SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
Descargar para leer sin conexión
TUTORIAL FUSIL BARRETT M107
     Indicaciones para usar el Fusil de Tiradores de Precisión Barrett
M107 con la mira Mil-Dot.

      Para disparar con este fusil debemos utilizar como herramienta
indispensable la mira Mil-Dot, y empezaremos con blancos humanos.

      Esta es la mira Mil-Dot.




      Los “dots” son los puntos que aparecen en la retícula de la cruz filiar
de la mira, y son con los que primeramente aprenderemos a apreciar
distancias con blancos. Empecemos con los humanos.

       Yo suelo utilizar la base de la retícula, esto es, la parte superior de la
línea vertical mas gruesa, y voy contándola desde cero y añadiéndole dots y
particiones de los mismos para mayor precisión, por ejemplo, 1 dot, 2 dots
y ½, etc.




                                 Página 1 de 8
TUTORIAL FUSIL BARRETT M107
- Enemigo a 200m: 10 dots




- Enemigo a 400 m: 5 dots y ½




- Enemigo a 600 m: 3 dots y 1/2




                             Página 2 de 8
TUTORIAL FUSIL BARRETT M107
- Enemigo a 800 m: 2 dots y ½.




- Enemigo a 1000 m: 2 dots




                             Página 3 de 8
TUTORIAL FUSIL BARRETT M107
       Bueno, con esto os podéis hacer una idea de cómo hacer apreciación
de distancias en base a la estatura de un hombre. Como en el juego todos
tienen la misma estatura aproximadamente sin, pegas. Aquí tenéis una tabla
mas detallada e incluyendo silueta rodilla en tierra.

 Distancia en         Apreciacion en dots
    metros    Silueta arrodillada Silueta en pie
      100             14                19
      200           7 y 1/3             10
      300              5                 7
      400              4              5 y 1/2
      500              3              5 y 1/4
      600           2 y 1/2           3 y 1/2
      700              2                 3
      800           1 y 2/3           2 y 1/2
      900           1 y 1/2           2 y 1/3
     1000           1 y 1/3              2

      Como podéis ver, en la apreciación de 100 m se sale de la escala, y
esta hecha un poco a “ojímetro”, pero bueno nunca se sabe si será
necesaria, aunque espero por vuestro bien que no estéis nunca tan cerca del
objetivo ;).

      Ahora viene la cuestión, principal; se la distancia donde esta el
objetivo, y como en el juego no se pueden ajustar clicks de elevación ni
dirección por si el viento o el objetivo esta en movimiento lateral,
tendremos que “corregir” la mira para ajustar el tiro a la distancia
adecuada.

       Llegado a este punto, MUY IMPORTANTE citar que la puesta a
cero del visor telescopico en el juego esta a 500 metros. Esto significa que
cuando apuntemos con el cruce exacto de la mira o cruz filiar tendrá que
ser a esa distancia. Aquí tenéis unos ejemplos de cómo se tiene que colocar
la mira que será seguido de una tabla parecida a la anterior pero con la
elevación o depresión en dots para acertar al objetivo en función de su
distancia.




                               Página 4 de 8
TUTORIAL FUSIL BARRETT M107
- Tiro apuntado a la cabeza a 300 m: 1 ½ dots en depresión.




- Tiro apuntado al torso a 500 m: 0 dots o cruce filiar.




                                Página 5 de 8
TUTORIAL FUSIL BARRETT M107
- Tiro apuntado al torso a 1000 m: 5 dots y ½ en elevación.




       Como podéis ver en este ultimo, nos quedamos sin dots y tenemos
que rasar la línea vertical inferior gruesa justo por encima de la cabeza,
podéis comprobarlo a escala junto al resto de la tripulación del BMP. Es un
tiro difícil pero no imposible. Aquí tenéis la tabla de tiro para la mira.

