2. SENSORES São estruturas eletrônicas
DE IMAGEM capazes de captar a
luminosidade das imagens e
de iniciar o processo de
captura de uma instância de
uma imagem. São capazes de
converter energia luminosa
em cargas elétricas que mais
tarde podem ser lidas ou
gravadas como uma imagem
digitalizada em números
binários codificados.
3. SISTEMA 3CCD
Nas câmeras de vídeo, a captação de imagens
com cores usa o sistema de três sensores
(3CCD), na qual um prisma separa a luz que
entra em três cores primárias, deixando cada
sensor responsável por uma cor. As câmeras
fotográficas utilizam um sensor único.
4. Atualmente, existem duas tecnologias
de construção de sensores de imagem.
CHARGE-COUPLED DEVICE COMPLEMENTARY METAL-OXIDE-
(CCD) SEMICONDUCTOR (CMOS)
5. COMPARAÇÃO
CCD CMOS
• Alta qualidade/baixo ruído • Sensibilidade à luz menor
• São mais desenvolvidos • Consome 100x menos
• Maior resolução (pixels) energia que um CCD
• São mais baratos
6. FILTROS DE COR
A disposição de filtros de cor mais comum é a
de Bayer: 50% verde, 25% vermelho, 25% azul.
A quantidade maior de verde baseia-se no
fato de que o olho humano é mais sensível à
luz verde, sendo assim, as imagens produzidas
aparentam ter menos ruído e serem mais
nítidas.
9. FILTRO Eficiente e revolucionário:
cada sensor possui três
FOVEON X3 camadas de fotosensores
superpostas, sendo assim, as
cores chegam diretamente e
naturalmente para formar
cada pixel. Com
isso, conseguem
teoricamente mais qualidade
de imagem, riqueza de cores
e nitidez. Por outro lado, o
sistema obriga a uma menor
resolução horizontal.
10. OUTROS FILTROS
Há também outros filtros além do Bayer e do
Foveon X3 que são menos utilizados:
• RGBE (Vermelho-Verde-Azul-Esmeralda)
• CYYM (Ciano-Amarelo x2, Magenta)
• CYGM (Ciano-Amarelo-Verde-Magenta)
11. ESTRUTURA DA IMAGEM DIGITAL
A imagem digital divide-se em dois grupos
principais: DESENHO VETORIAL e BITMAP.
12. DESENHO VETORIAL
O desenho vetorial baseia-se em vetores
matemáticos: curvas, elipses, polígonos, texto.
O principal programa para edição e
elaboração de desenhos vetoriais é o
CorelDRAW.
Principais vantagens do desenho vetorial:
• É redimensionável sem perda de qualidade
• Geralmente são leves (ocupam pouco espaço
de armazenamento no disco rígido)
13. BITMAP (IMAGENS RASTER)
Geralmente são arquivos mais pesados para
armazenamento, porém contém muito mais
detalhes e informações. Cada pixel da imagem
contém uma cor própria, uma característica
própria.
14. FORMATOS DE ARQUIVOS
JPEG- O mais utilizado e conhecido. Suporta
mais de 16 milhões de cores e possui uma
excelente compactação.
TIFF- Principal formato para impressão
industrial, também usado nas câmeras
fotográficas. É possível inclusive adicionar
informações sobre a imagem já que este
formato de arquivo suporta essa função.
15. FORMATOS DE ARQUIVOS
GIF- Feito para o Internet. Suporta imagens
animadas e pode ter fundo transparente.
PNG- Versão moderna do GIF. Difere-se por
ser livre de dados de utilização de
imagens, evitando algoritmos patenteados.
Não tem limitação da profundidade de cores e
permite comprimir imagens sem perda de
qualidade.
16. Arthur Abatti, Jammes
Patrick, Paulo Krause, Saulo
Viero
Fotografia
Publicidade e Propaganda – 1ª fase 2012
UNOESC - Joaçaba/SC