SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 51
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Du fulländar mig!
                              Om synergierna mellan agila metoder och UX



                                Joakim Holm             Erik Hammarström
                                 Adaptiv AB                  Antrop AB




torsdag den 21 oktober 2010
torsdag den 21 oktober 2010
torsdag den 21 oktober 2010
Vetenskapliga metoden
                                1. Observera verkligheten



             4. Genomför                                    2. Utforma
             experiment                                      hypotes
                                     Försökspersoner


                                 3. Utforma experiment

torsdag den 21 oktober 2010
Önskeläge
                                 1. Observera användning


                                                       2. Utforma &
                  4. Driftsätt                        prioritera nästa
                                                        produktsteg
                                        Användare


                                     3. Utveckla
                                    produktsteget
torsdag den 21 oktober 2010
Vilka vi är




torsdag den 21 oktober 2010
Det agila manifestet
                              Manifesto for Agile Software Development
                                  We are uncovering better ways of developing
                                   software by doing it and helping others do it.
                                    Through this work we have come to value:

                  Individuals and interactions over processes and tools
                   Working software over comprehensive documentation
                     Customer collaboration over contract negotiation
                        Responding to change over following a plan
                                  That is, while there is value in the items on
                                  the right, we value the items on the left more.

                                                                          Källa: www.agilemanifesto.org




torsdag den 21 oktober 2010
Adaptivitet
torsdag den 21 oktober 2010
Samarbete
torsdag den 21 oktober 2010
Den allvetande, välvillige Mr Produkto
                   och hans magiska storykort




                                 slippa fylla i dem
                                 sökkriteria för att
                                 vill jag spara mina
                                 Som van användare




torsdag den 21 oktober 2010
Detta är inte affärsnytta




torsdag den 21 oktober 2010
Behoven och nyttan syns inte




                                            €
torsdag den 21 oktober 2010
I agil systemutveckling
                                1. Observera användning?


                                                       2. Utforma &
                  4. Driftsätt                        prioritera nästa
                                                           steg?
                                       Användare


                                     3. Utveckla
                                     produktsteg
torsdag den 21 oktober 2010
Så... vad var problemet?




torsdag den 21 oktober 2010
5)6%#"&'   -.*342%'




                              78608*'
                                              9:'         -.*$/&0&1&2%*'




                                        !"#$%#"&'   ()*+),#"&'




torsdag den 21 oktober 2010
torsdag den 21 oktober 2010
Tidigt     Sent
                              X




                                         X
         Tidigt               För sent   Jättesent


torsdag den 21 oktober 2010
torsdag den 21 oktober 2010
torsdag den 21 oktober 2010
torsdag den 21 oktober 2010
I UX-förstudie
                              1. Observera verksamhet



                                                   2. Utforma alla
                 4. Driftsätt?
                                                    produktsteg
                                     Användare


                                    3. Utveckla
                                  produktsteget?
torsdag den 21 oktober 2010
Så... vad var problemet?




torsdag den 21 oktober 2010
byt bild




torsdag den 21 oktober 2010
När världar krockar...




                              Photo: Lynette R. Cook/UCLA
torsdag den 21 oktober 2010
torsdag den 21 oktober 2010
torsdag den 21 oktober 2010
Glapp 1: Affärsmål – Utveckling


torsdag den 21 oktober 2010
torsdag den 21 oktober 2010
torsdag den 21 oktober 2010
Affärsmål
  Varför bygger vi detta?


  Målgrupper
  Vilka realiserar affärsmålen?


  Användningsmål och scenarier
  Vad är användarnas syfte och mål?
  Hur kommer det att användas?



  Tjänster, funktioner
  Vilka tjänster erbjuder vi?
  Vilka funktioner behövs?
  Vilka aktiviteter ska vi göra?




