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E-
COMMERCE
"EL MARKETING EN ENTORNOS VIRTUALES".

       Autora: Bingru Hu
E-mail: vip_bingru@hotmail.com
TERMINOLO
   GÍA
M- COMMERCE

El m-commerce ( mobile commerce, por su siglas en ingles) es la compra y
venta de productos servicios a través de dispositivos de mano conectados
en forma inalámbrica como teléfonos celulares y asistentes digitales
personales (PDA's).

Esta nueva generación de comercio
electrónico le permite al usuario acceder a la
Internet sin requerir un sitio para conectarse.
CARACTERISTICAS

Capacidad multimedia para el despliegue de todo tipo de servicios
interactivos, atractivos para los usuarios
Nuevas oportunidades de negocio, modificando la cadena de valor
tradicional del negocio móvil
Nuevos agentes, como son los proveedores de contenidos (incluyendo
multimedia), que encuentran un nuevo canal de ventas para acceder a
los usuarios de telefonía móvil.
Los consumidores obtienen
    los siguientes beneficios
a) Movilidad (permanente para el usuario)
b) Posicionamiento (en función de donde se está el usuario)
c) Personalización (una herramienta personal)
d) Seguridad ( en la realización de transacciones)
e) Comunicaciones personales sencillas para llamadas de voz, mensajes
por correo electrónico e intercambiar información rápidamente con
sus colegas y amigos.
f) Facilita el acceso a numerosos servicios, en todo momento y
lugar, con capacidad de interactuar con el sistema y personalizar sus
características.
g) El m-commerce es un nuevo canal de venta que puede ser utilizado
por todas las compañías, con independencia de su tamaño .
Tendencias…


Lo móvil es una realidad ya en Internet, y siguiendo
las tendencias de crecimiento actuales, se espera
que para 2015 el acceso a Internet desde el móvil
sobrepase al acceso desde el entorno de escritorio
(PC y portátiles). Dentro del comercio
electrónico, la tendencia está totalmente
correlacionada, y durante 2010 se han seguido
viendo noticias de la aparición de aplicaciones para
iPhone, o bien adaptaciones a web móvil de
importantes sitios de comercio electrónico, como
puedan ser la aplicación de Zara para el iPhone, o
las aplicaciones de Groupealo y Groupalia.
relacionan varias
 tendencias de los negocios
   digitales en el corto
          plazo:
Tendencia 1: Las aplicaciones invadirán todas las plataformas.
Tendencia 2: La convergencia en el consumo de contenidos.
Tendencia 3: Localización.
Tendencia 4: Los medios de comunicación social conseguirán su
propio presupuesto.
Tendencia 5: Facturación en tiempo real.
Tendencia 6: Segmentación por audiencias o por contenidos.
Tendencia 7: El debate sobre la privacidad se enciende.
Tendencia 8: Gartner dice que el 90% de los sitios E-Commerce
usarán al menos un servicio SaaS-Based en 2013
E-COMMERCE
El Comercio Electrónico consiste principalmente en la
distribución, compra, venta, marketing y suministro de información
de productos o servicios a través de Internet.

E-commerce está estructurado por "Tiendas virtuales” en sitios web
que ofrecen catálogos en línea.
Tener disponible en Internet las 24 horas del día y accesible desde
cualquier parte del mundo, se ha convertido hoy en una herramienta
fundamental para potenciar las ventas de las empresas.
Tipos de
  comercio
electrónic
B2B: Business-to-
        Business
                      B2C se refiere a la estrategia que
                      desarrollan     las      empresas
                      comerciales       para       llegar
                      directamente al cliente o usuario
                      final.
A pesar del sentido amplio de la expresión B2C, en la
práctica, suele referirse a las plataformas virtuales
utilizadas en el comercio electrónico para comunicar
empresas (vendedoras) con particulares (compradores).
Por eso, el uso más frecuente es «Comercio electrónico
B2C»
B2C:  Business-to-
Consumer
B2C se refiere a la estrategia que desarrollan las
empresas comerciales para llegar directamente al
cliente o usuario final.
A pesar del sentido amplio de la expresión B2C, en la
práctica, suele referirse a las plataformas virtuales
utilizadas en el comercio electrónico para comunicar
empresas       (vendedoras)      con     particulares
(compradores). Por eso, el uso más frecuente es
«Comercio electrónico B2C»
B2E: Business-to-
       Employee
B2E es la relación comercial que se establece entre
una empresa y sus propios empleados. Por
ejemplo, una empresa aérea puede ofrecer
paquetes turísticos a sus empleados a través de su
propia intranet y, además de sus ofertas puede
incluir las de compañías aéreas asociadas.

El B2E es una nueva demostración de las muchas
aplicaciones que ofrece el comercio electrónico.
B2B2C
              (business to business) + (business to consumer).



Es una versión más sofisticada. Con la misma
plataforma online y la misma plataforma de
distribución se trata de crear la cadena de
valor completa desde que un producto o servicio se
fabrica hasta que llega al consumidor final.
“Mercados diagonales" en Internet, plataformas en
línea (online) que atienden tanto a transacciones
comerciales entre negocios como entre negocios y
consumidores finales.
BRANDING

                                 El significado real de branding es crear
                                 imagen de marca, o dicho de otra
                                 forma, presentar un único mensaje
                                 sobre la empresa, sus productos o sus
                                 servicios.
Conjunto de estrategias y herramientas de marketing encaminadas a la
creación y/o refuerzo de una marca. En Internet esto se puede
lograr, entre otros modos, incluyendo la URL de la empresa en la firma de
los mensajes de correo electrónico; también al final de los artículos en
los grupos de noticias, o bien poniendo en los tópicos de los
canales de IRC una dirección de una web acompañada de una frase.
LA WEB 2.0
  ¿Qué es la Web 2.0?
La Web 2.0 o Web Social es
una denominación de origen
que engloba un gran número
de espacios web basados en
el   principio   de    una
comunidad de usuarios.

Se puede entender como 2.0 "todas aquellas utilidades y servicios de
Internet que se sustentan en una base de datos, la cual puede ser
modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido
(añadiendo, cambiando o borrando información o asociando datos a la
información existente), pues bien en la forma de presentarlos, o en
contenido y forma simultáneamente.".
Características de
      la Web 2.0
Técnicas:
    CSS, marcado XHTML válido semánticamente y
    Microformatos
    Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas
    (como AJAX)
    Java Web Start
    Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
    URLs sencillas con significado semántico
    Soporte para postear en un blog
    JCC y APIs REST o XML
    JSON
    Algunos aspectos de redes
    sociales
    Mashup
   (aplicación web híbrida)
Características de
     la Web 2.0
General:
 El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona
 El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la
 información debe poderse introducir y extraer fácilmente
 Los usuarios deberían controlar su propia información
 Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más
 éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador
 La existencia de links es requisito imprescindible
Principios
   generales de la
       Web 2.0
Orientado a Internet.
Comunidades de usuarios.
Perpetua Beta.
Facilidad.
Gratuidad.
Personalización.
Integración y conexión.
Propagación viral.
Etiquetado social.
Iniciativa descentralizada.
Principios
      generales de la
Ejemplos:
Blogs.
           Web 2.0
Wikis.
Gestores CMS.
Plataforma de elearning.
  LMS (Learning Management
  System = Sistema de Gestión del
  Aprendizaje): Moodle.
Imágenes.
Podcasts.
Google Maps.
Repositorios de vídeos.
Ofimática en línea.
Presentaciones.
Marcadores sociales.
MARKETING 2.0

                            Cualquier campaña de Marketing
                            2.0, debe estar centrada en el público
                            facilitando la interacción entre ambos y
                            debe cumplir tres requisitos básicos
                            explicados en el manifiesto del
                            marketing 2.0:

Debe existir un contenido atractivo y un entorno donde el público
pueda recibir la información.
Tanto el contenido que se ofrece como el entorno deben tener
interacción con el público.
Cualquier campaña debe cumplir con el manifiesto del marketing 2.0
MARKETING
        2.0
“Estrategias de marketing que utilizan la filosofía y las herramientas de
la web 2,0 para la consecución de los objetivos de una organización”.
“Toda       acción       o      estrategia    que      involucre      el
desarrollo, difusión, distribución o modelado de un producto o servicio
en la cual se utilicen herramientas que fomenten la participación de la
audiencia objetivo"
Las ventajas de las herramientas del Marketing 2.0 para la promoción
son de gran importancia, ya que permiten que el cliente se involucre en
una forma mucho más activa con la marca, generando una relación de
afinidad muy valiosa que no es fácil de conseguir con otras
herramientas.
Genera un efecto viral.
SMARTPHONES

                                     Es un teléfono inteligente que puede
                                     comunicarse a través de Wi-
                                     Fi,    bluetooth,     conexión     al
                                     internet, envío de mensajería, e-
                                     mails.
Generalmente se define como dispositivo electrónico de mano que
integra la funcionalidad de un teléfono celular, PDA o similar.
Se realiza añadiendo funciones de teléfono a un PDA existente o
añadiendo funcionalidades "inteligentes", como las funciones del
PDA, en un teléfono celular. Una característica clave de un smartphone
es que las aplicaciones adicionales pueden ser instaladas en el
dispositivo.
SMM: Social Media
       Marketing
Marketing     en    medios        sociales  combina     los   objetivos
de     marketing      en        Internet    con     medios     sociales
como blogs, agregadores de contenidos, sitios de compartición de
contenidos, redes sociales, sitios de microblogging y muchos otros.
                               Los objetivos del marketing de medios
                               sociales serán diferentes para cada
                               empresa y organización, sin embargo
                               la mayoría abarca de alguna manera la
                               forma de marketing viral para crear
                               una       idea,    posicionar    una
                               marca, incrementar la visibilidad e
                               incluso vender un producto.
SM: Social Media
¿Una definición de Social Media?
Es un concepto que nace del
desarrollo de la tecnología Web 2.0
e Internet, y que se define como la
capacidad     y    habilidad    para
compartir, crear, generar, opinar, in
teraccionar, colaborar, comunicar, a
prender, descubrir, enseñar, mostra
r, intercambiar, participar, en
definitiva escuchar y tener voz... Es
decir, todos los medios a través de
los cuales nos expresamos en el
"ciber-espacio".
SMN: Social Media
    Networks
Social Media Networks (Redes sociales en Internet) hace referencia
más bien a las redes sociales que se forman dentro de los Social Media.
Son términos y conceptos tan emparentados y relacionados que no
pueden ir separados.

Sin embargo, hablar de Social Media a secas destaca el sentido de la
comunicación masiva, y conecta con la idea de que cada usuario se
convierte en una ‘marca’ en los Social Media (via @fulanitodetal).

