SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 58
UX Russia 2 -й онлайн семинар 4 декабря 2008
Новости ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Программа семинаров на декабрь ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Хотите выступить? Задавайте вопрос  Евгении Жадяевой
User-Centered Design:  основы процесса ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
UCD:  основы процесса Андрей Сикорский
Любые технологии нужны, чтобы решать задачи людей
User Centered Design:  какой он?
UCD: 13407
Foolproof www.foolproof.co.uk/user_design/ucd_explained.php
Michigan State University http://usability.msu.edu/approach.aspx
SAXSO http://www.saxso.com/portfolio.html
Scott Weiss ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Uday Gajendar   http://www.udanium.com/html/thoughts.html
Leisa Reichelt   http://www.disambiguity.com/what-is-this-thing-you-call-ucd/
UE SCM UE SCM
SAP http://www.sapdesignguild.org/editions/edition10/ucd_overview.asp
UCD: 13407 Ориентированный на пользователя дизайн характеризуется активным вовлечением пользователя в процесс разработки для достижения прозрачного понимания пользовательских требований и надлежащего распределения функций между пользователями и технологиями, а также итеративным характером подхода и его мультидисциплинарностью.
Так в чем вопрос?
Несколько сценариев ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Да, это надо делать все! ,[object Object],[object Object]
Еще разок...
Как собрать информацию?
Методы сбора информации ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Какую информацию собирать?
Кто? Зачем? Как? ,[object Object],[object Object],[object Object]
Профили пользователей
Профиль задач
Профиль контекста использования ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Кто? Зачем? Как? И что со всем этим делать? 15% пользователей используют полноцветные сенсорные панели с разрешением 1024х768, используют в работе преимущественно клавиатуру. 5% пользователей работают с жидкокристаллическими панелями с разрешением 1280х1024, могут пользоваться мышью и клавиатурой.
Персонажи ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Персонажи – откуда они? 15% пользователей используют полноцветные сенсорные панели с разрешением 1024х768, используют в работе преимущественно клавиатуру. 5% пользователей работают с жидкокристаллическими панелями с разрешением 1280х1024, могут пользоваться мышью и клавиатурой.
Пример персонажа Борис 30 лет, руководитель отдела дизайна. Водит машину 6 лет (права не покупал, а самостоятельно и настойчиво сдавал – с 5ой попытки). Поклонник джазовой музыки. Борис – владелец красного  Opel Astra , которому два года. Пробки не любит – много времени уходит на них, а не на семью. На этой неделе отогнал машину в автосервис на плановое обслуживание – дня три-четыре, как ему сказали.  И сейчас ему нужна машина для регулярных поездок на работу и домой.  C  арендой он связываться не хочет , т.к. там нужно оформлять много бумажек. Такси пользоваться не хочет (там слушают Шансон и вообще некомфортно). На ближайшие выходные у него запланирована поездка с ребенком на детский спектакль. Он готов оплатить помощь в поездке. Борис не курит, и не очень любит курящих водителей. Для него важен комфорт, поэтому он внимателен как к выбору водителя, таки попутчика.  Борис сам не станет искать попутчика, но как человек отзывчивый, готов подвезти.
Разработка
С чего начать – необходимые документы ,[object Object],[object Object],[object Object]
Стратегия ,[object Object],[object Object],[object Object]
Сценарии ,[object Object],[object Object],[object Object]
Сценарии: пример ,[object Object],[object Object]
И как это поможет в проектировании? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Концепция ,[object Object],[object Object],[object Object],Дополнительная инорфмация в  http://wud.ru/wud2007/kopylov.pdf
Концепция: вход ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Концепция: выход ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Взаимосвязь  составляющих концепции Автор схемы: Алексей Копылов
Прототирование ,[object Object],[object Object],[object Object]
Сравнение видов прототипирования Вид Достоинства Недостатки Низкая детализация ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Высокая детализация   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Прототип: примеры
Прототипы: инструменты ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Юзабилити-тестирование
Цель тестирования ,[object Object]
Юзабилити-тестирование это: ,[object Object],[object Object],[object Object]
Что можно делать тестированием? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Что тестировать? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Таким образом: ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Что нужно для тестирования? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Схема лаборатории камера  2 камера  1 зеркало Гизела   респондент фасилитаторы наблюдатели
Сценарий тестирования: ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
На выходе: ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
UCD: 13407
Спасибо за внимание! Вопросы можно задать в  обсуждении вебинара