torsdag den 21 oktober 2010
Glapp 2: Ingenjörer – Designrar


torsdag den 21 oktober 2010
Agile ❤ UX
                              •   Designtänkande
                              •   Återkoppling
                              •   Visualisera för att förstå
                              •   Maximera affärsnyttan
                              •   Människan i centrum
                              •   IT är verksamhet
                              •   Produktsyn framför projektsyn


torsdag den 21 oktober 2010
Saker vi gillar med Agile
                              •   Projekten går i mål
                              •   Ingen onödig dokumentation
                              •   Dela kunskap
                              •   Effektivt samarbete - teamtanken
                              •   Hanterar förändringar
                              •   Täta tester (användning/funktionalitet)
                              •   Närhet design - teknik


torsdag den 21 oktober 2010
Saker vi bör lämna
                               därhän inom UX
                        • Vattenfall med tunga kravspecar
                        • Användarfokus hos några få
                        • Begränsad syn på/ansvar för teknik
                        • Rädsla för utvecklare
                        • Gränssnitt endast en del av kraven
                        • Research och tester som punktinsatser
torsdag den 21 oktober 2010
Saker vi gillar med UX
                              • Helikopterperspektiv
                              • Förstår användarna och användningen
                              • Styrningsmodeller och prioritering via
                                effektmål
                              • Produktdesign, helhetstänkande
                              • Kan validera lösningar
                              • Hjälper oss att titta in i framtiden
torsdag den 21 oktober 2010
Saker vi bör lämna
                                 därhän inom Agile
                              • Enväldiga, allseende, godvilliga
                                produktägare
                              • Magiska user stories
                              • Tekniskt klart är inte skapad nytta
                              • Rädsla för ”design up front”
                              • Risk för lapptäcken
                              • Navelskådandet
torsdag den 21 oktober 2010
Beställare            Leverantör


                                   Produktledare
                                                            Prog



                              UX              Krav   UX            Test




                                                     Verksamhetsexpert
                                       Prog




torsdag den 21 oktober 2010
Komplett team

                                                     Produktledare




                                      Produktdesign Verksamhet        Test/Spec




                                                    Programmering

                              Fotnot: Fler kompetenser behövs ofta, detta är bara exempel.




torsdag den 21 oktober 2010
Illustration
                              - Från behov till lösning


torsdag den 21 oktober 2010
Från behov till lösning
                                                              DESIGN/FÖRVALTNING


                                                                               PRIO
                                                       KONCEPT/
                                                                       BEHOV          DESIGN
                                                        MÅLBILD
                                                                           ACCEPT


                                  STRATEGI                    DESIGN/FÖRVALTNING


                          AFFÄR   EMPATI     OMVÄRLD                           PRIO
                                                       KONCEPT/
                                                                      BEHOV           DESIGN
                                                        MÅLBILD
                                                                           ACCEPT


                                                                  DESIGN/FÖRVALTNING


                                                                               PRIO
                                                       KONCEPT/
                                                                       BEHOV          DESIGN
                                                        MÅLBILD
                                                                           ACCEPT




torsdag den 21 oktober 2010
Från behov till lösning



                                    Oidentifierade
                                       behov




torsdag den 21 oktober 2010
Från behov till lösning
                         Identifierat
                           behov




                                       Oidentifierade
                                          behov




torsdag den 21 oktober 2010
Från behov till lösning
                         Identifierat     Prioriterat
                           behov           behov




                                       Oidentifierade
                                          behov




torsdag den 21 oktober 2010
Från behov till lösning
                         Identifierat     Prioriterat   Användningsscenario
                           behov           behov        & designkoncept




                                       Oidentifierade
                                          behov




torsdag den 21 oktober 2010
Från behov till lösning
                         Identifierat     Prioriterat      Användningsscenario
                           behov           behov           & designkoncept


                                                               Iteration

                                                              Konceptuell
                                       Oidentifierade            design
                                          behov
                                                       Utvärderad      Detaljerad
                                                         design         design




torsdag den 21 oktober 2010
Från behov till lösning
                         Identifierat     Prioriterat      Användningsscenario
                           behov           behov           & designkoncept


                                                               Iteration

                                                              Konceptuell
                                       Oidentifierade            design
                                          behov
                                                       Utvärderad      Detaljerad
                                                         design         design



                                                              Accepterad
                                                                lösning



torsdag den 21 oktober 2010
Från behov till lösning
                         Identifierat     Prioriterat      Användningsscenario
                           behov           behov           & designkoncept


                                                               Iteration

                                                              Konceptuell
                                       Oidentifierade            design
                                          behov
                                                       Utvärderad      Detaljerad
                                                         design         design



                                         Levererad            Accepterad
                                          lösning               lösning



torsdag den 21 oktober 2010
Från behov till lösning
                         Identifierat       Prioriterat      Användningsscenario
                           behov             behov           & designkoncept