Mientras que Social Media Networks incide más en las redes de
relaciones que se crean, y en que los usuarios configuran su red de
comunicaciones o contactos de forma colaborativa. Son marcas, pero
también son nodos de interconexión social.
BLOG
   ¿Qué es un blog?
Un blog es un sitio web que se actualiza periódicamente y que ofrece la
lectura de información de uno o varios autores sobre temas de interés.
La unidad fundamental de información de un blog es el
artículo, también llamado "post" o "entrada".
Para el autor/autores de un blog, se trata de un sistema que facilita la
publicación de contenidos multimedia en Internet ofreciendo en todo
momento el control y libertad para editar y modificar la información
publicada.
En cada artículo los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor
darles respuesta.
Características de
    los blogs
Hipermedia.
Facilidad.
Organización cronológica.   Tipos de blogs
Búsquedas.
                              Openblog.
Metadatos.
                              Fotolog.
Comentarios.
                              Videoblog.
Suscripción.
                              Audioblog.
Enlaces inversos.
                              Moblog.
Integración.
                              Tumbleblog.
                              Microblog.
BLOG
Se denomina Edublog al blog que se utiliza con propósito educativo. Se puede
crear un blog en servidores gratuitos de carácter general como Blogger o
Wordpress.

Entre ellas destacan:
Arablogs: http://www.catedu.es/arablogs/index.php
Educastur Blog: http://blog.educastur.es/
XTEC Blocs: http://blocs.xtec.cat/
Aulablog: http://www.aulablog.com/
El Tinglado: http://www.tinglado.net/
Planeta Educativo: http://www.aulablog.com/planeta/
Espiral: http://ciberespiral.org/
ITE-Buenas Prácticas
2.0: http://recursostic.educacion.es/blogs/buenaspracti
cas20/index.php
STREET MARKETING
El street marketing a diferencia del marketing online recurre al mundo
real (offline).
El Street Marketing reúne todas aquellas promociones, acciones
de comunicación y campañas publicitarias que se efectúan en
el medio urbano o en espacios comerciales mediante técnicas
no controladas por las compañías de medios, con el objetivo de
generar mayor impacto y un acercamiento más directo con los
consumidores.
Dar F5 para ver el vídeo   Ejemplos de
                             Street Mk
1. Tendencia actual
del E-Commerce

Estas son algunas de las tendencias más importantes que ya están
viéndose en la actualidad:

Compartir y opinar: el Social Shopping. Los usuarios comparten sus
experiencias en las redes sociales, cuando les gusta nuestro producto o
servicio su recomendación a sus amigos es mucho más positiva y rentable que
cualquier publicidad y debemos potenciar que lo hagan. Para los sites de e-
Commerce la inclusión de botones para compartir en redes sociales se está
convirtiendo en algo usual.
La posibilidad de facilitar a los clientes dejar opiniones.
Tendencia actual del E-
            Commerce



La importancia de la imagen: uno de los mayores frenos al comercio
electrónico ha sido siempre la imposibilidad de ver y tocar el objeto
comprado. Los vídeos y fotografías de alta calidad están
proporcionando la posibilidad de suplir en gran medida esa visión real
del producto, las vistas en detalle, 360º, el zoom…, están haciendo que
los consumidores se hagan una idea mucho más real del producto antes
de comprarlo. Esto es aplicable muy directamente a las tiendas de
ropa, donde los probadores virtuales (try it on) parece que han llegado
para quedarse.
Tendencia actual del E-
            Commerce

              Interacciones en tiempo real: los chats o vídeos en directo
              también pasarán a formar parte de las relaciones normales
              entre etailers y compradores, en un primer momento son
              reactivos, pero también están empezando a probarse
              herramientas en tiempo real que son proactivas. La tienda
              virtual cada vez se acerca más a la real.

Uso normalizado de blogs: el uso de blogs por
parte de las tiendas está proporcionando mayor
impacto en SEO (lo cual redunda en más tráfico
y, por tanto, en más clientes potenciales) y puede
ayudar a compañías más pequeña a competir con
las grandes.
Tendencia actual del E-
            Commerce

Aplicaciones móviles: el uso de dispositivos móviles crece de manera
exponencial, hay millones de potenciales clientes a los que llegar a través de
sus tabletas o móviles, estén donde estén. Las tiendas optimizadas para este
tipo de dispositivos son ya más que una clara tendencia en e-Commerce.
El e-commerce en España:
   tendencias para 2012

La tendencia de la venta online ha bajado en España, ahora se vende
menos que en la Zona Euro, pero esto no es de extrañar debido a la difícil
situación económica en la que se encuentra nuestro país.
La mayoría de compras son a nivel nacional pero Andalucía es una de las
comunidades que más han crecido. Los productos que más se demandan
en la red son los relacionados con temas de viajes, espectáculos, material
deportivo y ropa. Las perspectivas del E-commerce en España muestran en
general:
   - Tendencia lenta pero al alza
   - El consumidor es el que más demanda
   -Vamos a ir ajustándonos a la media europea hasta llegar a adaptarnos
   completamente
Tendencias y
        oportunidades del E-
             Commerce
1.- Clubs privados de compras.
2.- Cuponeo.
3.- fCommerce.
4.- mCommerce.
5.- Compras en grupo.
6.- Bienes virtuales.
7.- Venta de productos de
alimentación
2. Sectores de mayor
        incremento en
          E-Commerce
% de empresas que compran y venden por
    Internet en la UE-27, 2004 – 2011
% de empresas que venden
por Internet en la UE, por
      país, 2010-2011
Tabla 1
Tabla 1.


En el conjunto de los países de la Unión Europea, se ha mantenido
constante el porcentaje del 13% de empresas que venden por medio del
comercio electrónico en 2010 y en 2011.

Si bien en 2010, en la Zona Euro, el porcentaje de empresas que vendían
online era superior, un 14%, para 2011,

En los países integrantes de la Zona Euro, el porcentaje de empresas que
venden por Internet ha bajado en un 7,14%. Por su parte, España ha
reducido también el por-8 El Comercio Electrónico 2012
% de empresas que
compran por Internet en
la UE, por país, 2010-2011




                         Tabla 2
Tabla 2.

España presenta un ligero descenso, sólo de un 4,56% en el último
año, mientras que otros países de su entorno han sufrido un descenso superior
en el número de empresas que veden por Internet, como es el caso de
Italia, con un descenso del 35,29% o Portugal, 36,36%. Por el contrario, Francia
ha aumentado ligeramente, con un 5,26%.

Digno de mención es el caso de Croacia, en donde el descenso es del 100% y ha
pasado de tener un 23% de empresas que compraban por internet en 2010, a
menos del 1% en 2011.
En promedio, para el conjunto de la Unión Europea (UE-27), el descenso ha sido
del 33,33%, mientras que para los países de la Zona Euro, el descenso ha sido
ligeramente inferior, del 26,92% 2.
Porcentaje de empresas
   que compran y venden
      por internet en
     España, 2004-2011
El número de empresas que compran por
internet es mayor al número de empresas
que se dedican a la venta online.
Partiendo de cifras similares en 2004, en donde las compras
superaban a las ventas en sólo un punto porcentual (3% y 2%
respectivamente), en 2006, si bien las ventas subieron al 3%, las
compras se dispararon hasta el 15%. La tendencia ha sido más o
menos creciente hasta llegar a un 21% para las compras y un 12%
para las ventas en 2010, descendiendo hasta el 20% y el
11%, respectivamente, para 2011, pero manteniendo los 9 puntos
porcentuales de diferencia de las compras sobre las ventas
online en las empresas españolas.
% de personas que
compran por Internet en
   España, 2011, por
        producto