 Distancia en       Correcion en
    metros         elevacion (dots)
      100                 -4
      200               -3
      300               -1 1/2
      400                 -1
      500                  0
      600               1 y 1/2
      700               2 y 1/2
      800               3 y 1/2
      900               4 y 1/2
     1000               5 y 1/2




                              Página 6 de 8
TUTORIAL FUSIL BARRETT M107

     Ahora os voy a dar unos cuantos consejos y comentarios:
 -   Importante, calma y sin prisas, las prisas matan.
 -   Asegurad el tiro, este arma es de 12’70 y al tipo que le deis esta seco,
     así que no desperdiciéis munición, para eso pillaos una maquina o
     iros a jugar al Battlefield ;).
 -   En el juego podéis acompasar la respiración del tirador manteniendo
     pulsado el botón derecho, así tendréis por unos segundos un tiro mas
     estable pero no abuséis que el tirador se sofocara y volverá a tener el
     pulso acelerado. En tiros largos es crucial.
 -   Procurad siempre aprovechar el terreno: sitios elevados y bien
     cubiertos, e importante a distancia del enemigo, que para eso lleváis
     un fusil de cartuchos de media pulgada, no se le ocurra nadie mandar
     a un tirador de Barrett al asalto… aunque haya pasado ya XD.
 -   Si podéis tener a mano un compi que haga funciones de observador
     con los prismáticos tendréis muchas mas garantías de éxito y
     ganareis tiempo. Cuatro ojos ven más que dos y esta organización de
     binomio tirador-observador se ha convertido en un Standard en todo
     el mundo. Así el campo de visión reducido del tirador es asistido por
     el observador y no pierde tiempo sacando los prismáticos. Lo ideal
     que uno tire y el otro designe los blancos, amen de cubrirle este
     último por si les emboscan.
 -   He hecho algunas pruebas con vehículos para comprobar su
     vulnerabilidad, pero es algo provisional y de momento es lo que hay.
         • Ural: destruido con 5 a 10 disparos. Centraos en el bloque
            motor, pero evitando la parte delantera, esa es mas dura.
         • UAZ: destruido con 2 o 3 disparos en el bloque motor.
         • BDRM-2: destruido con 9 a 10 disparos, pero OJO, en la parte
            trasera.
         • BMP: por desgracia solo he podido inutilizarle el armamento
            de torreta pero con 15 disparos
     Con el resto de vehículos, el T72 es casi inexpugnable, y el Shilka
     casi también salvo el sistema de armas, pero recordar que no hay que
     pedir peras al olmo, esta es un arma potente pero tiene limitaciones
     tácticas, no os podéis liar a pegar tiros con estos últimos porque el
     daño será mínimo y acabareis por atraer su atención, y ya sabéis
     como acaba esto. Quizás cuando la comunidad empiece a moddear
     en eficacia y saquen munición AP (armour piercing=perforante) o
     HE (high explosive=alto explosivo) ya veremos.
 -   Como apunte decir que el fusil de precisión M24 lleva una mira
     idéntica al Barrett, y podréis hacer apreciaciones de distancia
     bastante similares (también lleva Mil-dot), pero ojo a la hora de tirar

                              Página 7 de 8
TUTORIAL FUSIL BARRETT M107
     que la balística no tiene NADA que ver, este M24 es del 7’62, no
     12’70 como el fusil que nos concierne.
   - Seguro que los tiradores expertos os preguntareis como hacer el tiro
     de desviación para objetivos en movimiento, así que esto de
     momento es lo que hay además que la percepción de movimiento es
     muy relativa y mejor que cada uno lo entrene por separado. Ya
     estamos hablando de niveles altos y esta guía comprende solo lo
     básico. Con respecto al viento, eso creo que no esta modelado en el
     juego así como la humedad relativa y la temperatura así que eso se lo
     dejaremos a los profesionales.

       Espero haber sido útil y que le saquéis partido a esta guía. Aquí
tenéis esta preciosidad.