                                                                 Iteration

                                                                Konceptuell
                                         Oidentifierade            design
                                            behov
                                                         Utvärderad      Detaljerad
                                                           design         design




                              Förstådd     Levererad            Accepterad
                               lösning      lösning               lösning



torsdag den 21 oktober 2010
Från behov till lösning
                         Identifierat        Prioriterat        Användningsscenario
                           behov              behov             & designkoncept

                  Användning
                                                                    Iteration

                                                                   Konceptuell
                                         Wow! Ny funktion            design
                                           på 3 dagar
                                                            Utvärderad      Detaljerad
                                                              design         design




                              Förstådd      Levererad              Accepterad
                               lösning       lösning                 lösning



torsdag den 21 oktober 2010
Rätt + Rätt = Helrätt


                                      ?
torsdag den 21 oktober 2010
joakim holm             erik hammarström
              AGILE SOFTWARE DEVELOPER & COACH                                         VD



                                       +46 70 773 76 29                  +46 733 210 720
                                joakim.holm@adaptiv.se     erik.hammarstrom@antrop.se
                              jockeholm.wordpress.com                      blogg.antrop.se
                                      twitter: jockeholm       twitter: erikhammarstrom




torsdag den 21 oktober 2010

Weitere ähnliche Inhalte

Mehr von Antrop

Innehållsstrategi - en förbisedd pusselbit
Innehållsstrategi - en förbisedd pusselbitInnehållsstrategi - en förbisedd pusselbit
Innehållsstrategi - en förbisedd pusselbitAntrop
 
Framtidens ux research - erik markensten wud 2011
Framtidens ux research - erik markensten wud 2011Framtidens ux research - erik markensten wud 2011
Framtidens ux research - erik markensten wud 2011Antrop
 
Mobilen - En viktig kompis bland kanalerna
Mobilen - En viktig kompis bland kanalernaMobilen - En viktig kompis bland kanalerna
Mobilen - En viktig kompis bland kanalernaAntrop
 
Design för mobil användarupplevelse
Design för mobil användarupplevelseDesign för mobil användarupplevelse
Design för mobil användarupplevelseAntrop
 
Användarupplevelse, Enkelt för alla
Användarupplevelse, Enkelt för allaAnvändarupplevelse, Enkelt för alla
Användarupplevelse, Enkelt för allaAntrop
 
Frukostseminare - Beyond Google, söktjänster för webbplatser och intranät
Frukostseminare - Beyond Google, söktjänster för webbplatser och intranätFrukostseminare - Beyond Google, söktjänster för webbplatser och intranät
Frukostseminare - Beyond Google, söktjänster för webbplatser och intranätAntrop
 
Webbtrender frukostsem 2010-10-07
Webbtrender frukostsem 2010-10-07Webbtrender frukostsem 2010-10-07
Webbtrender frukostsem 2010-10-07Antrop
 
Berghs content management 20100914
Berghs content management 20100914Berghs content management 20100914
Berghs content management 20100914Antrop
 
Effektmål - så funkar det, av Jeanin Day, Antrop
Effektmål - så funkar det, av Jeanin Day, AntropEffektmål - så funkar det, av Jeanin Day, Antrop
Effektmål - så funkar det, av Jeanin Day, AntropAntrop
 
Frukostseminarium i Linköping, 12 nov & Stockholm 26 nov: Webbtrender av Anna...
Frukostseminarium i Linköping, 12 nov & Stockholm 26 nov: Webbtrender av Anna...Frukostseminarium i Linköping, 12 nov & Stockholm 26 nov: Webbtrender av Anna...
Frukostseminarium i Linköping, 12 nov & Stockholm 26 nov: Webbtrender av Anna...Antrop
 
SL - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Elias Arnestrand
SL - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Elias ArnestrandSL - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Elias Arnestrand
SL - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Elias ArnestrandAntrop
 
Antrop - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Mattias Mårtensson
Antrop - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Mattias MårtenssonAntrop - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Mattias Mårtensson
Antrop - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Mattias MårtenssonAntrop
 
Mät dina webbsatsningar, 13 oktober av Jens Wedin
Mät dina webbsatsningar, 13 oktober av Jens WedinMät dina webbsatsningar, 13 oktober av Jens Wedin
Mät dina webbsatsningar, 13 oktober av Jens WedinAntrop
 
