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Códigos QR y realidad aumentada



Estas dos tecnología están hoy en día en boga, no solo en el ámbito educativo sin no en todos.
Podemos ver códigos QR en varios sitios y en varios lugares como re vistas o envases, programas de
televisión, etc.

En la actualidad hemos escuchados de nuevas realidades y nuevas fronteras, tal es el caso de la
realidad virtual.

Este proyecto de dejo de ser y de hablase mucho tiempo porque la mayoría de la gente no le agradaba
en sí.

En cambio cuando surgió lo de la realidad aumentada todo eso cambio ya que esta tecnología fue
aceptada de una manera muy rápida y buena.



¿Pero que son y cómo los utilizamos?

Para ser preciso consiste en darle o dotar de una
información mayor de un objeto. Amplía, complementa,
la percepción del entorno (la realidad física) porque
proporciona información adicional.

Los dispositivos (computadora o móvil) capturan el
mundo real que le ha sido transmitido (códigos) y
enriquecen las observaciones con información
pertinente y más específica.



Diferencias entre las dos tecnologías

                    Código qr                              Código de realidad aumentada




                                                                                                      1
1. Necesitamos un lector (un celular)             1. Necesitamos un lector (una webcam)

   2. Necesitamos que el objeto tenga un             2. Necesitamos que el objeto tenga un
      código                                            código

   •   El QR es «un poco más» que el código de       •   El código ancla es entendido, por los
       barras                                            tecnólogos, como el elemento de
   •   El código QR se usa solo para sacarle una         realidad aumentada propiamente dicha.
       foto desde la vista superior                  •   La imagen ancla se puede utilizar para ver
   •   Los códigos QR ejecutan links o                   el elemento proyectado desde todos
       información detalla en forma de texto             lados
                                                     •   Sobre las imágenes ancla se puede
                                                         proyectar: 3D, videos , imágenes, juegos,
                                                         etc.




Creación de un código QR.

   •   Entrar a alguna de las páginas escritas anteriormente http://www.qrstuff.com/index.html




                                                                                                      2
1.   Elegimos el tipo de código que queremos
    2.   Escribimos el contenido
    3.   Elegimos el color
    4.   Podemos descargarlo o directamente imprimirlos


A la extrema derecha nos da el previo además de poder descargarlo directamente, solo basta
descargar el software para su cel pero antes de esto deben de averiguar bajo que plataforma trabaja su
teléfono (android, symbian, java etc.) después de instalarlo será fácil poder decodificar cualquier clase
de código.

Ejemplos de lectores de códigos

         Lector de códigos QR para Android: Barcode Scanner

         Lector de códigos QR para iPhone:y java i-nigma

         Lector de códigos QR para Symbian: Barcode Reader

         Lector de códigos QR para BlackBerry: Beetagg



Trabajando con realidad aumentada

Hay muchas maneras la mas usada es utilizando programación (flash) pero hay maneras mas sencillas
de usarlas

Utilizando las maneras sencillas

Entrar a http://www.ezflar.com




                                                                                                            3
Damos click en generate




1




                                                                                                    2




3




       1. Nos da una lista de archivos que podemos vincular
       2. Espacio para seleccionar nuestro archivo
       3. Adicionar otro archivo

    Los pasos son los siguientes click en examinar y buscar el archive que queremos subir ya encontrado si
    queremos otro darle click al “+” y hacer le mismo procedimiento colocarle un título y una breve
    descripción por ultimo pulsar el botón de publish.




                                                                                                             4
En la siguiente pantalla



                                                                                               1
                                                 2




    1. Aquí podemos descargar el código para poderlo ver
    2. Esta es la dirección que podemos compartir para que todos los demás lo vean.

Como vemos en la parte de abajo nos da las breves instrucciones. Solo darle click e a permitir en la
ventana en medio, mostrara el código ya impreso y listo a disfrutar.



El siguiente sitio es no solo para usar la realidad aumentada es para realizar narrativas totalmente
digitales.

El sitio es http://www.Zooburst.com




                                                                                                       5
Accedemos al sitio primero hay que registrarnos. (botón register)

Luego logearnos _(botón sing in).

