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Guião de Actividade em GSP
GSP


              Perspectiva Cónica Angular de um Cubo
 F2                                                 D1                               P'V'       D2                LH       F1




                                                                I
                                                                                 J
                                                     H

                                                                G




                                                                    C



                                                                             E

                                                         B



                                                1                   A                       2



                                                                                                     m P'V'O = 14,00 cm
                                                                                                     Distance A to LH = 8,60 cm
                                                                                                     Distance A to P'V'O = 4,00 cm
                                                                                                     m A1 = 5,00 cm
                                                                                                     m AG = 5,00 cm




                                                                                       O




 1ª Fase – Construção do Cubo
 Observe a figura 1 que representa a perspectiva cónica angular (linear oblíqua) de um cubo de 5 cm de
 lado.

 Desenhe a perspectiva do cubo, sabendo que:

         O observador encontra-se à direita do cubo e está a uma distância do plano de 14cm (distância à
          LH)
         O Ponto de Vista do Observador (P’V’) e a aresta vertical do cubo mais próximo deste, distam
          4cm na Linha do Horizonte (LH)
         O vértice da base do cubo mais próximo do Observador está a uma distância da LH de 8,6cm.

 Procedimentos para a construção da perspectiva em GSP:

      1. Trace uma linha horizontal através da ferramenta               que deverá designar de LH (Linha do

          Horizonte). Para atribuir a identificação da LH, terá que seleccionar a ferramenta        e clicar
          junto à linha. Para modificar a designação, terá que clicar duas vezes sobre a letra e alterar na
          caixa de diálogo em Label a identificação para LH.

      2. Sobre a LH assinale um ponto através da ferramenta              e que corresponde ao P’V’ - Ponto de
         vista do Observador

      3. Seleccione o P’V’ e a LH através da ferramenta             , vá ao menu Construct – Perpendicular
         Line e trace uma recta perpendicular à LH


 Ana Paula Lopes de Jesus – Grupo 600                                                                                                1/5
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    4. Sobre a recta  à LH e a partir de P’V’ trace 1 segmento com a ferramenta      com a dimensão
       de 14 cm, e identifique o outro extremo do segmento com a letra O. Após desenhar o segmento
       seleccione o mesmo e vá ao menu Measure – Length e verifique a dimensão do segmento. Para
       que este assuma os 14 cm, terá que seleccionar o ponto O e arrasta-lo até que atinja a dimensão
       pretendida.

    5. Sobre a LH e à direita de P’V’, assinale o ponto de fuga F1 através da ferramenta
    6. Una F1 ao ponto O através de um segmento de recta – seleccione F1 e O através da ferramenta

             vá ao menu Construct – Segment e trace o segmento
    7. Seleccione F1O e o ponto O, vá ao menu Construct – Perpendicular Line e trace uma recta r
       perpendicular a F1O

    8. Seleccione a  anterior – recta r e a LH, vá ao menu Construct – Intersection. Nomeie este
       ponto de F2 (ponto de fuga)
    9. Seleccione F1 vá ao menu Transform – Mark Center
    10. Seleccione novamente F1 e F1O vá ao menu Construct – Circle By Center+Radius e trace uma
        circunferência
    11. Seleccione a circunferência e a LH vá ao menu Construct – Intersections e nomeie o ponto de

        intersecção de D1 (à esquerda de F1) Seleccione a ferramenta       e o ponto F2, arraste a linha
        de circunferência até ao ponto O
    12. Seleccione a circunferência e a LH vá ao menu Construct – Intersections e nomeie o ponto de
        intersecção de D2 (à direita de F2)
    13. Seleccione o segmento F1O, a recta r e as 2 circunferências, vá ao menu Display – Hide
        Objects, de modo a esconder estes

    14. Seleccione a ferramenta         e marque um ponto no plano à esquerda do Observador e
        identifique-o com a letra A
    15. Seleccione A e a LH, vá ao menu Measure – Distance e verifique a distância entre os elementos
        (4cm)
    16. Seleccione A e P’V’O, vá ao menu Measure – Distance e verifique a distância entre os
        elementos (8,6cm)