           Fuente: Elaboración propia a partir de datos proporcionados por el
           Instituto Nacional de Estadística (INE)
Internet    para      buscar
información              del
producto/servicio y realizar
la compra.
3. Incidencias de E-
Commerce en el pequeño
      comercio
El Desconocimiento: del sector del comercio electrónico, de las
tecnologías implicadas o del marco legal en el cuál se han de
desenvolver estas actividades. Este desconocimiento puede suponer
una barrera de entrada para que una empresa decida introducirse en
dicho sector. Para que una tienda virtual de comercio electrónico
tenga éxito, es necesario contar con un equipo multidisciplinar de
profesionales cualificados que posea los conocimientos tecnológicos
necesarios. También resulta necesario realizar un trabajo constante
para mejorar y mantener el posicionamiento del sitio web de comercio
electrónico, publicitarlo adecuadamente, etc.
Seguridad: a pesar de que la compra en comercios electrónicos es al
menos igual de segura que en una tienda física (siempre y cuando se
tomen las medidas de seguridad adecuadas) y los datos objetivos
contradicen este tipo de opiniones, debido a la falta de información
suficiente todavía hay un cierto porcentaje de usuarios que perciben
internet como un medio inseguro1. Esto puede llevar a estos usuarios
a:Tener reticencias a la hora de proporcionar sus datos personales.
   Elegir formas de pago como el contra reembolso en lugar de otras
   formas de pago como pueden ser mediante el uso de una tarjeta de
   crédito.
   Desconfiar de las tiendas de comercio electrónico poco conocidas o
   de aquellas de las que no tienen referencias.
Ausencia de acceso físico al producto: en el caso de tiendas de comercio
electrónico en las que se venden productos y no servicios, el cliente no
tiene acceso físico al producto durante el proceso de compra del mismo.
En el caso de determinados productos, este hecho puede ser
determinante a la hora de optar entre comprar en una tienda virtual de
comercio electrónico o en una tienda física, cuando el cliente no tiene la
suficiente confianza en la tienda de comercio electrónico.
Competencia: en función del sector dentro del cuál se englobe la tienda de
comercio electrónico, ésta puede enfrentarse a una competencia mayor de la
que puede encontrar en el mundo físico. Así, por ejemplo, una empresa que
decida vender artículos de electrónica a través de una tienda virtual, tendrá que
competir contra grandes empresas de este sector que venden en todo el
mundo, como puede ser Amazon. En contrapartida, no solo aumenta
su competencia, sino que la empresa que decide vender a través de una tienda
virtual, también tiene acceso a un número de potenciales compradores
infinitamente mayor que en el mundo físico, ya que una tienda virtual está
accesible desde cualquier lugar del mundo, las 24 horas del día y los 365 días del
año.
Estos son los principales inconvenientes que
presenta el comercio electrónico. No obstante, si
los comparamos con las ventajas del comercio
electrónico, está claro que las ventajas superan
ampliamente a los inconvenientes, por lo que, si
además tenemos en cuenta las principales cifras
del sector del comercio electrónico, contratar
una tienda virtual parece una excelente
oportunidad, tanto para comenzar un nuevo
negocio exclusivamente online, como para
complementar un negocio ya existente offline -
como una tienda física.
4. Factores que
          favorecen el E-
            Commerce
1. Permite automatizar todo el proceso de compra de bienes y
   servicios, reduciendo así los gastos y costes de
   plantilla, costes de gestión, costes de papel, costes de
   estudios de mercado, etc.
2. Permite mantener informados constantemente a los
   clientes y potenciales clientes, tanto a través de la página
   web corporativa, como a través de boletines de noticias
   electrónicos         (por     ejemplo:         e-mails       con
   ofertas, promociones, etc.), a través de las redes sociales, etc.
   Esto permite el establecimiento de una relación más estrecha
   y directa con los clientes.
3. Permite que las empresas puedan darse a conocer entre un mayor
   número de clientes y les permite abrirse a nuevos mercados (a
   todo el territorio nacional, exportar al extranjero, etc.) sin que ello
   suponga un gran coste adicional.
4. Permite que las empresas puedan vender sus productos y servicios
   durante las 24 horas del día, los 365 del año, sin que ello suponga
   un incremento de sus gastos. Además, esto les permite llegar a
   clientes que por diversos motivos no pueden realizar sus compras
   en el horario normal de apertura de las tiendas físicas o bien a
   aquellos tipos de clientes que prefieren realizar sus compras desde
   sus casas o lugares de trabajo sin tener que desplazarse a una
   tienda física para adquirir los bienes y servicios que necesitan.
5. Toda la información generada durante el proceso de
   compra realizado en una tienda de comercio electrónico es
   registrada electrónicamente. Un análisis posterior de esta
   información permite, de forma sencilla: la realización de estudios
   de mercado, observar el comportamiento de clientes y potenciales
   clientes, mejorar la efectividad del sitio web de comercio
   electrónico con el objetivo de incrementar las ventas, etc.
   Además, al estar toda la información de productos y servicios
   almacenada en algún tipo de Base de Datos, se elimina la necesidad
   de realizar un inventario y se facilita la gestión del stock.
6. Las tiendas de comercio electrónico, al recoger y procesar toda la
   información relativa a los procesos de compra realizados por los
   usuarios, permiten realizar una fácil integración con sistemas de
   tipo CRM o ERP.
7. Permite ofrecer al cliente una mayor información, de forma
   instantánea y siempre correctamente actualizada, un mejor servicio
   y una mejor atención, permitiendo proporcionarle soporte a través
   de nuevas vías de comunicación: e-mail, chat, foros de
   debate, blogs, conferencias y videoconferencias a través de
   internet, redes sociales, etc. Esto facilita a su vez la fidelización de
   esos clientes.
8. Permite obtener una difusión global de los productos y servicios de
   la empresa, haciendo que esos productos y servicios puedan ser
   vistos, comparados y adquiridos desde cualquier lugar del
   mundo, en cualquier momento, y desde múltiples dispositivos:
   ordenadores            de           sobremesa,          ordenadores
   portátiles,   netbooks,        dispositivos   móviles       (teléfonos
   móviles, PDAs, etc.), televisores con conexión a internet, etc.
9. Permite igualar las fuerzas dentro de los mercados, incrementando
   la competencia en los mismos y permitiendo que las pymes puedan
   competir prácticamente de igual a igual con las grandes empresas
   de su sector.
10. Permite que los documentos generados como consecuencia de la
    actividad comercial realizada en el sector del comercio electrónico
    puedan ser firmados electrónicamente, pudiendo firmar e-
    mails, facturas electrónicas, documentos electrónicos, etc.
11. Permite acortar el ciclo de compra, eliminar intermediarios, reducir
    los inventarios y organizar más eficazmente la distribución. Todo
    ello, unido a la reducción de costesasociada a la utilización del
    comercio electrónico, permite que las empresas que utilizan el
    comercio electrónico puedan aumentar sus márgenes comerciales.
12. Supone una fuerte ventaja competitiva frente a los competidores
    del mismo sector que no ofrecen la posibilidad de adquirir sus
    productos y servicios a través de una tienda de comercio
    electrónico.
13. El coste de una campaña de marketing, promoción y publicidad
    online para una tienda de comercio electrónico es muy inferior al
    coste necesario para realizar una promoción publicitaria tradicional
    de una tienda física con el mismo grado de eficacia.
5. Ventajas e
     inconvenientes de la
     compra por Internet

Las ventajas e inconvenientes son
los mencionados en los puntos 3 y
                4:
 •   Incidencias de E-Commerce en el
     pequeño comercio.
 •   Factores que favorecen el E-
     Commerce
6. Publicidad
                personalizada
La publicidad debe ser clara y directa y en este proceso
de clara y directa hay que hablarle a cada cliente en
personalmente, sobre todo recalcarle las característica
que le hace mas sentido del producto o servicio que
ofreces y de aquí viene la Publicidad personalizada o bien
conocida en mercadeo como Marketing uno en uno. Este
concepto no es más que en base a las característica del
publico que te dirija y siendo mas detallado, viendo cada
grupo de forma individual ( no solamente clase alta o
Santiago, sino en sub-grupos mas pequeños como
edad, estado civil, profesión, sector…) podremos realizar
una publicidad que realmente conecte con nuestro
prospecto o futuro consumidor.
La publicidad personalizada, o la que permite a cada persona recibir sólo
los anuncios que le pueden interesar, parece que se basa en unos
atributos fundamentales que le hacen cobrar fuerza como alternativa
real al decadente status quo publicitario:
  Desde la perspectiva del usuario, el hecho de poder recibir anuncios
  sobre temáticas que le interesan, elevan la tolerancia de la gente a
  recibir más impactos publicitarios.
  Desde la perspectiva del anunciante, el propio hecho de poder
  impactar sólo a su target, les permite pagar mucho más por cada
  impacto, ya que saben que va a ser mucho más efectivo que impactar
  a esos millones de personas que saben que jamás van a poder
  comprar sus productos.
Ejemplo:


Si por ejemplo el operador de viajes que ofrece
paquetes de hotel para jugar al Golf en
Canarias, pudiese planificar sus ofertas en una
televisión por internet sólo a aquellas personas
que hayan declarado que juegan al golf o
aquellas que hayan visualizado videos de golf
en los últimos 6 meses, harían mucho más
felices al anunciante de viajes y a espectador
jugador o interesado en golf. Parece que esta
mecánica de publicidad personalizada que ya
es una realidad, puede darnos muchas claves
para el futuro.
Marketing 1 x 1


El Modelo 1x1 es el modelo de marketing individualizado o
personalizado, desarrollado por Martha Rogers y Don Peppers.
En lo principal indican cuatro pasos a realizar con los clientes para llegar a
tener una estrategia individualizada o personalizada:

1.   Identificar, se refiere a confeccionar una lista con los
     clientes o potenciales clientes, que formarán con el
     tiempo la base de datos de clientes.
2.   Diferenciar, se refiere a incorporar a la lista anterior
     información, que permita segmentar a los clientes y
     prospectos.
Marketing 1 x 1


 3.   Interactuar, iniciar un diálogo (ofertas encuestas
      etc.)con los integrantes de la lista, de manera de
      incrementar el conocimiento de cada uno de nuestros
      clientes en términos individuales, especialmente en
      cuanto a sus necesidades, deseos y comportamiento
 4.   Personalizar, iniciar un diálogo personalizado, ofertas
      personalizadas, a medida con las necesidades, deseos
      y comportamiento con cada uno de nuestros clientes.

Este nuevo enfoque del marketing es muy apropiado para la situación en la
que se encuentra el mercado actual, es decir en un estado de súper
competencia. Es por eso, que esta estrategia de marketing que se caracteriza
por lograr la lealtad del cliente lo máximo posible y estrechar las relaciones con
el mismo es muy interesante.
Nuevos soportes publicitarios



       Donde esté un posible cliente, ahí es
       donde tendremos que estar y
       pensar puntos de encuentro con
       él. Tickets de parking con sabor a
       menta, o estaciones de metro
       convertidas                        en
       supermercados, demuestran que no
       todos los soportes están inventados y
       que las formas de comprar de los
       usuarios han cambiado.
Nuevos soportes publicitarios




Un fantástico ejemplo de esto es el de los supermercados
Tesco, de Corea del Sur, los cuales han inventado una ingeniosa
campaña en la cual pegan en el metro unos vinilos con fotos de los
productos de su supermercado, dispuestos de la misma manera, y
con unos códigos QR en cada uno de ellos que hacen que puedas
comprar inmediatamente cada producto en su tienda online, de
manera fácil y rapidísima mientras esperas el metro.
Ejemplo :
Dar F5 para ver el vídeo
7. Diferencia comercio
            online de comercio
                 offiline
 ¿Son compatibles ambas formas de hacer comercio?
 ¿Por qué las tiendas tradicionales deben vender también por Internet?
1.   Las tiendas tradicionales soportan unos costes fijos muy altos
     (alquiler, luz, agua). Los costes fijos de las tiendas online son mucho más
     bajos (dominios desde 120€/año). El aumento de las ventas en el medio
     online permite reducir la carga de costes fijos de empresario.
2.   Aumenta la visibilidad de las tiendas. Internet es ante todo un canal de
     comunicación. Tener un escaparate online aumenta el número de clientes
     potenciales que ven su negocio.
3.   Las empresas tienen que utilizar los mismos canales de comunicación que
     sus clientes. Si sus clientes están en Internet, ellas también tienen que
     estarlo. Un 53% de usuarios buscaron información para la compra de
     productos online.
4.    El comercio electrónico proporciona herramientas para la interactuación
      con los clientes: Facebook, twitter, Pinterest, blogs…
5.    La competencia está vendiendo en Internet.
6.    La tecnología avanza para reducir las carencias del sistema online.
7.    Las economías de escala que supone tener un stock de productos y una
      gestión de almacén, y vender en un segundo canal.
8.    Las tiendas físicas ya tienen un sistema de gestión de almacén
      desarrollado.
9.    Les permites captar clientes nuevos vendiendo en outlets como Groupon .
10.   Las tiendas físicas pueden captar nuevos clientes que residen en zonas
      geográficas distintas.
11.    supone un ahorro en costes de impresión de catálogo al poder colgar
      éstos en la tienda online y poder llegar a numerosos prospectos.
12.   Tu cliente ya compra por Internet.
Digital vs Físico
8. Formatos de
 Publicidad en Internet
     y vía móviles
La publicidad en Internet tiene como principal
herramienta la página web y su contenido, para
desarrollar este tipo de publicidad, que incluye los
elementos
de: texto, link o enlace, banner, web, weblog, blog, logo, a
nuncio, audio, vídeo y animación; teniendo como
finalidad dar a conocer el producto al usuario que está en
línea, por medio de estos formatos. Aunque estos son los
formatos tradicionales y principales, se encuentran otros
derivados de la web que surgen a medida que avanza la
tecnología, como: videojuego, messenger, descarga (do
wnload), interacción con sms para celulares desde
internet, etc.
En la actualidad Yahoo y Google (con sus sistema de publicidad en
línea: AdSense y AdWords); ya poseen un sistema sólido en cuanto a publicidad
en Internet, en el que la página web se coloca en los buscadores de la web
portal, en los sitios adecuados al tema del producto a promocionar, y por cada
clic del usuario se especifica el ingreso del costo en publicidad. Y como segundo
sistema tienen los anuncios de textos, que consisten en un pequeño
recuadro, con un título del producto o empresa, un texto corto de descripción, y
la dirección web con enlace a la página, que puede aparecer tanto en las barras
laterales, como en la superior e inferior de la web.
La web aumenta por el tráfico de los usuario que entran y hacen clic en los
enlaces de la misma, logrando así la publicidad.
Los blogs
                              El fenómeno blog también ha formado parte de la
                              publicidad en Internet donde aparecen a menudo
                              anuncios Google, banners, botones y logos, que
                              llevan a la página en promoción.

