SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 39
[object Object],D y n a m i c  D a t a   F o r  D y n a m i c  P e o p l e
Sadržaj ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Tko smo mi ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Mogućnosti suradnje ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Obogaćivanje   multimedijom ,[object Object],[object Object]
Prednosti nagradnih SMS igri  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
PREDNOSTI ZA KLIJENTE ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
PREDNOSTI ZA IGRAČE / KORISNIKE ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
INFOPROFIL kao partner  za SMS igre ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Aspekt unaprijeđenja prodaje ,[object Object],[object Object],[object Object]
Tehnološka konkuretna prednost ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
reg 2 win - nagradna igra ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Financijski  modeli suradnje  reg 2 win ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
vote 2 win ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
vote 2 win ,[object Object],[object Object],[object Object]
Financijski  modeli suradnje  vote 2 win ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
send.FRIEND 2 win ,[object Object],[object Object],[object Object]
send.FRIEND 2 win ,[object Object],[object Object],[object Object]
send.FRIEND 2 win ,[object Object],[object Object],[object Object]
Financijski  modeli suradnje send.FRIEND 2 win ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Viruzni moblini mktg
Poruka se gura na grupu korisnika koji su već registrirani na servis ili klijenta.  Sender: +38598123456 <Promo message> <Info about competition and award> Pošalji prijatelju >> Messages pushed by visitors using widget found on company’s Web/WAP site Sender: +38598112233 <Promo message> <Info about competition and award> Pošalji prijatelju   >> Kampanja završavaodređenog  datuma  (npr. Sljedeći utorak, 11:00h) ili  ukupnog broja  (npr. 100,000) proslijeđenih poruka koje su pročitane Web/WAP pokazuje u realnom vremenu listu TOP10 korisnika WML ili xHTML pokazane stranice ovisno o otkrivenim svojstvima mobitela Viruzni moblini mktg Prati se sve po pojedinom broju mobilnog uređaja
smsFLYER kao primjer usluge ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],ZAKLJUČAK
Cca. 2.500 Broj sms-ova: NE Online statistika: DA Instant win: Svaki 50 pošiljatelj dobio je stalak za mobitel, a svaki 500-ti pošiljatelj dobio je na poklon Alcatel mobitel. Nagade: Leci na prodajnim mjestima.  Markting: DA Povratni SMS-ovi: - Tehnički zahtjevi: Prva SMS nagradna igra u hrvatskoj održana u ljeto 2002. godine kao prommocija Old Spice i Secret Key dezodoranima. U igri su mogli sudjelovati samo kupci koji su kupili proizvode Old Spice ili Secret Key na prodajnim mjestima Drogerie Markt-a, te su trebali na m-Gameovb broj poslati SMS poruku sa brojem računa iz DM-a na kojem se vidi da je kupljen jedan od proizvoda. Ukoliko je sudionik 50-ti ili 500-ti pošiljatlj sustav bi ga obavijestio o dobitku, te je sudionik mogao preuzeti nagradu u dućanu u kojem je kupio proizvod. Za potrebe nagradne igre bio je štampan i letak koji se nalazio uz same proizvode, te koji je opisivao postupak za sudjelovanje u nagradnoj igri  Kratki opis: 20.05. – 20.06.2002 Trajanje igre: DM i P&G Klijent: Pošalji SMS i osvoji mobitel Naziv igre:
Cca. 30.000 Broj sms-ova: NE Online statistika: DA Instant win: 15 Compaq računala i 750 karata svijeta. Računalo je dobio svaki 500-ti sudionik nagradne igre koji se ispravno registrirao, a karte je dobio svaki 15-ti sudionik. Nagade: Uz igru je išla snažna marketinška kampanja sa TV reklamom i promotorima na većim prodajnim mjestima.  Markting: DA Povratni SMS-ovi: Svaki sudionik igre se morao registrirati sa SMS-om koji je sadržavao slijedeće podatke imene, prezime, naziv dućana i grad. Svi podaci su se provjeravali , te u slučaju neispravih podataka sudionik bi dobio SMS sa upozorenjem koji podatak je krivo upisao. Nakon registracije sudionici bi slali SMS-ove sa IMEI brojevima mobilnih uređaja koje su prodali. U m-game sustav su prije početka igre upisani svi IMEI brojevi Alcatel telefona za Ukrainsko tržište, te je sustav onemogućavao slanje istog IMEI broja više puta. Tehnički zahtjevi: Nakon uspjeha sa Old Spice-om nagradna igra za Tix Tide bila je prva koja se odigravala na području cijele RH, odnosno u svim dućanima. Pravila igre su bila jednostavna kao i u prethodnoj igri:  Na svakom pakiranju tix-a nalazio se letak sa jednom od tri moguće šifre. Korisnik je trebao poslati SMS sa imenom, prezimenom, JMBG-om i adresom. Sustav je provjeravao ispravnost svih podataka i korisnika upozoravao ako neki podataka nije unesao ili ga je krivo unesao. Također sustav je provjeravao dodatne podatke iz JMBG-a (godina rođenja, spol) zbog statistike. Svaki sudionik je nakon poslanog SMS-a dobio povratni SMS s informacijom da li je dobio nagradu ili nije. Kratki opis: 1.09. – 31.10.2002 Trajanje igre: Pet-D d.o.o za P&G Klijent: Tix Back To School 2002 Naziv igre:
Cca. 5000 Broj sms-ova: Web stranice sa on-line rezultatima za igrače i organizatora Statistika: Sudionici odabiru sami svoje nagrade u ovisnosti o skupljenim bodovima. Instant win: - Nagade: Nepoznato Markting: DA Povratni SMS-ovi: - Tehnički zahtjevi: ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Kratki opis: 1.5 – 30.9.2003 Trajanje igre: Alcatel Ukraina Klijent: Shop Sales Improvment 2003 Naziv igre:
Cca. 3500 Broj sms-ova: NE (web stranice) Online statistika: DA Instant win: Glavna nagrada najsretnijem igraču i 50 utješnih nagrada. Nagade: Hostese unutar zatvorenog prostora Markting: DA Povratni SMS-ovi: - Tehnički zahtjevi: Svaki sudionik igre se registrirao sa SMS-om koji je sadržavao riječ  FINLANDIA u sljedećem SMS traženi su registracijski podaci; imene, prezime.Sudionici koji su po redoslijedu bili 10-ti dobivali su razne nagrade od hostesa nakon što su pokazali dobitni SMS s opisom nagrade. Kratki opis: 20.10 – 31.12.2002 Trajanje igre: Allied domecq agencies Klijent: SMS party Finlandia Naziv igre:
Cca. 35.000 Broj sms-ova: NE Online statistika: DA Instant win: 200 Vip.me i Simpa bonova od 100 kn. Nagade: Etikete i kodovi na proizvodima u žarkim bojama… Markting: DA Povratni SMS-ovi: Sudionici su pored poruka za natjecanje, te odgovora na postavljena pitanja mogli poslati i dodatne poruke sa ključnim riječima MUSIC i LOGO, te kodom sa proizvoda. Ukoliko je kod bio ispravan ovi sudionici su odmah dobili H&S logo ili H&S melodija za njihov mobitel. Tehnički zahtjevi: Ideja ove igre je da kupci nakon kupnje H&S šampona sa mirisom mente isti stave u frižider nakon čega se pojavljuje kod. Kod i i me i prezime sudionici šalju SMS-om m-Game serveru koji provjerava ispravnost koda i šalje sudionicima pitanje vezano za proizvod. Svakih 15 dana 50 sudionika koji su dali odgovor koji je najbliži točnom odgovoru dobivaju bon od 100 kn za svoj mobitel. Kratki opis: 01.07 – 31.08.2003 Trajanje igre: Pet-D Klijent: Head & Shoulder Naziv igre:
Cca. 5000 Broj sms-ova: NE Online statistika: DA Instant win: Privjesci za ključeve ili sudjelovanje u glazbenom nagradnom natjecanju. Nagade: Promocija na terenu tj po prodajnim mjestima i u blizini dnevnih okupljališta mladih Markting: DA Povratni SMS-ovi: Kodovi!!! Tehnički zahtjevi: Instant otkrivanje nagrada putem animatora na terenu. Sistem odmah šalje odgovor o mogućoj nagradi. Kratki opis: 14.03 – 31.03.2003 Trajanje igre: MPG Klijent: Nescafe Cappuchino Music Event Naziv igre:
Cca. 35.000 Broj sms-ova: NE Online statistika: Ne Instant win: Trodnevni boravak u Sheraton hotelu u Zagrebu i 500€ novčane nagraden za provod u shopingu. Nagade: Etikete i kodovi na proizvodima u žarkim bojama… TV reklama Markting: DA Povratni SMS-ovi: Sudionici su pored poruka za natjecanje, te odgovora na postavljena pitanja mogli poslati i dodatne poruke sa KODom od svojih prijateljica. Ukoliko je kod bio ispravan ovi sudionici su dio ekipe. Tehnički zahtjevi: Ideja ove igre je da kupci nakon kupnje H&ES šampona dobiju KOD za svoju četveročlanu ekipu. Lider grupe daje svojim prijateljicama KOD te nakon njihove uspješne registracije s tim isitim KODom i odgovorom na pitanje o biljnom sastojku šapona ulaze u grupu potencijalnih dobitnika. Slučajnim izvlačenjem dobivaju se dvije pobjedničke ekipe. Ostalih 25 ekipa prima utješne nagrade.  Kratki opis: 01.10 – 31.12. 2004 Trajanje igre: Pet-D Klijent: Head & Essences Naziv igre:
Cca.  4 5.000 Broj sms-ova: DA Online statistika: Ne Instant win: Šestodnevi boravak u u Ateni i 500€ novčane nagraden za provod u shopingu. Nagade: Na policama trgovine izuzetno uočljivo + TV reklama Markting: DA Povratni SMS-ovi: Sudionicima se personalizirano zahvaljuje na svaoj poslanoj poruci kako bi shvatili da ih se poimenice pamti te osobno zahvaljuje na prijavi za nagradu i vjernost kupnji robne marke Tehnički zahtjevi: TIDE Vas nagrađuje putovanjem iz snova! Naziv igre: 01.02 – 28.02. 2007 Trajanje igre: MPG Klijent:
Broj sms-ova: DA Online statistika: Ne Instant win: Šestodnevi boravak na KUbi i 500€ novčane nagraden za provod u shopingu. Nagade: Na policama trgovine izuzetno uočljivo + TV reklama Markting: DA Povratni SMS-ovi: Sudionicima se personalizirano zahvaljuje na svaoj poslanoj poruci kako bi shvatili da ih se poimenice pamti te osobno zahvaljuje na prijavi za nagradu i vjernost kupnji robne marke Tehnički zahtjevi: Kupnjom Johnson's proizvoda osvojite putovanje na Kubu za dvoje!   Naziv igre: 01.02 – 28.02. 2007 Trajanje igre: JOHNSON’S Klijent:
DA Online statistika: Ne Instant win: Šestodnevi boravak na Sejšelima Nagade: Na policama trgovine izuzetno uočljivo + TV reklama Markting: DA Povratni SMS-ovi: Sudionicima se personalizirano zahvaljuje na svaoj poslanoj poruci kako bi shvatili da ih se poimenice pamti te osobno zahvaljuje na prijavi za nagradu i vjernost kupnji robne marke Tehnički zahtjevi: Uživajte u pogledima i nagradama !   Naziv igre: 01.07.-31.07.2007.   Trajanje igre: P&G Klijent:
NPR: Ina broj-računa ime prezime datum-rođenja Slanje: DA Online statistika: Ne Instant win: Vozilo 1X QUAD + 50x Duracell svjetiljki. Nagade: Na policama trgovine izuzetno uočljivo + TV reklama Markting: DA, personaliziran Povratni SMS-ovi: Sudionicima se personalizirano zahvaljuje na svaoj poslanoj poruci kako bi shvatili da ih se poimenice pamti te osobno zahvaljuje na prijavi  za nagradu i vjernost kupnji robne marke KLjučna riječ može biti INA ili DURACELL Tehnički zahtjevi: Izdrži koliko treba!   Naziv igre: 01.07 – 10.08. 2007 Trajanje igre: P&G Klijent:
NPR: MILKA ime prezime adresa  broj-računa Slanje: DA Online statistika: Ne Instant win: Skuter Peugeot V-CLIC 49 ccm x 3 komada Nagade: Na policama trgovine izuzetno uočljivo + TV reklama Markting: DA, personaliziran Povratni SMS-ovi: Sudionicima se personalizirano zahvaljuje na svaoj poslanoj poruci kako bi shvatili da ih se poimenice pamti te osobno zahvaljuje na prijavi  za nagradu i vjernost kupnji robne marke KLjučna riječ može biti MILKA Tehnički zahtjevi: Milka Vas nagrađuje na Ini !   Naziv igre: 01.12.2007.  -  31.01.2008.   Trajanje igre: Kraft Foods Zagreb d.o.o.   Klijent:
NPR: HGspot ime poslovnice broj-računa  ime prezime datum-rođenja Slanje: DA Online statistika: Ne Instant win: Notebook HP NX6715s   Nagade: Na policama trgovine izuzetno uočljivo + TV reklama Markting: DA, personaliziran Povratni SMS-ovi: Sudionicima se personalizirano zahvaljuje na svaoj poslanoj poruci kako bi shvatili da ih se poimenice pamti te osobno zahvaljuje na prijavi  za nagradu i vjernost kupnji robne marke KLjučna riječ može biti MILKA Tehnički zahtjevi: Božić u HGspotu   Naziv igre: 01.12.- 31.12. 200 7. Trajanje igre: HGspot d.d.   Klijent:
Kontakt INFOPROFIL d.o.o. podatkovno - komunikacijski servisi www.infoprofil.info  info@infoprofil.info  Tel.: +385 (0)1/ 36 45 911,  Fax: +385 (0)1/ 36 45 913, Horvaćanska 27 , 10000 ZAGREB

