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Agradezco a Dios y a la Vida el regalo de
compartir con ustedes este encuentro.
Tal vez, nuestra misión educadora solo
consista en enseñar a aprender y a
convivir,
A aprender nuevas maneras de resolver
problemas nuevos y enfrentar desafíos
inéditos,
A convivir en la diversidad de culturas,
idiomas e intereses, para unirnos en la
búsqueda de nuevas soluciones,
Para sembrar una conciencia planetaria
que permita disfrutar de la madre tierra a
las generaciones futuras, y esto solo es
posible si nos centramos en el contacto
fraterno, si desarrollamos nuestras
inteligencias emocional y espiritual, si nos
educamos en el amor.
Éste es el mayor desafío.
Creo que esto es lo importante, lo que
sigue es meramente instrumental.
En Inchausti desarrollamos, desde 2008, la
modalidad semipresencial con énfasis en
el trabajo colaborativo. Dictamos cursos
con formato e-learning y nos comunicamos
y colaboramos utilizando herramientas
Web 2, por considerarlas gratuitas,
disponibles, de fácil apropiación y rápida
propagación, y en una segunda etapa
utilizamos el entorno virtual de aprendizaje
WebUNLP.
En 2011 implementamos aprendizaje móvil
como complemento de la estrategia
educativa, y hoy compartimos con ustedes
nuestros primeros pasos:
Mobile learning nos permite tener todo el
conocimiento en la palma de la mano.
Mobile learning nos permite derribar los
muros y hacer del mundo nuestra aula.
Mobile learning es la convergencia de
mobile computing y e-learning,
con la intencionalidad de crear una
experiencia educativa en cualquier lugar,
en cualquier momento y sobre aquello que
las personas necesitan aprender.
Mobile computing es una tecnología de
tercera generación basada en la
conectividad y en dispositivos móviles o
dispositivos de mano
En la conectividad concurren la telefonía
celular, los sistemas wi-fi, bluetuth y rayos
infrarrojos.
Los dispositivos móviles son los PDA
(Asistente Personal Digital, tal una Palm) o
un Smartphone (Iphone o Blackberry, entre
otros) o las nuevas Tablets PC.
Estos dispositivos móviles tienen la ventaja
de la conectividad y la multiplicidad de
aplicaciones, y la desventaja de sus
pequeñas pantallas y teclados.
 ¿Para qué usamos los dispositivos 
móviles?
Las personas los utilizan para informarse, 
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sociales. 
Primero corregimos un error conceptual 
común acerca de su funcionalidad:
Estos no son solo dispositivos de 
comunicación 
promoviendo nuevas modalidades de 
interacción entre personas, 
Los dispositivos móviles
son potentes, completas y versátiles 
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que caben en el bolsillo, 
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siempre activadas, 
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personas cuando los utilizan en rol de 
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que las personas en movimiento no están 
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estudio, sino que realizan tareas múltiples, 
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Una estrategia móvil impacta en el diseño 
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utilizamos un servidor inteligente que detecta qué tipo de dispositivo intenta
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La implementación arrojó los siguientes resultados medibles:
- amplió el tiempo y la frecuencia de contacto de los alumnos con la materia, porque
disponían de dos horas semanales en el aula con conexión a internet y utilizando la
conexión wi-fi del colegio pasaron a disfrutar de jornada completa,
- disminuyó las consultas por tutoría, no porque surgieran menos dudas sino porque
gestionaron mejor la cooperación y colaboración, utilizando en gran medida sus
móviles.
- mejoró el cumplimiento de las entregas, tanto en tiempo como en forma,
- mejoró el desempeño de los alumnos en la operación concurrente y simultánea de
software multimedia, especialmente en los alumnos menos comprometidos con la
asignatura y entre quienes mostraban mas dificultad en la apropiación de estas
herramientas,
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servidor inteligente y programación en Html.
Con mobile learning
podemos enseñar y aprender en un aula
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conocimiento humano en la palma de la
mano.
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Tal vez no sea necesario conocer de
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investigación, desde mi parcial
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móviles, algo que ellos sabían mejor, me
permitió enfocarme en las herramientas de
análisis que necesitamos para superar
juntos cada obstáculo y, a ellos,
profundizar en un tema apasionante.
muchas
gracias
Muchas gracias por permitirnos compartir
esta experiencia.
Reciban un abrazo de todas las personas
que construimos este proyecto en
Inchausti.
Que Dios nos bendiga a todos.
1as. Jornadas Nacionales de TIC e
Innovación en el Aula y 3as. Jornadas de
Experiencias en EAD de la UNLP.
1 y 2 de diciembre de 2011.
