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I.E.D VENECIA

ANGIE RAMÍREZ

  11-02 JT

 TRABAJO 1°

 MULTIMEDIA
Flash Professional CS5

 es una potente herramienta desarrollada por
  Adobe , creado con el objeto de realizar
  animaciones y diseños para la web, y gráficos
  interactivos.
  Las posibilidades de Flash son extraordinarias,
  con cada nueva versión se han mejorado y
  simplificado las herramientas, y cada vez es
  posible lograr mejores efectos con menos
  trabajo.
  Aunque su uso más frecuente es el de crear
  animaciones sus usos son muchos más. Son
  tantos, que todos los diseñadores web deberían
  saber utilizar Flash.
 Flash consiguió hacer posible lo que
 más se echa en falta en
 Internet: Dinamismo, y con dinamismo
 no sólo nos referimos a las
 animaciones, sino que Flash permite
 crear aplicaciones interactivas que
 permiten al usuario ver la web como
 algo atractivo
     Adobe suele integrar todos sus
 productos en una suite única en la que
   prima, sobre todo, la compatibilidad
                entre ellos.
 Adobe suele integrar todos sus productos
 en una suite única en la que prima, sobre
 todo, la compatibilidad entre ellos. Así la
 compañía se desmarca del resto
 ofreciendo un paquete de aplicaciones
 muy completas como hemos ido viendo
 año tras año, que son capaces de
 interactuar entre ellas y nos ofrecen la
 posibilidad de reutilizar proyectos creados
 con un programa en otro. De hecho,
 podemos usar herramientas más potentes
 de dibujo, como Ilustrador, para crear
 nuestros gráficos, y después animarlos
 con Flash.
 Resumiendo, insertar o no contenido
 Flash en una página web puede ser
 cuestionable, aunque depende de muchas
 cosas. Aún así, no hemos de olvidar que
 Flash tiene muchísimas aplicaciones más
 Por ejemplo, se puede usar Flash para la
 creación de DVDs interactivos la creación
 de banners publicitarios o lo que más está
 de moda ahora: la creación de dibujos
 animados Además, Flash tiene uso
 industrial, pues se emplea para optimizar
 planos, crear diseños de interiores y
 trabajar con imágenes vectoriales en
 general
Entorno de Flash

 cuenta con un entorno o interfaz
 de trabajo de lo más manejable e
 intuitiva. Además, tiene la ventaja
 de que es casi idéntica a la de
 otros programas de Adobe , todo
 esto hace más fácil aprender Flash
 y más rápido su manejo y
 dominio.
imagen
 Barra de Menús: tiene como propósito facilitar el
  acceso a las distintas utilidades del programa. Es
  similar a la de cualquier otro programa de diseño web o
  gráfico, aunque tiene algunas particularidades.
 La Línea de Tiempo: representa una forma de ver los
  fotogramas de modo simplificado. Consta de 2 partes
 El concepto de Capa es fundamental para manejar
  Flash de forma eficiente. Dada la importancia de estas,
  se le dedicará un tema completo. Aún así, veamos a
  grandes rasgos qué son las capas.
 Sobre el escenario dibujaremos y colocaremos los
  diferentes elementos de la película que estemos
  realizando. El escenario tiene unas propiedades muy
  importantes, ya que coinciden con las Propiedades
  del documento. Para acceder a ellas, hagamos clic
  con el botón derecho sobre cualquier parte del
  escenario en la que no haya ningún objeto y después
  sobre Propiedades del documento.
 Los Paneles: son conjuntos de comandos
  agrupados según su función (por ejemplo,
  todo lo que haga referencia a las
  acciones, irá en el Panel Acciones). Su
  misión es simplificar y facilitar el uso de
  los comandos.
 La Barra de Herramientas: contiene todas
  las Herramientas necesarias para el
  dibujo. Algunas herramientas llevan
  asociados modificadores de herramientas,
  que permiten cambiar algunas
  propiedades de la herramienta, y que
  aparecen al final del panel
  de herramientas.
 El Panel Color, como su nombre indica se usa
  para fabricar nuestros propios colores y para
  seleccionar los que más nos gusten.
 Flash abarca todo aquello que nos pueda
  hacer falta a la hora de crear una animación,
  y por tanto, también todo aquello relativo a
  los textos. Sin embargo, Flash fue concebido
  para crear animaciones gráficas, de modo
  que tratará cualquier texto como si de un
  objeto más se tratase, listo para ser animado
  a nuestro gusto.
 En la barra de Herramientas encontramos
  la herramienta Texto , que es la que nos
  permitirá escribir texto en nuestros
  proyectos.

