas. Cada pista almacena un tipo diferente de datos: audio, vídeo, efectos o texto (subtítulos, por ejemplo). Cada pista contiene un flujo de datos codificados digitalmente (con un códec específico). volver
  • 23. ARCHIVO DE VIDEO: WMV Windows Media Video (WMV) es un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media. volver
  • 24. Trabajo práctico de NTICX Colegio: San Luis Año: 2012 Alumno: Juan Ignacio Bottassi Materia: NTICX Profesora: Liliana Torija volver