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie SMS Nagradne Igre

Denis Kotlar: RenzooPush za mobilni marketing
Denis Kotlar: RenzooPush za mobilni marketingDenis Kotlar: RenzooPush za mobilni marketing
Denis Kotlar: RenzooPush za mobilni marketingInitium
 
Hi Zone Prezentacija 2010
Hi Zone Prezentacija 2010Hi Zone Prezentacija 2010
Hi Zone Prezentacija 2010Ivan Hlušička
 
KONFERENCIJA PROGRESSIVE MAGAZINA - Tehnologija u funkciji potrošnje: Kako će...
KONFERENCIJA PROGRESSIVE MAGAZINA - Tehnologija u funkciji potrošnje: Kako će...KONFERENCIJA PROGRESSIVE MAGAZINA - Tehnologija u funkciji potrošnje: Kako će...
KONFERENCIJA PROGRESSIVE MAGAZINA - Tehnologija u funkciji potrošnje: Kako će...Andrija Frinčić
 
Zenel Batagelj: Ako želimo razumijeti potrošaća, najprije ga moramo upoznati
Zenel Batagelj: Ako želimo razumijeti potrošaća, najprije ga moramo upoznatiZenel Batagelj: Ako želimo razumijeti potrošaća, najprije ga moramo upoznati
Zenel Batagelj: Ako želimo razumijeti potrošaća, najprije ga moramo upoznativalicon
 
Cmg presentation cro
Cmg presentation croCmg presentation cro
Cmg presentation croalejandro_pu
 