Upplevelsedesign för ökad lönsamhet, av Fredrik Ampler
Upplevelsedesign för ökad lönsamhet, av Fredrik AmplerUpplevelsedesign för ökad lönsamhet, av Fredrik Ampler
Upplevelsedesign för ökad lönsamhet, av Fredrik AmplerAntrop
 
Martin Gustavsson, Antrop, 8 oktober 2009: Framgång på webben genom fokus på ...
Martin Gustavsson, Antrop, 8 oktober 2009: Framgång på webben genom fokus på ...Martin Gustavsson, Antrop, 8 oktober 2009: Framgång på webben genom fokus på ...
Martin Gustavsson, Antrop, 8 oktober 2009: Framgång på webben genom fokus på ...Antrop
 

Mehr von Antrop (15)

Innehållsstrategi - en förbisedd pusselbit
Innehållsstrategi - en förbisedd pusselbitInnehållsstrategi - en förbisedd pusselbit
Innehållsstrategi - en förbisedd pusselbit
 
Framtidens ux research - erik markensten wud 2011
Framtidens ux research - erik markensten wud 2011Framtidens ux research - erik markensten wud 2011
Framtidens ux research - erik markensten wud 2011
 
Mobilen - En viktig kompis bland kanalerna
Mobilen - En viktig kompis bland kanalernaMobilen - En viktig kompis bland kanalerna
Mobilen - En viktig kompis bland kanalerna
 
Design för mobil användarupplevelse
Design för mobil användarupplevelseDesign för mobil användarupplevelse
Design för mobil användarupplevelse
 
Användarupplevelse, Enkelt för alla
Användarupplevelse, Enkelt för allaAnvändarupplevelse, Enkelt för alla
Användarupplevelse, Enkelt för alla
 
Frukostseminare - Beyond Google, söktjänster för webbplatser och intranät
Frukostseminare - Beyond Google, söktjänster för webbplatser och intranätFrukostseminare - Beyond Google, söktjänster för webbplatser och intranät
Frukostseminare - Beyond Google, söktjänster för webbplatser och intranät
 
Webbtrender frukostsem 2010-10-07
Webbtrender frukostsem 2010-10-07Webbtrender frukostsem 2010-10-07
Webbtrender frukostsem 2010-10-07
 
Berghs content management 20100914
Berghs content management 20100914Berghs content management 20100914
Berghs content management 20100914
 
Effektmål - så funkar det, av Jeanin Day, Antrop
Effektmål - så funkar det, av Jeanin Day, AntropEffektmål - så funkar det, av Jeanin Day, Antrop
Effektmål - så funkar det, av Jeanin Day, Antrop
 
Frukostseminarium i Linköping, 12 nov & Stockholm 26 nov: Webbtrender av Anna...
Frukostseminarium i Linköping, 12 nov & Stockholm 26 nov: Webbtrender av Anna...Frukostseminarium i Linköping, 12 nov & Stockholm 26 nov: Webbtrender av Anna...
Frukostseminarium i Linköping, 12 nov & Stockholm 26 nov: Webbtrender av Anna...
 
SL - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Elias Arnestrand
SL - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Elias ArnestrandSL - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Elias Arnestrand
SL - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Elias Arnestrand
 
Antrop - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Mattias Mårtensson
Antrop - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Mattias MårtenssonAntrop - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Mattias Mårtensson
Antrop - Frukostseminarie SL:s Reseplanerare Nov 2009 av Mattias Mårtensson
 
Mät dina webbsatsningar, 13 oktober av Jens Wedin
Mät dina webbsatsningar, 13 oktober av Jens WedinMät dina webbsatsningar, 13 oktober av Jens Wedin
Mät dina webbsatsningar, 13 oktober av Jens Wedin
 
Upplevelsedesign för ökad lönsamhet, av Fredrik Ampler
Upplevelsedesign för ökad lönsamhet, av Fredrik AmplerUpplevelsedesign för ökad lönsamhet, av Fredrik Ampler
Upplevelsedesign för ökad lönsamhet, av Fredrik Ampler
 
Martin Gustavsson, Antrop, 8 oktober 2009: Framgång på webben genom fokus på ...
Martin Gustavsson, Antrop, 8 oktober 2009: Framgång på webben genom fokus på ...Martin Gustavsson, Antrop, 8 oktober 2009: Framgång på webben genom fokus på ...
Martin Gustavsson, Antrop, 8 oktober 2009: Framgång på webben genom fokus på ...
 

