SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 12
디지털 엔턴테인먼트
(Digital Entertainment)
철학과: 배 동렬
담당선생님: 배 운철
ehdfuf7593@naver.com
KSU/ 2010.10
 디스플레이 정의(IT용어.사전적용어)
 생활 속의 디스플레이 (Always with Display)
 디스플레이 종류
 디스플레이 전망
2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
IT사전적용어
 데이터를 시각적으로 표현하는 작업.
 시각적으로 표현 또는 표시된 데이터.
 데이터를 시각적으로 화면에 출력하는 표시 장치
2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
 상품 진열장이나 진열실 전람회장 따위에 특정
계획과 목적에 따라
상품과 작품을 전시 하는기술.
 평면적인 진열뿐만 아니라 전시용의 방이나 건물
따위의 설계까지를 포함한다.
2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
과제를 하기 위해서 펼치는 노트북도
친구에게 문자 와 전화를 위해 만지는 핸드폰도
2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
CRT/ 브라운관/음극선관
CRT 는 일명 브라운관이라고도 하는데
진기신호를 전자빔 으로 형광면 에 쏘아
광학상으로 변환하여 표시하는 장치를 말한다.
2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
액정표시장치. 인가전압에 따른 액정의 투과도의 변화를 이용하여
각종 장치에서 발생되는 여러 가지 전기적인 정보를 시각정보로 변
화시켜 전달하는 전기소자이다. 자기 발광성이 없어 후광이 필요하
지만 소비전력이 적고 휴대용으로 편리해 널리 사용하는 평판 디스
플레이이다.
2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
칼륨, 인, 비소 등을 재료로 한 다이오드(diode)로
전류를 흘리면 빛을 발한다.
각종 파일럿 램프를 비롯해서 숫자·문자표시기,
카메라의 자동초점용 광원, 광통신용 등 응용범위
가 넓다.
LED는 텅스텐전구나 네온램프 등 다른 발광 소자
와 비교해서 전기→빛의 변환효율이 양호하며 열
을 발하지 않고 소형 경량이기 때문에 수명이 긴
것이 특징이다
2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
전기에너지를 빛으로 바꾸는. 유기 물질을 이용하며 발광 다이오드
(LED)와 유사한 발광 메커니즘을 이용한다.
발광 메커니즘으로서는 LED에 가깝고, 정류 작용도 하는 것으로 유기
EL(organic electroluminescence)이라고도 한다.
유기 EL은 전력 소모가 적고, 자체 발광으로 시야각이 넓으며 응답 속
도가 빠른 장점이 있는 반면에 발광체의 수명이 짧고, 밝은 빛 아래에
서는 볼 수가 없으며, 대형 화면을 만들기가 어려운 단점도 있다.
MP3나 휴대 전화, 카메라, 그리고 PMP 등 휴대용 영상 기기에서 액정
표시 장치(LCD)를 빠르게 대체해 가고 있다.
기존의 수동형(PM) OLED에서 한 단계 업그레이드된 능동형(AM)
OLED가 개발되었으며, 화소 응답 속도가 빨라 텔레비전용 디스플레
이로 개발되고 있다.
2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
PDP는 Plasma Display panel 의 약자로 전면유
리와 배면유리 및 그 사이의 칸막이에 의해 밀폐
된 유리사에 Ne+ Ar , Ne +Xe 등의 화학 가스
를 넣어 양극과 음극의 전극에 전압을 가하여 네
온 광을 발광시켜 표시광 으로 이용하는 전자표
시 장치를 일컫는다 . 위의 사진은 PDP 전자칠판
이다. 2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
눈에 보이는 것을 기기화 하고 또한 우리 주변에 모든
것이 이미 디스플레이화 되어있다.
그것을 상품으로 혹은 다양한 종류로 나오고 있다.
그래서 무엇보다 Display 시장은 무궁무진하다.
앞으로 어떠한 분야에 디스플레이의 기술을 합치느냐
에 따라서 더 큰 시너지효과를 볼 수가 있을 것으로
전망된다.
2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

1112 ambient display
1112 ambient display1112 ambient display
1112 ambient displayHyunjin Yoo
 
GP Smart Digital Signage (Building)
GP Smart Digital Signage (Building)GP Smart Digital Signage (Building)
GP Smart Digital Signage (Building)David Yang
 
미래와 소통하는 창,
미래와 소통하는 창,미래와 소통하는 창,
미래와 소통하는 창,sungah Lee
 
Woojin LED ppt show
Woojin LED ppt showWoojin LED ppt show
Woojin LED ppt showtongtongsu
 