Aparecerá nuestro escritorio




Para comenzar hay que pulsar sobre el botón “My books”




                                                                    6
Y aparece lo siguiente.




Esto es el listado de los libros que hayamos creado. Pulsamos en “new Book”




                                         1


                                         2


                                         3

                                         4




    1.   Nombre del libro.
    2.   De qué trata el libro.
    3.   Quien lo puede ver.
    4.   Y su pueden comentar acerca del libro.




                                                                              7
El espacio de trabajo tiene lo siguiente



                                                  2




                                                                           3
           1




                                                                       4


                                                         5


    1.   Espacio para imágenes.
    2.   Espacio de trabajo
    3.   Espacio de personalización de objetos.
    4.   Espacio de narración
    5.   Ordenador de paginas

Al terminar el libro solo basta con decirle save y quedara guardado.

Damos click de nuevo a My books y esta página pulsamos el botón view




Nos aparece en otra ventana y empieza a cargar




                                                                               8
Damos en el botón de WEBCAM Mode para verlo en realidad aumentada.

En la parte de abajo tenemos el botón share que nos da un vínculo para poder visitar nuestro trabajo o
para compartirlo.



Realidad aumentada con software

Para en pesar hay que tener dos programas el MK patt, el
build AR y dll necesarias todo esto lo pueden encontrar
en varia páginas de internet

Primero hay que descomprimir el archivo y aparecerá así




Después hay que copiar las dlls en                                                      esto se hace
pop primera vez.



Regresamos a las carpetas y entramos a la carpeta MK_patt




                                                                                                         9
y ejecutamos el archivo Mk_patt.exe lo siguiente aparecen las dos
                              siguientes pantallas a la que solo hay
                              que dar un enter y ya.




Aparecerá la imagen de la cámara WEB




Podemos dibujar o crear el patrón




La cámara no los reconocerá




                                                                                                  10
Damos click encima de la imagen en rojo y verde y nos sale esta ventana donde daremo un nombre




Solo damos enter y ya esta el archivo solo vasta buscarlo en la carpete MK_patt ya aparecera




                         aquí le cambiabos el nombre y le agragamos “.patt

Regresamos a las carpetas y entramos a la builar e instalamos el archivo
ejecutable.




Iniciamos el programa build ar.




                                                                                                 11
Nos aparece la cama web

                             Le damos click en agregar marcador y buscamos el la carpeta Mk_paat
                             nuestro código que elaboramos.

                                                                 damos doble click en el cubo y
                                                                 buscamos un archivo 3ds o ivo
                                                                 (anteriormente descargado)para
                                                                 vincularlo con el marcador.