                               Página 8 de 8

Más contenido relacionado

Destacado

Utilização de políticas de serviços na plataforma Microsoft
Utilização de políticas de serviços na plataforma MicrosoftUtilização de políticas de serviços na plataforma Microsoft
Utilização de políticas de serviços na plataforma MicrosoftMiguel Pardal
 
Mampaey Dynamic Oval Towing (DOT) System
Mampaey Dynamic Oval Towing (DOT) SystemMampaey Dynamic Oval Towing (DOT) System
Mampaey Dynamic Oval Towing (DOT) Systemmampaeydot
 
Meet the DOT Doctor (Personal side)
Meet the DOT Doctor (Personal side)Meet the DOT Doctor (Personal side)
Meet the DOT Doctor (Personal side)The DOT Doctor
 
Red dot award 2013 Gewinner
Red dot award 2013 GewinnerRed dot award 2013 Gewinner
Red dot award 2013 GewinnerDanSchwei
 
Hardware Prototyping (Prototipeado de Hardware)
Hardware Prototyping (Prototipeado de Hardware)Hardware Prototyping (Prototipeado de Hardware)
Hardware Prototyping (Prototipeado de Hardware)Marlon Manrique
 
Jabra receives Red Dot 2014 Award
Jabra receives Red Dot 2014 AwardJabra receives Red Dot 2014 Award
Jabra receives Red Dot 2014 AwardVARINDIA
 
Sozialpolitik theorie und kanada
Sozialpolitik theorie und kanadaSozialpolitik theorie und kanada
Sozialpolitik theorie und kanadabolkovac
 
Smartwatch para invidentes dot
Smartwatch para invidentes dotSmartwatch para invidentes dot
Smartwatch para invidentes dotLiboo19
 
Qd 100 2005 4 cm dot 5
Qd 100 2005 4 cm dot 5Qd 100 2005 4 cm dot 5
Qd 100 2005 4 cm dot 5Hoàng Ân
 
Apresentação sem título (1)
Apresentação sem título (1)Apresentação sem título (1)
Apresentação sem título (1)Milena Santos
 
Instructivo para inscripcion a nivel de ingles English dot Works
Instructivo para inscripcion a nivel de ingles English dot WorksInstructivo para inscripcion a nivel de ingles English dot Works
Instructivo para inscripcion a nivel de ingles English dot Worksguiboro
 

Destacado (18)

Utilização de políticas de serviços na plataforma Microsoft
Utilização de políticas de serviços na plataforma MicrosoftUtilização de políticas de serviços na plataforma Microsoft
Utilização de políticas de serviços na plataforma Microsoft
 
Mampaey Dynamic Oval Towing (DOT) System
Mampaey Dynamic Oval Towing (DOT) SystemMampaey Dynamic Oval Towing (DOT) System
Mampaey Dynamic Oval Towing (DOT) System
 
Primera práctica dot
Primera práctica dotPrimera práctica dot
Primera práctica dot
 
Meet the DOT Doctor (Personal side)
Meet the DOT Doctor (Personal side)Meet the DOT Doctor (Personal side)
Meet the DOT Doctor (Personal side)
 
Missouri dot doc
Missouri dot docMissouri dot doc
Missouri dot doc
 
Expo Limahack
Expo LimahackExpo Limahack
Expo Limahack
 
Red dot award 2013 Gewinner
Red dot award 2013 GewinnerRed dot award 2013 Gewinner
Red dot award 2013 Gewinner
 
Hardware Prototyping (Prototipeado de Hardware)
Hardware Prototyping (Prototipeado de Hardware)Hardware Prototyping (Prototipeado de Hardware)
Hardware Prototyping (Prototipeado de Hardware)
 
Jabra receives Red Dot 2014 Award
Jabra receives Red Dot 2014 AwardJabra receives Red Dot 2014 Award
Jabra receives Red Dot 2014 Award
 
Nummer1
Nummer1Nummer1
Nummer1
 
Sozialpolitik theorie und kanada
Sozialpolitik theorie und kanadaSozialpolitik theorie und kanada
Sozialpolitik theorie und kanada
 
Smartwatch para invidentes dot
Smartwatch para invidentes dotSmartwatch para invidentes dot
Smartwatch para invidentes dot
 
