8. Intervenants et rôles Clients Support Client (Installation, Formation, Hotline, …) Commercial Support Produit Marketing Ingénierie Contrôle qualité Fabrication Scrum Master Product Owner Equipe
23. Enseignements : pratiques mise en œuvre Planning Game Sprints Backlogs Equipe complète Tests client Livraisons incrémentales Daily Scrum Co-localisation Rétrospectives Equipe élargie
25. Enseignements : pratiques mise en œuvre Equipe Propriété collective du code Intégration continue Standards de codage Rythme soutenable Vision partagée de l’architecture