Du fulländar mig 1.0

  • 1. Du fulländar mig! Om synergierna mellan agila metoder och UX Joakim Holm Erik Hammarström Adaptiv AB Antrop AB torsdag den 21 oktober 2010
  • 2. torsdag den 21 oktober 2010
  • 3. torsdag den 21 oktober 2010
  • 4. Vetenskapliga metoden 1. Observera verkligheten 4. Genomför 2. Utforma experiment hypotes Försökspersoner 3. Utforma experiment torsdag den 21 oktober 2010
  • 5. Önskeläge 1. Observera användning 2. Utforma & 4. Driftsätt prioritera nästa produktsteg Användare 3. Utveckla produktsteget torsdag den 21 oktober 2010
  • 6. Vilka vi är torsdag den 21 oktober 2010
  • 7. Det agila manifestet Manifesto for Agile Software Development We are uncovering better ways of developing software by doing it and helping others do it. Through this work we have come to value: Individuals and interactions over processes and tools Working software over comprehensive documentation Customer collaboration over contract negotiation Responding to change over following a plan That is, while there is value in the items on the right, we value the items on the left more. Källa: www.agilemanifesto.org torsdag den 21 oktober 2010
  • 10. Den allvetande, välvillige Mr Produkto och hans magiska storykort slippa fylla i dem sökkriteria för att vill jag spara mina Som van användare torsdag den 21 oktober 2010
  • 11. Detta är inte affärsnytta torsdag den 21 oktober 2010
  • 12. Behoven och nyttan syns inte € torsdag den 21 oktober 2010
  • 13. I agil systemutveckling 1. Observera användning? 2. Utforma & 4. Driftsätt prioritera nästa steg? Användare 3. Utveckla produktsteg torsdag den 21 oktober 2010
  • 14. Så... vad var problemet? torsdag den 21 oktober 2010
  • 15. 5)6%#"&' -.*342%' 78608*' 9:' -.*$/&0&1&2%*' !"#$%#"&' ()*+),#"&' torsdag den 21 oktober 2010
  • 16. torsdag den 21 oktober 2010
  • 17. Tidigt Sent X X Tidigt För sent Jättesent torsdag den 21 oktober 2010
  • 18. torsdag den 21 oktober 2010
  • 19. torsdag den 21 oktober 2010
  • 20. torsdag den 21 oktober 2010
  • 21. I UX-förstudie 1. Observera verksamhet 2. Utforma alla 4. Driftsätt? produktsteg Användare 3. Utveckla produktsteget? torsdag den 21 oktober 2010
  • 22. Så... vad var problemet? torsdag den 21 oktober 2010
  • 23. byt bild torsdag den 21 oktober 2010
  • 24. När världar krockar... Photo: Lynette R. Cook/UCLA torsdag den 21 oktober 2010
  • 25. torsdag den 21 oktober 2010
  • 26. torsdag den 21 oktober 2010
  • 27. Glapp 1: Affärsmål – Utveckling torsdag den 21 oktober 2010
  • 28. torsdag den 21 oktober 2010
  • 29. torsdag den 21 oktober 2010
  • 30. Affärsmål Varför bygger vi detta? Målgrupper Vilka realiserar affärsmålen? Användningsmål och scenarier Vad är användarnas syfte och mål? Hur kommer det att användas? Tjänster, funktioner Vilka tjänster erbjuder vi? Vilka funktioner behövs? Vilka aktiviteter ska vi göra? torsdag den 21 oktober 2010
  • 31. Glapp 2: Ingenjörer – Designrar torsdag den 21 oktober 2010
  • 32. Agile ❤ UX • Designtänkande • Återkoppling • Visualisera för att förstå • Maximera affärsnyttan • Människan i centrum • IT är verksamhet • Produktsyn framför projektsyn torsdag den 21 oktober 2010
  • 33. Saker vi gillar med Agile • Projekten går i mål • Ingen onödig dokumentation • Dela kunskap • Effektivt samarbete - teamtanken • Hanterar förändringar • Täta tester (användning/funktionalitet) • Närhet design - teknik torsdag den 21 oktober 2010