Light canvas design for display
Light canvas design for displayLight canvas design for display
Light canvas design for displaylunchNtouch
 
한글시계웍샵_SW
한글시계웍샵_SW한글시계웍샵_SW
한글시계웍샵_SW영광 송
 
05. 전자산업 특강 (삼성전자 이재학 마스터)
05. 전자산업 특강 (삼성전자 이재학 마스터)05. 전자산업 특강 (삼성전자 이재학 마스터)
05. 전자산업 특강 (삼성전자 이재학 마스터)University of Ulsan
 
GP Smart Digital Signage Experience (매장용)
GP Smart Digital Signage Experience (매장용)GP Smart Digital Signage Experience (매장용)
GP Smart Digital Signage Experience (매장용)David Yang
 
넥스프라사업소개제안서
넥스프라사업소개제안서넥스프라사업소개제안서
넥스프라사업소개제안서(주)핑거
 

Andere mochten auch (13)

1112 ambient display
1112 ambient display1112 ambient display
1112 ambient display
 
프로젝트 Led
프로젝트 Led프로젝트 Led
프로젝트 Led
 
GP Smart Digital Signage (Building)
GP Smart Digital Signage (Building)GP Smart Digital Signage (Building)
GP Smart Digital Signage (Building)
 
미래와 소통하는 창,
미래와 소통하는 창,미래와 소통하는 창,
미래와 소통하는 창,
 
Saebit led iintro(korean)_final
Saebit led iintro(korean)_finalSaebit led iintro(korean)_final
Saebit led iintro(korean)_final
 
IntellianSystems Digital Signage Brochure
IntellianSystems Digital Signage BrochureIntellianSystems Digital Signage Brochure
IntellianSystems Digital Signage Brochure
 
Woojin LED ppt show
Woojin LED ppt showWoojin LED ppt show
Woojin LED ppt show
 
Light canvas design for display
Light canvas design for displayLight canvas design for display
Light canvas design for display
 
한글시계웍샵_SW
한글시계웍샵_SW한글시계웍샵_SW
한글시계웍샵_SW
 
05. 전자산업 특강 (삼성전자 이재학 마스터)
05. 전자산업 특강 (삼성전자 이재학 마스터)05. 전자산업 특강 (삼성전자 이재학 마스터)
05. 전자산업 특강 (삼성전자 이재학 마스터)
 
GP Smart Digital Signage Experience (매장용)
GP Smart Digital Signage Experience (매장용)GP Smart Digital Signage Experience (매장용)
GP Smart Digital Signage Experience (매장용)
 
넥스프라사업소개제안서
넥스프라사업소개제안서넥스프라사업소개제안서
넥스프라사업소개제안서
 
Digital signage 소개 자료 15 08
Digital signage 소개 자료 15 08Digital signage 소개 자료 15 08
Digital signage 소개 자료 15 08
 

Ähnlich wie Display(디스플레이)

인간 친화형 디스플레이 연구동향
인간 친화형 디스플레이 연구동향인간 친화형 디스플레이 연구동향
인간 친화형 디스플레이 연구동향atelier t*h
 
IT 디스플레이와 삶의 변천
IT 디스플레이와 삶의 변천IT 디스플레이와 삶의 변천
IT 디스플레이와 삶의 변천Sh Lee
 
디스플레이 산업
디스플레이 산업디스플레이 산업
디스플레이 산업윤선 장
 
디스플레이 산업
디스플레이 산업디스플레이 산업
디스플레이 산업윤선 장
 
(주)새로운교육 KAIST 공학스쿨 교육과정 안내
(주)새로운교육 KAIST 공학스쿨 교육과정 안내(주)새로운교육 KAIST 공학스쿨 교육과정 안내
(주)새로운교육 KAIST 공학스쿨 교육과정 안내Sang Bin
 
블루투스 기능을 활용한 어린이 중이염 치료기기 개발
블루투스 기능을 활용한 어린이 중이염 치료기기 개발블루투스 기능을 활용한 어린이 중이염 치료기기 개발
블루투스 기능을 활용한 어린이 중이염 치료기기 개발동하 김
 
202109 머신비전협회보.pdf
202109 머신비전협회보.pdf202109 머신비전협회보.pdf
202109 머신비전협회보.pdfssuser54247f1
 
