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Avatar
1. En este articulo en 5
breves viñetas el
director de esta
película, James
Cameron, nos menciona
la tecnología usada en la
película.
Ya que Cameron no
quiso crear solo una
película, si no que el
creo un mundo entero
basado en la película.
2. Fue básicamente, labor de Sony, bajo las
directrices del equipo de Cameron. Sony
desarrolló una cámara de alta definición de
doble óptica, liviana, con imágenes
susceptibles de ser calibradas.
3. En un gran estudio, vacío, los actores
interpretaron las escenas de la película.
Cameron, a través de un monitor conectado al
sistema de pre-visualización en tiempo real, no
veía ni el estudio. Veía el mundo que había
imaginado y que cientos de artistas digitales
habían creados previamente. Y, en vez de los
actores, veía a los personajes del filme.
4. Los actores vestían trajes especiales con
pequeños puntos reflectantes LED, con una
longitud de onda cercana a la luz infrarroja.
Distribuidas a lo largo y ancho del estudio, 140
cámaras digitales registraban el movimiento de
los haces y los transformaba en
datos. Luego, con estos datos, se alimentaba un
sistema informático que relacionaba los reflejos
con los movimientos de los actores.
5. El rostro de cada actor también fue marcado
con puntos para hacer un registro de sus
expresiones. Una diminuta cámara digital dotada
de una lente gran angular y montada en un
arnés adosado a la cabeza de cada actor y
ubicada a centímetros de su rostro, registraba
hasta el más imperceptible movimiento de cada
punto. con los datos recogidos por el
sistema, se elaboró la actuación de los
personajes digitales.
6. Finalmente, con la puesta en escena
virtual completa, Camero se echó al
hombro una cámara virtual al hombro para
crear todos los movimientos dentro del
mundo digital: travellings, dollies, grúas y
la cámara al hombro. Cameron veía los
escenarios y personajes digitales a través
del visor o monitor de su cámara, gracias
al sistema de pre-visualización en tiempo
real.