  • 34. Saker vi bör lämna därhän inom UX • Vattenfall med tunga kravspecar • Användarfokus hos några få • Begränsad syn på/ansvar för teknik • Rädsla för utvecklare • Gränssnitt endast en del av kraven • Research och tester som punktinsatser torsdag den 21 oktober 2010
  • 35. Saker vi gillar med UX • Helikopterperspektiv • Förstår användarna och användningen • Styrningsmodeller och prioritering via effektmål • Produktdesign, helhetstänkande • Kan validera lösningar • Hjälper oss att titta in i framtiden torsdag den 21 oktober 2010
  • 36. Saker vi bör lämna därhän inom Agile • Enväldiga, allseende, godvilliga produktägare • Magiska user stories • Tekniskt klart är inte skapad nytta • Rädsla för ”design up front” • Risk för lapptäcken • Navelskådandet torsdag den 21 oktober 2010
  • 37. Beställare Leverantör Produktledare Prog UX Krav UX Test Verksamhetsexpert Prog torsdag den 21 oktober 2010
  • 38. Komplett team Produktledare Produktdesign Verksamhet Test/Spec Programmering Fotnot: Fler kompetenser behövs ofta, detta är bara exempel. torsdag den 21 oktober 2010
  • 39. Illustration - Från behov till lösning torsdag den 21 oktober 2010
  • 40. Från behov till lösning DESIGN/FÖRVALTNING PRIO KONCEPT/ BEHOV DESIGN MÅLBILD ACCEPT STRATEGI DESIGN/FÖRVALTNING AFFÄR EMPATI OMVÄRLD PRIO KONCEPT/ BEHOV DESIGN MÅLBILD ACCEPT DESIGN/FÖRVALTNING PRIO KONCEPT/ BEHOV DESIGN MÅLBILD ACCEPT torsdag den 21 oktober 2010
  • 41. Från behov till lösning Oidentifierade behov torsdag den 21 oktober 2010
  • 42. Från behov till lösning Identifierat behov Oidentifierade behov torsdag den 21 oktober 2010
  • 43. Från behov till lösning Identifierat Prioriterat behov behov Oidentifierade behov torsdag den 21 oktober 2010
  • 44. Från behov till lösning Identifierat Prioriterat Användningsscenario behov behov & designkoncept Oidentifierade behov torsdag den 21 oktober 2010
  • 45. Från behov till lösning Identifierat Prioriterat Användningsscenario behov behov & designkoncept Iteration Konceptuell Oidentifierade design behov Utvärderad Detaljerad design design torsdag den 21 oktober 2010
  • 46. Från behov till lösning Identifierat Prioriterat Användningsscenario behov behov & designkoncept Iteration Konceptuell Oidentifierade design behov Utvärderad Detaljerad design design Accepterad lösning torsdag den 21 oktober 2010
  • 47. Från behov till lösning Identifierat Prioriterat Användningsscenario behov behov & designkoncept Iteration Konceptuell Oidentifierade design behov Utvärderad Detaljerad design design Levererad Accepterad lösning lösning torsdag den 21 oktober 2010
  • 48. Från behov till lösning Identifierat Prioriterat Användningsscenario behov behov & designkoncept Iteration Konceptuell Oidentifierade design behov Utvärderad Detaljerad design design Förstådd Levererad Accepterad lösning lösning lösning torsdag den 21 oktober 2010
  • 49. Från behov till lösning Identifierat Prioriterat Användningsscenario behov behov & designkoncept Användning Iteration Konceptuell Wow! Ny funktion design på 3 dagar Utvärderad Detaljerad design design Förstådd Levererad Accepterad lösning lösning lösning torsdag den 21 oktober 2010
  • 50. Rätt + Rätt = Helrätt ? torsdag den 21 oktober 2010
  • 51. joakim holm erik hammarström AGILE SOFTWARE DEVELOPER & COACH VD +46 70 773 76 29 +46 733 210 720 joakim.holm@adaptiv.se erik.hammarstrom@antrop.se jockeholm.wordpress.com blogg.antrop.se twitter: jockeholm twitter: erikhammarstrom torsdag den 21 oktober 2010