Qd 100 2005 4 cm dot 5
Qd 100 2005 4 cm dot 5Qd 100 2005 4 cm dot 5
Qd 100 2005 4 cm dot 5
 
Apresentação sem título (1)
Apresentação sem título (1)Apresentação sem título (1)
Apresentação sem título (1)
 
Tag der offenen Tür - zeit.areal
Tag der offenen Tür - zeit.arealTag der offenen Tür - zeit.areal
Tag der offenen Tür - zeit.areal
 
Instructivo para inscripcion a nivel de ingles English dot Works
Instructivo para inscripcion a nivel de ingles English dot WorksInstructivo para inscripcion a nivel de ingles English dot Works
Instructivo para inscripcion a nivel de ingles English dot Works
 
Startups
StartupsStartups
Startups
 
Café numerique musique en ligne
Café numerique musique en ligneCafé numerique musique en ligne
Café numerique musique en ligne
 

Similar a Barrett m107

The ultimate sniper en español capitulo iv
The ultimate sniper en español capitulo iv The ultimate sniper en español capitulo iv
The ultimate sniper en español capitulo iv brokenknuckle
 
Porque dar clases de padel
Porque dar clases de padelPorque dar clases de padel
Porque dar clases de padelssaucesc
 
Información entreno
Información entrenoInformación entreno
Información entrenoLorts86
 
The ultimate sniper en español capitulo iii
The ultimate sniper en español capitulo iii The ultimate sniper en español capitulo iii
The ultimate sniper en español capitulo iii brokenknuckle
 
The ultimate sniper en español capitulo ii
The ultimate sniper en español capitulo ii The ultimate sniper en español capitulo ii
The ultimate sniper en español capitulo ii brokenknuckle
 
The ultimate sniper en español capitulo viii
The ultimate sniper en español capitulo viii The ultimate sniper en español capitulo viii
The ultimate sniper en español capitulo viii brokenknuckle
 
tecnico profesional en entrenamiento deportivo
tecnico profesional en entrenamiento deportivotecnico profesional en entrenamiento deportivo
tecnico profesional en entrenamiento deportivojhonkardenaz2017
 
Normativa
NormativaNormativa
Normativazarkoma
 
Airsoft informatica
Airsoft informaticaAirsoft informatica
Airsoft informaticaalexmc97
 
Iluminación de retrato en estudio
Iluminación de retrato en estudioIluminación de retrato en estudio
Iluminación de retrato en estudioJose Martinez
 
Airsoft infocfggvydf
Airsoft infocfggvydfAirsoft infocfggvydf
Airsoft infocfggvydfalexmc97
 
Tca (principales t arco)
Tca (principales t arco)Tca (principales t arco)
Tca (principales t arco)Jesus
 

Similar a Barrett m107 (16)

The ultimate sniper en español capitulo iv
The ultimate sniper en español capitulo iv The ultimate sniper en español capitulo iv
The ultimate sniper en español capitulo iv
 
Porque dar clases de padel
Porque dar clases de padelPorque dar clases de padel
Porque dar clases de padel
 
Información entreno
Información entrenoInformación entreno
Información entreno
 
The ultimate sniper en español capitulo iii
The ultimate sniper en español capitulo iii The ultimate sniper en español capitulo iii
The ultimate sniper en español capitulo iii
 
The ultimate sniper en español capitulo ii
The ultimate sniper en español capitulo ii The ultimate sniper en español capitulo ii
The ultimate sniper en español capitulo ii
 
The ultimate sniper en español capitulo viii
The ultimate sniper en español capitulo viii The ultimate sniper en español capitulo viii
The ultimate sniper en español capitulo viii
 
Airsoft
AirsoftAirsoft
Airsoft
 
tecnico profesional en entrenamiento deportivo
tecnico profesional en entrenamiento deportivotecnico profesional en entrenamiento deportivo
tecnico profesional en entrenamiento deportivo
 
