SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 4
1.- COMO REALIZAR UNA COMPRA POR INTERNET

    1.  Comprando en un sitio web de compra y venta.
    2.  Elija una contraseña segura.
    3.  Proteja sus datos personales.
    4.  Verifique si está en la página del sitio de compra y venta.
    5.  Realice consultas sobre el producto a través de los campos de "preguntas y respuestas".
    6.  Verifique si el precio del producto no está muy por debajo del valor de mercado.
    7.  Verifique el historial de transacciones del vendedor.
    8.  Utilice servicios de pago seguro.
    9.  Verifique la titularidad y sucursal de la cuenta bancaria del vendedor.
    10. Tenga precaución al utilizar servicios de transferencia de dinero.
    11. Trate de contactar al vendedor por un teléfono fijo.
    12. Verifique las políticas del vendedor sobre la entrega, formas de pago, garantía del producto y
        condiciones de cambio.
    13. Preste atención a los e-mails que recibe.

2.- EL FUTURO DE INTERNET.

  Internet ha tenido hasta la fecha una evolución sorprendente; sin embargo, esto no es más que un
  anticipo de lo que nos espera. En pocos años el mayor tráfico de Internet va a corresponder a
  aplicaciones orientadas al ocio, hoy por hoy casi inexistentes. En ese momento se explicará como
  curiosidad que ese canal de entretenimiento comenzó siendo una red de propósito militar, después de
  investigación, posteriormente académica, más tarde comercial y finalmente un conglomerado en el que
  se puede encontrar de casi todo.
  La principal barrera actual para el desarrollo de las aplicaciones Internet es el alto precio de las
  telecomunicaciones. Todos esperamos que con la competencia, obligada por la Comisión de la Unión
  Europea para 1998, mejore la situación. Ahora es como si todos nos viéramos obligados a conducir
  nuestros potentes utilitarios por carreteras comarcales debido al alto coste de los peajes de autopista.
Para anticipar como será Internet en el futuro todo pasa por entender la verdadera dimensión de la
oportunidad que brindan las redes de comunicaciones de móviles, facilitando la ubicuidad de Internet y
rompiendo los límites actuales, más allá de los PCs e incluso más allá de los actuales dispositivos móviles tal
y como los conocemos hoy. No es la primera vez que lo destacamos, pero el verdadero potencial de las redes
móviles radica en la posibilidad de conectar a Internet cualquier ingenio electrónico.

Ubicuidad significa la facultad de estar presente al mismo tiempo en todas partes. La ubicuidad implica cierta
familiaridad, damos por hecho que está en cualquier sitio y por ello mismo pasa desapercibido. Algo ubicuo
implica también que requiere muy poco esfuerzo consciente para ser utilizado.

El futuro de Internet pasa por hacer realidad en toda su extensión y amplitud el adjetivo ubicuo, es decir, la
presencia de dispositivos electrónicos en red en cualquier faceta de nuestra vida cotidiana. Como dice el
inventor y visionario RayKurzweil en una entrevista recogida en el magnífico artículo TheFuture of Internet
publicado el pasado mes de Abril por Red Herring y de obligada lectura:

Los dispositivos actuales desaparecerán. En su lugar, la electrónica estará embebida en nuestro entorno,
cosida en nuestras ropas, y escrita directamente sobre nuestras retinas desde gafas y lentes de contacto. Los
dispositivos dejarán de ser los extremos de la Red para pasar a ser los nodos de la Red.


Es decir, las aplicaciones del futuro involucraran múltiples dispositivos con capacidades ampliamente
diferentes entre si. Para materializar esta visión habrá que resolver previamente una serie de desafíos:
     Simplificación del desarrollo de aplicaciones multi-dispositivo (cada vez más "multi")
     Adaptacióndinámica al contexto
     Coordinación entre dispositivos
Seguridad
Para dar respuestas a estos desafíos, las soluciones deberán estar basadas en las tecnologías web actuales
para no romper la compatibilidad con la Red actual. El proceso debe ser una evolución, nunca una ruptura, de
la Red actual. En este sentido, la importancia de desarrollos que actualmente se están llevando acabo en
áreas como la definición de interfaces para obtener información del contexto (DeliveryContext Interfaces),
intercambio asíncrono de información (AJAX) o la descripción de los recursos a disposición de las
aplicaciones (web semántica) son buenos ejemplos de la evolución que debe seguir la Web para convertirla
en omnipresente.

*Aunque todo tiende aceleradamente a converger en Internet, cinco áreas de negocio podrían explotar (aún
más) en los próximos años: la Nube (el software y la información en servidores web) lo cubre todo; el video
online se vuelve el formato dominante; lo que no sea móvil y social no tendrá espacio, y las búsquedas
seguirán reinando.

Allí estará el grueso de la economía digital, según pronostican en el gigante informático Google y confirman
otros grandes jugadores globales del sector.

