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Lima, Martes 07 de Mayo del 2012				

Revista de Diseño Gráfico - Duotono - Edición N°1	

			

www.lareseña/duotono.com

SAUL BASS

DISEÑO WEB

ALBERTO MONTT

El hombre del trazo
de oro, creador de las
secuencias de títulos

Top 5
Las mejores
páginas Web

Dosis
Diarias

Pág. 3

Pág. 7

Pág. 6

∆ Los pájaros más famosos
del mundo están de vuelta
con muchas novedades.

¿Aceptas el Desafío?
Suplemento de Diseño Gráfico que sale todos los
Martes junto con el Diario La Reseña.
Este suplemento cumple con todo lo que los
diseñadores e interesados en el arte gráfica requieren
hoy en día.
Trae información actualizada, gráficos impactantes,
entrevistas, novedades tecnológicas que ayuden a
un mejor desarrollo gráfico.

SUMARIO

EDITORIAL

Ilustradores, Tips de Diseño Gráfico en general, Juegos,
Programas, Tutoriales, Información, Cultura y sobre
todo mucho conocimiento.

	
	
	

Martes 07 de Mayo del 2012

Martes 07 de Mayo del 2012

SAUL BASS

ARTÍCULO

∆ Diseñador gráfico y
cinematografista logró la simbiosis
perfecta de estos grandes medios en
ese encuentro infinito y misterioso de
la creación genial.

Diseñador Gráfico, pieza clave del diseño de hoy.

ANGRY BIRDS
Angry Birds, (Pájaros Furiosos) es un videojuego creado en 2009 por la empresa
finlandesa Rovio Mobile.
Con más de 12 millones de descargas en 2010 esta aplicación es
una de las más populares dentro de la App Store de Apple.
Además, es el juego más vendido de la historia en soportes
móviles.

Filmografía

ALBERTO MONTT

Director:
Gary Saavedra Chamolí

Picante, controversial, innovador, creativo.
Se le puede llamar de mil maneras pero el solo menciona una.
Son Dosis Diarias

	Edición:
	
Bárbara Macera Fedalto

ADOBE CS6 - Creative Cloud

	Diagramación:
	
Luz Oroé Fernández

TOP 5 Mejores Páginas Web

	Fotógrafo:
	
Margarita Effio Cabrejos

CÓMIC - El informe de la Minoría

S

aul Bass, conocido también como el “hombre del trazo
de oro”, es el gran maestro de las secuencias de títulos
y también uno de los mejores cartelistas. Además, es
uno de los mejores diseñadores gráficos del mundo. Su estilo
revolucionó la estética gráfica del séptimo arte.

Biografía
Saul Bass nació en el Bronx de Nueva York en 1920 y murió
en Los Angeles en 1996. Desde pequeño fue muy creativo y
pasaba muchas horas del día dibujando.
Estudió a los quince años de edad en el Art Students
League en Manhattan y posteriormente prosiguió sus estudios
en el Brookling College, donde estudió becado. En éste último
fue su maestro Gyorgy Kepes, fue el que introdujo a Saul Bass
al estilo Bauhaus y al Constructivismo Ruso.

Estilo

ILUSTRACIONES
Izquierda. Ilustración
hecha por Matheus
López Castro.
Nos dice algo simple
pero muy preciso.
Use your brain!:
¡Utiliza tu cerebro!
Derecha. Ilustración
hecha por ‘Fredy Santiago’ llamada “Eye
Miss Us”
- Concepto, abstracto y 	
surrealista
- Colores muy
	
	
saturados
http://www.behance.et

Saul Bass 1920 - 1996

A Saul Bass no le fue fácil imponer su nueva concepción de la
secuencia de títulos en el cine, tuvo que luchar muy duro para
trascender las críticas innecesarias que asfixiaban los primeros
asomos de su estilo, que trajo la combinación de fotografía,
tipografía, elementos gráficos y posteriormente la actuación
viva en un solo ente.
Las exigencias de
sus trabajos fueron
acompañados de una total
negativa a repetir el cliché de
las sorpresas reiteradas.
Exploró diversos
recursos técnicos a los que añadió la acción en vivo, sin
mostrar las escenas de la película, pero estableciendo sí un
juego de señas que inducen a los espectadores a participar
muy subjetivamente.
Sus secuencias establecen puestas en escena, resumen
grandes temas, e imponen un tono dominante; funciones que
pueden trabajar juntas y crear una cuarta más fugaz.
Provocó el estado de inmersión en las película preparando
al espectador para el paso entre la experiencia vivida y lo que
hay de oculta en ella, donde la lógica de la primera se borra
para dar paso a la lógica propia de la película.