증강현실 2.0 기술과 콘텐츠응용기술 현황 및 전망
증강현실 2.0 기술과 콘텐츠응용기술 현황 및 전망증강현실 2.0 기술과 콘텐츠응용기술 현황 및 전망
증강현실 2.0 기술과 콘텐츠응용기술 현황 및 전망메가트렌드랩 megatrendlab
 
Vm ubiqwindow (kor)-1031
Vm ubiqwindow (kor)-1031Vm ubiqwindow (kor)-1031
Vm ubiqwindow (kor)-1031VM KOREA
 
[Nux]01 orientation
[Nux]01 orientation[Nux]01 orientation
[Nux]01 orientationjylee_kgit
 
미래 2020 가전기술 테마
미래 2020 가전기술 테마미래 2020 가전기술 테마
미래 2020 가전기술 테마bruce 문형철
 
미래 가전기술 5대테마 분석 퍼셉션
미래 가전기술 5대테마 분석 퍼셉션미래 가전기술 5대테마 분석 퍼셉션
미래 가전기술 5대테마 분석 퍼셉션PERCEPTION
 
3 d 방송 콘텐츠 제작기술 및 국내 전후방 시장 동향
3 d 방송 콘텐츠 제작기술 및 국내 전후방 시장 동향3 d 방송 콘텐츠 제작기술 및 국내 전후방 시장 동향
3 d 방송 콘텐츠 제작기술 및 국내 전후방 시장 동향atelier t*h
 

Ähnlich wie Display(디스플레이) (15)

인간 친화형 디스플레이 연구동향
인간 친화형 디스플레이 연구동향인간 친화형 디스플레이 연구동향
인간 친화형 디스플레이 연구동향
 
IT 디스플레이와 삶의 변천
IT 디스플레이와 삶의 변천IT 디스플레이와 삶의 변천
IT 디스플레이와 삶의 변천
 
디스플레이 산업
디스플레이 산업디스플레이 산업
디스플레이 산업
 
디스플레이 산업
디스플레이 산업디스플레이 산업
디스플레이 산업
 
(주)새로운교육 KAIST 공학스쿨 교육과정 안내
(주)새로운교육 KAIST 공학스쿨 교육과정 안내(주)새로운교육 KAIST 공학스쿨 교육과정 안내
(주)새로운교육 KAIST 공학스쿨 교육과정 안내
 
블루투스 기능을 활용한 어린이 중이염 치료기기 개발
블루투스 기능을 활용한 어린이 중이염 치료기기 개발블루투스 기능을 활용한 어린이 중이염 치료기기 개발
블루투스 기능을 활용한 어린이 중이염 치료기기 개발
 
202109 머신비전협회보.pdf
202109 머신비전협회보.pdf202109 머신비전협회보.pdf
202109 머신비전협회보.pdf
 
증강현실 2.0 기술과 콘텐츠응용기술 현황 및 전망
증강현실 2.0 기술과 콘텐츠응용기술 현황 및 전망증강현실 2.0 기술과 콘텐츠응용기술 현황 및 전망
증강현실 2.0 기술과 콘텐츠응용기술 현황 및 전망
 
광주과기원_우운택_교수
광주과기원_우운택_교수광주과기원_우운택_교수
광주과기원_우운택_교수
 
Vm ubiqwindow (kor)-1031
Vm ubiqwindow (kor)-1031Vm ubiqwindow (kor)-1031
Vm ubiqwindow (kor)-1031
 
[Nux]01 orientation
[Nux]01 orientation[Nux]01 orientation
[Nux]01 orientation
 
증강현실 기술의 현재와 미래
증강현실 기술의 현재와 미래증강현실 기술의 현재와 미래
증강현실 기술의 현재와 미래
 
미래 2020 가전기술 테마
미래 2020 가전기술 테마미래 2020 가전기술 테마
미래 2020 가전기술 테마
 
미래 가전기술 5대테마 분석 퍼셉션
미래 가전기술 5대테마 분석 퍼셉션미래 가전기술 5대테마 분석 퍼셉션
미래 가전기술 5대테마 분석 퍼셉션
 
3 d 방송 콘텐츠 제작기술 및 국내 전후방 시장 동향
3 d 방송 콘텐츠 제작기술 및 국내 전후방 시장 동향3 d 방송 콘텐츠 제작기술 및 국내 전후방 시장 동향
3 d 방송 콘텐츠 제작기술 및 국내 전후방 시장 동향
 

Kürzlich hochgeladen

Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)Wonjun Hwang
 
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차캐드앤그래픽스
 
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...Kim Daeun
 
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)Wonjun Hwang
 
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution Detection
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution DetectionMOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution Detection
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution DetectionKim Daeun
 
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)Tae Young Lee
 

Kürzlich hochgeladen (6)

Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)
 
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차
 
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...
 