Vesna Zakarić: Segmentacija klijenata u srcu svake strategije
Vesna Zakarić: Segmentacija klijenata u srcu svake strategijeVesna Zakarić: Segmentacija klijenata u srcu svake strategije
Vesna Zakarić: Segmentacija klijenata u srcu svake strategijevalicon
 
Cmg presentation cro
Cmg presentation croCmg presentation cro
Cmg presentation croalejandro_pu
 
HGK E- marketing - prezentacija održana u Osijeku 25.11.2014.
HGK E- marketing - prezentacija održana u  Osijeku 25.11.2014.HGK E- marketing - prezentacija održana u  Osijeku 25.11.2014.
HGK E- marketing - prezentacija održana u Osijeku 25.11.2014.Miroslav Varga
 

Ähnlich wie SMS Nagradne Igre (11)

Denis Kotlar: RenzooPush za mobilni marketing
Denis Kotlar: RenzooPush za mobilni marketingDenis Kotlar: RenzooPush za mobilni marketing
Denis Kotlar: RenzooPush za mobilni marketing
 
Hi Zone Prezentacija 2010
Hi Zone Prezentacija 2010Hi Zone Prezentacija 2010
Hi Zone Prezentacija 2010
 
KONFERENCIJA PROGRESSIVE MAGAZINA - Tehnologija u funkciji potrošnje: Kako će...
KONFERENCIJA PROGRESSIVE MAGAZINA - Tehnologija u funkciji potrošnje: Kako će...KONFERENCIJA PROGRESSIVE MAGAZINA - Tehnologija u funkciji potrošnje: Kako će...
KONFERENCIJA PROGRESSIVE MAGAZINA - Tehnologija u funkciji potrošnje: Kako će...
 
Zenel Batagelj: Ako želimo razumijeti potrošaća, najprije ga moramo upoznati
Zenel Batagelj: Ako želimo razumijeti potrošaća, najprije ga moramo upoznatiZenel Batagelj: Ako želimo razumijeti potrošaća, najprije ga moramo upoznati
Zenel Batagelj: Ako želimo razumijeti potrošaća, najprije ga moramo upoznati
 
Cmg presentation cro
Cmg presentation croCmg presentation cro
Cmg presentation cro
 
Vesna Zakarić: Segmentacija klijenata u srcu svake strategije
Vesna Zakarić: Segmentacija klijenata u srcu svake strategijeVesna Zakarić: Segmentacija klijenata u srcu svake strategije
Vesna Zakarić: Segmentacija klijenata u srcu svake strategije
 
Cmg presentation cro
Cmg presentation croCmg presentation cro
Cmg presentation cro
 
WebStart08
WebStart08WebStart08
WebStart08
 
Convergent Media Group HRV
Convergent Media Group HRVConvergent Media Group HRV
Convergent Media Group HRV
 
HGK E- marketing - prezentacija održana u Osijeku 25.11.2014.
HGK E- marketing - prezentacija održana u  Osijeku 25.11.2014.HGK E- marketing - prezentacija održana u  Osijeku 25.11.2014.
HGK E- marketing - prezentacija održana u Osijeku 25.11.2014.
 