Normativa
NormativaNormativa
Normativa
 
Airsoft
AirsoftAirsoft
Airsoft
 
Airsoft informatica
Airsoft informaticaAirsoft informatica
Airsoft informatica
 
Iluminación de retrato en estudio
Iluminación de retrato en estudioIluminación de retrato en estudio
Iluminación de retrato en estudio
 
Airsoft
AirsoftAirsoft
Airsoft
 
Airsoft
AirsoftAirsoft
Airsoft
 
Airsoft infocfggvydf
Airsoft infocfggvydfAirsoft infocfggvydf
Airsoft infocfggvydf
 
Tca (principales t arco)
Tca (principales t arco)Tca (principales t arco)
Tca (principales t arco)
 

Barrett m107

  • 1. TUTORIAL FUSIL BARRETT M107 Indicaciones para usar el Fusil de Tiradores de Precisión Barrett M107 con la mira Mil-Dot. Para disparar con este fusil debemos utilizar como herramienta indispensable la mira Mil-Dot, y empezaremos con blancos humanos. Esta es la mira Mil-Dot. Los “dots” son los puntos que aparecen en la retícula de la cruz filiar de la mira, y son con los que primeramente aprenderemos a apreciar distancias con blancos. Empecemos con los humanos. Yo suelo utilizar la base de la retícula, esto es, la parte superior de la línea vertical mas gruesa, y voy contándola desde cero y añadiéndole dots y particiones de los mismos para mayor precisión, por ejemplo, 1 dot, 2 dots y ½, etc. Página 1 de 8
  • 2. TUTORIAL FUSIL BARRETT M107 - Enemigo a 200m: 10 dots - Enemigo a 400 m: 5 dots y ½ - Enemigo a 600 m: 3 dots y 1/2 Página 2 de 8
  • 3. TUTORIAL FUSIL BARRETT M107 - Enemigo a 800 m: 2 dots y ½. - Enemigo a 1000 m: 2 dots Página 3 de 8
  • 4. TUTORIAL FUSIL BARRETT M107 Bueno, con esto os podéis hacer una idea de cómo hacer apreciación de distancias en base a la estatura de un hombre. Como en el juego todos tienen la misma estatura aproximadamente sin, pegas. Aquí tenéis una tabla mas detallada e incluyendo silueta rodilla en tierra. Distancia en Apreciacion en dots metros Silueta arrodillada Silueta en pie 100 14 19 200 7 y 1/3 10 300 5 7 400 4 5 y 1/2 500 3 5 y 1/4 600 2 y 1/2 3 y 1/2 700 2 3 800 1 y 2/3 2 y 1/2 900 1 y 1/2 2 y 1/3 1000 1 y 1/3 2 Como podéis ver, en la apreciación de 100 m se sale de la escala, y esta hecha un poco a “ojímetro”, pero bueno nunca se sabe si será necesaria, aunque espero por vuestro bien que no estéis nunca tan cerca del objetivo ;). Ahora viene la cuestión, principal; se la distancia donde esta el objetivo, y como en el juego no se pueden ajustar clicks de elevación ni dirección por si el viento o el objetivo esta en movimiento lateral, tendremos que “corregir” la mira para ajustar el tiro a la distancia adecuada. Llegado a este punto, MUY IMPORTANTE citar que la puesta a cero del visor telescopico en el juego esta a 500 metros. Esto significa que cuando apuntemos con el cruce exacto de la mira o cruz filiar tendrá que ser a esa distancia. Aquí tenéis unos ejemplos de cómo se tiene que colocar la mira que será seguido de una tabla parecida a la anterior pero con la elevación o depresión en dots para acertar al objetivo en función de su distancia. Página 4 de 8
  • 5. TUTORIAL FUSIL BARRETT M107 - Tiro apuntado a la cabeza a 300 m: 1 ½ dots en depresión. - Tiro apuntado al torso a 500 m: 0 dots o cruce filiar. Página 5 de 8
  • 6. TUTORIAL FUSIL BARRETT M107 - Tiro apuntado al torso a 1000 m: 5 dots y ½ en elevación. Como podéis ver en este ultimo, nos quedamos sin dots y tenemos que rasar la línea vertical inferior gruesa justo por encima de la cabeza, podéis comprobarlo a escala junto al resto de la tripulación del BMP. Es un tiro difícil pero no imposible. Aquí tenéis la tabla de tiro para la mira. Distancia en Correcion en metros elevacion (dots) 100 -4 200 -3 300 -1 1/2 400 -1 500 0 600 1 y 1/2 700 2 y 1/2 800 3 y 1/2 900 4 y 1/2 1000 5 y 1/2 Página 6 de 8