Imagen Corporativa

Filmografía
El rotundo éxito de Bass yace en su originalidad y creatividad,
debido a que él vio algo que ningún otro pudo.
Descubrió que los títulos, en ese entonces, no tenían
ninguna relación con el posterior desarrollo del film, por lo
tanto, se perdían y no se lograba una buena analogía entre
la publicidad y el desarrollo de la historia. Las secuencias de
títulos comenzaron, a partir de allí, a integrarse con la ficción
y a ser expresadas mediante un juego gráfico.

Identidad Corporativa

tomas largas y contínuas. Pidió prestada la cámara y mantuveo
a Janet Leigh en el set después de la filmación del día. Gastó 15
metros de película, luego se sentó con un ayudante y lo cortaron
juntos. Se lo mostró a Hitchcock y le gustó.
Cuando llegó el tiempo de filmar, Bass le mostró su storyboard finalizado a Hitchcock y este contestó, fílmalo.
Dió la orden de acción, hicieron la primera toma y se
prepararon para la siguiente.
Así fue como Bass intervino de la manera menos pensada
en una de las mejores películas que se convirtió en un clásico
del cine de terror y suspenso.

Tras su aventura como
director entre 1970 y 1990,
sin el éxito que él mismo
esperaba, se centra en
encargos comerciales
relacionados con la publicidad y la identidad corporativa para
compañías privadas y reduce sus encargos para diseñar
títulos de crédito.

Anécdota
Cuando Hitchcock empezó a filmar la película Psicosis,
Bass empezó a trabajar en cuatro secuencias en las que
pensaba que algo tenía que suceder, algo fuera de lo que
normalmente se espera que suceda.
Bass le mostró su secuencia de la ducha en el story-board
a Hitchcock y este se mostró inquieto, porque le gustaban las

Alfred Hitchcock's
ESPECIAL

Martes 07 de Mayo del 2012

ESPECIAL

Martes 07 de Mayo del 2012

Angry Birds Space
El hecho de estar situado en el
espacio hace que la manera
de moverse de los pájaros
sea totalmente diferente en
Angry Birds Space. Olvídate
de la física de la Tierra, porque
en el espacio deberás tener
en cuenta la gravedad (o la
ausencia de ella).
Esta nueva versión trae 60
niveles (15 en la demo), pájaros
nuevos y la esencia intacta.
Tanto la música como los
escenarios y a las animaciones
siguen respirando ese aire que
ha conseguido enganchar a
millones de usuarios de todo el
mundo.

La primera sorpresa
de Angry Birds Space
es el ave Frossh! que
vive en una galaxia
con planetas de hielo
Angry Birds Space es
totalmente genial, tiene su
propia historia, además de las
nuevas apariencia y personajes
que desenvuelven todo el
poder que Rovio nos trae en
esta increíble asombrosa y
caliente versión.

Ka-boom!

ZZZT!

∆ El objetivo en Angry Birds Space sigue siendo el mismo:
utiliza una catapulta para lanzar a unos simpáticos
pajarillos y acabar con unos cerdos nivel tras nivel.

E

l juego principalmente consiste, como todos los
demás, en destruir a los Cerdos y recuperar los huevos que fueron robados. Sin embargo, la historia no
se queda en la tierra.
En un día soleado, mientras nuestros héroes cuidan de sus
huevos, un agujero se abre en el cielo y de el cae una especie
de ave en forma de cubo. Al caer deja un rastro de hielo, junto
con un enorme agujero en el suelo. Se acercan temerosos al
ave caída y esta les dice: "Proteger" "Tengo que proteger el
huevo dorado".
Repentinamente, del agujero que aún seguía abierto en el
cielo, sale un brazo mecánico y le arrebata el huevo dorado al
ave misteriosa.Sin dudarlo esta vuela hacia el agujero tras su
preciado objeto.
Las aves quedaron atónitas al ver semejante espectáculo.
Tardaron unos s egundos en percatarse que sus pequeños
no estaban, habían sido robados junto con el huevo extraño.
Sin dudarlo volaron al agujero negro.