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015Yury Solonitsyn
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователямиСобака Павлова
 
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2Anastasia Schebrova
 
Экспертиза usability. Изучаем требования к продукту
Экспертиза usability. Изучаем требования к продуктуЭкспертиза usability. Изучаем требования к продукту
Экспертиза usability. Изучаем требования к продуктуYury Solonitsyn
 
рит2007 требования и состав работ бесков доронин
рит2007   требования и состав работ   бесков доронинрит2007   требования и состав работ   бесков доронин
рит2007 требования и состав работ бесков доронинMedia Gorod
 
Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиProduct discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиNikita Efimov
 
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаВзаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаNikita Efimov
 
Курсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEКурсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEAnastasia Schebrova
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
 
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологов
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологовО профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологов
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологовAlexander Sergeev
 
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Yuri Vedenin
 
Управление проектами по web-разработке
Управление проектами по web-разработкеУправление проектами по web-разработке
Управление проектами по web-разработкеOlshansky & Partners
 
SharePoint 2013 - единый дизайн портала от интранета до облака
SharePoint 2013 - единый дизайн портала от интранета до облакаSharePoint 2013 - единый дизайн портала от интранета до облака
SharePoint 2013 - единый дизайн портала от интранета до облакаADV/web-engineering
 
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.Nikita Efimov
 
Концепция проекта как инженерный документ — основа успеха проекта
Концепция проекта как инженерный документ — основа успеха проектаКонцепция проекта как инженерный документ — основа успеха проекта
Концепция проекта как инженерный документ — основа успеха проектаDenis Beskov
 
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"Zahhar Kirillov, MSc
 
Юзабилити-аудит своими руками
Юзабилити-аудит своими рукамиЮзабилити-аудит своими руками
Юзабилити-аудит своими рукамиAstra Media Group, Russia
 
Формирование команды
Формирование командыФормирование команды
Формирование командыMaksym Balaklytskyi
 
Информационное проектирование и дизайн навигации
Информационное проектирование и дизайн навигацииИнформационное проектирование и дизайн навигации
Информационное проектирование и дизайн навигацииLara Simonova
 
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 03 Анастасия Дворная. Что делает дизайне...
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 03 Анастасия Дворная. Что делает дизайне...HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 03 Анастасия Дворная. Что делает дизайне...
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 03 Анастасия Дворная. Что делает дизайне...HappyDev-lite
 

Was ist angesagt? (20)

Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователями
 
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2
 
Экспертиза usability. Изучаем требования к продукту
Экспертиза usability. Изучаем требования к продуктуЭкспертиза usability. Изучаем требования к продукту
Экспертиза usability. Изучаем требования к продукту
 
рит2007 требования и состав работ бесков доронин
рит2007   требования и состав работ   бесков доронинрит2007   требования и состав работ   бесков доронин
рит2007 требования и состав работ бесков доронин
 
Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиProduct discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехи
 
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаВзаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
 
Курсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEКурсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINE
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
 
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологов
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологовО профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологов
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологов
 
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
 
Управление проектами по web-разработке
Управление проектами по web-разработкеУправление проектами по web-разработке
Управление проектами по web-разработке
 
SharePoint 2013 - единый дизайн портала от интранета до облака
SharePoint 2013 - единый дизайн портала от интранета до облакаSharePoint 2013 - единый дизайн портала от интранета до облака
SharePoint 2013 - единый дизайн портала от интранета до облака
 
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
 
Концепция проекта как инженерный документ — основа успеха проекта
Концепция проекта как инженерный документ — основа успеха проектаКонцепция проекта как инженерный документ — основа успеха проекта
Концепция проекта как инженерный документ — основа успеха проекта
 
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
 
Юзабилити-аудит своими руками
Юзабилити-аудит своими рукамиЮзабилити-аудит своими руками
Юзабилити-аудит своими руками
 
Формирование команды
Формирование командыФормирование команды
Формирование команды
 
Информационное проектирование и дизайн навигации
Информационное проектирование и дизайн навигацииИнформационное проектирование и дизайн навигации
Информационное проектирование и дизайн навигации
 
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 03 Анастасия Дворная. Что делает дизайне...
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 03 Анастасия Дворная. Что делает дизайне...HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 03 Анастасия Дворная. Что делает дизайне...
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 03 Анастасия Дворная. Что делает дизайне...
 