En ese contexto, asoman dos peligros: la vulnerabilidad de los datos personales (demostrada otra vez con la
reciente filtración de datos financieros de clientes de PlayStation 3) y las presiones de gobiernos y empresas
para controlar el flujo libre de información en la Red (libertad que se conoce como neutralidad de Internet).

También existen reparos en algunos analistas que creen ver el surgimiento de una nueva burbuja (como la
que estalló a fines de los 90, tras la primera gran oleada de inversión).

En su diagnóstico, los temerosos advierten sobre un posible recalentamiento del sector y esgrimen el dato del
extraordinario y creciente valor de mercado de las principales compañías (Google, US$ 170.000 millones;
Facebook, 50.000 millones; o Groupon, 15.000 millones); o la realidad concreta de los 8.500 millones que
Microsoft pagó por Skype, un servicio de videollamadas y mensajería instantánea.

La otra cara de esos miedos: la facturación de los gigantes del sector: Google, 29.321 millones, y Facebook,
2.000 millones en 2010.

Para conjurar esos temores y mostrar su visión sobre el futuro del sector, Google invitó a Bogotá a periodistas
de 50 medios de América latina.

En esta ciudad de nubes bajas, clima cambiante y medidas de seguridad extremas se celebró el Google Press
Summit, un escenario por el que desfilaron varios de los principales ejecutivos de la empresa que en 1998
nació como tesis doctoral de Larry Page y Sergey Brin, por entonces doctorandos de la Universidad de
Stanford.

Los hombres de Google no son los únicos optimistas. Cisco, firma dedicada a la fabricación de equipos y a la
consultoría en telecomunicaciones, predijo la semana pasada que en 2015 el número de dispositivos
conectados a Internet en el mundo superará los 15.000 millones, y que para esa fecha la cantidad de usuarios
llegará a 3000 millones (hoy son 1900 millones).

En América latina, el número de usuarios de Internet llegará para esa época a los 260 millones.

Internet también dará un salto en calidad: se espera que el promedio de velocidad de banda ancha aumente
cuatro veces, de 7 megabits por segundo (Mbps) en 2010 a 28 Mbps en 2015. En América latina, ese
crecimiento será de 2,8 a 8 Mbps. Las cinco grandes tendencias del negocio digital son causa y consecuencia
de esa expansión de la Red. Y de las cinco revoluciones que se describen a continuación:
3.-LA WEB 3D
El Web3D Consortium es una organización sin fines de lucro, cuyo objetivo es definir y desarrollar el formato
de archivo libre con estándares abiertos X3D y arquitectura de ejecución para representar y comunicar
escenas en 3D.

El desarrollo de gráficos en 3D basados en la Web ha involucrado desde su inicio el Lenguaje de
Modelamiento de Realidad Virtual (Virtual RealityModelingLanguage VRML) hacia el eXtensible 3D (X3D). En
los últimos años, se han hecho avances que en los temas de gráficos de tiempo real y tecnología de red, y lo
mas notable la aparición del XML (Extensible MarkupLanguage), que altamente ha influenciado el
desarrollado de la aprobación ISO, libremente disponible, estándares abiertos X3D.

3.- Web 3.0 o 3D

Los expertos discuten la validez del término, ya no les gustó de entrada el tema de la Web 2.0 ni hablar de
Web 3.0, que si es valida que si no lo es, que tales o cuales características, etc, etc. Lo cierto es que así como
pasó con la web 2.0 hay una serie de tecnologías, características, y otras cosas que se están congregando y
que en algún momento van a dar lugar a un salto cualitativo de la web tal como la conocemos ahora. Si se
llama Web 3.0 o Web 3D, o como mejor les parezca, no interfiere en el devenir de las tecnologías.

Entonces, Web 3.0 es el término que se está empezando a utilizar para definir la última (por ahora) evolución
de la interacción en la web.

Las características principales de este nuevo paradigma son:

    1.   La web como una gran base de datos distribuida: pensando la información en múltiples
         repositorios basados en XML, RDF y microformatos, que propicien la conversión de cualquier dato
         estructurado de esta manera en una página web.
    2.   La consolidación de la web semántica: acercándonos al pensamiento de Tim Berners Lee, la web
         semántica tendría como base la estandarización de todos sus datos, en un formato mayoritariamente
         unificado, el cual pueda ser comprendido por agentes inteligentes que clasificarían la información de
         manera más eficiente para devolver resultados más precisos ante un pedido de información por parte
         de nosotros, los usuarios. Este apartado más que los demás es el que provoca mi escepticismo
         acerca de la cercanía del desembarco de la web semántica, ya que no sólo la cantidad de datos a
         clasificar es inconmensurable, sino que tampoco hay un acuerdo unívoco acera de los estándares de
         dicha catalogación.
    3.   Contenido accesible a través de múltiples dispositivos: comprende el diseño de las interfases de
         manera tal que puedan ser accedidas desde multiplicidad de dispositivos: televisores, celulares, pda,
         etc. En la jerga solemos mencionar este ítem como diseño universal.
    4.   Apalancamiento de las tecnologías de inteligencia artificial: a través de agentes inteligentes que
         puedan aprender de la interacción con los usuarios. Inclusive hay robots conversacionales como
         MegaHal(emulando la IA de 2001 Odisea del espacio) que aprenden, conversando con otros
         usuarios, nuevas palabras, almacenándolas y reutilizándolas en nuevas estructuras, por supuesto
         que no siempre sus frases sonarán coherentes, pero es cuestión de tener paciencia y enseñarle. El
         uso de chatterbots en ambientes de aprendizaje también está muy extendido.
    5.   La web geoespacial: combina la información geográfica disponible de los usuario, con la
         información abstracta que predomina en la web, generando contextos que permiten realizar
         búsquedas u ofertar servicios en base a la localización, por ejemplo: en un banco de recursos poder
         saber quién mas de tu zona está participando, logrando a través de la declaración georreferencial de
         un usuario, su ubicación espacial y el contacto con pares que se encuentren dentro de un mismo
         territorio.
    6.   Ambiente 3D que transforme la web que conocemos en espacios tridimensionales inmersivos,
         donde los usuarios puedan sumergirse e interactuar a través de representaciones, como por
         ejemplos los desarrollados en SecondLife, esta visión abrirá nuevas formas de conectarse e
         interactuar usando entornos colaborativos en 3D. Inclusive ya intentos tímidos de inracción entre la
web (2D) mayoritariamente software social y los mundos virtuales (3D) como por ejemplo SnapZilla,
         que es un sitio para compartir fotos exclusivamente de SecondLife.

Ventajas: Poder crear escenarios complejos, sin necesidad de programar en VRML. Posibilidad, en algunos
programas de modelado gráfico en 3D, de poder exportar directamente los ficheros al formato VRML.

Inconvenientes: El sistema manual no exige ninguna inversión, pero los programas editores de VRML son
todos comerciales, variando su precio desde unos $50 para los más sencillos, hasta varios miles de dólares
para los más profesionales y completos.

Otro inconveniente es que el código generado por estos programas puede ser muchísmo más voluminoso,
para conseguir los mismos efectos que con el método manual, lo que se traduce en un tiempo de carga en
Internet mucho mayor.

En nuestra experiencia en Cashtronics, las ventajas para los comerciantes de añadir esta medida adicional de
seguridad son claras:

• Reduce el riesgo de transacciones fraudulentas.
• Disminuye el número de conflictos en las transacciones.
• Aleja la responsabilidad financiera del comerciante.
• Refuerza la confianza del cliente, lo que a menudo supone un aumento de las ventas.

Pese a los claros beneficios en la lucha contra el fraude, éstos deben ser bien valorados frente a los posibles
problemas y pérdida de beneficios ligados al uso de 3D Secure:

• Obstáculos adicionales a la compra
• Mala comunicación:

• Problemas de seguridad:

• Problemas con el navegador:
• Protocolo de uso poco intuitivo:

• Proceso complicado: Con frecuencia, se exige una contraseña y los clientes la olvidan.
• Coste añadido:

• La eliminación del fraude no está probada al 100%:


REQUERIMIENTOS DE LA WEB 3.0 O 3D

Para la web 3.0 es imprescindible el uso de etiquetas (tags) del nuevo lenguaje HTML5, así podemos indicar
al spider cual es nuestro Header (encabezado), nuestro Footer (pie de la web), nuestro Content (contenido
principal) o si hablamos de un Article (artículo). Esto entre otros elementos van a simplificar al buscador a
entender si nuestra información de la web tiene más o menos importancia.

MBC Internet aporta ya las soluciones necesarias para que esto sea una realidad, por esta razón a día de hoy
podemos presumir de ser la única herramienta CMS que aporta contenido semántico y en consecuencia
facilita al buscador a dar mejores resultados para búsquedas relacionadas con nuestros productos y servicios.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Revista Mundo Contact Noviembre 2015
Revista Mundo Contact Noviembre 2015Revista Mundo Contact Noviembre 2015
Revista Mundo Contact Noviembre 2015Mundo Contact
 
The Future Of Social Networks 2011 V2
The Future Of Social Networks 2011 V2The Future Of Social Networks 2011 V2
The Future Of Social Networks 2011 V2Marco Laucelli
 
Descifrando la blockchain. Carlos Mitre Abuhayar & others
Descifrando la blockchain. Carlos Mitre Abuhayar & othersDescifrando la blockchain. Carlos Mitre Abuhayar & others
Descifrando la blockchain. Carlos Mitre Abuhayar & otherseraser Juan José Calderón
 
Publicidad 2.0 Lo que deberían saber quienes trabajan enpublicidad, marketing...
Publicidad 2.0 Lo que deberían saber quienes trabajan enpublicidad, marketing...Publicidad 2.0 Lo que deberían saber quienes trabajan enpublicidad, marketing...
Publicidad 2.0 Lo que deberían saber quienes trabajan enpublicidad, marketing...edwardo
 