Adiciones

Importancia

El gran "Mighty Hoax" también está disponible en esta versión,
pero como sabemos, solo es posible acceder a esta "Ave que
lo puede todo" comprado cualquiera de los paquetes que más
se acomoden a nuestro bolsillo.

La importancia a la que han llegado estos pájaros alcanza
cotas muy altas, hace poco Rovio confirmaba una serie de
televisión sobre Angry Birds, y también insinuó una posible
película para el próximo año. Además es muy posible que en
unos meses se inaugure el primer parque de atracciones oficial
de Angry Birds.

Dentro del Juego

Ca-Caw!

Angry Birds es el mayor
éxito en la historia de los
Smartphones

Dentro de Angry Birds Space, puedes encontrar mucha
frustración al no poder pasar algunos niveles que si están
difíciles, pero más que eso hallarás mucha satisfacción al
lograr rescatar a los pequeños huevos de las garras de los
cerdos ladrones.
Lo genial de esta versión es que tienes muchas maneras
de ganar el juego, no te frustres, intenta lo más loco que te
imagines, esa debe ser la solución.

Fama
La fama de la aplicación no pasa desapercibida para los
hackers, por esto hay que tener cuidado si conseguimos
el juego de los llamados ‘mercados pirata’, ya que algunas
de estas aplicaciones son falsas y podrian infectar nuestro
dispositivo.Toda una revolución mundial que vende desde
los videojuegos a millones de camisetas, zapatos, gorras, etc.

Cambio
Mientras las aves cruzan de la tierra al espacio, estas sufren
transformaciones, cambiando sus poderes, habilidades,
fuerza y apariencia.
La nueva aventura empieza en el mundo Ping Bang,
donde logran ver muchos cerdos con brazos mecánicos
robando huevos sin que sean detenidos.
Más adelante, encuentran al Rey Cerdo y logran destruir
su nave. No obstante, con su astucia y malicia, logra escapar
hacia otra galaxia atravezando otro agujero negro.
Sin dudarlo una vez más, las aves modificadas siguen al
Cerdo y ahí es donde vuelven a encontrar al ave que calló en la
tierra, llamada Frossh!
Esta ave de hielo se une al equipo en el mundo Cold Cuts
y juntos empiezan a destruir a los cerdos, en busca de los
huevos de nuestros héroes y de los huevos dorados que te
transportan a muchas aventuras, aparte de los niveles.

Froshh!
Bash!

Bip! Bap! Bop!

La Nota
APP STORE
Descripción
0,79 €
Categoría: Juegos
Actualizado: 20/03/2012
Versión: 2.1.0
Tamaño: 12.6 MB
Idiomas: Español, Chino, Inglés,
Francés, Alemán, Italiano,
Japonés
Desarrollador: Clickgamer
Technologies Ltd
© Rovio Mobile
Clasificado 4+
Requisitos: Compatible con
iPhone, iPod touch y iPad.
Requiere iOS 3.0 o posterior.
Versión actual:
	
1107 valoraciones
Todas las versiones:
	
15087 valoraciones

Destrucción de la Nave del Rey Cerdo 			

Viaje al Planeta Cold Cuts 			

Encierro de Frossh!
ARTÍCULO

Martes 07 de Mayo del 2012

NOTICIAS

Martes 07 de Mayo del 2012

Nuevo Paquete Adobe Master
Collection CS6 para diseñadores

“Crea el futuro”

Nuevo Creavite Suite 6

Creative Cloud

Cuando Abobe crea una versión más de sus programas, siempre
nos entrega su creación más ambiciosa e increíble que alguien
puede imaginar.
Después de dos años, recién lanzan la nueva CS6, que
contiene mejoras en Photoshop, Illustrator, In Design, y de
más, pensando en entregar trabajos como editorial, web,
animación, ilustración, fotos, publicidad, todos para ver en tablets,
smartphones y redes sociales.
Su profesionalismo abre las puertas al diseño libre,a la
imaginación y a sorprender con lo que puedas lograr.

