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2012年3月16日(金)

なんちゃってペルソナ
がやって来た!
~ リーン/アジャイルなペルソナ論 ~
<アジャイル UCD研究会>
全面広告
「ユーザビリティ
エンジニアリング(第2版)」
1章 ユーザ中心設計概論
2章 インタビュー法
3章 インタビューの実践
4章 データ分析法
5章 発想法
6章 プロトタイプ
7章 ユーザビリティ評価法
8章 ユーザテスト
9章 ユーザテストの準備
10章 ユーザテストの実施
11章 分析と再設計
12章 ユーザ中心設計活動
*無料サンプル版(第2章全文)
http://www.slideshare.net/barrelbook/ss‐26183115

全面広告
“宗教”戦争勃発!?

●リーン/アジャイル連邦軍
●UCD帝国軍
「データ駆動ペルソナを死守せよ!」 「プラグマティック・ペルソナを我等に!」
ペルソナは調査から発見するものである。
データに基づかないペルソナなんて
ナンセンスだね!

●UCD原理主義者
“調査しなきゃ始まんないでしょ”

調査!?――そんな金も時間も人もない!
俺たち“貧乏人”は
ペルソナ使うなってか(`Δ´)

●アジャイル開発者
“コード書かなきゃ始まんないでしょ”
ところで・・・
ペルソナ作って、
それから
どーするの?
そもそもペルソナを使って“何”をするつもりなのか?
WF

要求は固定

厳密に要求を検証する
“裏付け”が必要

Agile

要求は可変

効率よく要求を導く
“手掛り”が必要
なーんだ。
リーン/アジャイルって、
要するに「適当」ってことなんだ。
WF

全てのデータを集めてから本格的なペルソナを作る

Agile

仮のペルソナを作ってから徐々に修正する
不確実性のコーン
度

精
最初は
「当てずっぽう」
ほぼ収束する

時間

仮説→検証を
繰り返す

時間経過とともに徐々に精度を上げていく
リーンスタートアップのマントラ

“Get out of
the building!”
スティーブ・ブランク曰く
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“紙”の
ペルソナ
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• 仮面のユーザー“ペルソナ”参上!
– http://web‐tan.forum.impressrd.jp/e/2009/05/21/5501
• 仮面のユーザ「ペルソナ」参上!
– http://enterprisezine.jp/article/detail/2705
樽本 徹也 ‐ 利用品質ラボ代表
•
•
•
•
•

UXリサーチャ/ユーザビリティエンジニア
認定 人間中心設計専門家
認定 スクラムプロダクトオーナー(CSPO)
NPO  人間中心設計推進機構 評議員
アジャイルUCD研究会 共同代表

 UX/UCDの講演・研修
 UX/UCDの社内導入支援
 UX/UCDによる製品開発支援
Keep in touch!
◎人机交互論 ‐ ユーザビリティエンジニア的HCI論
http://www.usablog.jp/
◎アジャイルUCD研究会 ‐ リーン/アジャイルUX最新News
http://groups.google.com/group/agileucdja?hl=ja
◎Facebook ‐ 樽本徹也
https://www.facebook.com/tetsuya.tarumoto
簡単・便利なコトづくり応援します。
 UX/UCDの講演・研修
 UX/UCDの社内導入支援
 UX/UCDによる製品開発支援
東京都台東区下谷1‐11‐15 ソレイユ入谷4F

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