Andere mochten auch

чмв лабораторная №4
чмв   лабораторная №4чмв   лабораторная №4
чмв лабораторная №4student_kai
 
чмв лекция №1
чмв   лекция №1чмв   лекция №1
чмв лекция №1student_kai
 
чмв лекция №4
чмв   лекция №4чмв   лекция №4
чмв лекция №4student_kai
 
чмв лекция №3
чмв   лекция №3чмв   лекция №3
чмв лекция №3student_kai
 
чмв лекция №2
чмв   лекция №2чмв   лекция №2
чмв лекция №2student_kai
 
чмв лекция №7
чмв   лекция №7чмв   лекция №7
чмв лекция №7student_kai
 
чмв лекция №5
чмв   лекция №5чмв   лекция №5
чмв лекция №5student_kai
 
чмв лекция №8
чмв   лекция №8чмв   лекция №8
чмв лекция №8student_kai
 
чмв лекция №3
чмв   лекция №3чмв   лекция №3
чмв лекция №3student_kai
 
чмв лабораторная №3
чмв   лабораторная №3чмв   лабораторная №3
чмв лабораторная №3student_kai
 
чмв лекция №6
чмв   лекция №6чмв   лекция №6
чмв лекция №6student_kai
 
презентация
презентацияпрезентация
презентацияstudent_kai
 

Andere mochten auch (12)

чмв лабораторная №4
чмв   лабораторная №4чмв   лабораторная №4
чмв лабораторная №4
 
чмв лекция №1
чмв   лекция №1чмв   лекция №1
чмв лекция №1
 
чмв лекция №4
чмв   лекция №4чмв   лекция №4
чмв лекция №4
 
чмв лекция №3
чмв   лекция №3чмв   лекция №3
чмв лекция №3
 
чмв лекция №2
чмв   лекция №2чмв   лекция №2
чмв лекция №2
 
чмв лекция №7
чмв   лекция №7чмв   лекция №7
чмв лекция №7
 
чмв лекция №5
чмв   лекция №5чмв   лекция №5
чмв лекция №5
 
чмв лекция №8
чмв   лекция №8чмв   лекция №8
чмв лекция №8
 
чмв лекция №3
чмв   лекция №3чмв   лекция №3
чмв лекция №3
 
чмв лабораторная №3
чмв   лабораторная №3чмв   лабораторная №3
чмв лабораторная №3
 
чмв лекция №6
чмв   лекция №6чмв   лекция №6
чмв лекция №6
 
презентация
презентацияпрезентация
презентация
 

Ähnlich wie User Centered Design: обзор процесса

Семинар 1. Персонажи
Семинар 1. ПерсонажиСеминар 1. Персонажи
Семинар 1. ПерсонажиIvan Degtyarenko
 
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?Oleg Karapuzov
 
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2Kamil Kalimullin
 
Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методыЭкстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методыAnastasia Yakoubova
 
Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы yaevents
 
ИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсовИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсовDenis Korolev
 
Продукт с нуля
Продукт с нуляПродукт с нуля
Продукт с нуляITCP Community
 
Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...
Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...
Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...Dakiry
 
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experience
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experienceOt usability-k-analizu-digital-consumer-experience
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experienceYanina Trofimenko
 
Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...
Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...
Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...Yury Buluy
 
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умерКак дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...
Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...
Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...DataArt
 
как организовать работу с юзабилити подрядчиком платон днепровский
как организовать работу с юзабилити подрядчиком   платон днепровскийкак организовать работу с юзабилити подрядчиком   платон днепровский
как организовать работу с юзабилити подрядчиком платон днепровскийMedia Gorod
 
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLabМастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLabInternet-Burzhui Andrei Ryabykh
 

Ähnlich wie User Centered Design: обзор процесса (20)

Семинар 1. Персонажи
Семинар 1. ПерсонажиСеминар 1. Персонажи
Семинар 1. Персонажи
 
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
 
Работа с Usability
Работа с UsabilityРабота с Usability
Работа с Usability
 
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
 
Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методыЭкстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы
 
Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы Экстремальные юзабилити методы
Экстремальные юзабилити методы
 
ИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсовИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсов
 
Продукт с нуля
Продукт с нуляПродукт с нуля
Продукт с нуля
 
Usabilitylab
UsabilitylabUsabilitylab
Usabilitylab
 
Usabilitylab
UsabilitylabUsabilitylab
Usabilitylab
 
Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...
Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...
Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...
 