    17. Arraste o ponto A através da ferramenta      até obter as coordenadas do ponto

    18. Seleccione A e LH, vá ao menu Construct – Perpendicular Line e trace uma recta m  à LH
        que passe por A
    19. Seleccione A e LH, vá ao menu Construct – Parallel Line e trace uma recta n  à LH que passe
        por A
    20. Sobre a recta n, e à esquerda de A, trace o segmento de recta A1 com a dimensão de 5cm




 Ana Paula Lopes de Jesus – Grupo 600                                                                      2/5
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    21. Após traçar o segmento, seleccione o mesmo e vá ao menu Measure – Length para saber qual a

        dimensão. Arraste o ponto 1 com a ferramenta      até obter dimensão de 5 cm
    22. Seleccione o ponto A, vá ao menu Transform – Mark Center
    23. Seleccione A, o segmento e o ponto 1, vá ao menu Transform – Rotate e marque um ângulo de
        180º. Nomeie este segmento com o extremo oposto a A de 2

    24. Seleccione a ferramenta        e trace a partir de A um segmento de recta sobre a recta m no
        sentido ascendente. Identifique o outro extremo do segmento de G
    25. Após traçar o segmento, seleccione o mesmo e vá ao menu Measure – Length para saber qual a

        dimensão. Arraste o ponto G com a ferramenta       até obter dimensão de 5 cm
    26. Una os pontos A e G aos pontos F1 e F2 através de segmentos de recta utilizando para o efeito a

        ferramenta
    27. Una os pontos 1 e 2 aos pontos D1 e D2 respectivamente, através de segmentos de recta

        utilizando para o efeito a ferramenta . Em opção, poderá obter os segmentos, seleccionando
        os pontos 1 e D1 e ir ao menu Construct – Segment repetindo a operação para os pontos 2 e
        D2
    28. Seleccione os segmentos AF2 e 1D1 vá ao menu Construct – Intersection e identifique a
        intercepção de B
    29. Repita a mesma operação para os segmentos AF1 e 2D2 e identifique a intercepção de E

    30. Construa os segmentos AB e AE através da ferramenta
    31. Seleccione os segmentos 1D1 e 2D2 vá ao menu Display – Hide Objects
    32. Seleccione os pontos B e E bem como a LH, vá ao menu Construct – Perpendicular Line
    33. Seleccione a  que passa por B e GF2 vá ao menu Construct – Intersection e identifique esta
        de H

    34. Repita a operação na  que passa por E e GF1 e identifique esta de J

    35. Construa os segmentos de recta BH; HG; GJ e JE através da ferramenta
    36. Una os pontos B; H; E e J aos pontos F1 e F2 através de segmentos de recta utilizando para o

        efeito a ferramenta
    37. Seleccione BF1 e EF2, vá ao menu Construct – Intersection e identifique o ponto com a letra C
    38. Seleccione HF1 e JF2, vá ao menu Construct – Intersection e identifique o ponto com a letra I
    39. Seleccione C e I, vá ao menu Construct – Segment

    40. Construa os segmentos BC; CE; HI e IJ através da ferramenta




 Ana Paula Lopes de Jesus – Grupo 600                                                                     3/5
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      41. Seleccione as linhas de fuga – segmentos AF1; BF1; GF1; HF1; AF2; EF2; GF2 e JF2; os
          segmentos A1 e A2 os pontos 1 e 2 e vá ao menu Display – Hide Objects
      42. Seleccione os segmentos BC; CE e CI, vá ao menu Display – Line Width – Dashed para definir
          estes segmentos a traço interrompido
      43. Seleccione os mesmos segmentos e vá novamente ao menu Display – Color e escolha a cor da
          linha
      44. Seleccione os segmentos AB; BH; HG; GA; AE; EJ; JG; GA; HI e IJ, vá ao menu Display –
          Line Width – Thick para definir estes segmentos a traço contínuo grosso
      45. Seleccione os mesmos segmentos e vá novamente ao menu Display – Color e escolha a cor da
          linha




 2ª Fase – Colorir as Faces do Cubo
 F2                                                D1                          P'V'     D2                LH       F1