   Lector RSS
El sistema actual del rss y atom; en el que el usuario puede descargar y guardar
el formato de los titulares de temas o noticias de la web, como documento; o
seleccionar el menú de edición, escribir en «buscar página» el título del tema de
interés, luego presionar aceptar, y cuando aparezca el tema, copiar y pegar el
enlace en la barra de dirección, y presionar la tecla “enter”, con lo cual
aparecerá la noticia buscada.
Código HTML
El código HTML es otra herramienta que contribuye a aumentar la cantidad de
usuarios en una web, ya que con el programa adecuado de diseño y
publicación, pueden subirse los formatos para publicidad, que
son: banner, blog y web; así como editar simples anuncios de textos para
promoción.

   Texto
Es una redacción del producto en promoción, donde se informa de la forma más
breve y consistente posible, acerca de los datos principales de que trata la
empresa, o puede motivar el interés del usuario, así como llevarlo hasta el
 Anuncio de texto
Son anuncios publicitarios realizados con texto, y tienen un título y
un eslogan o idea de venta (siendo esto la breve descripción del producto), la
dirección o URL de la web, y un enlace; puede ser sin imagen o con imagen
(fotografía o ilustración).

     Texto publicitario
 Es el que se escribe con la finalidad de
 convencer al lector a interesarse en el
 producto, y es utilizado tanto en los medios
 impresos como en los medios audio-visuales
 (televisión y pantallas). A diferencia de en estos
 medios, los textos publicitarios en Internet
 tienen un enlace a la web y una URL.
 Enlace
Los enlaces o links son la dirección de otra página web que promociona una
empresa, y que llevan a dicha página. Pueden tener sólo el nombre de la
empresa, reduciendo el texto de la dirección web, gracias al innovador sistema
de hiperenlace.



   Banner
Los banners pueden ser estáticos o animados, son de formatos
rectangular, cuadrado e irregular (con fondo blanco o transparente), se realizan
en flash, pueden ser de sólo texto, o con imagen, y al hacer clic sobre ellos se
llegará a la web del producto en promoción.
 Banner estático
No tienen ningún tipo de animación, tienen un breve texto de información con
enlace a la web, y pueden tener un logo..
    Banner animado
Los banners animados tienen algún tipo de animación, ya sea corta o
larga, efectos de texto e imagen que lo hacen más interesantes, enlace a la
web, y estos pueden tener: logo, texto simple, eslogan, idea de venta, texto
publicitario e imagen.
    Banner rotativo
Los banners rotativos son un tipo de banners que aparecen de forma
inesperada, en el momento de abrir una nueva página o ventana
emergente, ya sea por un enlace, al entrar o salir de una web.
Blog
Son web de formato simple, pueden ser personales o comerciales, de uno o
varios autores, se puede publicar un tema, información o noticia de forma
periódica; la mayoría son de inscripción gratuita, en otros hay que pagar para su
suscripción.
   Portal web
Son web que poseen el más alto número de usuarios por visita, por clic y por
impresión; estas web son propicias para las principales campañas de publicidad
en internet, por lo que se cotizan en alto costo.
Los weblogs también son un tipo de web portal. Cada país tiene una o varias
web portales, en su mayoría suelen ser periódicos online, que tienen varias
publicaciones de noticias al día, siendo la noticia y la información un elemento
principal en estos tipos de web, y de ahí el gran número de usuarios por visitas
que posee.
Existen webs portales (y buscadores) que suelen llamarse comunidad, por la
gran cantidad de usuarios que poseen (por estadística millones de
usuarios), alojados en distintas secciones, con una cuenta gratuita que
incluye: grupo, correo electrónico (email), blog, versión beta, versión
plus, página web. La web portal es de tipo internacional, porque se proyecta en
internet a nivel mundial.
Pay Per Click
Pagan por hacer clic es un modelo de negocio en línea que dibuja el tráfico de
personas en línea con el objetivo de ganar dinero desde casa. Paid-To-Click, o
simplemente sitios PTC, actúan como intermediarios entre los anunciantes y los
consumidores, el anunciante paga por la publicación de anuncios en la página
web del PTC, y una parte de este pago va para el espectador cuando ve el
anuncio.
9. La publicidad en
             Redes Sociales
¿ Qué son las Redes Sociales?

Las redes sociales son sitios Web que
ofrecen una red de interacción con perfiles
personales.
  Badoo es una de las redes sociales más
  populares para ligar.
  Otras redes tienen temáticas diversas:
  encontrar
  amigos, aficiones, vídeos, fotos, menseng
  er; aportando y              compartiendo
  conocimientos sobre un tema en
  concreto.
Redes sociales




Las Redes Sociales están en permanente construcción. Existen
diferentes Redes donde identificarse según edad, aficiones, etc.
Clasificamos algunas Redes Sociales con diferentes categorías y de
muy distinta temática.
Las Redes Sociales son contenidos creados por los propios
usuarios, pudiendo clasificarse en diferentes categorías, una nueva
forma de mantener, compartir recursos y hacer amigos con aficiones
comunes, radio, música, tecnología.
El registro en estas Redes es sencillo, solo completando un formulario.
Logotipos de redes sociales
El crecimiento de las redes sociales ha revolucionado el modo de
comunicación con los clientes.
Las cifras sobre el uso de herramientas como Facebook y Twitter no
dejan de crecer. Cada vez son más los usuarios que se conectan a
diario a las redes sociales para comunicarse, comentar o informarse
acerca de temas que les interesa o les divierte.
Es lógico pensar que si nuestros clientes potenciales están a diario en
las redes sociales, nuestra empresa no puede dejar de estar en ellas.
Las redes sociales son para las empresas una excelente herramienta
de comunicación tanto externa como interna que fortalecen la
campaña de posicionamiento web que estén realizando.
Redes Sociales Genéricas
Redes Sociales Profesionales
Redes Sociales Verticales
Comunidades Virtuales
  Foros Temáticos
La publicidad en redes sociales sube como la espuma
              y crecerá un 23% en 2013



Hay más y más compañías que están dando importancia a construir una
presencia en las redes sociales, y esta situación está haciendo, también que
aumente su interés por la publicidad en estas plataformas. “Las redes
sociales han cimentado su lugar en la publicidad, no sólo en el marketing”
Facebook será el beneficiario de la mayor parte
de este gasto en publicidad, con 5.780 millones de
dólares en 2012, lo que supone un 72% de todo el
gasto en publicidad en redes sociales y un 6,1% de
todo el gasto mundial en publicidad online.
Además, se espera que este año Facebook supere
a Yahoo! como en Estados Unidos en términos de
ingresos por publicidad en display.
Publicidad en redes sociales más
          importantes:


           Facebook: para negocios de cualquier
           tamaño y cualquier presupuesto, con
           precios todavía bajos, con muy buenas
           posibilidades    de       segmentación
           sociodemográfica y geográfica (en
           zonas urbanas y ciudades sobre todo)
           siempre que nos dirijamos a un
           consumidor individual, no corporativo, y
           con un uso muy habitual para conseguir
           seguidores para la página de una
           empresa dentro de la propia
           plataforma.
Publicidad en redes sociales más
                      importantes:


LinkedIn: exactamente lo contrario, muy eficiente para publicidad
dirigida a empresas y al mundo empresarial debido a la abundancia de
información de alta calidad en ese ámbito y a la posibilidad de
segmentar            campañas            en          función         de
cargo, función, cualificaciones, experiencia o pertenencia a grupos.
Twitter: por el momento, en fase experimental y solo disponible para
grandes empresas, pero con un potencial importante para temas de
elevada relevancia contextual y temporal. Como sucede en el uso
habitual de Twitter, capacidad de lanzar oleadas de atención a un tema
puntual de manera ágil y rápida. Hace pocos días comentamos datos en
ese sentido utilizando la experiencia de Banesto, primera empresa
española en probar las herramientas de Twitter.
Saber elegir:
10. Avisos
                 smartphone
La publicidad por Smartphone aumentó 722% en 2011
Según los datos recogidos en el informe, el incremento de las
impresiones de publicidad digital en Europa en el ámbito móvil han
sido del 358% y sigue creciendo, pronosticando para 2012 un aumento
progresivo..
¿Cómo crece la publicidad en el mundo de los
            Smartphone en Europa?