Esta novedad es un servicio que contiene programas como
Photoshop e Illustrator. Lo que hace es manejar una suscripción
tanto personal como laboral para publicar y /o compartir, los
trabajos finales que se logren con la nueva CS6.
Además, con la suscripción al Creative Cloud, tienes acceso
a aplicaciones únicas, a ver tr abajos originales sin restricciones y
a las mejores herramientas del mundo para poder desempeñar
el mejor trabajo profesional.

Adobe Illustrator CS6

más detalles en: http://tv.adobe.com/products/

Gato por Liebre 2006 - 12 - 23

TOP 5 Las mejores páginas Web de la Semana

Rinocerontes 2012 - 5 - 7

∆ Ilustrador que vive entre el sarcasmo
y el humor un poco subidito de tono

Dios 2011 - 01 - 25

La mejor página web de la semana es de G'nosh,
perteneciente a una Cheff Británica llamada Charlotte.
El propósito de su web es compartir recetas y vender
platos únicos y deliciosos.

La Nota

Dosis Diarias
Ilustración

Sorteo 2010 - 10 - 13

Estudios

A

lberto Montt, chileno
de nacimiento y
ecuatoriano de
educación, es ilustrador. El
humor, Quino y Gary Larson
han sido siempre una fuente de
inspiración y le han aportado
una mirada fresca y delirante.
Publica una tira diaria. De paso
por el mundo es su pasmo,
irónico y sensible, ante la
complejidad del mundo.

Alberto Montt estudió Diseño
Gráfico y Artes Plásticas en
Ecuador. 	Tras graduarse
cofundó una compañía
de diseño y se inició en
la ilustración, ganando el
Tercer Premio en el Primer Concurso Nacional
de Ilustración Infantil en
ese país.
Continuó trabajando en
ilustración infantil y en revistas como Gestión, Diners
Club y en el suplemento “La
pandilla” del diario El Comercio de Quito.

Regresó a Chile para dedicarse por completo a la
ilustración y actualmente
trabaja como colaborador en El Mercurio y en las
revistas Qué Pasa, Capital y
Blank. También ha ilustrado
libros infantiles para varias
editoriales.

En Alfaguara publicó
"Para ver y no creer", título
realizado con Claudia Vega,
quien es Comunicadora
Social y se dedica a la redacción creativa.

Es el nombre de su blog que
tiene el eslogan "Mire sin
compromiso y si le gusta,
vuelva". Que frase para más
genial y alentadora.
Montt sube una ilustración al día a su blog, con
temas tan diversos y sarcásticos. Muchos forman parte de
nuestra vida diaria y otros son
parte de la vida de este
gran ilustrador. Los temas
favoritos de Montt son religión, sexo, fetiches, roles
exagerados de hombre y
mujer, entre otros.	
Es uno de los ilustradores más comentados en
las redes sociales; además,
la gente comparte gustosa
todas las ilustraciones que
nos Montt nos trae para alegrarnos el día.

TIENDA
Alberto Montt
Mire sin compromiso y si le gusta,
compre.

http://www.feelthevoid.com/index.php

http://2011.festivalmundo.com.br/

Florencio US$. 100

Siempre hay alguien que desea
una ración bien grande de Dosis
Diarias, he aquí la solución.
Se pueden comprar las obras
originales de Alberto Montt por
un precio cómodo y razonable.
http://www.dosisdiarias.com

http://gnosh.co.uk/
http://www.vondutch.com/

http://www.nike.com/jumpman23/aj2012/
VARIEDAD

Martes 07 de Mayo del 2012

El Cómic - Uno de los mejores inventos de la humanidad
Cómic
Algo de suma importancia es
tener un banco de referencias
para poder lograr un buen
concepto y diseño. El mejor
ejemplo de empeño y sínstesis
son los Cómics.

Cómic y expresividad de la mano traen extractos de
El Informe de la Minoría por Philip K. Dick

Expresión de incertidumbre.

Caricatura
Es una de las expresiones
artísticas que ha cambiado la
manera de interpretar ideas
para que no suenen 	

MATERIALES PARA DIBUJO
•	

PLUMILLA Y TINTA. La plumilla
es un instrumento lineal y, por
lo tanto hay que hacer rayados.

•	

LÁPIZ. Con el lápiz se puede dibujar sobre todo tipo de papeles,
teniendo en cuenta que la calidad y la trama del papel afectan
al resultado final.

•	

CERAS. Los colores a la cera son
muy fuertes y brillantes, resistentes al agua y a la luz.

