Conducteur et support de présentation du premier Pl@teau de la web tv d'ARTESI.
Le développement de l'usage des médiations numériques pour organiser et mettre en oeuvre des manifestations consacre l'émergence d'une forme créative et expérimentale d'événements : l'événementiel transmédia.
2. le développement de l'usage des outils et services numériques pour organiser et mettre en oeuvre des manifestations consacre l'émergence d'une forme créative et expérimentale d'événements : l'événementiel transmédia de nombreuses initiatives cherchent à enrichir, voire à renouveler, le modèle traditionnel de la production événementielle en s'appuyant sur les capacités offertes par le numérique tout au long du cycle de production le thème
4. les invités hugues aubin ville & rennes métropole chargé de mission technologies de l’information ludovic dublanchet ardesi midi-pyrénées chargé de mission e-tourisme @hugobiwan @dublanchet
5. le public distant les suiveurs ils assistent à l’émission en direct depuis l’interface web http://artesi.tv les participants ils réagissent à l’émission, commentent et posent des questions aux intervenants via le module de chat ou via twitter avec le tag #artesiTV
11. AVANT PENDANT APRES PHYSIQUE INTERNET MOBILE programmation co-élaboration du programme espace collaboratif - wiki groupe / liste de diffusion co-rédaction de documents ou de cartes heuristiques réunions présentielles / distantes
14. AVANT PENDANT APRES PHYSIQUE INTERNET MOBILE promotion écosystème promotionnel continu camp de base unifié sur un site web et/ou un blog utilisation des plate-formes de partage de contenu présence sur les réseaux sociaux
18. AVANT PENDANT APRES PHYSIQUE INTERNET MOBILE inscription rationnalisation de la gestion fonction annexe d’un service utilisation d’un service dédié formulaire en ligne
21. AVANT PENDANT APRES PHYSIQUE INTERNET MOBILE retransmission captation/diffusion en temps réel service en ligne et/ou régie de retransmission vidéo en direct interventions distantes via un système de visioconférence boucle de rétro-action avec le public distant
25. AVANT PENDANT APRES PHYSIQUE INTERNET MOBILE hybridation scène physico-numérique étendue mur contributif ou twitterwall avec affichage public in situ médiation entre le back et le frontchannel espace immersif en co-présence communication en réalité mixte
31. AVANT PENDANT APRES PHYSIQUE INTERNET MOBILE participation dispositifs de production collaborative liveblogging réalisation de clips vidéos partage de photos contenus officiels / contributifs compte-rendu collaboratif
32. AVANT PENDANT APRES PHYSIQUE INTERNET MOBILE restitution exploitation des traces numériques organisation anticipée de l’agrégation des traces combinaison et éditorialisation des traces collectées finalisation et diffusion des productions pour allonger l’empreinte événementielle
33. AVANT PENDANT APRES PHYSIQUE INTERNET MOBILE évaluation analyse et ajustements itératifs évaluation qualitative et quantitative de l’expérience événementielle proposée amélioration permanente
34. AVANT PENDANT APRES PHYSIQUE INTERNET MOBILE fidélisation ancrage et re-production en cycle stabiliser l’offre événementielle dans des routines habituelles pour fidéliser autour des rendez-vous exemple : alertes par abonnement
35. reconfiguration spatiale PHYSIQUE INTERNET MOBILE programmation promotion inscription retransmission hybridation participation restitution évaluation fidélisation
38. DEBAT & QUESTIONS l’événementiel transmédia inaugure-t-il une nouvelle ère de la production événementielle ? l’émission
39. A TRES BIENTÔT ! vous pouvez maintenant consulter les archives des émissions passées et découvrir le programme des prochaines émissions l’émission en direct est finie !