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L’INTRODUZIONE AI NUOVI MEDIA: LA DIGITALIZZAZIONE E L’INTERFACCIA
Dalla COMUNICAZIONE FACCIA A FACCIA … ,[object Object],[object Object],e in particolare dai  NUOVI MEDIA …  alla COMUNICAZIONE MEDIATA dai media ,[object Object]
Qual è il ruolo della  PSICOLOGIA DEI NUOVI MEDIA ? lo studio, la comprensione, la previsione e l’attivazione dei processi di cambiamento che hanno la loro principale origine nell’interazione con i nuovi media comunicativi.
Anolli propone 4 assunzioni che caratterizzano  IL PROCESSO COMUNICATIVO ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],La comunicazione è un processo di co-costruzione del significato che avviene nel “qui e ora” della conversazione e che vede come co-attori il parlante ed i suoi interlocutori LA COMUNICAZIONE NON E’ MAI INDIPENDENTE  DAL  CONTESTO  IN CUI SI E’ INSERITI
[object Object],[object Object],[object Object],Facilitano il processo di comunicazione, superando i limiti imposti dal faccia-a-faccia. Sostituiscono l’esperienza diretta, ponendosi “in mezzo” tra i soggetti interagenti.
Ciascun  MEDIUM  si caratterizza per  3 dimensioni , che stanno tra loro in rapporto dialettico: il cambiamento di un elemento può portare ad un cambiamento negli altri. FISICA Include l’insieme delle caratteristiche naturali del medium SIMBOLICA PRAGMATICA Include l’insieme dei significati convenzionali espressi attraverso il medium Include l’insieme dei comportamenti con cui gli utilizzatori comunicano attraverso il medium
L’introduzione di un nuovo medium implica una  RICONFIGURAZIONE DELLE OPPORTUNITA’ DI MEDIAZIONE CULTURALE  a disposizione dei suoi utenti: ,[object Object],[object Object]
Cosa si intende per  ANALOGICO  e  DIGITALE  ? un procedimento che rappresenta un fenomeno con continuità un procedimento che rappresenta un fenomeno in maniera discontinua Definiamo  NUOVI MEDIA   l’insieme dei mezzi di comunicazione che utilizzano il linguaggio digitale nella codifica delle informazioni.
L’elaborazione digitale dell’informazione ha almeno  4 VANTAGGI : ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
L’impiego di rappresentazioni numeriche per trasmettere l’informazione è sicuramente la principale caratteristica dei nuovi media, ma è possibile identificare altre  4 caratteristiche proprie dei NUOVI MEDIA MODULARITA’ VARIABILITA’ INTERATTIVITA’ AUTOMAZIONE
LA MODULARITA’ ,[object Object],[object Object],[object Object],Gli utenti percepiscono sempre più i contenuti come  entità astratte, virtuali e sono per questo sempre meno disposti a pagarli (necessità del  Digital Rights  Management –DRM )
4 sono le strade scelte per modificare il rapporto PRODUTTORE-UTENTE ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
L’ INTERATTIVITA’ La fruizione del contenuto è lasciata libera all’utente  mediante l’interazione Da una parte , L’interazione diretta viene garantita dalla possibilità di comunicare in modalità sincrona o asincrona Dall’altra ,  quando questo non è possibile,  i nuovi media prendono la forma di ipermedia
L’AUTOMAZIONE La natura numerica del nuovo medium permette al  medium di svolgere in modo automatico una serie di operazioni sui propri contenuti, attraverso Un’automazione di  basso livello , il cui obiettivo è migliorare un contenuto per l’utente in maniera trasparente  Un’automazione di  alto livello , il cui obiettivo è la realizzazione di “agenti intelligenti” in grado di filtrare i contenuti secondo le indicazioni dell’utente
LA VARIABILITA’ ,[object Object],[object Object],Per  interfaccia  intendiamo  l’insieme delle caratteristiche del medium che si pone in mezzo tra i diversi utenti consentendo loro di raggiungere il proprio obiettivo
[object Object],Con l’evoluzione dei media infatti il supporto fisico diventa una  “finestra”  che consente la visualizzazione parziale di un insieme più ampio di informazioni disponibili L’INTERFACCIA assume con i nuovi media un ruolo centrale che non aveva con i media precedenti Nella progressiva separazione tra tecnologia e contenuto informativo
L’ interfaccia   rappresenta L’elemento che determina la mia capacità di analizzare l’elevata quantità di informazione disponibile permettendomi di trovare l’informazione che mi interessa La relativa  indipendenza dalla componente fisica  del medium stesso Cosa differenzia  l’interfaccia dei nuovi media  da quella di un medium tradizionale?