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Comisión B: Innovaciones tecnológicas
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Escuela MC y ML Inchausti – UNLP
Autor: Roberto Aníbal Arce
Tema: Mobile learning: aprendizaje móvil
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Mobile Learning. 1as Jornadas Nacionales EAD UNLP. Roberto Arce.

Hinweis der Redaktion

  1. Agradezco a Dios y a la Vida el regalo de compartir con ustedes este encuentro.
  2. Tal vez, nuestra misión educadora solo consista en enseñar a aprender y a convivir, A aprender nuevas maneras de resolver problemas nuevos y enfrentar desafíos inéditos, A convivir en la diversidad de culturas, idiomas e intereses, para unirnos en la búsqueda de nuevas soluciones, Para sembrar una conciencia planetaria que permita disfrutar de la madre tierra a las generaciones futuras, y esto solo es posible si nos centramos en el contacto fraterno, si desarrollamos nuestras inteligencias emocional y espiritual, si nos educamos en el amor. Éste es el mayor desafío.   Creo que esto es lo importante, lo que sigue es meramente instrumental.
  3. En Inchausti desarrollamos, desde 2008, la modalidad semipresencial con énfasis en el trabajo colaborativo. Dictamos cursos con formato e-learning y nos comunicamos y colaboramos utilizando herramientas Web 2, por considerarlas gratuitas, disponibles, de fácil apropiación y rápida propagación, y en una segunda etapa utilizamos el entorno virtual de aprendizaje WebUNLP.   En 2011 implementamos aprendizaje móvil como complemento de la estrategia educativa, y hoy compartimos con ustedes nuestros primeros pasos:
  4. Mobile learning nos permite tener todo el conocimiento en la palma de la mano. Mobile learning nos permite derribar los muros y hacer del mundo nuestro aula. Mobile learning es la convergencia de mobile computing y e-learning, con la intencionalidad de crear una experiencia educativa en cualquier lugar, en cualquier momento y sobre aquello que las personas necesitan aprender.
  5. Mobile computing es una tecnología de tercera generación basada en la conectividad y en dispositivos móviles o dispositivos de mano En la conectividad concurren la telefonía celular, los sistemas wi-fi, bluetuth y rayos infrarrojos. Los dispositivos móviles son los PDA (Asistente Personal Digital, tal una Palm) o un Smartphone (Iphone o Blackberry, entre otros) o las nuevas Tablets PC.   Estos dispositivos móviles tienen la ventaja de la conectividad y la multiplicidad de aplicaciones, y la desventaja de sus pequeñas pantallas y teclados.  
  6.  ¿Para qué usamos los dispositivos móviles? Las personas los utilizan para informarse, comunicarse, compartir, entretenerse, jugar, participar en múltiples redes sociales.
  7. Primero corregimos un error conceptual común acerca de su funcionalidad: Estos no son solo dispositivos de comunicación promoviendo nuevas modalidades de interacción entre personas,
  8. Los dispositivos móviles son potentes, completas y versátiles computadoras, que caben en el bolsillo, están siempre con nosotros, siempre activadas, son especialmente aptas para aprender, esto lo descubren fácilmente todas las personas cuando los utilizan en rol de alumnos, y sirven para enseñar,
  9. y esto demanda que los docentes y alumnos nos incorporemos al paradigma de la movilidad: diferenciando el aprendizaje basado en la web (WBL) del aprendizaje móvil (MBL), ya que las personas en movimiento no están sentadas frente a una pc con tiempo disponible y total disposición para el estudio, sino que realizan tareas múltiples, tienen el tiempo acotado, estudian en tiempos libres o en tiempos de espera.  
  10. Una estrategia móvil impacta en el diseño instruccional. Nosotros analizamos dos preguntas básicas: ¿El Aprendizaje Móvil será el centro de nuestra estrategia o solo un complemento? ¿A que contenidos y actividades daremos soporte mediante Mobile Learning? También impacta en los recursos didácticos: estos deben rediseñarse o crearse desde cero, para atender a las necesidades de las personas en movimiento y a las pantallas y teclados pequeños de los dispositivos.
  11. Para nuestro sitio móvil utilizamos un servidor inteligente que detecta qué tipo de dispositivo intenta conectarse con el sitio, si es un dispositivo de mano lo conecta con el sitio móvil, si es un pc, notebook, netbook lo direcciona al sitio web tradicional. El sitio móvil nos resultó útil para hacer el delivery docente hacia los demás recursos, blog, web, entorno virtual, además, lo dotamos de sus propios contenidos.   Publicamos el cronograma del curso, las novedades, las fechas importantes y los vencimientos de las entregas de trabajos prácticos, los requerimientos de cada proyecto.   Las actividades/contenidos consistieron en elegir una poesía, grabar las estrofas con la propia voz, convertir archivos de sonido, componer imágenes digitales propias relacionadas con cada estrofa, convertir imágenes digitales, secuenciarlas con power point y movie maker, y sincronizar las imágenes con la voz y el texto para convertir luego a diferentes formatos de video.