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Flash CS5 herramientas

  • 1. I.E.D VENECIA ANGIE RAMÍREZ 11-02 JT TRABAJO 1° MULTIMEDIA
  • 2. Flash Professional CS5  es una potente herramienta desarrollada por Adobe , creado con el objeto de realizar animaciones y diseños para la web, y gráficos interactivos. Las posibilidades de Flash son extraordinarias, con cada nueva versión se han mejorado y simplificado las herramientas, y cada vez es posible lograr mejores efectos con menos trabajo. Aunque su uso más frecuente es el de crear animaciones sus usos son muchos más. Son tantos, que todos los diseñadores web deberían saber utilizar Flash.
  • 3.  Flash consiguió hacer posible lo que más se echa en falta en Internet: Dinamismo, y con dinamismo no sólo nos referimos a las animaciones, sino que Flash permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario ver la web como algo atractivo Adobe suele integrar todos sus productos en una suite única en la que prima, sobre todo, la compatibilidad entre ellos.
  • 4.  Adobe suele integrar todos sus productos en una suite única en la que prima, sobre todo, la compatibilidad entre ellos. Así la compañía se desmarca del resto ofreciendo un paquete de aplicaciones muy completas como hemos ido viendo año tras año, que son capaces de interactuar entre ellas y nos ofrecen la posibilidad de reutilizar proyectos creados con un programa en otro. De hecho, podemos usar herramientas más potentes de dibujo, como Ilustrador, para crear nuestros gráficos, y después animarlos con Flash.
  • 5.  Resumiendo, insertar o no contenido Flash en una página web puede ser cuestionable, aunque depende de muchas cosas. Aún así, no hemos de olvidar que Flash tiene muchísimas aplicaciones más Por ejemplo, se puede usar Flash para la creación de DVDs interactivos la creación de banners publicitarios o lo que más está de moda ahora: la creación de dibujos animados Además, Flash tiene uso industrial, pues se emplea para optimizar planos, crear diseños de interiores y trabajar con imágenes vectoriales en general
  • 6.
  • 7. Entorno de Flash  cuenta con un entorno o interfaz de trabajo de lo más manejable e intuitiva. Además, tiene la ventaja de que es casi idéntica a la de otros programas de Adobe , todo esto hace más fácil aprender Flash y más rápido su manejo y dominio.
  • 9.  Barra de Menús: tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar a la de cualquier otro programa de diseño web o gráfico, aunque tiene algunas particularidades.  La Línea de Tiempo: representa una forma de ver los fotogramas de modo simplificado. Consta de 2 partes  El concepto de Capa es fundamental para manejar Flash de forma eficiente. Dada la importancia de estas, se le dedicará un tema completo. Aún así, veamos a grandes rasgos qué son las capas.  Sobre el escenario dibujaremos y colocaremos los diferentes elementos de la película que estemos realizando. El escenario tiene unas propiedades muy importantes, ya que coinciden con las Propiedades del documento. Para acceder a ellas, hagamos clic con el botón derecho sobre cualquier parte del escenario en la que no haya ningún objeto y después sobre Propiedades del documento.
  • 10.  Los Paneles: son conjuntos de comandos agrupados según su función (por ejemplo, todo lo que haga referencia a las acciones, irá en el Panel Acciones). Su misión es simplificar y facilitar el uso de los comandos.  La Barra de Herramientas: contiene todas las Herramientas necesarias para el dibujo. Algunas herramientas llevan asociados modificadores de herramientas, que permiten cambiar algunas propiedades de la herramienta, y que aparecen al final del panel de herramientas.
  • 11.  El Panel Color, como su nombre indica se usa para fabricar nuestros propios colores y para seleccionar los que más nos gusten.  Flash abarca todo aquello que nos pueda hacer falta a la hora de crear una animación, y por tanto, también todo aquello relativo a los textos. Sin embargo, Flash fue concebido para crear animaciones gráficas, de modo que tratará cualquier texto como si de un objeto más se tratase, listo para ser animado a nuestro gusto.  En la barra de Herramientas encontramos la herramienta Texto , que es la que nos permitirá escribir texto en nuestros proyectos.