[object Object],Ha le caratteristiche del medium (sostituisce l’esperienza diretta con una percezione mediata) Utilizza la dimensione fisica del medium tradizionale (pur essendo caratterizzata da dimensioni simboliche e pragmatiche proprie, non ha una dimensione fisica propria) Le  3 funzioni dell’interfaccia  nei nuovi media ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Facendo un passo indietro,  analizzando la storia della  HUMAN COMPUTER INTERACTION  è possibile identificare 4 fasi, ciascuna caratterizzata da una particolare interfaccia: ELETTRICA GRAFICA SIMBOLICA TESTUALE
LA FASE ELETTRICA è caratterizzata dalla presenza di computer analogici, in cui i dati sono rappresentati da grandezze fisiche che possono variare in maniera continua. Vede il passaggio dal linguaggio macchina al linguaggio simbolico: l’Assembly, costituito da una sequenza di numeri binari che consente l’interazione con il computer ma che è ancora strettamente legato al processore. LA FASE SIMBOLICA
LA FASE TESTUALE Il cui inizio è segnato dalla nascita del sistema operativo. Viene utilizzato un linguaggio, una sorta di “grammatica” che consente l’interazione diretta con il computer. In cui si ha il passaggio dall’uso di un insieme di simboli- i comandi testuali- ad un altro insieme di simboli – le icone. Ma la vera novità è data dal passaggio da uno spazio monodimensionale ad uno bidimensionale. LA FASE GRAFICA
Un approccio basato sull’idea di rappresentare gli oggetti digitali in maniera esplicita e caratterizzata in modo che l’utente possa agire su di essi allo stesso modo con cui interagisce con artefatti fisici LA MANIPOLAZIONE DIRETTA
L’impiego della  manipolazione diretta  rappresenta un esempio di  metafora efficace : in che senso? 2 tipi di metafore 2 conclusioni STRUTTURALI : strutturano un concetto nei termini di un altro ORIENTATIVE :  dotano di una relazione di orientamento reciproco interi gruppi di concetti La componente fisica assume un rilievo fondamentale nella organizzazione del nostro  sistema concettuale L’uso di metafore legate alla nostra  esperienza corporea  è più efficace rispetto a metafore che non lo sono
[object Object]
Possiamo definire l’ AFFORDANCE  come L’opportunità d’azione  (o di inibizione) fornita dall’ambiente all’individuo In pratica il soggetto può scegliere, in base ai propri obiettivi, il tipo di  proprietà più utile  a lui tra quelle che un oggetto è in grado di offrire. Il livello d’utilità è legato, oltre che al tipo di obiettivo, alla struttura fisica del soggetto ( affordance diretta ), al significato ( affordance mediata ) attribuito all’oggetto e al contesto in cui è collocato.  Un’affordance è tale solo quando è  visibile  ed in grado di guidare l’azione
[object Object],LA PRESENZA
[object Object],Dalla visione di telepresenza come sensazione dell’operatore umano di sentirsi presente nella locazione remota in cui si trova il teleoperatore A quella, oggi condivisa all’interno del mondo delle tecnologie, di: illusione percettiva di non-mediazione La presenza è la sensazione di essere all’interno di un ambiente, reale o virtuale, risultato della capacità di  mettere in atto   nell’ambiente le proprie intenzioni attraverso le affordance che questo ci offre .
[object Object],La sensazione di  essere con altri Sé  all’interno di un ambiente, reale o virtuale, risultato della capacità di  riconoscere nell’ambiente le intenzioni degli altri . In base al  “principio di cooperazione” di Grice  è importante comprendere le intenzioni dell’Altro per cooperare con lui nel proseguire l’interazione

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1. UN’INTRODUZIONE AI NUOVI MEDIA: LA DIGITALIZZAZIONE E L’INTERFACCIA

  • 1. L’INTRODUZIONE AI NUOVI MEDIA: LA DIGITALIZZAZIONE E L’INTERFACCIA
  • 2.
  • 3. Qual è il ruolo della PSICOLOGIA DEI NUOVI MEDIA ? lo studio, la comprensione, la previsione e l’attivazione dei processi di cambiamento che hanno la loro principale origine nell’interazione con i nuovi media comunicativi.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7. Ciascun MEDIUM si caratterizza per 3 dimensioni , che stanno tra loro in rapporto dialettico: il cambiamento di un elemento può portare ad un cambiamento negli altri. FISICA Include l’insieme delle caratteristiche naturali del medium SIMBOLICA PRAGMATICA Include l’insieme dei significati convenzionali espressi attraverso il medium Include l’insieme dei comportamenti con cui gli utilizzatori comunicano attraverso il medium
  • 8.