                                                               I
                                                                           J
                                                    H

                                                              G




                                                                   C



                                                                       E

                                                        B



                                                                  A



                                                                                             m P'V'O = 14,00 cm
                                                                                             Distance A to LH = 8,60 cm
                                                                                             Distance A to P'V'O = 4,00 cm
                                                                                             m A1 = 5,00 cm
                                                                                             m AG = 5,00 cm




                                                                                 O




      1. Seleccione os pontos A; B; H; G e vá ao menu Construct – Quadrilateral Interior
      2. Repita a mesma operação para os quadriláteros constituídos pelos pontos A; E; J; G e G; J; I; H
      3. Para mudar de cor de cada face do cubo, seleccione a área de cada face do cubo e vá ao menu
         Display – Color escolhendo a cor que pretender para cada face.




 Ana Paula Lopes de Jesus – Grupo 600                                                                                        4/5
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                  Resolução Completa




                                                                              Perspectiva Cónica Angular de um Cubo
 F2                                                                                                D1                              P'V'       D2               LH       F1




                                                                                                                   I
                                                                                                                               J
                                                                                                     H

                                                                                                               G


                                              Hide Segments
                                              Hide Segments
                                                                                                                       C
                                              Hide Intersection B

   LH                                         Hide Intersection E

  Hide Point P'V'                             Hide Segments                                                                E
  Hide Perpendicular Line                     Hide Objects
                                                                                                         B
  Hide Objects                                Hide Perpendicular Lines

  Hide Point F1                               Hide Intersection H n
                                                                                            1                      A                      2
  Hide Segment                                Hide Intersection J

  Hide Perpendicular Line                     Hide Segments
                       Hide Point A                                                                                                                m P'V'O = 14,00 cm
  Hide Intersection F2                        Hide Segments
                       Hide Perpendicular Line m                                                                                                   Distance A to P'V'O = 4,00 cm
                                              Hide Intersection I      Hide Quadrilateral
  Hide C ircle
                       Hide Parallel Line n                                                                                                        Distance A to LH = 8,60 cm
                                              Hide Intersection C      Hide Quadrilateral
  Hide Intersections
                       Hide Segment o                                                                                                              A1 = 5,00 cm
                                              Hide Segments            Hide Quadrilateral
  Hide Intersection D1                                                                                         m
                       Hide Objects
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  esconde botões      esconde botões 2        esconde botões 3           esconde botões 4




 Ana Paula Lopes de Jesus – Grupo 600                                                                                                                                              5/5

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Guião actividade em GSP - Perspectiva de cubo

