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Alberto Lugo


       ALUMNA:

Mayra Y esenia fijar Silva
Windows Phone
      7
Windows Phone 7 es un sistema operativo móvil desarrollado por Microsoft,
como sucesor de la plataforma Windows Mobile.
Está pensado para el mercado de consumo generalista en lugar del mercado
empresarial.
Con Windows Phone 7 Microsoft ofrece una nueva interfaz de usuario, integra
varios servicios en el sistema operativo y planea un estricto control del
hardware que implementará el sistema operativo, evitando la fragmentación
con la evolución del sistema.
Microsoft planea una importante actualización para mediados de 2012 que
incluirá algunas mejoras que según Microsoft lo harán competitivo con
sistemas operativos como :
•iOS de Apple .
• Android de Google.
En la actualidad, Windows Phone 7 continúa perdiendo cuota de mercado,
frente a competidores como Android o iPhone.
El desarrollo de aplicaciones para Windows Phone 7 puede hacerse
empleando dos tipos de implementaciones:

•Microsoft Silverlight que permite realizar aplicaciones que
contengan transiciones y efectos visuales.
•permite el desarrollo de aplicaciones basadas en XAML.
•Silverlight para Windows Phone incluye el Microsoft .NET Compact
Framework, que hereda de la arquitectura .NET Framework, el CLR
y la ejecución de código administrado,
•soporta un subconjunto de las librerías de clases de .NET
Framework y contiene clases diseñadas exclusivamente para .NET
Compact Framework.
•Este soporte incluye el Base Class Library, una colección de clases
que soportan lectura y escritura de ficheros, manipulación XML y
manejo de gráficos.
Cada aplicación que es ejecutada en Windows Phone OS 7.0 CTP
se ejecuta dentro de un proceso en el motor de ejecución .NET
Compact Framework
Microsoft XNA Framework es una implementación nativa de
.NET Compact Framework que incluye un amplio conjunto de
bibliotecas de clases, específicos para el desarrollo de juegos,

por ejemplo para el manejo de dispositivos de entrada,
tratamiento de sonidos y vídeos, carga de modelos y texturas,
uso de ficheros de forma transparente a la plataforma en la que
se ejecute, desarrollo de juegos online, etc…

Permite desarrollar juegos para Windows Phone OS 7.0 CTP,
Xbox 360, Zune HD y Windows 7.

El soporte, ayuda e información para el desarrollo de
aplicaciones se realiza desde el Centro de Desarrollo de MSDN
en español
Todos los dispositivos Windows Phone 7 deben incluir, como
mínimo, las siguientes características.



           Requisitos mínimos para dispositivos Windows Phone 7
       •Pantalla capacitiva, 4 puntos multitouch pantalla con resolución
       WVGA (800x480)
       •800 MHz o Mejor ARM v7 "Cortex/Scorpion" - Soportados
       Snapdragon QSD8X50, MSM7X30, y MSM8X55
       •DirectX 9 rendering-capable GPU
       •256MB de RAM con al menos 8GB de memoria Flash
       •Acelerómetro con brújula, sensor de luz, sensor de proximidad y A-
       GPS, Giroscopio (Opcional)
       •Cámara de 5 megapíxeles con flash
       •FM radio
       •6 botones de hardware dedicados - Volver, Inicio, buscar,
       cámera,camara de 2 pases(Opcional), ON/OFF y Volumen Arriba y
       Abajo.[

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  • 4. El desarrollo de aplicaciones para Windows Phone 7 puede hacerse empleando dos tipos de implementaciones: •Microsoft Silverlight que permite realizar aplicaciones que contengan transiciones y efectos visuales. •permite el desarrollo de aplicaciones basadas en XAML. •Silverlight para Windows Phone incluye el Microsoft .NET Compact Framework, que hereda de la arquitectura .NET Framework, el CLR y la ejecución de código administrado, •soporta un subconjunto de las librerías de clases de .NET Framework y contiene clases diseñadas exclusivamente para .NET Compact Framework. •Este soporte incluye el Base Class Library, una colección de clases que soportan lectura y escritura de ficheros, manipulación XML y manejo de gráficos. Cada aplicación que es ejecutada en Windows Phone OS 7.0 CTP se ejecuta dentro de un proceso en el motor de ejecución .NET Compact Framework
  • 5. Microsoft XNA Framework es una implementación nativa de .NET Compact Framework que incluye un amplio conjunto de bibliotecas de clases, específicos para el desarrollo de juegos, por ejemplo para el manejo de dispositivos de entrada, tratamiento de sonidos y vídeos, carga de modelos y texturas, uso de ficheros de forma transparente a la plataforma en la que se ejecute, desarrollo de juegos online, etc… Permite desarrollar juegos para Windows Phone OS 7.0 CTP, Xbox 360, Zune HD y Windows 7. El soporte, ayuda e información para el desarrollo de aplicaciones se realiza desde el Centro de Desarrollo de MSDN en español
  • 6. Todos los dispositivos Windows Phone 7 deben incluir, como mínimo, las siguientes características. Requisitos mínimos para dispositivos Windows Phone 7 •Pantalla capacitiva, 4 puntos multitouch pantalla con resolución WVGA (800x480) •800 MHz o Mejor ARM v7 "Cortex/Scorpion" - Soportados Snapdragon QSD8X50, MSM7X30, y MSM8X55 •DirectX 9 rendering-capable GPU •256MB de RAM con al menos 8GB de memoria Flash •Acelerómetro con brújula, sensor de luz, sensor de proximidad y A- GPS, Giroscopio (Opcional) •Cámara de 5 megapíxeles con flash •FM radio •6 botones de hardware dedicados - Volver, Inicio, buscar, cámera,camara de 2 pases(Opcional), ON/OFF y Volumen Arriba y Abajo.[