UX Design Рrocess
UX Design РrocessUX Design Рrocess
UX Design Рrocess
 
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experience
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experienceOt usability-k-analizu-digital-consumer-experience
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experience
 
Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...
Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...
Базовый инструментарий аналитика. Методы и техники используемые в инженерии т...
 
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умерКак дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
 
Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...
Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...
Взаимодействие бизнес-аналитика с командой проекта и Заказчиком, Людмила Гули...
 
как организовать работу с юзабилити подрядчиком платон днепровский
как организовать работу с юзабилити подрядчиком   платон днепровскийкак организовать работу с юзабилити подрядчиком   платон днепровский
как организовать работу с юзабилити подрядчиком платон днепровский
 
Проектирование эффективных сайтов
Проектирование эффективных сайтовПроектирование эффективных сайтов
Проектирование эффективных сайтов
 
Лекция 3
Лекция 3Лекция 3
Лекция 3
 
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLabМастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
 

Mehr von Andrew Sikorskiy

Про человеческое в науке и технике // Территория смыслов'2015
Про человеческое в науке и технике // Территория смыслов'2015Про человеческое в науке и технике // Территория смыслов'2015
Про человеческое в науке и технике // Территория смыслов'2015Andrew Sikorskiy
 
Digital & new media conference'2015, Тюмень
Digital & new media conference'2015, ТюменьDigital & new media conference'2015, Тюмень
Digital & new media conference'2015, ТюменьAndrew Sikorskiy
 
Новые требования к многоканальному/трансмедийному взаимодействию // Медиабрен...
Новые требования к многоканальному/трансмедийному взаимодействию // Медиабрен...Новые требования к многоканальному/трансмедийному взаимодействию // Медиабрен...
Новые требования к многоканальному/трансмедийному взаимодействию // Медиабрен...Andrew Sikorskiy
 
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Andrew Sikorskiy
 
Гражданская активность в социальных медиа: 5 принципов — NewMediaNsk
Гражданская активность в социальных медиа: 5 принципов — NewMediaNskГражданская активность в социальных медиа: 5 принципов — NewMediaNsk
Гражданская активность в социальных медиа: 5 принципов — NewMediaNskAndrew Sikorskiy
 
Инновация, ориентированная на пользователя IBC'2013
Инновация, ориентированная на пользователя IBC'2013Инновация, ориентированная на пользователя IBC'2013
Инновация, ориентированная на пользователя IBC'2013Andrew Sikorskiy
 
Об источниках трендов в медиа и не только. WUD'2013
Об источниках трендов в медиа и не только. WUD'2013Об источниках трендов в медиа и не только. WUD'2013
Об источниках трендов в медиа и не только. WUD'2013Andrew Sikorskiy
 
Как и зачем сделать удобный сайт для пользователя ТРИМ'2011
Как и зачем сделать удобный сайт для пользователя ТРИМ'2011Как и зачем сделать удобный сайт для пользователя ТРИМ'2011
Как и зачем сделать удобный сайт для пользователя ТРИМ'2011Andrew Sikorskiy
 
Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011
Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011
Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011Andrew Sikorskiy
 
Юзабилити аудит @internetLife'2011
Юзабилити аудит @internetLife'2011Юзабилити аудит @internetLife'2011
Юзабилити аудит @internetLife'2011Andrew Sikorskiy
 
За интерфейсом: о ценностях
За интерфейсом: о ценностяхЗа интерфейсом: о ценностях
За интерфейсом: о ценностяхAndrew Sikorskiy
 
Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...
Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...
Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...Andrew Sikorskiy
 
130. Составляющие удовольствия пользователя в играх (и не только)
130. Составляющие удовольствия пользователя в играх (и не только)130. Составляющие удовольствия пользователя в играх (и не только)
130. Составляющие удовольствия пользователя в играх (и не только)Andrew Sikorskiy
 