Evolución histórica del Internet
Evolución histórica del InternetEvolución histórica del Internet
Evolución histórica del InternetUNIANDES
 
Tendencias en Comunicación y RR.PP. con el uso de las TIC 2017 / 2018
Tendencias en Comunicación y RR.PP. con el uso de las TIC 2017 / 2018Tendencias en Comunicación y RR.PP. con el uso de las TIC 2017 / 2018
Tendencias en Comunicación y RR.PP. con el uso de las TIC 2017 / 2018Grupo DIRCOM
 
Mercadeo estrategico nuevo siglo
Mercadeo estrategico nuevo sigloMercadeo estrategico nuevo siglo
Mercadeo estrategico nuevo sigloJuan Canon
 
Noticia de estadistica de l tecnologia
Noticia de estadistica de l tecnologiaNoticia de estadistica de l tecnologia
Noticia de estadistica de l tecnologiaEstevan Montejo Correa
 
Publicidad20
Publicidad20Publicidad20
Publicidad20drgutie
 
Comunicacion, eventos redes sociales_ponencia congreso paraguay
Comunicacion, eventos redes sociales_ponencia congreso paraguayComunicacion, eventos redes sociales_ponencia congreso paraguay
Comunicacion, eventos redes sociales_ponencia congreso paraguayAlfredo Rodriguez Gomez
 
Buscador Médico (Postura
Buscador Médico (PosturaBuscador Médico (Postura
Buscador Médico (PosturaNashEnnis93
 
Revista ContactForum No. 51 Edición Enero - Febrero 2013 CRM, Tendencias en T...
Revista ContactForum No. 51 Edición Enero - Febrero 2013 CRM, Tendencias en T...Revista ContactForum No. 51 Edición Enero - Febrero 2013 CRM, Tendencias en T...
Revista ContactForum No. 51 Edición Enero - Febrero 2013 CRM, Tendencias en T...SICREA Autofinanciamiento NISSAN
 
La "caída" de Gmail a nivel global.
La "caída" de Gmail a nivel global.La "caída" de Gmail a nivel global.
La "caída" de Gmail a nivel global.lola1990
 

Was ist angesagt? (16)

Revista Mundo Contact Noviembre 2015
Revista Mundo Contact Noviembre 2015Revista Mundo Contact Noviembre 2015
Revista Mundo Contact Noviembre 2015
 
The Future Of Social Networks 2011 V2
The Future Of Social Networks 2011 V2The Future Of Social Networks 2011 V2
The Future Of Social Networks 2011 V2
 
Comercio electrónico
Comercio electrónicoComercio electrónico
Comercio electrónico
 
Descifrando la blockchain. Carlos Mitre Abuhayar & others
Descifrando la blockchain. Carlos Mitre Abuhayar & othersDescifrando la blockchain. Carlos Mitre Abuhayar & others
Descifrando la blockchain. Carlos Mitre Abuhayar & others
 
Publicidad 2.0 Lo que deberían saber quienes trabajan enpublicidad, marketing...
Publicidad 2.0 Lo que deberían saber quienes trabajan enpublicidad, marketing...Publicidad 2.0 Lo que deberían saber quienes trabajan enpublicidad, marketing...
Publicidad 2.0 Lo que deberían saber quienes trabajan enpublicidad, marketing...
 
La red
La redLa red
La red
 
Evolución histórica del Internet
Evolución histórica del InternetEvolución histórica del Internet
Evolución histórica del Internet
 
Tendencias Para La Web En 2009
Tendencias Para La Web En 2009Tendencias Para La Web En 2009
Tendencias Para La Web En 2009
 
Tendencias en Comunicación y RR.PP. con el uso de las TIC 2017 / 2018
Tendencias en Comunicación y RR.PP. con el uso de las TIC 2017 / 2018Tendencias en Comunicación y RR.PP. con el uso de las TIC 2017 / 2018
Tendencias en Comunicación y RR.PP. con el uso de las TIC 2017 / 2018
 
Mercadeo estrategico nuevo siglo
Mercadeo estrategico nuevo sigloMercadeo estrategico nuevo siglo
Mercadeo estrategico nuevo siglo
 
Noticia de estadistica de l tecnologia
Noticia de estadistica de l tecnologiaNoticia de estadistica de l tecnologia
Noticia de estadistica de l tecnologia
 
Publicidad20
Publicidad20Publicidad20
Publicidad20
 
Comunicacion, eventos redes sociales_ponencia congreso paraguay
Comunicacion, eventos redes sociales_ponencia congreso paraguayComunicacion, eventos redes sociales_ponencia congreso paraguay
Comunicacion, eventos redes sociales_ponencia congreso paraguay
 
Buscador Médico (Postura
Buscador Médico (PosturaBuscador Médico (Postura
Buscador Médico (Postura
 
Revista ContactForum No. 51 Edición Enero - Febrero 2013 CRM, Tendencias en T...
Revista ContactForum No. 51 Edición Enero - Febrero 2013 CRM, Tendencias en T...Revista ContactForum No. 51 Edición Enero - Febrero 2013 CRM, Tendencias en T...
Revista ContactForum No. 51 Edición Enero - Febrero 2013 CRM, Tendencias en T...
 
