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Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive Lundi 21 février 2011, 13h00 Cinémathèque québécoise - Salle Fernand-Seguin Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  «   Si tu me le dis, je vais l’oublier .   S i tu me le montre, je vais comprendre .   S i tu m’implique, je vais m’en rappeler .  »  Justin Kingsley, SID LEE, s’inspirant de Confucius
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  «   Un jeu de réalité alternée est un  récit  interactif  qui se sert du  monde réel comme  plate-forme , et qui implique de  nombreux médias et des éléments de jeu, pour raconter une histoire qui peut être influencée par la  participation des  joueurs .  »  Définition ARG selon Wikipédia, traduction libre
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  «  Les ARG sont les exemples les plus élaborés et les plus fascinants de ce que permet la  convergence en matière de fiction.  »  Eric Viennot, créateur du jeu In Memoriam
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  «  Une réalité alternée est une autre façon  d’expérimenter l’existence.  »  G. S. Elrick, 1978, Science-fiction Handbook
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  Dans une réalité alternée, le jeu devient un  cadre alternatif pour expérimenter  le quotidien , la vie de tous les jours.
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  ARG, ARE, ARF –  game, experience, fiction Maître de jeu -  Puppetmaster TINAG –  Suspension of disbelief Behind the curtain OOG ( out of the game )
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  Multimedia / Crossmedia / Transmedia
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  Créativité Contentement Émerveillement Excitation Curiosité Fierté Surprise Amour Soulagement Joie
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  Nouvelle manière de raconter une histoire Fiction pirate la vie réelle Participation des joueurs à l’éclosion et l’avancement du récit Expérience riche en émotions positives Activité en groupe ( collaborate or perish ) Mise en valeur des compétences de chacun Appropriation de l’histoire par les participants Contact direct avec les personnages Utilisation de plusieurs canaux de création et diffusion  Création de versions alternatives par les joueurs
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  La Bible serait-elle une forme d’ARG ? Une histoire / 4 scénaristes Certains joueurs parlent directement aux personnages L’Église est un forum de discussion Les messes sont des événementiels Le parvis est le Twitter de l’époque Les missions sont existantes et bien documentées Les 10 commandements constituent le règlement Et lorsqu’une équipe marketing y met du sien …
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  Expérience   +  Appropriation ENGAGEMENT
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  Participatif Ludique Enquête Événement Informatif Serious Game Indie Expérience Commanditée Outil de promotion Intégration de produit
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  Hard-Core   - L’Invétéré, L’Inconditionnel, L’Accro   Casual  –  L’Occasionnel, Le Social Fragmaster  –  Le Spécialiste, L’Expert, Le Nettoyeur Problem Solver  –  Le Solutionneur Treasure Hound  –  Le Chasseur de trésors Story Chaser  –  Le Chasseur d’histoires Naval Gazer  –  L’Obssessif Tourist  –  Le Touriste
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  32 jours 60 000 visiteurs 1 800 joueurs en provenance de 12 pays Résumé  vidéo
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Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  Clients : McDonald’s / Beijing 2008 Projet mondial et multilingue Public plus jeune et moins ouverts aux  incursions commerciales dans ce  type d’expérience. Résumé vidéo
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  Résumé vidéo 10 millions de joueurs / 75 pays / Record billets en pré-vente
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Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  1 – Dites clairement aux joueurs ce qu’ils doivent faire 2 – Mettez en valeur leur « super pouvoir » 3 – Pensez à votre jeu comme  un immense club social 4 – Les vedettes du jeu, ce sont les joueurs
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Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  Serious Game  - Sensibiliser les jeunes au deuil, peine d’amour, solitude Indie  – Donner vie à un personnage,  sa vie sans Aurélie Commandite  – J’aime les Nibs ! Promotion  – Le manuscrit égaré ou la bobine perdue Intégration de produit  -  Sloche Mobilisation  – Zorro Laflamme / Compétition de DDR
Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive ,[object Object],Présentation :  Geneviève Cardin -  [email_address]  / En collaboration avec  Twitter, Facebook, Hotmail – Engager la conversation / Établir une relation
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