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)
 
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution Detection
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution DetectionMOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution Detection
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution Detection
 
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)
 

Display(디스플레이)

  • 1. 디지털 엔턴테인먼트 (Digital Entertainment) 철학과: 배 동렬 담당선생님: 배 운철 ehdfuf7593@naver.com KSU/ 2010.10
  • 2.  디스플레이 정의(IT용어.사전적용어)  생활 속의 디스플레이 (Always with Display)  디스플레이 종류  디스플레이 전망 2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
  • 3. IT사전적용어  데이터를 시각적으로 표현하는 작업.  시각적으로 표현 또는 표시된 데이터.  데이터를 시각적으로 화면에 출력하는 표시 장치 2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
  • 4.  상품 진열장이나 진열실 전람회장 따위에 특정 계획과 목적에 따라 상품과 작품을 전시 하는기술.  평면적인 진열뿐만 아니라 전시용의 방이나 건물 따위의 설계까지를 포함한다. 2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
  • 5. 과제를 하기 위해서 펼치는 노트북도 친구에게 문자 와 전화를 위해 만지는 핸드폰도 2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
  • 7. CRT/ 브라운관/음극선관 CRT 는 일명 브라운관이라고도 하는데 진기신호를 전자빔 으로 형광면 에 쏘아 광학상으로 변환하여 표시하는 장치를 말한다. 2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
  • 8. 액정표시장치. 인가전압에 따른 액정의 투과도의 변화를 이용하여 각종 장치에서 발생되는 여러 가지 전기적인 정보를 시각정보로 변 화시켜 전달하는 전기소자이다. 자기 발광성이 없어 후광이 필요하 지만 소비전력이 적고 휴대용으로 편리해 널리 사용하는 평판 디스 플레이이다. 2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
  • 9. 칼륨, 인, 비소 등을 재료로 한 다이오드(diode)로 전류를 흘리면 빛을 발한다. 각종 파일럿 램프를 비롯해서 숫자·문자표시기, 카메라의 자동초점용 광원, 광통신용 등 응용범위 가 넓다. LED는 텅스텐전구나 네온램프 등 다른 발광 소자 와 비교해서 전기→빛의 변환효율이 양호하며 열 을 발하지 않고 소형 경량이기 때문에 수명이 긴 것이 특징이다 2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
  • 10. 전기에너지를 빛으로 바꾸는. 유기 물질을 이용하며 발광 다이오드 (LED)와 유사한 발광 메커니즘을 이용한다. 발광 메커니즘으로서는 LED에 가깝고, 정류 작용도 하는 것으로 유기 EL(organic electroluminescence)이라고도 한다. 유기 EL은 전력 소모가 적고, 자체 발광으로 시야각이 넓으며 응답 속 도가 빠른 장점이 있는 반면에 발광체의 수명이 짧고, 밝은 빛 아래에 서는 볼 수가 없으며, 대형 화면을 만들기가 어려운 단점도 있다. MP3나 휴대 전화, 카메라, 그리고 PMP 등 휴대용 영상 기기에서 액정 표시 장치(LCD)를 빠르게 대체해 가고 있다. 기존의 수동형(PM) OLED에서 한 단계 업그레이드된 능동형(AM) OLED가 개발되었으며, 화소 응답 속도가 빨라 텔레비전용 디스플레 이로 개발되고 있다. 2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
  • 11. PDP는 Plasma Display panel 의 약자로 전면유 리와 배면유리 및 그 사이의 칸막이에 의해 밀폐 된 유리사에 Ne+ Ar , Ne +Xe 등의 화학 가스 를 넣어 양극과 음극의 전극에 전압을 가하여 네 온 광을 발광시켜 표시광 으로 이용하는 전자표 시 장치를 일컫는다 . 위의 사진은 PDP 전자칠판 이다. 2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트
  • 12. 눈에 보이는 것을 기기화 하고 또한 우리 주변에 모든 것이 이미 디스플레이화 되어있다. 그것을 상품으로 혹은 다양한 종류로 나오고 있다. 그래서 무엇보다 Display 시장은 무궁무진하다. 앞으로 어떠한 분야에 디스플레이의 기술을 합치느냐 에 따라서 더 큰 시너지효과를 볼 수가 있을 것으로 전망된다. 2010.KSU 디지털 엔턴테인먼트