La "caída" de Gmail a nivel global.
La "caída" de Gmail a nivel global.La "caída" de Gmail a nivel global.
La "caída" de Gmail a nivel global.
 

Andere mochten auch

161741053 curso-areas-clasificadas-ppt
161741053 curso-areas-clasificadas-ppt161741053 curso-areas-clasificadas-ppt
161741053 curso-areas-clasificadas-pptCarlos Riaño
 
Identificacion de sustancias peligrosas y atmosferas peligrosas
Identificacion de sustancias peligrosas y atmosferas peligrosasIdentificacion de sustancias peligrosas y atmosferas peligrosas
Identificacion de sustancias peligrosas y atmosferas peligrosasanggelay
 
Presentacion atmosferas peligrosas ii
Presentacion atmosferas peligrosas iiPresentacion atmosferas peligrosas ii
Presentacion atmosferas peligrosas iisuperoctanos, C.A
 
Seguridades en atmosferas explosivas 2012
Seguridades en atmosferas explosivas 2012Seguridades en atmosferas explosivas 2012
Seguridades en atmosferas explosivas 2012David Vasco
 

Andere mochten auch (6)

El comercio
El comercioEl comercio
El comercio
 
161741053 curso-areas-clasificadas-ppt
161741053 curso-areas-clasificadas-ppt161741053 curso-areas-clasificadas-ppt
161741053 curso-areas-clasificadas-ppt
 
Identificacion de sustancias peligrosas y atmosferas peligrosas
Identificacion de sustancias peligrosas y atmosferas peligrosasIdentificacion de sustancias peligrosas y atmosferas peligrosas
Identificacion de sustancias peligrosas y atmosferas peligrosas
 
Presentacion atmosferas peligrosas ii
Presentacion atmosferas peligrosas iiPresentacion atmosferas peligrosas ii
Presentacion atmosferas peligrosas ii
 
Areas clasificadas
Areas clasificadasAreas clasificadas
Areas clasificadas
 
Seguridades en atmosferas explosivas 2012
Seguridades en atmosferas explosivas 2012Seguridades en atmosferas explosivas 2012
Seguridades en atmosferas explosivas 2012
 

Ähnlich wie Ntics copia

La Web 30 Y El Futuro De Internet
La Web 30 Y El Futuro De InternetLa Web 30 Y El Futuro De Internet
La Web 30 Y El Futuro De InternetHugo Aguayo
 
Lección 6 (curso de Internet)
Lección 6 (curso de Internet)Lección 6 (curso de Internet)
Lección 6 (curso de Internet)Noe_saul
 
Revista Mundo Contact Julio 2014
Revista Mundo Contact Julio 2014Revista Mundo Contact Julio 2014
Revista Mundo Contact Julio 2014Mundo Contact
 
Pamelacardonarestrepo
PamelacardonarestrepoPamelacardonarestrepo
Pamelacardonarestrepopamela
 
Tecnología para el futuro
Tecnología para el futuroTecnología para el futuro
Tecnología para el futurosantiagotato
 
Evolución de la Web e impacto del internet
Evolución de la Web e impacto del internetEvolución de la Web e impacto del internet
Evolución de la Web e impacto del internetHernan Arevalo
 
Trabajo ntic`s 2 HUGO
Trabajo ntic`s 2 HUGOTrabajo ntic`s 2 HUGO
Trabajo ntic`s 2 HUGOcarlos-hugo
 
Trabajo ntic`s 2
Trabajo ntic`s 2Trabajo ntic`s 2
Trabajo ntic`s 2carlos-hugo
 
Dispositivo wap
Dispositivo wapDispositivo wap
Dispositivo wapDario Iza
 
10 Tendencias tecnológicas que marcarán el 2018
10 Tendencias tecnológicas que marcarán el 201810 Tendencias tecnológicas que marcarán el 2018
10 Tendencias tecnológicas que marcarán el 2018Axis Communications
 
Revista Mundo Contact Diciembre 2012
Revista Mundo Contact Diciembre 2012Revista Mundo Contact Diciembre 2012
Revista Mundo Contact Diciembre 2012Mundo Contact
 
Web 3.0
Web 3.0Web 3.0
Web 3.0web20
 

Ähnlich wie Ntics copia (20)

La Web 30 Y El Futuro De Internet
La Web 30 Y El Futuro De InternetLa Web 30 Y El Futuro De Internet
La Web 30 Y El Futuro De Internet
 
Lección 6 (curso de Internet)
Lección 6 (curso de Internet)Lección 6 (curso de Internet)
Lección 6 (curso de Internet)
 
Revista Mundo Contact Julio 2014
Revista Mundo Contact Julio 2014Revista Mundo Contact Julio 2014
Revista Mundo Contact Julio 2014
 