  12. En realidad, hicimos soporte del entrenamiento y el desempeño (training/performance support), con la intención de asistir a los alumnos en la gestión de todos los procedimientos que demandaban el uso de todas estas herramientas, en el preciso momento cuando ellos lo necesitaran. Se les ofreció un instructivo online, que los alumnos pudieron probar y analizar, aportar sugerencias de mejoras y aprobar la versión final. Como el objeto de estudio fue la producción multimedial pudieron apreciar las posibilidades de adaptar y readecuar sus objetos digitales a las limitaciones de los dispositivos móviles.
  13. Ahora bien, ¿qué nos aportan los dispositivos móviles? Permiten la descarga y consulta de recursos didácticos igual que lo hace cualquier computadora. El podcasting, como descarga de sonido de la red y los archivos MP3, nos permiten revalorizar la transmisión oral de contenidos y escuchar dejando las manos libres, Los SMS nos permiten comunicación instantánea con formato texto de uno a varios y de uno a uno, Los MMS nos permiten compartir archivos de voz, sonido, imágenes y video, también de modo multidireccional. Cuentan con navegador de Internet y con ello la posibilidad de acceder a diccionarios, traductores, enciclopedias, buscadores, a todas las herramientas de Google. Tienen procesadores de textos, planillas electrónicas, presentadores con diapositivas, Tienen GPS para utilizarlos en actividades formativas y recreativas, Acceden a TV de aire y a WebTV, Gestionan sistemas de voz en internet (VoIP), videoconferencia, chat de texto y voz, Permiten gestionar evaluaciones y encuestas en tiempo real. Permiten sincronizar con otros dispositivos mediante Bluetuth y rayos infrarrojos. Y no solo permiten ejercer el rol de consumidores de contenidos sino que pueden grabar audio y tienen cámaras que permiten captar imágenes y videos y compartirlos de manera instantánea. Permiten la introducción de códigos QR en la educación y, con ellos, podemos crear escenarios simulando entornos de Realidad Aumentada. Si disponemos varios objetos y les asignamos un código QR cuyo escaneo nos dirija hacia una página web o archivos multimedia que brinden información adicional sobre el objeto, nos parecerá vivenciar un entorno de Realidad Aumentada.
  14. La implementación arrojó los siguientes resultados medibles: - amplió el tiempo y la frecuencia de contacto de los alumnos con la materia, porque disponían de dos horas semanales en el aula con conexión a internet y utilizando la conexión wi-fi del colegio pasaron a disfrutar de jornada completa, - disminuyó las consultas por tutoría, no porque surgieran menos dudas sino porque gestionaron mejor la cooperación y colaboración, utilizando en gran medida sus móviles. - mejoró el cumplimiento de las entregas, tanto en tiempo como en forma, - mejoró el desempeño de los alumnos en la operación concurrente y simultánea de software multimedia, especialmente en los alumnos menos comprometidos con la asignatura y entre quienes mostraban mas dificultad en la apropiación de estas herramientas, - todo ello mediante la utilización de una plataforma de bajo costo basada en un servidor inteligente y programación en Html.  
  15. Con mobile learning podemos enseñar y aprender en un aula sin muros, Introducirnos en el aprendizaje ubicuo, Hacer del mundo un aula. Porque tenemos el vínculo hacia todo el conocimiento humano en la palma de la mano.
  16. En esta experiencia he aprendido que: Tal vez no sea necesario conocer de antemano todas las respuestas. Compartir con mis alumnos esta investigación, desde mi parcial conocimiento acerca de los dispositivos móviles, algo que ellos sabían mejor, me permitió enfocarme en las herramientas de análisis que necesitamos para superar juntos cada obstáculo y, a ellos, profundizar en un tema apasionante.
  17. Muchas gracias por permitirnos compartir esta experiencia. Reciban un abrazo de todas las personas que construimos este proyecto en Inchausti. Que Dios nos bendiga a todos.
  18. 1as. Jornadas Nacionales de TIC e Innovación en el Aula y 3as. Jornadas de Experiencias en EAD de la UNLP. 1 y 2 de diciembre de 2011. Presentación del jueves 1 de diciembre de 2011 Comisión B: Innovaciones tecnológicas relacionadas con la educación Escuela MC y ML Inchausti – UNLP Autor: Roberto Aníbal Arce Tema: Mobile learning: aprendizaje móvil como complemento de una estrategia de trabajo colaborativo con herramientas Web 2 y entorno virtual de aprendizaje WebUNLP en modalidad de blended learning.