  • 9. Cosa si intende per ANALOGICO e DIGITALE ? un procedimento che rappresenta un fenomeno con continuità un procedimento che rappresenta un fenomeno in maniera discontinua Definiamo NUOVI MEDIA l’insieme dei mezzi di comunicazione che utilizzano il linguaggio digitale nella codifica delle informazioni.
  • 10.
  • 11. L’impiego di rappresentazioni numeriche per trasmettere l’informazione è sicuramente la principale caratteristica dei nuovi media, ma è possibile identificare altre 4 caratteristiche proprie dei NUOVI MEDIA MODULARITA’ VARIABILITA’ INTERATTIVITA’ AUTOMAZIONE
  • 12.
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  • 14. L’ INTERATTIVITA’ La fruizione del contenuto è lasciata libera all’utente mediante l’interazione Da una parte , L’interazione diretta viene garantita dalla possibilità di comunicare in modalità sincrona o asincrona Dall’altra , quando questo non è possibile, i nuovi media prendono la forma di ipermedia
  • 15. L’AUTOMAZIONE La natura numerica del nuovo medium permette al medium di svolgere in modo automatico una serie di operazioni sui propri contenuti, attraverso Un’automazione di basso livello , il cui obiettivo è migliorare un contenuto per l’utente in maniera trasparente Un’automazione di alto livello , il cui obiettivo è la realizzazione di “agenti intelligenti” in grado di filtrare i contenuti secondo le indicazioni dell’utente
  • 16.
  • 17.
  • 18. L’ interfaccia rappresenta L’elemento che determina la mia capacità di analizzare l’elevata quantità di informazione disponibile permettendomi di trovare l’informazione che mi interessa La relativa indipendenza dalla componente fisica del medium stesso Cosa differenzia l’interfaccia dei nuovi media da quella di un medium tradizionale?
  • 19.
  • 20. Facendo un passo indietro, analizzando la storia della HUMAN COMPUTER INTERACTION è possibile identificare 4 fasi, ciascuna caratterizzata da una particolare interfaccia: ELETTRICA GRAFICA SIMBOLICA TESTUALE
  • 21. LA FASE ELETTRICA è caratterizzata dalla presenza di computer analogici, in cui i dati sono rappresentati da grandezze fisiche che possono variare in maniera continua. Vede il passaggio dal linguaggio macchina al linguaggio simbolico: l’Assembly, costituito da una sequenza di numeri binari che consente l’interazione con il computer ma che è ancora strettamente legato al processore. LA FASE SIMBOLICA
  • 22. LA FASE TESTUALE Il cui inizio è segnato dalla nascita del sistema operativo. Viene utilizzato un linguaggio, una sorta di “grammatica” che consente l’interazione diretta con il computer. In cui si ha il passaggio dall’uso di un insieme di simboli- i comandi testuali- ad un altro insieme di simboli – le icone. Ma la vera novità è data dal passaggio da uno spazio monodimensionale ad uno bidimensionale. LA FASE GRAFICA
  • 23. Un approccio basato sull’idea di rappresentare gli oggetti digitali in maniera esplicita e caratterizzata in modo che l’utente possa agire su di essi allo stesso modo con cui interagisce con artefatti fisici LA MANIPOLAZIONE DIRETTA
  • 24. L’impiego della manipolazione diretta rappresenta un esempio di metafora efficace : in che senso? 2 tipi di metafore 2 conclusioni STRUTTURALI : strutturano un concetto nei termini di un altro ORIENTATIVE : dotano di una relazione di orientamento reciproco interi gruppi di concetti La componente fisica assume un rilievo fondamentale nella organizzazione del nostro sistema concettuale L’uso di metafore legate alla nostra esperienza corporea è più efficace rispetto a metafore che non lo sono
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  • 26. Possiamo definire l’ AFFORDANCE come L’opportunità d’azione (o di inibizione) fornita dall’ambiente all’individuo In pratica il soggetto può scegliere, in base ai propri obiettivi, il tipo di proprietà più utile a lui tra quelle che un oggetto è in grado di offrire. Il livello d’utilità è legato, oltre che al tipo di obiettivo, alla struttura fisica del soggetto ( affordance diretta ), al significato ( affordance mediata ) attribuito all’oggetto e al contesto in cui è collocato. Un’affordance è tale solo quando è visibile ed in grado di guidare l’azione
  • 27.
  • 28.
  • 29.