Previsión de publicidad móvil (US $)


                                       En el 2014 -> "Big 5":
                                       Alemania, España, F
                                       rancia, Italia y Reino
                                       Unido.
                                       Estamos hablando
                                       obviamente         del
                                       beneficio generado
                                       por                  la
                                       publicidad,       cuyo
                                       núcleo duro está en
                                       los banners.
Ejemplos:   *Mensajes que he recibido en mi iPhone de
            Vodafone. (Fuente propia)
11.
Señalar      ejemplos   de
comercios on-line de nueva
apertura, de negocios como
complemento a la venta
tradicional,          como
complemento a la política
         comercial.
Nueva apertura.
http://goincase.com/
Nueva apertura.
http://a-better-tomorrow.com
Complemento a la venta tradicional
http://www.zarahome.com
Complemento a la venta tradicional
http://www.ulanka.com/
Complemento a la política comercial
http://lacaixa.es
Complemento a la política comercial
http://www.renfe.com/
12.
        Principales
  características del E-
         commerce.
   Indicando cual es el
   posicionamiento del
 productor, consumidor y
canal (móviles o internet).
Principales características del E-commerce:
PRODUCTOR                         CONSUMIDOR                           CANAL
- Acceso al mayor número de       - Comodidad: evita                   -Internet
clientes potenciales.             desplazamientos y horarios.
- Máxima disponibilidad al        - Tener acceso a más diversidad      -Buscadores: google, yahoo…
menor coste.                      e información.
- Evita la necesidad de los       - Facilita y acelera el proceso de   - Smartphones.
costes físicos.                   comparación y selección.
- Facilidad de extensión del      - Evita la acción directa del        -Plataformas como:
negocio y entrada en nuevos       comerciante en la toma de            http://www.magentocommerc
mercados.                         decisiones                           e.com
- Artículos digitales con coste   - Mercado más competitivo y          -Publicidades
de distribución cero.             por lo tanto más barato.
- Contacto directo con el         - Uso de redes sociales.
cliente, evita intermediarios.
 - Mayor eficiencia en las        - Estilo de vida, pasan mucho
transacciones.                    tiempo navegando.
 - Facilita el marketing y el
soporte al cliente.
 - Mercado accesible a las
pequeñas empresas en
igualdad de condiciones.
Gracias
   por su
atención.
       Bingru Hu