•	

LÁPICES DE COLORES. Estos lápices pueden mezclarse superponiendo rayos oscuros sobre
claros. El papel es fundamental
en la calidad del arte final.

Síntesis gráfica.
La mejor manera de lograr
una síntesis es simplificar
y resumir las formas de un
objeto o imagen sin que esta
pierda su significado.
La síntesis es la simplificación de las formas,
ayudándonos a través del
color, los planos y las líneas.

Expresionismo
Es una corriente artística
que apareció en los años 60
como parte del movimiento
Modernista, que tenía como
ideal expresar contenidos y
actitudes emocionales junto
a la composición de colores
y movimiento.
El artista busca producir
un choque emocional en el
espectador, despertarle de
la banalidad cotidiana que lo
adormece día a día.

La Nota
Top 5 Los mejores cómics
John Anderton se vuelve loco al pensar que Ed Witwer tenía miedo.

En una necesidad por expresar lo
que sentimos encontramos que lo
mejor del mundo son las vivencias
personales y muy diferentes a la
del resto.
Aquí están las mejores síntesis de
la vida por distintos autores
1. Las aventuras de Robert Crumb.
Robert Crumb
2. Moebius. Jean Giraud
3.Persépolis. Marjane Satrapi
4.Sin City. Frank Miller
5.Astroboy. Osamu Tezuka

John, presa de sus miedos, imagina que Ed le quitará su trabajo que tant o quiere.