KoŠtaGdje.Ba
KoŠtaGdje.BaKoŠtaGdje.Ba
KoŠtaGdje.Ba
 

SMS Nagradne Igre

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.  
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23. Poruka se gura na grupu korisnika koji su već registrirani na servis ili klijenta. Sender: +38598123456 <Promo message> <Info about competition and award> Pošalji prijatelju >> Messages pushed by visitors using widget found on company’s Web/WAP site Sender: +38598112233 <Promo message> <Info about competition and award> Pošalji prijatelju >> Kampanja završavaodređenog datuma (npr. Sljedeći utorak, 11:00h) ili ukupnog broja (npr. 100,000) proslijeđenih poruka koje su pročitane Web/WAP pokazuje u realnom vremenu listu TOP10 korisnika WML ili xHTML pokazane stranice ovisno o otkrivenim svojstvima mobitela Viruzni moblini mktg Prati se sve po pojedinom broju mobilnog uređaja
  • 24.
  • 25.
  • 26. Cca. 2.500 Broj sms-ova: NE Online statistika: DA Instant win: Svaki 50 pošiljatelj dobio je stalak za mobitel, a svaki 500-ti pošiljatelj dobio je na poklon Alcatel mobitel. Nagade: Leci na prodajnim mjestima. Markting: DA Povratni SMS-ovi: - Tehnički zahtjevi: Prva SMS nagradna igra u hrvatskoj održana u ljeto 2002. godine kao prommocija Old Spice i Secret Key dezodoranima. U igri su mogli sudjelovati samo kupci koji su kupili proizvode Old Spice ili Secret Key na prodajnim mjestima Drogerie Markt-a, te su trebali na m-Gameovb broj poslati SMS poruku sa brojem računa iz DM-a na kojem se vidi da je kupljen jedan od proizvoda. Ukoliko je sudionik 50-ti ili 500-ti pošiljatlj sustav bi ga obavijestio o dobitku, te je sudionik mogao preuzeti nagradu u dućanu u kojem je kupio proizvod. Za potrebe nagradne igre bio je štampan i letak koji se nalazio uz same proizvode, te koji je opisivao postupak za sudjelovanje u nagradnoj igri Kratki opis: 20.05. – 20.06.2002 Trajanje igre: DM i P&G Klijent: Pošalji SMS i osvoji mobitel Naziv igre:
  • 27. Cca. 30.000 Broj sms-ova: NE Online statistika: DA Instant win: 15 Compaq računala i 750 karata svijeta. Računalo je dobio svaki 500-ti sudionik nagradne igre koji se ispravno registrirao, a karte je dobio svaki 15-ti sudionik. Nagade: Uz igru je išla snažna marketinška kampanja sa TV reklamom i promotorima na većim prodajnim mjestima. Markting: DA Povratni SMS-ovi: Svaki sudionik igre se morao registrirati sa SMS-om koji je sadržavao slijedeće podatke imene, prezime, naziv dućana i grad. Svi podaci su se provjeravali , te u slučaju neispravih podataka sudionik bi dobio SMS sa upozorenjem koji podatak je krivo upisao. Nakon registracije sudionici bi slali SMS-ove sa IMEI brojevima mobilnih uređaja koje su prodali. U m-game sustav su prije početka igre upisani svi IMEI brojevi Alcatel telefona za Ukrainsko tržište, te je sustav onemogućavao slanje istog IMEI broja više puta. Tehnički zahtjevi: Nakon uspjeha sa Old Spice-om nagradna igra za Tix Tide bila je prva koja se odigravala na području cijele RH, odnosno u svim dućanima. Pravila igre su bila jednostavna kao i u prethodnoj igri: Na svakom pakiranju tix-a nalazio se letak sa jednom od tri moguće šifre. Korisnik je trebao poslati SMS sa imenom, prezimenom, JMBG-om i adresom. Sustav je provjeravao ispravnost svih podataka i korisnika upozoravao ako neki podataka nije unesao ili ga je krivo unesao. Također sustav je provjeravao dodatne podatke iz JMBG-a (godina rođenja, spol) zbog statistike. Svaki sudionik je nakon poslanog SMS-a dobio povratni SMS s informacijom da li je dobio nagradu ili nije. Kratki opis: 1.09. – 31.10.2002 Trajanje igre: Pet-D d.o.o za P&G Klijent: Tix Back To School 2002 Naziv igre:
  • 28.
  • 29. Cca. 3500 Broj sms-ova: NE (web stranice) Online statistika: DA Instant win: Glavna nagrada najsretnijem igraču i 50 utješnih nagrada. Nagade: Hostese unutar zatvorenog prostora Markting: DA Povratni SMS-ovi: - Tehnički zahtjevi: Svaki sudionik igre se registrirao sa SMS-om koji je sadržavao riječ FINLANDIA u sljedećem SMS traženi su registracijski podaci; imene, prezime.Sudionici koji su po redoslijedu bili 10-ti dobivali su razne nagrade od hostesa nakon što su pokazali dobitni SMS s opisom nagrade. Kratki opis: 20.10 – 31.12.2002 Trajanje igre: Allied domecq agencies Klijent: SMS party Finlandia Naziv igre:
  • 30. Cca. 35.000 Broj sms-ova: NE Online statistika: DA Instant win: 200 Vip.me i Simpa bonova od 100 kn. Nagade: Etikete i kodovi na proizvodima u žarkim bojama… Markting: DA Povratni SMS-ovi: Sudionici su pored poruka za natjecanje, te odgovora na postavljena pitanja mogli poslati i dodatne poruke sa ključnim riječima MUSIC i LOGO, te kodom sa proizvoda. Ukoliko je kod bio ispravan ovi sudionici su odmah dobili H&S logo ili H&S melodija za njihov mobitel. Tehnički zahtjevi: Ideja ove igre je da kupci nakon kupnje H&S šampona sa mirisom mente isti stave u frižider nakon čega se pojavljuje kod. Kod i i me i prezime sudionici šalju SMS-om m-Game serveru koji provjerava ispravnost koda i šalje sudionicima pitanje vezano za proizvod. Svakih 15 dana 50 sudionika koji su dali odgovor koji je najbliži točnom odgovoru dobivaju bon od 100 kn za svoj mobitel. Kratki opis: 01.07 – 31.08.2003 Trajanje igre: Pet-D Klijent: Head & Shoulder Naziv igre:
  • 31. Cca. 5000 Broj sms-ova: NE Online statistika: DA Instant win: Privjesci za ključeve ili sudjelovanje u glazbenom nagradnom natjecanju. Nagade: Promocija na terenu tj po prodajnim mjestima i u blizini dnevnih okupljališta mladih Markting: DA Povratni SMS-ovi: Kodovi!!! Tehnički zahtjevi: Instant otkrivanje nagrada putem animatora na terenu. Sistem odmah šalje odgovor o mogućoj nagradi. Kratki opis: 14.03 – 31.03.2003 Trajanje igre: MPG Klijent: Nescafe Cappuchino Music Event Naziv igre:
  • 32. Cca. 35.000 Broj sms-ova: NE Online statistika: Ne Instant win: Trodnevni boravak u Sheraton hotelu u Zagrebu i 500€ novčane nagraden za provod u shopingu. Nagade: Etikete i kodovi na proizvodima u žarkim bojama… TV reklama Markting: DA Povratni SMS-ovi: Sudionici su pored poruka za natjecanje, te odgovora na postavljena pitanja mogli poslati i dodatne poruke sa KODom od svojih prijateljica. Ukoliko je kod bio ispravan ovi sudionici su dio ekipe. Tehnički zahtjevi: Ideja ove igre je da kupci nakon kupnje H&ES šampona dobiju KOD za svoju četveročlanu ekipu. Lider grupe daje svojim prijateljicama KOD te nakon njihove uspješne registracije s tim isitim KODom i odgovorom na pitanje o biljnom sastojku šapona ulaze u grupu potencijalnih dobitnika. Slučajnim izvlačenjem dobivaju se dvije pobjedničke ekipe. Ostalih 25 ekipa prima utješne nagrade. Kratki opis: 01.10 – 31.12. 2004 Trajanje igre: Pet-D Klijent: Head & Essences Naziv igre:
  • 33. Cca. 4 5.000 Broj sms-ova: DA Online statistika: Ne Instant win: Šestodnevi boravak u u Ateni i 500€ novčane nagraden za provod u shopingu. Nagade: Na policama trgovine izuzetno uočljivo + TV reklama Markting: DA Povratni SMS-ovi: Sudionicima se personalizirano zahvaljuje na svaoj poslanoj poruci kako bi shvatili da ih se poimenice pamti te osobno zahvaljuje na prijavi za nagradu i vjernost kupnji robne marke Tehnički zahtjevi: TIDE Vas nagrađuje putovanjem iz snova! Naziv igre: 01.02 – 28.02. 2007 Trajanje igre: MPG Klijent:
  • 34. Broj sms-ova: DA Online statistika: Ne Instant win: Šestodnevi boravak na KUbi i 500€ novčane nagraden za provod u shopingu. Nagade: Na policama trgovine izuzetno uočljivo + TV reklama Markting: DA Povratni SMS-ovi: Sudionicima se personalizirano zahvaljuje na svaoj poslanoj poruci kako bi shvatili da ih se poimenice pamti te osobno zahvaljuje na prijavi za nagradu i vjernost kupnji robne marke Tehnički zahtjevi: Kupnjom Johnson's proizvoda osvojite putovanje na Kubu za dvoje! Naziv igre: 01.02 – 28.02. 2007 Trajanje igre: JOHNSON’S Klijent:
  • 35. DA Online statistika: Ne Instant win: Šestodnevi boravak na Sejšelima Nagade: Na policama trgovine izuzetno uočljivo + TV reklama Markting: DA Povratni SMS-ovi: Sudionicima se personalizirano zahvaljuje na svaoj poslanoj poruci kako bi shvatili da ih se poimenice pamti te osobno zahvaljuje na prijavi za nagradu i vjernost kupnji robne marke Tehnički zahtjevi: Uživajte u pogledima i nagradama ! Naziv igre: 01.07.-31.07.2007. Trajanje igre: P&G Klijent:
  • 36. NPR: Ina broj-računa ime prezime datum-rođenja Slanje: DA Online statistika: Ne Instant win: Vozilo 1X QUAD + 50x Duracell svjetiljki. Nagade: Na policama trgovine izuzetno uočljivo + TV reklama Markting: DA, personaliziran Povratni SMS-ovi: Sudionicima se personalizirano zahvaljuje na svaoj poslanoj poruci kako bi shvatili da ih se poimenice pamti te osobno zahvaljuje na prijavi za nagradu i vjernost kupnji robne marke KLjučna riječ može biti INA ili DURACELL Tehnički zahtjevi: Izdrži koliko treba! Naziv igre: 01.07 – 10.08. 2007 Trajanje igre: P&G Klijent:
  • 37. NPR: MILKA ime prezime adresa broj-računa Slanje: DA Online statistika: Ne Instant win: Skuter Peugeot V-CLIC 49 ccm x 3 komada Nagade: Na policama trgovine izuzetno uočljivo + TV reklama Markting: DA, personaliziran Povratni SMS-ovi: Sudionicima se personalizirano zahvaljuje na svaoj poslanoj poruci kako bi shvatili da ih se poimenice pamti te osobno zahvaljuje na prijavi za nagradu i vjernost kupnji robne marke KLjučna riječ može biti MILKA Tehnički zahtjevi: Milka Vas nagrađuje na Ini ! Naziv igre: 01.12.2007. - 31.01.2008. Trajanje igre: Kraft Foods Zagreb d.o.o. Klijent:
  • 38. NPR: HGspot ime poslovnice broj-računa ime prezime datum-rođenja Slanje: DA Online statistika: Ne Instant win: Notebook HP NX6715s Nagade: Na policama trgovine izuzetno uočljivo + TV reklama Markting: DA, personaliziran Povratni SMS-ovi: Sudionicima se personalizirano zahvaljuje na svaoj poslanoj poruci kako bi shvatili da ih se poimenice pamti te osobno zahvaljuje na prijavi za nagradu i vjernost kupnji robne marke KLjučna riječ može biti MILKA Tehnički zahtjevi: Božić u HGspotu Naziv igre: 01.12.- 31.12. 200 7. Trajanje igre: HGspot d.d. Klijent:
  • 39. Kontakt INFOPROFIL d.o.o. podatkovno - komunikacijski servisi www.infoprofil.info info@infoprofil.info Tel.: +385 (0)1/ 36 45 911, Fax: +385 (0)1/ 36 45 913, Horvaćanska 27 , 10000 ZAGREB