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  • 1. E- COMMERCE "EL MARKETING EN ENTORNOS VIRTUALES". Autora: Bingru Hu E-mail: vip_bingru@hotmail.com
  • 2. TERMINOLO GÍA
  • 3. M- COMMERCE El m-commerce ( mobile commerce, por su siglas en ingles) es la compra y venta de productos servicios a través de dispositivos de mano conectados en forma inalámbrica como teléfonos celulares y asistentes digitales personales (PDA's). Esta nueva generación de comercio electrónico le permite al usuario acceder a la Internet sin requerir un sitio para conectarse.
  • 4. CARACTERISTICAS Capacidad multimedia para el despliegue de todo tipo de servicios interactivos, atractivos para los usuarios Nuevas oportunidades de negocio, modificando la cadena de valor tradicional del negocio móvil Nuevos agentes, como son los proveedores de contenidos (incluyendo multimedia), que encuentran un nuevo canal de ventas para acceder a los usuarios de telefonía móvil.
  • 5. Los consumidores obtienen los siguientes beneficios a) Movilidad (permanente para el usuario) b) Posicionamiento (en función de donde se está el usuario) c) Personalización (una herramienta personal) d) Seguridad ( en la realización de transacciones) e) Comunicaciones personales sencillas para llamadas de voz, mensajes por correo electrónico e intercambiar información rápidamente con sus colegas y amigos. f) Facilita el acceso a numerosos servicios, en todo momento y lugar, con capacidad de interactuar con el sistema y personalizar sus características. g) El m-commerce es un nuevo canal de venta que puede ser utilizado por todas las compañías, con independencia de su tamaño .
  • 6. Tendencias… Lo móvil es una realidad ya en Internet, y siguiendo las tendencias de crecimiento actuales, se espera que para 2015 el acceso a Internet desde el móvil sobrepase al acceso desde el entorno de escritorio (PC y portátiles). Dentro del comercio electrónico, la tendencia está totalmente correlacionada, y durante 2010 se han seguido viendo noticias de la aparición de aplicaciones para iPhone, o bien adaptaciones a web móvil de importantes sitios de comercio electrónico, como puedan ser la aplicación de Zara para el iPhone, o las aplicaciones de Groupealo y Groupalia.
  • 7. relacionan varias tendencias de los negocios digitales en el corto plazo: Tendencia 1: Las aplicaciones invadirán todas las plataformas. Tendencia 2: La convergencia en el consumo de contenidos. Tendencia 3: Localización. Tendencia 4: Los medios de comunicación social conseguirán su propio presupuesto. Tendencia 5: Facturación en tiempo real. Tendencia 6: Segmentación por audiencias o por contenidos. Tendencia 7: El debate sobre la privacidad se enciende. Tendencia 8: Gartner dice que el 90% de los sitios E-Commerce usarán al menos un servicio SaaS-Based en 2013
  • 8. E-COMMERCE El Comercio Electrónico consiste principalmente en la distribución, compra, venta, marketing y suministro de información de productos o servicios a través de Internet. E-commerce está estructurado por "Tiendas virtuales” en sitios web que ofrecen catálogos en línea. Tener disponible en Internet las 24 horas del día y accesible desde cualquier parte del mundo, se ha convertido hoy en una herramienta fundamental para potenciar las ventas de las empresas.
  • 9. Tipos de comercio electrónic
  • 10. B2B: Business-to- Business B2C se refiere a la estrategia que desarrollan las empresas comerciales para llegar directamente al cliente o usuario final. A pesar del sentido amplio de la expresión B2C, en la práctica, suele referirse a las plataformas virtuales utilizadas en el comercio electrónico para comunicar empresas (vendedoras) con particulares (compradores). Por eso, el uso más frecuente es «Comercio electrónico B2C»
  • 11. B2C: Business-to- Consumer B2C se refiere a la estrategia que desarrollan las empresas comerciales para llegar directamente al cliente o usuario final. A pesar del sentido amplio de la expresión B2C, en la práctica, suele referirse a las plataformas virtuales utilizadas en el comercio electrónico para comunicar empresas (vendedoras) con particulares (compradores). Por eso, el uso más frecuente es «Comercio electrónico B2C»
  • 12. B2E: Business-to- Employee B2E es la relación comercial que se establece entre una empresa y sus propios empleados. Por ejemplo, una empresa aérea puede ofrecer paquetes turísticos a sus empleados a través de su propia intranet y, además de sus ofertas puede incluir las de compañías aéreas asociadas. El B2E es una nueva demostración de las muchas aplicaciones que ofrece el comercio electrónico.
  • 13. B2B2C (business to business) + (business to consumer). Es una versión más sofisticada. Con la misma plataforma online y la misma plataforma de distribución se trata de crear la cadena de valor completa desde que un producto o servicio se fabrica hasta que llega al consumidor final. “Mercados diagonales" en Internet, plataformas en línea (online) que atienden tanto a transacciones comerciales entre negocios como entre negocios y consumidores finales.
  • 14. BRANDING El significado real de branding es crear imagen de marca, o dicho de otra forma, presentar un único mensaje sobre la empresa, sus productos o sus servicios. Conjunto de estrategias y herramientas de marketing encaminadas a la creación y/o refuerzo de una marca. En Internet esto se puede lograr, entre otros modos, incluyendo la URL de la empresa en la firma de los mensajes de correo electrónico; también al final de los artículos en los grupos de noticias, o bien poniendo en los tópicos de los canales de IRC una dirección de una web acompañada de una frase.
  • 15. LA WEB 2.0 ¿Qué es la Web 2.0? La Web 2.0 o Web Social es una denominación de origen que engloba un gran número de espacios web basados en el principio de una comunidad de usuarios. Se puede entender como 2.0 "todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido (añadiendo, cambiando o borrando información o asociando datos a la información existente), pues bien en la forma de presentarlos, o en contenido y forma simultáneamente.".
  • 16. Características de la Web 2.0 Técnicas: CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX) Java Web Start Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM URLs sencillas con significado semántico Soporte para postear en un blog JCC y APIs REST o XML JSON Algunos aspectos de redes sociales Mashup (aplicación web híbrida)
  • 17. Características de la Web 2.0 General: El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente Los usuarios deberían controlar su propia información Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador La existencia de links es requisito imprescindible
  • 18. Principios generales de la Web 2.0 Orientado a Internet. Comunidades de usuarios. Perpetua Beta. Facilidad. Gratuidad. Personalización. Integración y conexión. Propagación viral. Etiquetado social. Iniciativa descentralizada.
  • 19. Principios generales de la Ejemplos: Blogs. Web 2.0 Wikis. Gestores CMS. Plataforma de elearning. LMS (Learning Management System = Sistema de Gestión del Aprendizaje): Moodle. Imágenes. Podcasts. Google Maps. Repositorios de vídeos. Ofimática en línea. Presentaciones. Marcadores sociales.
  • 20. MARKETING 2.0 Cualquier campaña de Marketing 2.0, debe estar centrada en el público facilitando la interacción entre ambos y debe cumplir tres requisitos básicos explicados en el manifiesto del marketing 2.0: Debe existir un contenido atractivo y un entorno donde el público pueda recibir la información. Tanto el contenido que se ofrece como el entorno deben tener interacción con el público. Cualquier campaña debe cumplir con el manifiesto del marketing 2.0
  • 21. MARKETING 2.0 “Estrategias de marketing que utilizan la filosofía y las herramientas de la web 2,0 para la consecución de los objetivos de una organización”. “Toda acción o estrategia que involucre el desarrollo, difusión, distribución o modelado de un producto o servicio en la cual se utilicen herramientas que fomenten la participación de la audiencia objetivo" Las ventajas de las herramientas del Marketing 2.0 para la promoción son de gran importancia, ya que permiten que el cliente se involucre en una forma mucho más activa con la marca, generando una relación de afinidad muy valiosa que no es fácil de conseguir con otras herramientas. Genera un efecto viral.
  • 22. SMARTPHONES Es un teléfono inteligente que puede comunicarse a través de Wi- Fi, bluetooth, conexión al internet, envío de mensajería, e- mails. Generalmente se define como dispositivo electrónico de mano que integra la funcionalidad de un teléfono celular, PDA o similar. Se realiza añadiendo funciones de teléfono a un PDA existente o añadiendo funcionalidades "inteligentes", como las funciones del PDA, en un teléfono celular. Una característica clave de un smartphone es que las aplicaciones adicionales pueden ser instaladas en el dispositivo.
  • 23. SMM: Social Media Marketing Marketing en medios sociales combina los objetivos de marketing en Internet con medios sociales como blogs, agregadores de contenidos, sitios de compartición de contenidos, redes sociales, sitios de microblogging y muchos otros. Los objetivos del marketing de medios sociales serán diferentes para cada empresa y organización, sin embargo la mayoría abarca de alguna manera la forma de marketing viral para crear una idea, posicionar una marca, incrementar la visibilidad e incluso vender un producto.
  • 24. SM: Social Media ¿Una definición de Social Media? Es un concepto que nace del desarrollo de la tecnología Web 2.0 e Internet, y que se define como la capacidad y habilidad para compartir, crear, generar, opinar, in teraccionar, colaborar, comunicar, a prender, descubrir, enseñar, mostra r, intercambiar, participar, en definitiva escuchar y tener voz... Es decir, todos los medios a través de los cuales nos expresamos en el "ciber-espacio".
  • 25. SMN: Social Media Networks Social Media Networks (Redes sociales en Internet) hace referencia más bien a las redes sociales que se forman dentro de los Social Media. Son términos y conceptos tan emparentados y relacionados que no pueden ir separados. Sin embargo, hablar de Social Media a secas destaca el sentido de la comunicación masiva, y conecta con la idea de que cada usuario se convierte en una ‘marca’ en los Social Media (via @fulanitodetal). Mientras que Social Media Networks incide más en las redes de relaciones que se crean, y en que los usuarios configuran su red de comunicaciones o contactos de forma colaborativa. Son marcas, pero también son nodos de interconexión social.
  • 26. BLOG ¿Qué es un blog? Un blog es un sitio web que se actualiza periódicamente y que ofrece la lectura de información de uno o varios autores sobre temas de interés. La unidad fundamental de información de un blog es el artículo, también llamado "post" o "entrada". Para el autor/autores de un blog, se trata de un sistema que facilita la publicación de contenidos multimedia en Internet ofreciendo en todo momento el control y libertad para editar y modificar la información publicada. En cada artículo los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta.
  • 27. Características de los blogs Hipermedia. Facilidad. Organización cronológica. Tipos de blogs Búsquedas. Openblog. Metadatos. Fotolog. Comentarios. Videoblog. Suscripción. Audioblog. Enlaces inversos. Moblog. Integración. Tumbleblog. Microblog.
  • 28. BLOG Se denomina Edublog al blog que se utiliza con propósito educativo. Se puede crear un blog en servidores gratuitos de carácter general como Blogger o Wordpress. Entre ellas destacan: Arablogs: http://www.catedu.es/arablogs/index.php Educastur Blog: http://blog.educastur.es/ XTEC Blocs: http://blocs.xtec.cat/ Aulablog: http://www.aulablog.com/ El Tinglado: http://www.tinglado.net/ Planeta Educativo: http://www.aulablog.com/planeta/ Espiral: http://ciberespiral.org/ ITE-Buenas Prácticas 2.0: http://recursostic.educacion.es/blogs/buenaspracti cas20/index.php
  • 29. STREET MARKETING El street marketing a diferencia del marketing online recurre al mundo real (offline). El Street Marketing reúne todas aquellas promociones, acciones de comunicación y campañas publicitarias que se efectúan en el medio urbano o en espacios comerciales mediante técnicas no controladas por las compañías de medios, con el objetivo de generar mayor impacto y un acercamiento más directo con los consumidores.
  • 30. Dar F5 para ver el vídeo Ejemplos de Street Mk
  • 31. 1. Tendencia actual del E-Commerce Estas son algunas de las tendencias más importantes que ya están viéndose en la actualidad: Compartir y opinar: el Social Shopping. Los usuarios comparten sus experiencias en las redes sociales, cuando les gusta nuestro producto o servicio su recomendación a sus amigos es mucho más positiva y rentable que cualquier publicidad y debemos potenciar que lo hagan. Para los sites de e- Commerce la inclusión de botones para compartir en redes sociales se está convirtiendo en algo usual. La posibilidad de facilitar a los clientes dejar opiniones.
  • 32. Tendencia actual del E- Commerce La importancia de la imagen: uno de los mayores frenos al comercio electrónico ha sido siempre la imposibilidad de ver y tocar el objeto comprado. Los vídeos y fotografías de alta calidad están proporcionando la posibilidad de suplir en gran medida esa visión real del producto, las vistas en detalle, 360º, el zoom…, están haciendo que los consumidores se hagan una idea mucho más real del producto antes de comprarlo. Esto es aplicable muy directamente a las tiendas de ropa, donde los probadores virtuales (try it on) parece que han llegado para quedarse.
  • 33. Tendencia actual del E- Commerce Interacciones en tiempo real: los chats o vídeos en directo también pasarán a formar parte de las relaciones normales entre etailers y compradores, en un primer momento son reactivos, pero también están empezando a probarse herramientas en tiempo real que son proactivas. La tienda virtual cada vez se acerca más a la real. Uso normalizado de blogs: el uso de blogs por parte de las tiendas está proporcionando mayor impacto en SEO (lo cual redunda en más tráfico y, por tanto, en más clientes potenciales) y puede ayudar a compañías más pequeña a competir con las grandes.
  • 34. Tendencia actual del E- Commerce Aplicaciones móviles: el uso de dispositivos móviles crece de manera exponencial, hay millones de potenciales clientes a los que llegar a través de sus tabletas o móviles, estén donde estén. Las tiendas optimizadas para este tipo de dispositivos son ya más que una clara tendencia en e-Commerce.