Pamelacardonarestrepo
PamelacardonarestrepoPamelacardonarestrepo
Pamelacardonarestrepo
 
5 avances
5 avances5 avances
5 avances
 
5 avances
5 avances5 avances
5 avances
 
5 avances
5 avances5 avances
5 avances
 
Tecnología para el futuro
Tecnología para el futuroTecnología para el futuro
Tecnología para el futuro
 
Evolución de la Web e impacto del internet
Evolución de la Web e impacto del internetEvolución de la Web e impacto del internet
Evolución de la Web e impacto del internet
 
Evolucion de la web
Evolucion de la webEvolucion de la web
Evolucion de la web
 
La Web
La WebLa Web
La Web
 
Trabajo ntic`s 2 HUGO
Trabajo ntic`s 2 HUGOTrabajo ntic`s 2 HUGO
Trabajo ntic`s 2 HUGO
 
Trabajo ntic`s 2
Trabajo ntic`s 2Trabajo ntic`s 2
Trabajo ntic`s 2
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Dispositivo wap
Dispositivo wapDispositivo wap
Dispositivo wap
 
10 Tendencias tecnológicas que marcarán el 2018
10 Tendencias tecnológicas que marcarán el 201810 Tendencias tecnológicas que marcarán el 2018
10 Tendencias tecnológicas que marcarán el 2018
 
Revista Mundo Contact Diciembre 2012
Revista Mundo Contact Diciembre 2012Revista Mundo Contact Diciembre 2012
Revista Mundo Contact Diciembre 2012
 