  • 7. TUTORIAL FUSIL BARRETT M107 Ahora os voy a dar unos cuantos consejos y comentarios: - Importante, calma y sin prisas, las prisas matan. - Asegurad el tiro, este arma es de 12’70 y al tipo que le deis esta seco, así que no desperdiciéis munición, para eso pillaos una maquina o iros a jugar al Battlefield ;). - En el juego podéis acompasar la respiración del tirador manteniendo pulsado el botón derecho, así tendréis por unos segundos un tiro mas estable pero no abuséis que el tirador se sofocara y volverá a tener el pulso acelerado. En tiros largos es crucial. - Procurad siempre aprovechar el terreno: sitios elevados y bien cubiertos, e importante a distancia del enemigo, que para eso lleváis un fusil de cartuchos de media pulgada, no se le ocurra nadie mandar a un tirador de Barrett al asalto… aunque haya pasado ya XD. - Si podéis tener a mano un compi que haga funciones de observador con los prismáticos tendréis muchas mas garantías de éxito y ganareis tiempo. Cuatro ojos ven más que dos y esta organización de binomio tirador-observador se ha convertido en un Standard en todo el mundo. Así el campo de visión reducido del tirador es asistido por el observador y no pierde tiempo sacando los prismáticos. Lo ideal que uno tire y el otro designe los blancos, amen de cubrirle este último por si les emboscan. - He hecho algunas pruebas con vehículos para comprobar su vulnerabilidad, pero es algo provisional y de momento es lo que hay. • Ural: destruido con 5 a 10 disparos. Centraos en el bloque motor, pero evitando la parte delantera, esa es mas dura. • UAZ: destruido con 2 o 3 disparos en el bloque motor. • BDRM-2: destruido con 9 a 10 disparos, pero OJO, en la parte trasera. • BMP: por desgracia solo he podido inutilizarle el armamento de torreta pero con 15 disparos Con el resto de vehículos, el T72 es casi inexpugnable, y el Shilka casi también salvo el sistema de armas, pero recordar que no hay que pedir peras al olmo, esta es un arma potente pero tiene limitaciones tácticas, no os podéis liar a pegar tiros con estos últimos porque el daño será mínimo y acabareis por atraer su atención, y ya sabéis como acaba esto. Quizás cuando la comunidad empiece a moddear en eficacia y saquen munición AP (armour piercing=perforante) o HE (high explosive=alto explosivo) ya veremos. - Como apunte decir que el fusil de precisión M24 lleva una mira idéntica al Barrett, y podréis hacer apreciaciones de distancia bastante similares (también lleva Mil-dot), pero ojo a la hora de tirar Página 7 de 8
  • 8. TUTORIAL FUSIL BARRETT M107 que la balística no tiene NADA que ver, este M24 es del 7’62, no 12’70 como el fusil que nos concierne. - Seguro que los tiradores expertos os preguntareis como hacer el tiro de desviación para objetivos en movimiento, así que esto de momento es lo que hay además que la percepción de movimiento es muy relativa y mejor que cada uno lo entrene por separado. Ya estamos hablando de niveles altos y esta guía comprende solo lo básico. Con respecto al viento, eso creo que no esta modelado en el juego así como la humedad relativa y la temperatura así que eso se lo dejaremos a los profesionales. Espero haber sido útil y que le saquéis partido a esta guía. Aquí tenéis esta preciosidad. Página 8 de 8