  • 35. El e-commerce en España: tendencias para 2012 La tendencia de la venta online ha bajado en España, ahora se vende menos que en la Zona Euro, pero esto no es de extrañar debido a la difícil situación económica en la que se encuentra nuestro país. La mayoría de compras son a nivel nacional pero Andalucía es una de las comunidades que más han crecido. Los productos que más se demandan en la red son los relacionados con temas de viajes, espectáculos, material deportivo y ropa. Las perspectivas del E-commerce en España muestran en general: - Tendencia lenta pero al alza - El consumidor es el que más demanda -Vamos a ir ajustándonos a la media europea hasta llegar a adaptarnos completamente
  • 36. Tendencias y oportunidades del E- Commerce 1.- Clubs privados de compras. 2.- Cuponeo. 3.- fCommerce. 4.- mCommerce. 5.- Compras en grupo. 6.- Bienes virtuales. 7.- Venta de productos de alimentación
  • 37. 2. Sectores de mayor incremento en E-Commerce % de empresas que compran y venden por Internet en la UE-27, 2004 – 2011
  • 38. % de empresas que venden por Internet en la UE, por país, 2010-2011 Tabla 1
  • 39. Tabla 1. En el conjunto de los países de la Unión Europea, se ha mantenido constante el porcentaje del 13% de empresas que venden por medio del comercio electrónico en 2010 y en 2011. Si bien en 2010, en la Zona Euro, el porcentaje de empresas que vendían online era superior, un 14%, para 2011, En los países integrantes de la Zona Euro, el porcentaje de empresas que venden por Internet ha bajado en un 7,14%. Por su parte, España ha reducido también el por-8 El Comercio Electrónico 2012
  • 40. % de empresas que compran por Internet en la UE, por país, 2010-2011 Tabla 2
  • 41. Tabla 2. España presenta un ligero descenso, sólo de un 4,56% en el último año, mientras que otros países de su entorno han sufrido un descenso superior en el número de empresas que veden por Internet, como es el caso de Italia, con un descenso del 35,29% o Portugal, 36,36%. Por el contrario, Francia ha aumentado ligeramente, con un 5,26%. Digno de mención es el caso de Croacia, en donde el descenso es del 100% y ha pasado de tener un 23% de empresas que compraban por internet en 2010, a menos del 1% en 2011. En promedio, para el conjunto de la Unión Europea (UE-27), el descenso ha sido del 33,33%, mientras que para los países de la Zona Euro, el descenso ha sido ligeramente inferior, del 26,92% 2.
  • 42. Porcentaje de empresas que compran y venden por internet en España, 2004-2011 El número de empresas que compran por internet es mayor al número de empresas que se dedican a la venta online.
  • 43. Partiendo de cifras similares en 2004, en donde las compras superaban a las ventas en sólo un punto porcentual (3% y 2% respectivamente), en 2006, si bien las ventas subieron al 3%, las compras se dispararon hasta el 15%. La tendencia ha sido más o menos creciente hasta llegar a un 21% para las compras y un 12% para las ventas en 2010, descendiendo hasta el 20% y el 11%, respectivamente, para 2011, pero manteniendo los 9 puntos porcentuales de diferencia de las compras sobre las ventas online en las empresas españolas.
  • 44. % de personas que compran por Internet en España, 2011, por producto Fuente: Elaboración propia a partir de datos proporcionados por el Instituto Nacional de Estadística (INE)
  • 45. Internet para buscar información del producto/servicio y realizar la compra.
  • 46. 3. Incidencias de E- Commerce en el pequeño comercio El Desconocimiento: del sector del comercio electrónico, de las tecnologías implicadas o del marco legal en el cuál se han de desenvolver estas actividades. Este desconocimiento puede suponer una barrera de entrada para que una empresa decida introducirse en dicho sector. Para que una tienda virtual de comercio electrónico tenga éxito, es necesario contar con un equipo multidisciplinar de profesionales cualificados que posea los conocimientos tecnológicos necesarios. También resulta necesario realizar un trabajo constante para mejorar y mantener el posicionamiento del sitio web de comercio electrónico, publicitarlo adecuadamente, etc.
  • 47. Seguridad: a pesar de que la compra en comercios electrónicos es al menos igual de segura que en una tienda física (siempre y cuando se tomen las medidas de seguridad adecuadas) y los datos objetivos contradicen este tipo de opiniones, debido a la falta de información suficiente todavía hay un cierto porcentaje de usuarios que perciben internet como un medio inseguro1. Esto puede llevar a estos usuarios a:Tener reticencias a la hora de proporcionar sus datos personales. Elegir formas de pago como el contra reembolso en lugar de otras formas de pago como pueden ser mediante el uso de una tarjeta de crédito. Desconfiar de las tiendas de comercio electrónico poco conocidas o de aquellas de las que no tienen referencias.
  • 48. Ausencia de acceso físico al producto: en el caso de tiendas de comercio electrónico en las que se venden productos y no servicios, el cliente no tiene acceso físico al producto durante el proceso de compra del mismo. En el caso de determinados productos, este hecho puede ser determinante a la hora de optar entre comprar en una tienda virtual de comercio electrónico o en una tienda física, cuando el cliente no tiene la suficiente confianza en la tienda de comercio electrónico.
  • 49. Competencia: en función del sector dentro del cuál se englobe la tienda de comercio electrónico, ésta puede enfrentarse a una competencia mayor de la que puede encontrar en el mundo físico. Así, por ejemplo, una empresa que decida vender artículos de electrónica a través de una tienda virtual, tendrá que competir contra grandes empresas de este sector que venden en todo el mundo, como puede ser Amazon. En contrapartida, no solo aumenta su competencia, sino que la empresa que decide vender a través de una tienda virtual, también tiene acceso a un número de potenciales compradores infinitamente mayor que en el mundo físico, ya que una tienda virtual está accesible desde cualquier lugar del mundo, las 24 horas del día y los 365 días del año.
  • 50. Estos son los principales inconvenientes que presenta el comercio electrónico. No obstante, si los comparamos con las ventajas del comercio electrónico, está claro que las ventajas superan ampliamente a los inconvenientes, por lo que, si además tenemos en cuenta las principales cifras del sector del comercio electrónico, contratar una tienda virtual parece una excelente oportunidad, tanto para comenzar un nuevo negocio exclusivamente online, como para complementar un negocio ya existente offline - como una tienda física.
  • 51. 4. Factores que favorecen el E- Commerce 1. Permite automatizar todo el proceso de compra de bienes y servicios, reduciendo así los gastos y costes de plantilla, costes de gestión, costes de papel, costes de estudios de mercado, etc. 2. Permite mantener informados constantemente a los clientes y potenciales clientes, tanto a través de la página web corporativa, como a través de boletines de noticias electrónicos (por ejemplo: e-mails con ofertas, promociones, etc.), a través de las redes sociales, etc. Esto permite el establecimiento de una relación más estrecha y directa con los clientes.
  • 52. 3. Permite que las empresas puedan darse a conocer entre un mayor número de clientes y les permite abrirse a nuevos mercados (a todo el territorio nacional, exportar al extranjero, etc.) sin que ello suponga un gran coste adicional. 4. Permite que las empresas puedan vender sus productos y servicios durante las 24 horas del día, los 365 del año, sin que ello suponga un incremento de sus gastos. Además, esto les permite llegar a clientes que por diversos motivos no pueden realizar sus compras en el horario normal de apertura de las tiendas físicas o bien a aquellos tipos de clientes que prefieren realizar sus compras desde sus casas o lugares de trabajo sin tener que desplazarse a una tienda física para adquirir los bienes y servicios que necesitan.
  • 53. 5. Toda la información generada durante el proceso de compra realizado en una tienda de comercio electrónico es registrada electrónicamente. Un análisis posterior de esta información permite, de forma sencilla: la realización de estudios de mercado, observar el comportamiento de clientes y potenciales clientes, mejorar la efectividad del sitio web de comercio electrónico con el objetivo de incrementar las ventas, etc. Además, al estar toda la información de productos y servicios almacenada en algún tipo de Base de Datos, se elimina la necesidad de realizar un inventario y se facilita la gestión del stock.
  • 54. 6. Las tiendas de comercio electrónico, al recoger y procesar toda la información relativa a los procesos de compra realizados por los usuarios, permiten realizar una fácil integración con sistemas de tipo CRM o ERP. 7. Permite ofrecer al cliente una mayor información, de forma instantánea y siempre correctamente actualizada, un mejor servicio y una mejor atención, permitiendo proporcionarle soporte a través de nuevas vías de comunicación: e-mail, chat, foros de debate, blogs, conferencias y videoconferencias a través de internet, redes sociales, etc. Esto facilita a su vez la fidelización de esos clientes.
  • 55. 8. Permite obtener una difusión global de los productos y servicios de la empresa, haciendo que esos productos y servicios puedan ser vistos, comparados y adquiridos desde cualquier lugar del mundo, en cualquier momento, y desde múltiples dispositivos: ordenadores de sobremesa, ordenadores portátiles, netbooks, dispositivos móviles (teléfonos móviles, PDAs, etc.), televisores con conexión a internet, etc. 9. Permite igualar las fuerzas dentro de los mercados, incrementando la competencia en los mismos y permitiendo que las pymes puedan competir prácticamente de igual a igual con las grandes empresas de su sector.
  • 56. 10. Permite que los documentos generados como consecuencia de la actividad comercial realizada en el sector del comercio electrónico puedan ser firmados electrónicamente, pudiendo firmar e- mails, facturas electrónicas, documentos electrónicos, etc. 11. Permite acortar el ciclo de compra, eliminar intermediarios, reducir los inventarios y organizar más eficazmente la distribución. Todo ello, unido a la reducción de costesasociada a la utilización del comercio electrónico, permite que las empresas que utilizan el comercio electrónico puedan aumentar sus márgenes comerciales.
  • 57. 12. Supone una fuerte ventaja competitiva frente a los competidores del mismo sector que no ofrecen la posibilidad de adquirir sus productos y servicios a través de una tienda de comercio electrónico. 13. El coste de una campaña de marketing, promoción y publicidad online para una tienda de comercio electrónico es muy inferior al coste necesario para realizar una promoción publicitaria tradicional de una tienda física con el mismo grado de eficacia.
  • 58. 5. Ventajas e inconvenientes de la compra por Internet Las ventajas e inconvenientes son los mencionados en los puntos 3 y 4: • Incidencias de E-Commerce en el pequeño comercio. • Factores que favorecen el E- Commerce
  • 59. 6. Publicidad personalizada La publicidad debe ser clara y directa y en este proceso de clara y directa hay que hablarle a cada cliente en personalmente, sobre todo recalcarle las característica que le hace mas sentido del producto o servicio que ofreces y de aquí viene la Publicidad personalizada o bien conocida en mercadeo como Marketing uno en uno. Este concepto no es más que en base a las característica del publico que te dirija y siendo mas detallado, viendo cada grupo de forma individual ( no solamente clase alta o Santiago, sino en sub-grupos mas pequeños como edad, estado civil, profesión, sector…) podremos realizar una publicidad que realmente conecte con nuestro prospecto o futuro consumidor.
  • 60. La publicidad personalizada, o la que permite a cada persona recibir sólo los anuncios que le pueden interesar, parece que se basa en unos atributos fundamentales que le hacen cobrar fuerza como alternativa real al decadente status quo publicitario: Desde la perspectiva del usuario, el hecho de poder recibir anuncios sobre temáticas que le interesan, elevan la tolerancia de la gente a recibir más impactos publicitarios. Desde la perspectiva del anunciante, el propio hecho de poder impactar sólo a su target, les permite pagar mucho más por cada impacto, ya que saben que va a ser mucho más efectivo que impactar a esos millones de personas que saben que jamás van a poder comprar sus productos.
  • 61. Ejemplo: Si por ejemplo el operador de viajes que ofrece paquetes de hotel para jugar al Golf en Canarias, pudiese planificar sus ofertas en una televisión por internet sólo a aquellas personas que hayan declarado que juegan al golf o aquellas que hayan visualizado videos de golf en los últimos 6 meses, harían mucho más felices al anunciante de viajes y a espectador jugador o interesado en golf. Parece que esta mecánica de publicidad personalizada que ya es una realidad, puede darnos muchas claves para el futuro.
  • 62. Marketing 1 x 1 El Modelo 1x1 es el modelo de marketing individualizado o personalizado, desarrollado por Martha Rogers y Don Peppers. En lo principal indican cuatro pasos a realizar con los clientes para llegar a tener una estrategia individualizada o personalizada: 1. Identificar, se refiere a confeccionar una lista con los clientes o potenciales clientes, que formarán con el tiempo la base de datos de clientes. 2. Diferenciar, se refiere a incorporar a la lista anterior información, que permita segmentar a los clientes y prospectos.
  • 63. Marketing 1 x 1 3. Interactuar, iniciar un diálogo (ofertas encuestas etc.)con los integrantes de la lista, de manera de incrementar el conocimiento de cada uno de nuestros clientes en términos individuales, especialmente en cuanto a sus necesidades, deseos y comportamiento 4. Personalizar, iniciar un diálogo personalizado, ofertas personalizadas, a medida con las necesidades, deseos y comportamiento con cada uno de nuestros clientes. Este nuevo enfoque del marketing es muy apropiado para la situación en la que se encuentra el mercado actual, es decir en un estado de súper competencia. Es por eso, que esta estrategia de marketing que se caracteriza por lograr la lealtad del cliente lo máximo posible y estrechar las relaciones con el mismo es muy interesante.