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Además, es el juego más vendido de la historia en soportes móviles. Filmografía ALBERTO MONTT Director: Gary Saavedra Chamolí Picante, controversial, innovador, creativo. Se le puede llamar de mil maneras pero el solo menciona una. Son Dosis Diarias Edición: Bárbara Macera Fedalto ADOBE CS6 - Creative Cloud Diagramación: Luz Oroé Fernández TOP 5 Mejores Páginas Web Fotógrafo: Margarita Effio Cabrejos CÓMIC - El informe de la Minoría S aul Bass, conocido también como el “hombre del trazo de oro”, es el gran maestro de las secuencias de títulos y también uno de los mejores cartelistas. Además, es uno de los mejores diseñadores gráficos del mundo. Su estilo revolucionó la estética gráfica del séptimo arte. Biografía Saul Bass nació en el Bronx de Nueva York en 1920 y murió en Los Angeles en 1996. Desde pequeño fue muy creativo y pasaba muchas horas del día dibujando. Estudió a los quince años de edad en el Art Students League en Manhattan y posteriormente prosiguió sus estudios en el Brookling College, donde estudió becado. En éste último fue su maestro Gyorgy Kepes, fue el que introdujo a Saul Bass al estilo Bauhaus y al Constructivismo Ruso. Estilo ILUSTRACIONES Izquierda. Ilustración hecha por Matheus López Castro. Nos dice algo simple pero muy preciso. Use your brain!: ¡Utiliza tu cerebro! Derecha. Ilustración hecha por ‘Fredy Santiago’ llamada “Eye Miss Us” - Concepto, abstracto y surrealista - Colores muy saturados http://www.behance.et Saul Bass 1920 - 1996 A Saul Bass no le fue fácil imponer su nueva concepción de la secuencia de títulos en el cine, tuvo que luchar muy duro para trascender las críticas innecesarias que asfixiaban los primeros asomos de su estilo, que trajo la combinación de fotografía, tipografía, elementos gráficos y posteriormente la actuación viva en un solo ente. Las exigencias de sus trabajos fueron acompañados de una total negativa a repetir el cliché de las sorpresas reiteradas. Exploró diversos recursos técnicos a los que añadió la acción en vivo, sin mostrar las escenas de la película, pero estableciendo sí un juego de señas que inducen a los espectadores a participar muy subjetivamente. Sus secuencias establecen puestas en escena, resumen grandes temas, e imponen un tono dominante; funciones que pueden trabajar juntas y crear una cuarta más fugaz. Provocó el estado de inmersión en las película preparando al espectador para el paso entre la experiencia vivida y lo que hay de oculta en ella, donde la lógica de la primera se borra para dar paso a la lógica propia de la película. Imagen Corporativa Filmografía El rotundo éxito de Bass yace en su originalidad y creatividad, debido a que él vio algo que ningún otro pudo. Descubrió que los títulos, en ese entonces, no tenían ninguna relación con el posterior desarrollo del film, por lo tanto, se perdían y no se lograba una buena analogía entre la publicidad y el desarrollo de la historia. Las secuencias de títulos comenzaron, a partir de allí, a integrarse con la ficción y a ser expresadas mediante un juego gráfico. Identidad Corporativa tomas largas y contínuas. Pidió prestada la cámara y mantuveo a Janet Leigh en el set después de la filmación del día. Gastó 15 metros de película, luego se sentó con un ayudante y lo cortaron juntos. Se lo mostró a Hitchcock y le gustó. Cuando llegó el tiempo de filmar, Bass le mostró su storyboard finalizado a Hitchcock y este contestó, fílmalo. Dió la orden de acción, hicieron la primera toma y se prepararon para la siguiente. Así fue como Bass intervino de la manera menos pensada en una de las mejores películas que se convirtió en un clásico del cine de terror y suspenso. Tras su aventura como director entre 1970 y 1990, sin el éxito que él mismo esperaba, se centra en encargos comerciales relacionados con la publicidad y la identidad corporativa para compañías privadas y reduce sus encargos para diseñar títulos de crédito. Anécdota Cuando Hitchcock empezó a filmar la película Psicosis, Bass empezó a trabajar en cuatro secuencias en las que pensaba que algo tenía que suceder, algo fuera de lo que normalmente se espera que suceda. Bass le mostró su secuencia de la ducha en el story-board a Hitchcock y este se mostró inquieto, porque le gustaban las Alfred Hitchcock's
