2. La Narration Réinventée
Disponible sur Amazon, iBooks, Kindle…
Plus d’infos sur : http://benhoguet.com
Benjamin Hoguet
Créateur interactif
@benhoguet
3. TYPOLOGIE DES STRUCTURES NARRATIVES INTERACTIVES
Linéaire Elastique Concentrique Embranchements Constellation
L’auteur garde davantage le contrôle Le public acquiert davantage de contrôle
Parallèle
6. Avantages
• rassurant, familier pour l’utilisateur
• contrôle maximal pour l’auteur
• relativement simple à concevoir et à schématiser
Principaux défis
• éviter les interactions inutiles: « cliquer pour continuer »…
• ne pas permettre le retour en ne gardant pas en mémoire
l’avancée d’un utilisateur
Caractéristiques / Interactions récurrentes
• chapitrage / possibilité de faire des sauts en avant en en arrière
• prédominance d’un « média » (vidéo, son, texte…)
Structure linéaire
9. Avantages
• familier pour l’auteur: c’est une forme innovante de « montage »
• préserve le contrôle de l’auteur sur l’histoire en proposant un arc
narratif central fort
Risques / Erreurs à éviter
• les décrochages peuvent rompre l’immersion dans l’histoire
• qualité des décrochages trop faible pour motiver l’exploration
• contenu des décrochages peu clair pour l’utilisateur
Caractéristiques / Interactions récurrentes
• boutons / calls to action qui proposent le décrochage, et le retour
• possibilité de consulter une oeuvre linéaire si refus de faire des choix
Structure élastique
12. Avantages
• décompose l’expérience en section plus rapide à « consommer »
• permet à l’utilisateur d’aller vers le contenu qui l’attire le plus
Risques / Erreurs à éviter
• l’intention d’auteur peut se diluer en se contentant de « classer »
du contenu
• qualité / quantité de contenu inégale entre les sections
Caractéristiques / Interactions récurrentes
• interface de la homepage propose des choix (carte, galleries, thèmes…)
• boutons qui appellent l’utilisateur à explorer les sections suivantes
• jauge de progression (contenu restant à explorer)
Structure concentrique
15. Avantages
• permet de confronter les points de vue, les temporalités, les
espaces du récit
• donne à l’utilisateur l’opportunité de devenir le « réalisateur »
Risques / Erreurs à éviter
• le lien entre les différents « canaux » n’est pas toujours clair
• l’expérience peut se résumer à un zapping qui n’est finalement
pas très éclairant pour l’utilisateur
Caractéristiques / Interactions récurrentes
• écrans partagés
• timelines interactives
Structure parallèle
16. La structure à embranchements
Des choix multiples conduisant à plusieurs fins différentes
18. Avantages
• donne une grande (impression de) liberté à l’utilisateur
• l’auteur reste en contrôle d’un univers fini
• expérience « rejouable » pour l’utilisateur
Risques / Erreurs à éviter
• trop de chemins et envol des coûts de production
• existence évidente de « bons » et « mauvais » chemins
• pas assez d’informations donnée pour aider à choisir
Caractéristiques / Interactions récurrentes
• boutons offrant des choix souvent binaires
• les choix influent sur des variables (visibles ou non sur l’interface)
• incitation à rejouer
Structure à embranchements
19. La structure en constellation
De multiples points d’entrée, des contenus distincts reliés par tags, thèmes...
21. Avantages
• permet de collecter et référencer un grand nombre de contenus
• permet la co-création et la contribution des utilisateurs
• « univers » en expansion (potentiellement) permanente
Risques / Erreurs à éviter
• qualité inégale entre les contenus
• risque de perte totale de l’intention d’auteur
• incapacité à modérer / articuler les différents contenus
Caractéristiques / Interactions récurrentes
• tri des contenus et navigation par tags, thèmes
• valorisation des contributeurs (profils personnels, pseudo apparents…)
• ressemblance avec des plateformes vidéos ou des sites de presse
Structure en constellation