Material didáctico elaborado por la Biblioteca Provincial de Huelva para impartir cursos de formación de usuarios sobre competencias digitales y alfabetización en el uso de la información
1. Internet: Sácale todo el partido a la Web
Comunicación y
publicación
Ignacio Márquez Sánchez
2. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y
publicación
Algunas normas generales e
introducción a la jerga de
Internet
3. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Normas habituales de comportamiento
• Se considera una falta de educación el llegar a un
sitio nuevo y no saludar, no sólo en el chat sino
en la vida real, así que es más que recomendable
ser educado y cortés al comenzar y finalizar la
charla.
• Es un standard en Internet que escribir en
mayúsculas equivale a gritar. No abuses de las
mayúsculas salvo para casos muy concretos, el
resto de la gente te lo agradecerá.
• No acosar, violentar, amenazar o causar molestias
a cualquier otro usuario o a un tercero.
4. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Normas habituales de comportamiento
• No enviar ninguna información, datos, textos,
enlaces, comunicados o cualquier otro material
considerado ilegal, perjudicial, amenazador,
abusivo, hostil, difamatorio, obsceno; racial o
éticamente incorrecto, o referencias
discriminatorias sobre tendencias sexuales.
• Ten en cuenta que lo que dice o afirma un
usuario/a no tiene porque ser cierto.
• Sé cauto/a con lo que cuentas, con las
informaciones que puedas facilitar y con lo que
puedas creer de lo que cuentan otros usuarios/as.
5. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Normas habituales de comportamiento
• Siempre hay una primera vez para todo, todos hemos
sido, alguna vez, principiantes. Por lo tanto, si
otro usuario/a hiciera algo mal, ayúdale, hazle
notar su error a ser posible en conversación
privada y no se te olvide que es muy probable que
ese mismo error ya lo haya cometido con
anterioridad.
6. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Jerga en Internet
• Avatar: Imagen o icono que se usa principalmente
en foros. Se usa complementariamente al nick.
• Banear: bloquear el acceso a un usuario de un foro
o un sitio.
• Bug: (error). Errores que se encuentran en
programas o juegos. Se suelen solucionar con un
patch (parche).
• Cracker: es alguien que viola la seguridad de un
sistema informático con fines de beneficio
personal o tan sólo para hacer daño.
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4. Comunicación y publicación
Jerga en Internet
• Cheater: /chiter/ Persona que en algún juego usa
algún tipo de ayuda prohibida para tener ventaja
sobre sus oponentes, también los jugadores le
llaman cheto. Tramposo.
• Delay: En español “restraso”. El delay en los
videojuegos quiere decir que las acciones están
retrasadas, es decir que se hace un movimiento y
el juego se demora cierto tiempo en realizarlo.
• Fake: /feik/ Se usa cuando algo es falso, es
incorrecto, etc. Se usa en los programas P2P y en
foros, principalmente. Lo más común es encontrarse
con un “Fake!” cuando se muestra una imagen o
captura de algo que no es cierto.
8. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Jerga en Internet
• Friki: Son personas que les gusta mucho un tema,
afición o hobby en concreto y que hacen de ello
una forma de vida. Y se convierte en una obsesión
tener todo tipo de objetos relacionado con ello.
• Geek: /gik/ persona con una gran fascinación por
la tecnología e informática, abarcando los
diferentes tipos de geek desde un nivel de
fascinación normal hasta niveles obsesivos.
• Hacker: /jáquer/ término utilizado para referirse
a un experto en una o varias ramas técnicas
relacionadas con las tecnologías de la información
y las telecomunicaciones al que le apasiona el
conocimiento, descubrir o aprender nuevas cosas y
entender el funcionamiento de éstas.
9. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Jerga en Internet
• Lag: dificultad producida por el retraso de una
comunicación normalmente ocurrida por fallos en la
conexión de internet. En los videojuegos se tiende
a confundir lag con delay. Lag es cuando la
fluidez del movimiento del juego es alterada por
fallos en la conexión y eso causa que la animación
sea fraccionada y no fluida.