Web 3.0
Web 3.0Web 3.0
Web 3.0
 
Ntics
NticsNtics
Ntics
 
Ntics
NticsNtics
Ntics
 

Ntics copia

  • 1. 1.- COMO REALIZAR UNA COMPRA POR INTERNET 1. Comprando en un sitio web de compra y venta. 2. Elija una contraseña segura. 3. Proteja sus datos personales. 4. Verifique si está en la página del sitio de compra y venta. 5. Realice consultas sobre el producto a través de los campos de "preguntas y respuestas". 6. Verifique si el precio del producto no está muy por debajo del valor de mercado. 7. Verifique el historial de transacciones del vendedor. 8. Utilice servicios de pago seguro. 9. Verifique la titularidad y sucursal de la cuenta bancaria del vendedor. 10. Tenga precaución al utilizar servicios de transferencia de dinero. 11. Trate de contactar al vendedor por un teléfono fijo. 12. Verifique las políticas del vendedor sobre la entrega, formas de pago, garantía del producto y condiciones de cambio. 13. Preste atención a los e-mails que recibe. 2.- EL FUTURO DE INTERNET. Internet ha tenido hasta la fecha una evolución sorprendente; sin embargo, esto no es más que un anticipo de lo que nos espera. En pocos años el mayor tráfico de Internet va a corresponder a aplicaciones orientadas al ocio, hoy por hoy casi inexistentes. En ese momento se explicará como curiosidad que ese canal de entretenimiento comenzó siendo una red de propósito militar, después de investigación, posteriormente académica, más tarde comercial y finalmente un conglomerado en el que se puede encontrar de casi todo. La principal barrera actual para el desarrollo de las aplicaciones Internet es el alto precio de las telecomunicaciones. Todos esperamos que con la competencia, obligada por la Comisión de la Unión Europea para 1998, mejore la situación. Ahora es como si todos nos viéramos obligados a conducir nuestros potentes utilitarios por carreteras comarcales debido al alto coste de los peajes de autopista. Para anticipar como será Internet en el futuro todo pasa por entender la verdadera dimensión de la oportunidad que brindan las redes de comunicaciones de móviles, facilitando la ubicuidad de Internet y rompiendo los límites actuales, más allá de los PCs e incluso más allá de los actuales dispositivos móviles tal y como los conocemos hoy. No es la primera vez que lo destacamos, pero el verdadero potencial de las redes móviles radica en la posibilidad de conectar a Internet cualquier ingenio electrónico. Ubicuidad significa la facultad de estar presente al mismo tiempo en todas partes. La ubicuidad implica cierta familiaridad, damos por hecho que está en cualquier sitio y por ello mismo pasa desapercibido. Algo ubicuo implica también que requiere muy poco esfuerzo consciente para ser utilizado. El futuro de Internet pasa por hacer realidad en toda su extensión y amplitud el adjetivo ubicuo, es decir, la presencia de dispositivos electrónicos en red en cualquier faceta de nuestra vida cotidiana. Como dice el inventor y visionario RayKurzweil en una entrevista recogida en el magnífico artículo TheFuture of Internet publicado el pasado mes de Abril por Red Herring y de obligada lectura: Los dispositivos actuales desaparecerán. En su lugar, la electrónica estará embebida en nuestro entorno, cosida en nuestras ropas, y escrita directamente sobre nuestras retinas desde gafas y lentes de contacto. Los dispositivos dejarán de ser los extremos de la Red para pasar a ser los nodos de la Red. Es decir, las aplicaciones del futuro involucraran múltiples dispositivos con capacidades ampliamente diferentes entre si. Para materializar esta visión habrá que resolver previamente una serie de desafíos: Simplificación del desarrollo de aplicaciones multi-dispositivo (cada vez más "multi") Adaptacióndinámica al contexto Coordinación entre dispositivos
  • 2. Seguridad Para dar respuestas a estos desafíos, las soluciones deberán estar basadas en las tecnologías web actuales para no romper la compatibilidad con la Red actual. El proceso debe ser una evolución, nunca una ruptura, de la Red actual. En este sentido, la importancia de desarrollos que actualmente se están llevando acabo en áreas como la definición de interfaces para obtener información del contexto (DeliveryContext Interfaces), intercambio asíncrono de información (AJAX) o la descripción de los recursos a disposición de las aplicaciones (web semántica) son buenos ejemplos de la evolución que debe seguir la Web para convertirla en omnipresente. *Aunque todo tiende aceleradamente a converger en Internet, cinco áreas de negocio podrían explotar (aún más) en los próximos años: la Nube (el software y la información en servidores web) lo cubre todo; el video online se vuelve el formato dominante; lo que no sea móvil y social no tendrá espacio, y las búsquedas seguirán reinando. Allí estará el grueso de la economía digital, según pronostican en el gigante informático Google y confirman otros grandes jugadores globales del sector. En ese contexto, asoman dos peligros: la vulnerabilidad de los datos personales (demostrada otra vez con la reciente filtración de datos financieros de clientes de PlayStation 3) y las presiones de gobiernos y empresas para controlar el flujo libre de información en la Red (libertad que se conoce como neutralidad de Internet). También existen reparos en algunos analistas que creen ver el surgimiento de una nueva burbuja (como la que estalló a fines de los 90, tras la primera gran oleada de inversión). En su diagnóstico, los temerosos advierten sobre un posible recalentamiento del sector y esgrimen el dato del extraordinario y creciente valor de mercado de las principales compañías (Google, US$ 170.000 millones; Facebook, 50.000 millones; o Groupon, 15.000 millones); o la realidad concreta de los 8.500 millones que Microsoft pagó por Skype, un servicio de videollamadas y mensajería instantánea. La otra cara de esos miedos: la facturación de los gigantes del sector: Google, 29.321 millones, y Facebook, 2.000 millones en 2010. Para conjurar esos temores y mostrar su visión sobre el futuro del sector, Google invitó a Bogotá a periodistas de 50 medios de América latina. En esta ciudad de nubes bajas, clima cambiante y medidas de seguridad extremas se celebró el Google Press Summit, un escenario por el que desfilaron varios de los principales ejecutivos de la empresa que en 1998 nació como tesis doctoral de Larry Page y Sergey Brin, por entonces doctorandos de la Universidad de Stanford. Los hombres de Google no son los únicos optimistas. Cisco, firma dedicada a la fabricación de equipos y a la consultoría en telecomunicaciones, predijo la semana pasada que en 2015 el número de dispositivos conectados a Internet en el mundo superará los 15.000 millones, y que para esa fecha la cantidad de usuarios llegará a 3000 millones (hoy son 1900 millones). En América latina, el número de usuarios de Internet llegará para esa época a los 260 millones. Internet también dará un salto en calidad: se espera que el promedio de velocidad de banda ancha aumente cuatro veces, de 7 megabits por segundo (Mbps) en 2010 a 28 Mbps en 2015. En América latina, ese crecimiento será de 2,8 a 8 Mbps. Las cinco grandes tendencias del negocio digital son causa y consecuencia de esa expansión de la Red. Y de las cinco revoluciones que se describen a continuación: 3.-LA WEB 3D