  • 3. ESPECIAL Martes 07 de Mayo del 2012 ESPECIAL Martes 07 de Mayo del 2012 Angry Birds Space El hecho de estar situado en el espacio hace que la manera de moverse de los pájaros sea totalmente diferente en Angry Birds Space. Olvídate de la física de la Tierra, porque en el espacio deberás tener en cuenta la gravedad (o la ausencia de ella). Esta nueva versión trae 60 niveles (15 en la demo), pájaros nuevos y la esencia intacta. Tanto la música como los escenarios y a las animaciones siguen respirando ese aire que ha conseguido enganchar a millones de usuarios de todo el mundo. La primera sorpresa de Angry Birds Space es el ave Frossh! que vive en una galaxia con planetas de hielo Angry Birds Space es totalmente genial, tiene su propia historia, además de las nuevas apariencia y personajes que desenvuelven todo el poder que Rovio nos trae en esta increíble asombrosa y caliente versión. Ka-boom! ZZZT! ∆ El objetivo en Angry Birds Space sigue siendo el mismo: utiliza una catapulta para lanzar a unos simpáticos pajarillos y acabar con unos cerdos nivel tras nivel. E l juego principalmente consiste, como todos los demás, en destruir a los Cerdos y recuperar los huevos que fueron robados. Sin embargo, la historia no se queda en la tierra. En un día soleado, mientras nuestros héroes cuidan de sus huevos, un agujero se abre en el cielo y de el cae una especie de ave en forma de cubo. Al caer deja un rastro de hielo, junto con un enorme agujero en el suelo. Se acercan temerosos al ave caída y esta les dice: "Proteger" "Tengo que proteger el huevo dorado". Repentinamente, del agujero que aún seguía abierto en el cielo, sale un brazo mecánico y le arrebata el huevo dorado al ave misteriosa.Sin dudarlo esta vuela hacia el agujero tras su preciado objeto. Las aves quedaron atónitas al ver semejante espectáculo. Tardaron unos s egundos en percatarse que sus pequeños no estaban, habían sido robados junto con el huevo extraño. Sin dudarlo volaron al agujero negro. Adiciones Importancia El gran "Mighty Hoax" también está disponible en esta versión, pero como sabemos, solo es posible acceder a esta "Ave que lo puede todo" comprado cualquiera de los paquetes que más se acomoden a nuestro bolsillo. La importancia a la que han llegado estos pájaros alcanza cotas muy altas, hace poco Rovio confirmaba una serie de televisión sobre Angry Birds, y también insinuó una posible película para el próximo año. Además es muy posible que en unos meses se inaugure el primer parque de atracciones oficial de Angry Birds. Dentro del Juego Ca-Caw! Angry Birds es el mayor éxito en la historia de los Smartphones Dentro de Angry Birds Space, puedes encontrar mucha frustración al no poder pasar algunos niveles que si están difíciles, pero más que eso hallarás mucha satisfacción al lograr rescatar a los pequeños huevos de las garras de los cerdos ladrones. Lo genial de esta versión es que tienes muchas maneras de ganar el juego, no te frustres, intenta lo más loco que te imagines, esa debe ser la solución. Fama La fama de la aplicación no pasa desapercibida para los hackers, por esto hay que tener cuidado si conseguimos el juego de los llamados ‘mercados pirata’, ya que algunas de estas aplicaciones son falsas y podrian infectar nuestro dispositivo.Toda una revolución mundial que vende desde los videojuegos a millones de camisetas, zapatos, gorras, etc. Cambio Mientras las aves cruzan de la tierra al espacio, estas sufren transformaciones, cambiando sus poderes, habilidades, fuerza y apariencia. La nueva aventura empieza en el mundo Ping Bang, donde logran ver muchos cerdos con brazos mecánicos robando huevos sin que sean detenidos. Más adelante, encuentran al Rey Cerdo y logran destruir su nave. No obstante, con su astucia y malicia, logra escapar hacia otra galaxia atravezando otro agujero negro. Sin dudarlo una vez más, las aves modificadas siguen al Cerdo y ahí es donde vuelven a encontrar al ave que calló en la tierra, llamada Frossh! Esta ave de hielo se une al equipo en el mundo Cold Cuts y juntos empiezan a destruir a los cerdos, en busca de los huevos de nuestros héroes y de los huevos dorados que te transportan a muchas aventuras, aparte de los niveles. Froshh! Bash! Bip! Bap! Bop! La Nota APP STORE Descripción 0,79 € Categoría: Juegos Actualizado: 20/03/2012 Versión: 2.1.0 Tamaño: 12.6 MB Idiomas: Español, Chino, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés Desarrollador: Clickgamer Technologies Ltd © Rovio Mobile Clasificado 4+ Requisitos: Compatible con iPhone, iPod touch y iPad. Requiere iOS 3.0 o posterior. Versión actual: 1107 valoraciones Todas las versiones: 15087 valoraciones Destrucción de la Nave del Rey Cerdo Viaje al Planeta Cold Cuts Encierro de Frossh!
  • 4. ARTÍCULO Martes 07 de Mayo del 2012 NOTICIAS Martes 07 de Mayo del 2012 Nuevo Paquete Adobe Master Collection CS6 para diseñadores “Crea el futuro” Nuevo Creavite Suite 6 Creative Cloud Cuando Abobe crea una versión más de sus programas, siempre nos entrega su creación más ambiciosa e increíble que alguien puede imaginar. Después de dos años, recién lanzan la nueva CS6, que contiene mejoras en Photoshop, Illustrator, In Design, y de más, pensando en entregar trabajos como editorial, web, animación, ilustración, fotos, publicidad, todos para ver en tablets, smartphones y redes sociales. Su profesionalismo abre las puertas al diseño libre,a la imaginación y a sorprender con lo que puedas lograr. Esta novedad es un servicio que contiene programas como Photoshop e Illustrator. Lo que hace es manejar una suscripción tanto personal como laboral para publicar y /o compartir, los trabajos finales que se logren con la nueva