• Lamer: /Leimar/ persona de pocas luces (lo
contrario de hacker, no sabe utilizar la
informática) que además hace ostentación de saber.
También se utiliza en los juegos online para
denominar a aquellos jugadores que obtienen
puntuación matando jugadores indefensos (sin
armas), sin conexión o con lag y también a
aquellos que no saben jugar o novatos.
10. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Jerga en Internet
• Leecher: persona que se aprovecha de los recursos
de los demás sin aportar nada a cambio, un
parásito; proviene de la palabra Leech,
sanguijuela. Como ejemplos tenemos vincular
imágenes de otros servidores sin permiso, o en el
caso de los P2P, persona que baja muchas cosas
pero comparte muy pocas.
• LOL: acrónimo de “Laughing Out Loud”, también “Lot
Of Laughs”, risa ruidosa o carcajada es su
traducción al castellano.
• Nick: (alias, apodo). Sobrenombre que se utiliza
en Internet para no dar tu nombre real.
11. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Jerga en Internet
• N00b: /newbie/ término usado para referirse a un
novato en un juego online, foro o en el mundo de
Internet. En juegos online se suele utilizar
despectivamente hacia aquellos jugadores que no
tienen ningún respeto por los jugadores o las
normas, o simplemente no las conocen
infringiéndolas y creando malestar al resto de los
jugadores y al desarrollo normal del juego.
• RSS: Sus siglas indican (Really Simple
Syndication). En inglés su significado es
“publicar artículos simultáneamente en diferentes
medios a través de una fuente a la que pertenece”;
generalmente llamados “RSS feeds”.
12. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Jerga en Internet
• SPAM: en un Foro de internet, se le denomina spam
a los “post” cortos sin sentido menores a 10
palabras. En general a cualquier tipo de mensaje
basura.
• THX: Thanks, gracias.
• xD: usado para expresar una carcajada. No tiene
traducción. Representa una carita riéndose, la “x”
son los ojos cerrados y la “D” es la sonrisa.
• xP: usado para expresar una risa sacando la lengua
(como de “Travieso”. No tiene traducción.
Representa una risa traviesa, la “x” son los ojos
cerrados y la “P” es la boca sacando la lengua.
13. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Jerga en Internet. Emoticonos
• Un emoticono es una secuencia de caracteres ASCII
que, en un principio, representaba una cara humana
y expresaba una emoción. Pero, posteriormente,
fueron creándose otros emoticonos con
significaciones muy diversas. Los emoticonos que
expresan alegría u otras emociones positivas se
clasifican normalmente como smileys (del verbo to
smile, «sonreír»). Los emoticonos se emplean
frecuentemente en mensajes de correo electrónico,
en foros, SMS y en los chats.
14. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Jerga en Internet. Emoticonos
• Ejemplos:
:-) ó :) sonrisa :-D ó :D risa
:-( ó :( tristeza :-P ó :P sacando la lengua
:’) ó :_) llora :-O ó :O susto o sorpresa
;-) ó ;) giña un ojo :- ó : disgustado
:-* ó :* besito :-X ó :X me he quedado mudo
^_^ ó ^^ carita feliz X_X-) ó x_x muerto
O_o “¿eh?” O_O ó muy sorprendido
ò_ó enfadado Ò_Ó muy enfadado
...todo y más en:
http://es.wikipedia.org/wiki/8-)#Para_qu.C3.A9_se_emplean
http://www2.state.id.us/ag/protecteens/spanish/InternetLingoDictionary_Spani
sh.pdf
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4. Comunicación y publicación
Canales síncronos
• Chat / IRC
– Irc Hispano, chat.terra.es
• Mensajería Instantánea (IM), audio/video
conferencia
– MSN Messenger
– Yahoo! Messenger
– Skype
• Mundos virtuales
– Second Life
– Habbo (o Habbo Hotel)
16. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Canales asíncronos
• Correo electrónico o e-mails
• Foros de discusión
• Y lo que podemos englobar en recursos de
la Web 2.0
– Wikis
– Bitácoras, Weblogs o Blogs
– Flickr
– Youtube.com
– Redes sociales
– ...
17. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Evolución de la Web 1.0 a 2.0
• La Web: Un MEDIO de TRANSMISIÓN y CONSUMO de la
INFORMACIÓN.
• La Web 2.0: Una PLATAFORMA para CREAR, COMPARTIR,
INVESTIGAR, ANALIZAR, RESUMIR Y MÁS
• La Web 2.0 es una nueva forma de vida más que una
evolución tecnológica.
• WEB 2.0 se transformó en una red de las personas y
dejo de ser una red de información.
• WEB 2.0 NO es una REVOLUCION TECNOLOGICA.
• WEB 2.0 es una REVOLUCION SOCIAL.
• WEB 2.0 es una ACTITUD y NO una TECNOLOGIA.
18. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Evolución de la Web 1.0 a 2.0
19. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Web 2.0
http://www.youtube.com/watch?v=OwWbvdllHVE
20. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y
publicación
Las herramientas de la
Web social o Web 2.0
21. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Wikis. ¿Qué es un Wiki?
http://es.youtube.com/watch?v=jIgk8v74IZg
22. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Bitácoras, Weblogs o Blogs
Un blog, o en español también una bitácora, es un
blog
sitio web periódicamente actualizado que recopila
cronológicamente textos o artículos de uno o
varios autores, apareciendo primero el más
reciente, donde el autor conserva siempre la
libertad de dejar publicado lo que crea
pertinente. El término blog proviene de las
palabras web y log (“log” en inglés = diario). El
término bitácora, en referencia a los antiguos
cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza
preferentemente cuando el autor escribe sobre su
vida propia como si fuese un diario, pero
publicado en Internet en línea.
Hay muchos, como ejemplos:
www.blogger.com
www.wordpress.com
23. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Compartir fotografías: flickr.com
Flickr es un sitio web para compartir imágenes.
Puede usarse como soporte a diferentes comunidades
on-line, y en varias plataformas, generalmente es
considerado un ejemplo de la navegación Web 2.0.
Este popular sitio web sirve como servidor
personal para compartir fotografías personales, el
servicio es mundialmente usado por bloggers como
un repositorio fotográfico. La popularidad en
parte se debe a la gran comunidad on-line que
accede al servicio, así como a las herramientas
que permiten al usuario etiquetar las fotos, y a
un explorador de las mejores fotos de la semana.
Actualmente, Flickr alberga más de dos mil
millones de imágenes.
www.flickr.com
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4. Comunicación y publicación
Compartir videos: Youtube.com
YouTube es un sitio web que permite a los usuarios
compartir vídeos digitales a través de Internet e
incluso, permite a los músicos novatos y
experimentados dar a conocer sus canciones al
mundo. YouTube es propiedad de Google desde 2006.
Usa un reproductor en línea para servir su
contenido. Es muy popular gracias a la posibilidad
de alojar vídeos personales de manera sencilla,
donde podemos encontrar una variedad de clips de
películas, programas de televisión, vídeos
musicales y vídeos caseros (a pesar de las reglas
de YouTube contra subir vídeos con copyright, este
material existe en abundancia). Los enlaces a los
vídeos pueden ser también puestos en blogs y
sitios web personales, o ser incrustados.
www.youtube.com
25. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y publicación
Social Bookmarking
Los usuarios tienen la posibilidad de generar una
colección de links favoritos públicos que se
catalogan mediante un sistema de tagging manejado
por los ellos mismos (folksonomies) y que pueden
compartirse con otras personas.
Por ejemplo:
del.icio.us
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RSS
http://es.youtube.com/watch?v=BnZlct8_-MI
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4. Comunicación y publicación
Redes sociales
http://es.youtube.com/watch?v=ZBIVftlATlY
28. Internet: Sácale todo el partido a la Web
4. Comunicación y
publicación
FIN Bibliografía
www.bibliodgsca.unam.mx/tesis/tes7cllg/toc.htm
www.wikipedia.org
www.wikilearning.com
www.filmica.com/david_bravo
www.gnu.org
www.monografias.com
www.red.es
www.inteco.es
www.alerta-antivirus.es
www.terra.es
www.taringa.net