125. Экспертная оценка: часть 2. Виды
125. Экспертная оценка: часть 2. Виды125. Экспертная оценка: часть 2. Виды
125. Экспертная оценка: часть 2. ВидыAndrew Sikorskiy
 
Банки будущего - тренды в интерфейсах
Банки будущего - тренды в интерфейсахБанки будущего - тренды в интерфейсах
Банки будущего - тренды в интерфейсахAndrew Sikorskiy
 
87. Как по-другому можно подать прогнозы о погоде?
87. Как по-другому можно подать прогнозы о погоде?87. Как по-другому можно подать прогнозы о погоде?
87. Как по-другому можно подать прогнозы о погоде?Andrew Sikorskiy
 
86. «Не/мой» контент интранет
86. «Не/мой» контент интранет86. «Не/мой» контент интранет
86. «Не/мой» контент интранетAndrew Sikorskiy
 
85. Социальные сети и социализация
85. Социальные сети и социализация85. Социальные сети и социализация
85. Социальные сети и социализацияAndrew Sikorskiy
 
84. Доверие в средствах массовой информации
84. Доверие в средствах массовой информации84. Доверие в средствах массовой информации
84. Доверие в средствах массовой информацииAndrew Sikorskiy
 
82. Паттерн «Прокручиваемые витрины»
82. Паттерн «Прокручиваемые витрины»82. Паттерн «Прокручиваемые витрины»
82. Паттерн «Прокручиваемые витрины»Andrew Sikorskiy
 

Mehr von Andrew Sikorskiy (20)

Про человеческое в науке и технике // Территория смыслов'2015
Про человеческое в науке и технике // Территория смыслов'2015Про человеческое в науке и технике // Территория смыслов'2015
Про человеческое в науке и технике // Территория смыслов'2015
 
Digital & new media conference'2015, Тюмень
Digital & new media conference'2015, ТюменьDigital & new media conference'2015, Тюмень
Digital & new media conference'2015, Тюмень
 
Новые требования к многоканальному/трансмедийному взаимодействию // Медиабрен...
Новые требования к многоканальному/трансмедийному взаимодействию // Медиабрен...Новые требования к многоканальному/трансмедийному взаимодействию // Медиабрен...
Новые требования к многоканальному/трансмедийному взаимодействию // Медиабрен...
 
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
 
Гражданская активность в социальных медиа: 5 принципов — NewMediaNsk
Гражданская активность в социальных медиа: 5 принципов — NewMediaNskГражданская активность в социальных медиа: 5 принципов — NewMediaNsk
Гражданская активность в социальных медиа: 5 принципов — NewMediaNsk
 
Инновация, ориентированная на пользователя IBC'2013
Инновация, ориентированная на пользователя IBC'2013Инновация, ориентированная на пользователя IBC'2013
Инновация, ориентированная на пользователя IBC'2013
 
Об источниках трендов в медиа и не только. WUD'2013
Об источниках трендов в медиа и не только. WUD'2013Об источниках трендов в медиа и не только. WUD'2013
Об источниках трендов в медиа и не только. WUD'2013
 
Как и зачем сделать удобный сайт для пользователя ТРИМ'2011
Как и зачем сделать удобный сайт для пользователя ТРИМ'2011Как и зачем сделать удобный сайт для пользователя ТРИМ'2011
Как и зачем сделать удобный сайт для пользователя ТРИМ'2011
 
Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011
Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011
Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011
 
Юзабилити аудит @internetLife'2011
Юзабилити аудит @internetLife'2011Юзабилити аудит @internetLife'2011
Юзабилити аудит @internetLife'2011
 
За интерфейсом: о ценностях
За интерфейсом: о ценностяхЗа интерфейсом: о ценностях
За интерфейсом: о ценностях
 
Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...
Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...
Почему проект не заканчивается после передачи его клиенту или что надо, чтобы...
 