Y aparecerá nuestro modelo




                                                                                                   12

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Realidad aumentada

  • 1. Códigos QR y realidad aumentada Estas dos tecnología están hoy en día en boga, no solo en el ámbito educativo sin no en todos. Podemos ver códigos QR en varios sitios y en varios lugares como re vistas o envases, programas de televisión, etc. En la actualidad hemos escuchados de nuevas realidades y nuevas fronteras, tal es el caso de la realidad virtual. Este proyecto de dejo de ser y de hablase mucho tiempo porque la mayoría de la gente no le agradaba en sí. En cambio cuando surgió lo de la realidad aumentada todo eso cambio ya que esta tecnología fue aceptada de una manera muy rápida y buena. ¿Pero que son y cómo los utilizamos? Para ser preciso consiste en darle o dotar de una información mayor de un objeto. Amplía, complementa, la percepción del entorno (la realidad física) porque proporciona información adicional. Los dispositivos (computadora o móvil) capturan el mundo real que le ha sido transmitido (códigos) y enriquecen las observaciones con información pertinente y más específica. Diferencias entre las dos tecnologías Código qr Código de realidad aumentada 1
  • 2. 1. Necesitamos un lector (un celular) 1. Necesitamos un lector (una webcam) 2. Necesitamos que el objeto tenga un 2. Necesitamos que el objeto tenga un código código • El QR es «un poco más» que el código de • El código ancla es entendido, por los barras tecnólogos, como el elemento de • El código QR se usa solo para sacarle una realidad aumentada propiamente dicha. foto desde la vista superior • La imagen ancla se puede utilizar para ver • Los códigos QR ejecutan links o el elemento proyectado desde todos información detalla en forma de texto lados • Sobre las imágenes ancla se puede proyectar: 3D, videos , imágenes, juegos, etc. Creación de un código QR. • Entrar a alguna de las páginas escritas anteriormente http://www.qrstuff.com/index.html 2
  • 3. 1. Elegimos el tipo de código que queremos 2. Escribimos el contenido 3. Elegimos el color 4. Podemos descargarlo o directamente imprimirlos A la extrema derecha nos da el previo además de poder descargarlo directamente, solo basta descargar el software para su cel pero antes de esto deben de averiguar bajo que plataforma trabaja su teléfono (android, symbian, java etc.) después de instalarlo será fácil poder decodificar cualquier clase de código. Ejemplos de lectores de códigos Lector de códigos QR para Android: Barcode Scanner Lector de códigos QR para iPhone:y java i-nigma Lector de códigos QR para Symbian: Barcode Reader Lector de códigos QR para BlackBerry: Beetagg Trabajando con realidad aumentada Hay muchas maneras la mas usada es utilizando programación (flash) pero hay maneras mas sencillas de usarlas Utilizando las maneras sencillas Entrar a http://www.ezflar.com 3
  • 4. Damos click en generate 1 2 3 1. Nos da una lista de archivos que podemos vincular 2. Espacio para seleccionar nuestro archivo 3. Adicionar otro archivo Los pasos son los siguientes click en examinar y buscar el archive que queremos subir ya encontrado si queremos otro darle click al “+” y hacer le mismo procedimiento colocarle un título y una breve descripción por ultimo pulsar el botón de publish. 4
  • 5. En la siguiente pantalla 1 2 1. Aquí podemos descargar el código para poderlo ver 2. Esta es la dirección que podemos compartir para que todos los demás lo vean. Como vemos en la parte de abajo nos da las breves instrucciones. Solo darle click e a permitir en la ventana en medio, mostrara el código ya impreso y listo a disfrutar. El siguiente sitio es no solo para usar la realidad aumentada es para realizar narrativas totalmente digitales. El sitio es http://www.Zooburst.com 5
  • 6. Accedemos al sitio primero hay que registrarnos. (botón register) Luego logearnos _(botón sing in). Aparecerá nuestro escritorio Para comenzar hay que pulsar sobre el botón “My books” 6
  • 7. Y aparece lo siguiente. Esto es el listado de los libros que hayamos creado. Pulsamos en “new Book” 1 2 3 4 1. Nombre del libro. 2. De qué trata el libro. 3. Quien lo puede ver. 4. Y su pueden comentar acerca del libro. 7
  • 8. El espacio de trabajo tiene lo siguiente 2 3 1 4 5 1. Espacio para imágenes. 2. Espacio de trabajo 3. Espacio de personalización de objetos. 4. Espacio de narración 5. Ordenador de paginas Al terminar el libro solo basta con decirle save y quedara guardado. Damos click de nuevo a My books y esta página pulsamos el botón view Nos aparece en otra ventana y empieza a cargar 8
  • 9. Damos en el botón de WEBCAM Mode para verlo en realidad aumentada. En la parte de abajo tenemos el botón share que nos da un vínculo para poder visitar nuestro trabajo o para compartirlo. Realidad aumentada con software Para en pesar hay que tener dos programas el MK patt, el build AR y dll necesarias todo esto lo pueden encontrar en varia páginas de internet Primero hay que descomprimir el archivo y aparecerá así Después hay que copiar las dlls en esto se hace pop primera vez. Regresamos a las carpetas y entramos a la carpeta MK_patt 9
  • 10. y ejecutamos el archivo Mk_patt.exe lo siguiente aparecen las dos siguientes pantallas a la que solo hay que dar un enter y ya. Aparecerá la imagen de la cámara WEB Podemos dibujar o crear el patrón La cámara no los reconocerá 10
  • 11. Damos click encima de la imagen en rojo y verde y nos sale esta ventana donde daremo un nombre Solo damos enter y ya esta el archivo solo vasta buscarlo en la carpete MK_patt ya aparecera aquí le cambiabos el nombre y le agragamos “.patt Regresamos a las carpetas y entramos a la builar e instalamos el archivo ejecutable. Iniciamos el programa build ar. 11
  • 12. Nos aparece la cama web Le damos click en agregar marcador y buscamos el la carpeta Mk_paat nuestro código que elaboramos. damos doble click en el cubo y buscamos un archivo 3ds o ivo (anteriormente descargado)para vincularlo con el marcador. Y aparecerá nuestro modelo 12