  • 1. Guião de Actividade em GSP GSP Perspectiva Cónica Angular de um Cubo F2 D1 P'V' D2 LH F1 I J H G C E B 1 A 2 m P'V'O = 14,00 cm Distance A to LH = 8,60 cm Distance A to P'V'O = 4,00 cm m A1 = 5,00 cm m AG = 5,00 cm O 1ª Fase – Construção do Cubo Observe a figura 1 que representa a perspectiva cónica angular (linear oblíqua) de um cubo de 5 cm de lado. Desenhe a perspectiva do cubo, sabendo que:  O observador encontra-se à direita do cubo e está a uma distância do plano de 14cm (distância à LH)  O Ponto de Vista do Observador (P’V’) e a aresta vertical do cubo mais próximo deste, distam 4cm na Linha do Horizonte (LH)  O vértice da base do cubo mais próximo do Observador está a uma distância da LH de 8,6cm. Procedimentos para a construção da perspectiva em GSP: 1. Trace uma linha horizontal através da ferramenta que deverá designar de LH (Linha do Horizonte). Para atribuir a identificação da LH, terá que seleccionar a ferramenta e clicar junto à linha. Para modificar a designação, terá que clicar duas vezes sobre a letra e alterar na caixa de diálogo em Label a identificação para LH. 2. Sobre a LH assinale um ponto através da ferramenta e que corresponde ao P’V’ - Ponto de vista do Observador 3. Seleccione o P’V’ e a LH através da ferramenta , vá ao menu Construct – Perpendicular Line e trace uma recta perpendicular à LH Ana Paula Lopes de Jesus – Grupo 600 1/5
  • 2. Guião de Actividade em GSP GSP 4. Sobre a recta  à LH e a partir de P’V’ trace 1 segmento com a ferramenta com a dimensão de 14 cm, e identifique o outro extremo do segmento com a letra O. Após desenhar o segmento seleccione o mesmo e vá ao menu Measure – Length e verifique a dimensão do segmento. Para que este assuma os 14 cm, terá que seleccionar o ponto O e arrasta-lo até que atinja a dimensão pretendida. 5. Sobre a LH e à direita de P’V’, assinale o ponto de fuga F1 através da ferramenta 6. Una F1 ao ponto O através de um segmento de recta – seleccione F1 e O através da ferramenta vá ao menu Construct – Segment e trace o segmento 7. Seleccione F1O e o ponto O, vá ao menu Construct – Perpendicular Line e trace uma recta r perpendicular a F1O 8. Seleccione a  anterior – recta r e a LH, vá ao menu Construct – Intersection. Nomeie este ponto de F2 (ponto de fuga) 9. Seleccione F1 vá ao menu Transform – Mark Center 10. Seleccione novamente F1 e F1O vá ao menu Construct – Circle By Center+Radius e trace uma circunferência 11. Seleccione a circunferência e a LH vá ao menu Construct – Intersections e nomeie o ponto de intersecção de D1 (à esquerda de F1) Seleccione a ferramenta e o ponto F2, arraste a linha de circunferência até ao ponto O 12. Seleccione a circunferência e a LH vá ao menu Construct – Intersections e nomeie o ponto de intersecção de D2 (à direita de F2) 13. Seleccione o segmento F1O, a recta r e as 2 circunferências, vá ao menu Display – Hide Objects, de modo a esconder estes 14. Seleccione a ferramenta e marque um ponto no plano à esquerda do Observador e identifique-o com a letra A 15. Seleccione A e a LH, vá ao menu Measure – Distance e verifique a distância entre os elementos (4cm) 16. Seleccione A e P’V’O, vá ao menu Measure – Distance e verifique a distância entre os elementos (8,6cm) 17. Arraste o ponto A através da ferramenta até obter as coordenadas do ponto 18. Seleccione A e LH, vá ao menu Construct – Perpendicular Line e trace uma recta m  à LH que passe por A 19. Seleccione A e LH, vá ao menu Construct – Parallel Line e trace uma recta n  à LH que passe por A 20. Sobre a recta n, e à esquerda de A, trace o segmento de recta A1 com a dimensão de 5cm Ana Paula Lopes de Jesus – Grupo 600 2/5