CS6. Además, con la suscripción al Creative Cloud, tienes acceso a aplicaciones únicas, a ver tr abajos originales sin restricciones y a las mejores herramientas del mundo para poder desempeñar el mejor trabajo profesional. Adobe Illustrator CS6 más detalles en: http://tv.adobe.com/products/ Gato por Liebre 2006 - 12 - 23 TOP 5 Las mejores páginas Web de la Semana Rinocerontes 2012 - 5 - 7 ∆ Ilustrador que vive entre el sarcasmo y el humor un poco subidito de tono Dios 2011 - 01 - 25 La mejor página web de la semana es de G'nosh, perteneciente a una Cheff Británica llamada Charlotte. El propósito de su web es compartir recetas y vender platos únicos y deliciosos. La Nota Dosis Diarias Ilustración Sorteo 2010 - 10 - 13 Estudios A lberto Montt, chileno de nacimiento y ecuatoriano de educación, es ilustrador. El humor, Quino y Gary Larson han sido siempre una fuente de inspiración y le han aportado una mirada fresca y delirante. Publica una tira diaria. De paso por el mundo es su pasmo, irónico y sensible, ante la complejidad del mundo. Alberto Montt estudió Diseño Gráfico y Artes Plásticas en Ecuador. Tras graduarse cofundó una compañía de diseño y se inició en la ilustración, ganando el Tercer Premio en el Primer Concurso Nacional de Ilustración Infantil en ese país. Continuó trabajando en ilustración infantil y en revistas como Gestión, Diners Club y en el suplemento “La pandilla” del diario El Comercio de Quito. Regresó a Chile para dedicarse por completo a la ilustración y actualmente trabaja como colaborador en El Mercurio y en las revistas Qué Pasa, Capital y Blank. También ha ilustrado libros infantiles para varias editoriales. En Alfaguara publicó "Para ver y no creer", título realizado con Claudia Vega, quien es Comunicadora Social y se dedica a la redacción creativa. Es el nombre de su blog que tiene el eslogan "Mire sin compromiso y si le gusta, vuelva". Que frase para más genial y alentadora. Montt sube una ilustración al día a su blog, con temas tan diversos y sarcásticos. Muchos forman parte de nuestra vida diaria y otros son parte de la vida de este gran ilustrador. Los temas favoritos de Montt son religión, sexo, fetiches, roles exagerados de hombre y mujer, entre otros. Es uno de los ilustradores más comentados en las redes sociales; además, la gente comparte gustosa todas las ilustraciones que nos Montt nos trae para alegrarnos el día. TIENDA Alberto Montt Mire sin compromiso y si le gusta, compre. http://www.feelthevoid.com/index.php http://2011.festivalmundo.com.br/ Florencio US$. 100 Siempre hay alguien que desea una ración bien grande de Dosis Diarias, he aquí la solución. Se pueden comprar las obras originales de Alberto Montt por un precio cómodo y razonable. http://www.dosisdiarias.com http://gnosh.co.uk/ http://www.vondutch.com/ http://www.nike.com/jumpman23/aj2012/
  • 5. VARIEDAD Martes 07 de Mayo del 2012 El Cómic - Uno de los mejores inventos de la humanidad Cómic Algo de suma importancia es tener un banco de referencias para poder lograr un buen concepto y diseño. El mejor ejemplo de empeño y sínstesis son los Cómics. Cómic y expresividad de la mano traen extractos de El Informe de la Minoría por Philip K. Dick Expresión de incertidumbre. Caricatura Es una de las expresiones artísticas que ha cambiado la manera de interpretar ideas para que no suenen MATERIALES PARA DIBUJO • PLUMILLA Y TINTA. La plumilla es un instrumento lineal y, por lo tanto hay que hacer rayados. • LÁPIZ. Con el lápiz se puede dibujar sobre todo tipo de papeles, teniendo en cuenta que la calidad y la trama del papel afectan al resultado final. • CERAS. Los colores a la cera son muy fuertes y brillantes, resistentes al agua y a la luz. • LÁPICES DE COLORES. Estos lápices pueden mezclarse superponiendo rayos oscuros sobre claros. El papel es fundamental en la calidad del arte final. Síntesis gráfica. La mejor manera de lograr una síntesis es simplificar y resumir las formas de un objeto o imagen sin que esta pierda su significado. La síntesis es la simplificación de las formas, ayudándonos a través del color, los planos y las líneas. Expresionismo Es una corriente artística que apareció en los años 60 como parte del movimiento Modernista, que tenía como ideal expresar contenidos y actitudes emocionales junto a la composición de colores y movimiento. El artista busca producir un choque emocional en el espectador, despertarle de la banalidad cotidiana que lo adormece día a día. La Nota Top 5 Los mejores cómics John Anderton se vuelve loco al pensar que Ed Witwer tenía miedo. En una necesidad por expresar lo que sentimos encontramos que lo mejor del mundo son las vivencias personales y muy diferentes a la del resto. Aquí están las mejores síntesis de la vida por distintos autores 1. Las aventuras de Robert Crumb. Robert Crumb 2. Moebius. Jean Giraud 3.Persépolis. Marjane Satrapi 4.Sin City. Frank Miller 5.Astroboy. Osamu Tezuka John, presa de sus miedos, imagina que Ed le quitará su trabajo que tant o quiere.