  • 64. Nuevos soportes publicitarios Donde esté un posible cliente, ahí es donde tendremos que estar y pensar puntos de encuentro con él. Tickets de parking con sabor a menta, o estaciones de metro convertidas en supermercados, demuestran que no todos los soportes están inventados y que las formas de comprar de los usuarios han cambiado.
  • 65. Nuevos soportes publicitarios Un fantástico ejemplo de esto es el de los supermercados Tesco, de Corea del Sur, los cuales han inventado una ingeniosa campaña en la cual pegan en el metro unos vinilos con fotos de los productos de su supermercado, dispuestos de la misma manera, y con unos códigos QR en cada uno de ellos que hacen que puedas comprar inmediatamente cada producto en su tienda online, de manera fácil y rapidísima mientras esperas el metro.
  • 66. Ejemplo : Dar F5 para ver el vídeo
  • 67. 7. Diferencia comercio online de comercio offiline ¿Son compatibles ambas formas de hacer comercio? ¿Por qué las tiendas tradicionales deben vender también por Internet? 1. Las tiendas tradicionales soportan unos costes fijos muy altos (alquiler, luz, agua). Los costes fijos de las tiendas online son mucho más bajos (dominios desde 120€/año). El aumento de las ventas en el medio online permite reducir la carga de costes fijos de empresario. 2. Aumenta la visibilidad de las tiendas. Internet es ante todo un canal de comunicación. Tener un escaparate online aumenta el número de clientes potenciales que ven su negocio. 3. Las empresas tienen que utilizar los mismos canales de comunicación que sus clientes. Si sus clientes están en Internet, ellas también tienen que estarlo. Un 53% de usuarios buscaron información para la compra de productos online.
  • 68. 4. El comercio electrónico proporciona herramientas para la interactuación con los clientes: Facebook, twitter, Pinterest, blogs… 5. La competencia está vendiendo en Internet. 6. La tecnología avanza para reducir las carencias del sistema online. 7. Las economías de escala que supone tener un stock de productos y una gestión de almacén, y vender en un segundo canal. 8. Las tiendas físicas ya tienen un sistema de gestión de almacén desarrollado. 9. Les permites captar clientes nuevos vendiendo en outlets como Groupon . 10. Las tiendas físicas pueden captar nuevos clientes que residen en zonas geográficas distintas. 11. supone un ahorro en costes de impresión de catálogo al poder colgar éstos en la tienda online y poder llegar a numerosos prospectos. 12. Tu cliente ya compra por Internet.
  • 70. 8. Formatos de Publicidad en Internet y vía móviles La publicidad en Internet tiene como principal herramienta la página web y su contenido, para desarrollar este tipo de publicidad, que incluye los elementos de: texto, link o enlace, banner, web, weblog, blog, logo, a nuncio, audio, vídeo y animación; teniendo como finalidad dar a conocer el producto al usuario que está en línea, por medio de estos formatos. Aunque estos son los formatos tradicionales y principales, se encuentran otros derivados de la web que surgen a medida que avanza la tecnología, como: videojuego, messenger, descarga (do wnload), interacción con sms para celulares desde internet, etc.
  • 71. En la actualidad Yahoo y Google (con sus sistema de publicidad en línea: AdSense y AdWords); ya poseen un sistema sólido en cuanto a publicidad en Internet, en el que la página web se coloca en los buscadores de la web portal, en los sitios adecuados al tema del producto a promocionar, y por cada clic del usuario se especifica el ingreso del costo en publicidad. Y como segundo sistema tienen los anuncios de textos, que consisten en un pequeño recuadro, con un título del producto o empresa, un texto corto de descripción, y la dirección web con enlace a la página, que puede aparecer tanto en las barras laterales, como en la superior e inferior de la web. La web aumenta por el tráfico de los usuario que entran y hacen clic en los enlaces de la misma, logrando así la publicidad.
  • 72. Los blogs El fenómeno blog también ha formado parte de la publicidad en Internet donde aparecen a menudo anuncios Google, banners, botones y logos, que llevan a la página en promoción. Lector RSS El sistema actual del rss y atom; en el que el usuario puede descargar y guardar el formato de los titulares de temas o noticias de la web, como documento; o seleccionar el menú de edición, escribir en «buscar página» el título del tema de interés, luego presionar aceptar, y cuando aparezca el tema, copiar y pegar el enlace en la barra de dirección, y presionar la tecla “enter”, con lo cual aparecerá la noticia buscada.
  • 73. Código HTML El código HTML es otra herramienta que contribuye a aumentar la cantidad de usuarios en una web, ya que con el programa adecuado de diseño y publicación, pueden subirse los formatos para publicidad, que son: banner, blog y web; así como editar simples anuncios de textos para promoción. Texto Es una redacción del producto en promoción, donde se informa de la forma más breve y consistente posible, acerca de los datos principales de que trata la empresa, o puede motivar el interés del usuario, así como llevarlo hasta el
  • 74.  Anuncio de texto Son anuncios publicitarios realizados con texto, y tienen un título y un eslogan o idea de venta (siendo esto la breve descripción del producto), la dirección o URL de la web, y un enlace; puede ser sin imagen o con imagen (fotografía o ilustración).  Texto publicitario Es el que se escribe con la finalidad de convencer al lector a interesarse en el producto, y es utilizado tanto en los medios impresos como en los medios audio-visuales (televisión y pantallas). A diferencia de en estos medios, los textos publicitarios en Internet tienen un enlace a la web y una URL.
  • 75.  Enlace Los enlaces o links son la dirección de otra página web que promociona una empresa, y que llevan a dicha página. Pueden tener sólo el nombre de la empresa, reduciendo el texto de la dirección web, gracias al innovador sistema de hiperenlace. Banner Los banners pueden ser estáticos o animados, son de formatos rectangular, cuadrado e irregular (con fondo blanco o transparente), se realizan en flash, pueden ser de sólo texto, o con imagen, y al hacer clic sobre ellos se llegará a la web del producto en promoción.
  • 76.  Banner estático No tienen ningún tipo de animación, tienen un breve texto de información con enlace a la web, y pueden tener un logo..  Banner animado Los banners animados tienen algún tipo de animación, ya sea corta o larga, efectos de texto e imagen que lo hacen más interesantes, enlace a la web, y estos pueden tener: logo, texto simple, eslogan, idea de venta, texto publicitario e imagen.  Banner rotativo Los banners rotativos son un tipo de banners que aparecen de forma inesperada, en el momento de abrir una nueva página o ventana emergente, ya sea por un enlace, al entrar o salir de una web.
  • 77. Blog Son web de formato simple, pueden ser personales o comerciales, de uno o varios autores, se puede publicar un tema, información o noticia de forma periódica; la mayoría son de inscripción gratuita, en otros hay que pagar para su suscripción. Portal web Son web que poseen el más alto número de usuarios por visita, por clic y por impresión; estas web son propicias para las principales campañas de publicidad en internet, por lo que se cotizan en alto costo. Los weblogs también son un tipo de web portal. Cada país tiene una o varias web portales, en su mayoría suelen ser periódicos online, que tienen varias publicaciones de noticias al día, siendo la noticia y la información un elemento principal en estos tipos de web, y de ahí el gran número de usuarios por visitas que posee.
  • 78. Existen webs portales (y buscadores) que suelen llamarse comunidad, por la gran cantidad de usuarios que poseen (por estadística millones de usuarios), alojados en distintas secciones, con una cuenta gratuita que incluye: grupo, correo electrónico (email), blog, versión beta, versión plus, página web. La web portal es de tipo internacional, porque se proyecta en internet a nivel mundial.
  • 79. Pay Per Click Pagan por hacer clic es un modelo de negocio en línea que dibuja el tráfico de personas en línea con el objetivo de ganar dinero desde casa. Paid-To-Click, o simplemente sitios PTC, actúan como intermediarios entre los anunciantes y los consumidores, el anunciante paga por la publicación de anuncios en la página web del PTC, y una parte de este pago va para el espectador cuando ve el anuncio.
  • 80. 9. La publicidad en Redes Sociales ¿ Qué son las Redes Sociales? Las redes sociales son sitios Web que ofrecen una red de interacción con perfiles personales. Badoo es una de las redes sociales más populares para ligar. Otras redes tienen temáticas diversas: encontrar amigos, aficiones, vídeos, fotos, menseng er; aportando y compartiendo conocimientos sobre un tema en concreto.
  • 81. Redes sociales Las Redes Sociales están en permanente construcción. Existen diferentes Redes donde identificarse según edad, aficiones, etc. Clasificamos algunas Redes Sociales con diferentes categorías y de muy distinta temática. Las Redes Sociales son contenidos creados por los propios usuarios, pudiendo clasificarse en diferentes categorías, una nueva forma de mantener, compartir recursos y hacer amigos con aficiones comunes, radio, música, tecnología. El registro en estas Redes es sencillo, solo completando un formulario.
  • 82. Logotipos de redes sociales
  • 83. El crecimiento de las redes sociales ha revolucionado el modo de comunicación con los clientes. Las cifras sobre el uso de herramientas como Facebook y Twitter no dejan de crecer. Cada vez son más los usuarios que se conectan a diario a las redes sociales para comunicarse, comentar o informarse acerca de temas que les interesa o les divierte. Es lógico pensar que si nuestros clientes potenciales están a diario en las redes sociales, nuestra empresa no puede dejar de estar en ellas. Las redes sociales son para las empresas una excelente herramienta de comunicación tanto externa como interna que fortalecen la campaña de posicionamiento web que estén realizando.
  • 87. Comunidades Virtuales Foros Temáticos
  • 88. La publicidad en redes sociales sube como la espuma y crecerá un 23% en 2013 Hay más y más compañías que están dando importancia a construir una presencia en las redes sociales, y esta situación está haciendo, también que aumente su interés por la publicidad en estas plataformas. “Las redes sociales han cimentado su lugar en la publicidad, no sólo en el marketing” Facebook será el beneficiario de la mayor parte de este gasto en publicidad, con 5.780 millones de dólares en 2012, lo que supone un 72% de todo el gasto en publicidad en redes sociales y un 6,1% de todo el gasto mundial en publicidad online. Además, se espera que este año Facebook supere a Yahoo! como en Estados Unidos en términos de ingresos por publicidad en display.
  • 89. Publicidad en redes sociales más importantes: Facebook: para negocios de cualquier tamaño y cualquier presupuesto, con precios todavía bajos, con muy buenas posibilidades de segmentación sociodemográfica y geográfica (en zonas urbanas y ciudades sobre todo) siempre que nos dirijamos a un consumidor individual, no corporativo, y con un uso muy habitual para conseguir seguidores para la página de una empresa dentro de la propia plataforma.
  • 90. Publicidad en redes sociales más importantes: LinkedIn: exactamente lo contrario, muy eficiente para publicidad dirigida a empresas y al mundo empresarial debido a la abundancia de información de alta calidad en ese ámbito y a la posibilidad de segmentar campañas en función de cargo, función, cualificaciones, experiencia o pertenencia a grupos. Twitter: por el momento, en fase experimental y solo disponible para grandes empresas, pero con un potencial importante para temas de elevada relevancia contextual y temporal. Como sucede en el uso habitual de Twitter, capacidad de lanzar oleadas de atención a un tema puntual de manera ágil y rápida. Hace pocos días comentamos datos en ese sentido utilizando la experiencia de Banesto, primera empresa española en probar las herramientas de Twitter.
  • 92. 10. Avisos smartphone La publicidad por Smartphone aumentó 722% en 2011 Según los datos recogidos en el informe, el incremento de las impresiones de publicidad digital en Europa en el ámbito móvil han sido del 358% y sigue creciendo, pronosticando para 2012 un aumento progresivo..
  • 93. ¿Cómo crece la publicidad en el mundo de los Smartphone en Europa? Previsión de publicidad móvil (US $) En el 2014 -> "Big 5": Alemania, España, F rancia, Italia y Reino Unido. Estamos hablando obviamente del beneficio generado por la publicidad, cuyo núcleo duro está en los banners.
  • 94. Ejemplos: *Mensajes que he recibido en mi iPhone de Vodafone. (Fuente propia)
  • 95. 11. Señalar ejemplos de comercios on-line de nueva apertura, de negocios como complemento a la venta tradicional, como complemento a la política comercial.
  • 98. Complemento a la venta tradicional http://www.zarahome.com
  • 99. Complemento a la venta tradicional http://www.ulanka.com/
  • 100. Complemento a la política comercial http://lacaixa.es
  • 101. Complemento a la política comercial http://www.renfe.com/
  • 102. 12. Principales características del E- commerce. Indicando cual es el posicionamiento del productor, consumidor y canal (móviles o internet).
  • 103. Principales características del E-commerce: PRODUCTOR CONSUMIDOR CANAL - Acceso al mayor número de - Comodidad: evita -Internet clientes potenciales. desplazamientos y horarios. - Máxima disponibilidad al - Tener acceso a más diversidad -Buscadores: google, yahoo… menor coste. e información. - Evita la necesidad de los - Facilita y acelera el proceso de - Smartphones. costes físicos. comparación y selección. - Facilidad de extensión del - Evita la acción directa del -Plataformas como: negocio y entrada en nuevos comerciante en la toma de http://www.magentocommerc mercados. decisiones e.com - Artículos digitales con coste - Mercado más competitivo y -Publicidades de distribución cero. por lo tanto más barato. - Contacto directo con el - Uso de redes sociales. cliente, evita intermediarios. - Mayor eficiencia en las - Estilo de vida, pasan mucho transacciones. tiempo navegando. - Facilita el marketing y el soporte al cliente. - Mercado accesible a las pequeñas empresas en igualdad de condiciones.
  • 104. Gracias por su atención. Bingru Hu