  • 3. El Web3D Consortium es una organización sin fines de lucro, cuyo objetivo es definir y desarrollar el formato de archivo libre con estándares abiertos X3D y arquitectura de ejecución para representar y comunicar escenas en 3D. El desarrollo de gráficos en 3D basados en la Web ha involucrado desde su inicio el Lenguaje de Modelamiento de Realidad Virtual (Virtual RealityModelingLanguage VRML) hacia el eXtensible 3D (X3D). En los últimos años, se han hecho avances que en los temas de gráficos de tiempo real y tecnología de red, y lo mas notable la aparición del XML (Extensible MarkupLanguage), que altamente ha influenciado el desarrollado de la aprobación ISO, libremente disponible, estándares abiertos X3D. 3.- Web 3.0 o 3D Los expertos discuten la validez del término, ya no les gustó de entrada el tema de la Web 2.0 ni hablar de Web 3.0, que si es valida que si no lo es, que tales o cuales características, etc, etc. Lo cierto es que así como pasó con la web 2.0 hay una serie de tecnologías, características, y otras cosas que se están congregando y que en algún momento van a dar lugar a un salto cualitativo de la web tal como la conocemos ahora. Si se llama Web 3.0 o Web 3D, o como mejor les parezca, no interfiere en el devenir de las tecnologías. Entonces, Web 3.0 es el término que se está empezando a utilizar para definir la última (por ahora) evolución de la interacción en la web. Las características principales de este nuevo paradigma son: 1. La web como una gran base de datos distribuida: pensando la información en múltiples repositorios basados en XML, RDF y microformatos, que propicien la conversión de cualquier dato estructurado de esta manera en una página web. 2. La consolidación de la web semántica: acercándonos al pensamiento de Tim Berners Lee, la web semántica tendría como base la estandarización de todos sus datos, en un formato mayoritariamente unificado, el cual pueda ser comprendido por agentes inteligentes que clasificarían la información de manera más eficiente para devolver resultados más precisos ante un pedido de información por parte de nosotros, los usuarios. Este apartado más que los demás es el que provoca mi escepticismo acerca de la cercanía del desembarco de la web semántica, ya que no sólo la cantidad de datos a clasificar es inconmensurable, sino que tampoco hay un acuerdo unívoco acera de los estándares de dicha catalogación. 3. Contenido accesible a través de múltiples dispositivos: comprende el diseño de las interfases de manera tal que puedan ser accedidas desde multiplicidad de dispositivos: televisores, celulares, pda, etc. En la jerga solemos mencionar este ítem como diseño universal. 4. Apalancamiento de las tecnologías de inteligencia artificial: a través de agentes inteligentes que puedan aprender de la interacción con los usuarios. Inclusive hay robots conversacionales como MegaHal(emulando la IA de 2001 Odisea del espacio) que aprenden, conversando con otros usuarios, nuevas palabras, almacenándolas y reutilizándolas en nuevas estructuras, por supuesto que no siempre sus frases sonarán coherentes, pero es cuestión de tener paciencia y enseñarle. El uso de chatterbots en ambientes de aprendizaje también está muy extendido. 5. La web geoespacial: combina la información geográfica disponible de los usuario, con la información abstracta que predomina en la web, generando contextos que permiten realizar búsquedas u ofertar servicios en base a la localización, por ejemplo: en un banco de recursos poder saber quién mas de tu zona está participando, logrando a través de la declaración georreferencial de un usuario, su ubicación espacial y el contacto con pares que se encuentren dentro de un mismo territorio. 6. Ambiente 3D que transforme la web que conocemos en espacios tridimensionales inmersivos, donde los usuarios puedan sumergirse e interactuar a través de representaciones, como por ejemplos los desarrollados en SecondLife, esta visión abrirá nuevas formas de conectarse e interactuar usando entornos colaborativos en 3D. Inclusive ya intentos tímidos de inracción entre la
  • 4. web (2D) mayoritariamente software social y los mundos virtuales (3D) como por ejemplo SnapZilla, que es un sitio para compartir fotos exclusivamente de SecondLife. Ventajas: Poder crear escenarios complejos, sin necesidad de programar en VRML. Posibilidad, en algunos programas de modelado gráfico en 3D, de poder exportar directamente los ficheros al formato VRML. Inconvenientes: El sistema manual no exige ninguna inversión, pero los programas editores de VRML son todos comerciales, variando su precio desde unos $50 para los más sencillos, hasta varios miles de dólares para los más profesionales y completos. Otro inconveniente es que el código generado por estos programas puede ser muchísmo más voluminoso, para conseguir los mismos efectos que con el método manual, lo que se traduce en un tiempo de carga en Internet mucho mayor. En nuestra experiencia en Cashtronics, las ventajas para los comerciantes de añadir esta medida adicional de seguridad son claras: • Reduce el riesgo de transacciones fraudulentas. • Disminuye el número de conflictos en las transacciones. • Aleja la responsabilidad financiera del comerciante. • Refuerza la confianza del cliente, lo que a menudo supone un aumento de las ventas. Pese a los claros beneficios en la lucha contra el fraude, éstos deben ser bien valorados frente a los posibles problemas y pérdida de beneficios ligados al uso de 3D Secure: • Obstáculos adicionales a la compra • Mala comunicación: • Problemas de seguridad: • Problemas con el navegador: • Protocolo de uso poco intuitivo: • Proceso complicado: Con frecuencia, se exige una contraseña y los clientes la olvidan. • Coste añadido: • La eliminación del fraude no está probada al 100%: REQUERIMIENTOS DE LA WEB 3.0 O 3D Para la web 3.0 es imprescindible el uso de etiquetas (tags) del nuevo lenguaje HTML5, así podemos indicar al spider cual es nuestro Header (encabezado), nuestro Footer (pie de la web), nuestro Content (contenido principal) o si hablamos de un Article (artículo). Esto entre otros elementos van a simplificar al buscador a entender si nuestra información de la web tiene más o menos importancia. MBC Internet aporta ya las soluciones necesarias para que esto sea una realidad, por esta razón a día de hoy podemos presumir de ser la única herramienta CMS que aporta contenido semántico y en consecuencia facilita al buscador a dar mejores resultados para búsquedas relacionadas con nuestros productos y servicios.