  • 3. Guião de Actividade em GSP GSP 21. Após traçar o segmento, seleccione o mesmo e vá ao menu Measure – Length para saber qual a dimensão. Arraste o ponto 1 com a ferramenta até obter dimensão de 5 cm 22. Seleccione o ponto A, vá ao menu Transform – Mark Center 23. Seleccione A, o segmento e o ponto 1, vá ao menu Transform – Rotate e marque um ângulo de 180º. Nomeie este segmento com o extremo oposto a A de 2 24. Seleccione a ferramenta e trace a partir de A um segmento de recta sobre a recta m no sentido ascendente. Identifique o outro extremo do segmento de G 25. Após traçar o segmento, seleccione o mesmo e vá ao menu Measure – Length para saber qual a dimensão. Arraste o ponto G com a ferramenta até obter dimensão de 5 cm 26. Una os pontos A e G aos pontos F1 e F2 através de segmentos de recta utilizando para o efeito a ferramenta 27. Una os pontos 1 e 2 aos pontos D1 e D2 respectivamente, através de segmentos de recta utilizando para o efeito a ferramenta . Em opção, poderá obter os segmentos, seleccionando os pontos 1 e D1 e ir ao menu Construct – Segment repetindo a operação para os pontos 2 e D2 28. Seleccione os segmentos AF2 e 1D1 vá ao menu Construct – Intersection e identifique a intercepção de B 29. Repita a mesma operação para os segmentos AF1 e 2D2 e identifique a intercepção de E 30. Construa os segmentos AB e AE através da ferramenta 31. Seleccione os segmentos 1D1 e 2D2 vá ao menu Display – Hide Objects 32. Seleccione os pontos B e E bem como a LH, vá ao menu Construct – Perpendicular Line 33. Seleccione a  que passa por B e GF2 vá ao menu Construct – Intersection e identifique esta de H 34. Repita a operação na  que passa por E e GF1 e identifique esta de J 35. Construa os segmentos de recta BH; HG; GJ e JE através da ferramenta 36. Una os pontos B; H; E e J aos pontos F1 e F2 através de segmentos de recta utilizando para o efeito a ferramenta 37. Seleccione BF1 e EF2, vá ao menu Construct – Intersection e identifique o ponto com a letra C 38. Seleccione HF1 e JF2, vá ao menu Construct – Intersection e identifique o ponto com a letra I 39. Seleccione C e I, vá ao menu Construct – Segment 40. Construa os segmentos BC; CE; HI e IJ através da ferramenta Ana Paula Lopes de Jesus – Grupo 600 3/5
  • 4. Guião de Actividade em GSP GSP 41. Seleccione as linhas de fuga – segmentos AF1; BF1; GF1; HF1; AF2; EF2; GF2 e JF2; os segmentos A1 e A2 os pontos 1 e 2 e vá ao menu Display – Hide Objects 42. Seleccione os segmentos BC; CE e CI, vá ao menu Display – Line Width – Dashed para definir estes segmentos a traço interrompido 43. Seleccione os mesmos segmentos e vá novamente ao menu Display – Color e escolha a cor da linha 44. Seleccione os segmentos AB; BH; HG; GA; AE; EJ; JG; GA; HI e IJ, vá ao menu Display – Line Width – Thick para definir estes segmentos a traço contínuo grosso 45. Seleccione os mesmos segmentos e vá novamente ao menu Display – Color e escolha a cor da linha 2ª Fase – Colorir as Faces do Cubo F2 D1 P'V' D2 LH F1 I J H G C E B A m P'V'O = 14,00 cm Distance A to LH = 8,60 cm Distance A to P'V'O = 4,00 cm m A1 = 5,00 cm m AG = 5,00 cm O 1. Seleccione os pontos A; B; H; G e vá ao menu Construct – Quadrilateral Interior 2. Repita a mesma operação para os quadriláteros constituídos pelos pontos A; E; J; G e G; J; I; H 3. Para mudar de cor de cada face do cubo, seleccione a área de cada face do cubo e vá ao menu Display – Color escolhendo a cor que pretender para cada face. Ana Paula Lopes de Jesus – Grupo 600 4/5
  • 5. Guião de Actividade em GSP GSP Resolução Completa Perspectiva Cónica Angular de um Cubo F2 D1 P'V' D2 LH F1 I J H G Hide Segments Hide Segments C Hide Intersection B LH Hide Intersection E Hide Point P'V' Hide Segments E Hide Perpendicular Line Hide Objects B Hide Objects Hide Perpendicular Lines Hide Point F1 Hide Intersection H n 1 A 2 Hide Segment Hide Intersection J Hide Perpendicular Line Hide Segments Hide Point A m P'V'O = 14,00 cm Hide Intersection F2 Hide Segments Hide Perpendicular Line m Distance A to P'V'O = 4,00 cm Hide Intersection I Hide Quadrilateral Hide C ircle Hide Parallel Line n Distance A to LH = 8,60 cm Hide Intersection C Hide Quadrilateral Hide Intersections Hide Segment o A1 = 5,00 cm Hide Segments Hide Quadrilateral Hide Intersection D1 m Hide Objects Hide Segments A2 = 5,00 cm Hide C ircle Hide Objects Hide Segments Hide Intersection D2 m AG = 5,00 cm Hide Objects Hide Objects Hide Path Objects Hide Lines Hide Perpendicular Lines esconde tudo O esconde botões esconde botões 2 esconde botões 3 esconde botões 4 Ana Paula Lopes de Jesus – Grupo 600 5/5