130. Составляющие удовольствия пользователя в играх (и не только)
130. Составляющие удовольствия пользователя в играх (и не только)130. Составляющие удовольствия пользователя в играх (и не только)
130. Составляющие удовольствия пользователя в играх (и не только)
 
125. Экспертная оценка: часть 2. Виды
125. Экспертная оценка: часть 2. Виды125. Экспертная оценка: часть 2. Виды
125. Экспертная оценка: часть 2. Виды
 
Банки будущего - тренды в интерфейсах
Банки будущего - тренды в интерфейсахБанки будущего - тренды в интерфейсах
Банки будущего - тренды в интерфейсах
 
87. Как по-другому можно подать прогнозы о погоде?
87. Как по-другому можно подать прогнозы о погоде?87. Как по-другому можно подать прогнозы о погоде?
87. Как по-другому можно подать прогнозы о погоде?
 
86. «Не/мой» контент интранет
86. «Не/мой» контент интранет86. «Не/мой» контент интранет
86. «Не/мой» контент интранет
 
85. Социальные сети и социализация
85. Социальные сети и социализация85. Социальные сети и социализация
85. Социальные сети и социализация
 
84. Доверие в средствах массовой информации
84. Доверие в средствах массовой информации84. Доверие в средствах массовой информации
84. Доверие в средствах массовой информации
 
82. Паттерн «Прокручиваемые витрины»
82. Паттерн «Прокручиваемые витрины»82. Паттерн «Прокручиваемые витрины»
82. Паттерн «Прокручиваемые витрины»
 

User Centered Design: обзор процесса

  • 1. UX Russia 2 -й онлайн семинар 4 декабря 2008
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5. UCD: основы процесса Андрей Сикорский
  • 6. Любые технологии нужны, чтобы решать задачи людей
  • 7. User Centered Design: какой он?
  • 10. Michigan State University http://usability.msu.edu/approach.aspx
  • 12.
  • 13. Uday Gajendar http://www.udanium.com/html/thoughts.html
  • 14. Leisa Reichelt http://www.disambiguity.com/what-is-this-thing-you-call-ucd/
  • 15. UE SCM UE SCM
  • 17. UCD: 13407 Ориентированный на пользователя дизайн характеризуется активным вовлечением пользователя в процесс разработки для достижения прозрачного понимания пользовательских требований и надлежащего распределения функций между пользователями и технологиями, а также итеративным характером подхода и его мультидисциплинарностью.
  • 18. Так в чем вопрос?
  • 19.
  • 20.
  • 23.
  • 25.
  • 28.
  • 29. Кто? Зачем? Как? И что со всем этим делать? 15% пользователей используют полноцветные сенсорные панели с разрешением 1024х768, используют в работе преимущественно клавиатуру. 5% пользователей работают с жидкокристаллическими панелями с разрешением 1280х1024, могут пользоваться мышью и клавиатурой.
  • 30.
  • 31. Персонажи – откуда они? 15% пользователей используют полноцветные сенсорные панели с разрешением 1024х768, используют в работе преимущественно клавиатуру. 5% пользователей работают с жидкокристаллическими панелями с разрешением 1280х1024, могут пользоваться мышью и клавиатурой.
  • 32. Пример персонажа Борис 30 лет, руководитель отдела дизайна. Водит машину 6 лет (права не покупал, а самостоятельно и настойчиво сдавал – с 5ой попытки). Поклонник джазовой музыки. Борис – владелец красного Opel Astra , которому два года. Пробки не любит – много времени уходит на них, а не на семью. На этой неделе отогнал машину в автосервис на плановое обслуживание – дня три-четыре, как ему сказали. И сейчас ему нужна машина для регулярных поездок на работу и домой. C арендой он связываться не хочет , т.к. там нужно оформлять много бумажек. Такси пользоваться не хочет (там слушают Шансон и вообще некомфортно). На ближайшие выходные у него запланирована поездка с ребенком на детский спектакль. Он готов оплатить помощь в поездке. Борис не курит, и не очень любит курящих водителей. Для него важен комфорт, поэтому он внимателен как к выбору водителя, таки попутчика. Борис сам не станет искать попутчика, но как человек отзывчивый, готов подвезти.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42. Взаимосвязь составляющих концепции Автор схемы: Алексей Копылов
  • 43.
  • 44.
  • 46.
  • 48.
  • 49.
  • 50.
  • 51.
  • 52.
  • 53.
  • 54. Схема лаборатории камера 2 камера 1 зеркало Гизела респондент фасилитаторы наблюдатели
  • 55.
  • 56.
  • 58. Спасибо за внимание! Вопросы можно задать в обсуждении вебинара