2. 1.Què és l'informàtica ?
La Informàtica és la ciència o tècnica relativa a la
tecnologia que estudia el tractament automàtic de la
informació utilitzant dispositius electrònics i sistemes
computacionals.
3. Àrees de coneixement de la
Informàtica
Arquitectura Algorítmica Llenguatges de
d'ordinadors programació
5. Història de la informàtica
Primera Generació
En 1946 John Von Neumann
proposa una versió modificada
de l'ENIAC; Von Neumann
s'incorpora a l'equip de John
Mauchly i J. Presper Eckert, i
junts construeixen l'EDVAC,
l'any 1952.Quan calia resoldre
un problema diferent, era
necessari canviar totes les
connexions, procés que
portava moltes hores.
6. Història de la informàtica
Segona Generació
A la segona meitat dels anys 50,
els transistors BJT
substitueixen les vàlvules de
buit. Això dóna lloc a la "segona
generació" de computadors.En
un principi es creia es
produirien i s'usarien molts
pocs computadors. Això era en
part per la seva mida, el cost, i
els coneixements necessaris
per operar-lo o interpretar-ne
els resultats.
7. Història de la informàtica
Tercera Generació
Tot i que els circuits integrats van
ser inventats en el 1958, no va ser
fins al 1964 que es van construir
ordinadors amb aquests
components. Van ser els primers
ordinadors en disposar de sistema
operatiu que controlava l'execució
dels diferents programes a executar.
Jack Kilby de Texas fabrica el
primer circuit integrat.
8. Història de la informàtica
Quarta Generació
La base de la quarta generació
fou la invenció per part de
Marcian Hoff del
microprocessador.Alguns xips
caracerístics eren el 8008,
8080 d'intel, el Z80 de Zilog o
el 6800 de Motorola. Aquests
xips es dissenyen amb
objectius genèrics i gràcies al
programari poden executar
funcions molt diverses.
9. Història de la informàtica
Cinquena Generació
L'any 1982, el Ministeri
d'Indústria Japonès va intentar
revolucionar el món dels
ordinadors llençant un
projecte per a desenvolupar
ordinadors de cinquena
generació en un termini de 10
anys. Havien de ser
ordinadors capaços d'utilitzar
intel·ligència (sistemes
experts) per tal de resoldre els
problemes.
10. Hardware i software
Unitat Aritmètico-Lògica
(UAL o Arithmetic Logical Unit)
Realitza una operació segons
l'opcode (operation code)
indicat per la Unitat de
Control. Aquesta operació pot
ser aritmètica (Suma, Resta,
Divisió, Multiplicació), Lògica
(AND, OR, XOR..), o un
desplaçament dels bits de la
variable (shift).
11. Hardware i software
Unitat de Control Registres
Unitat incluida a la Són Petites
CPU encarregada Unitats que
de llegir les emmagatzemen
instruccions dades del
màquina processador.
guardades en la
memoria principal.
12. 4.Hardware i software
Memòria CAU
Com que l'accés a memòria
principal és molt lent en
comparació amb les velocitats del
processador, en processadors amb
certes prestacions s'acostuma a
usar una memòria a mig camí que
manté una còpia de les dades de
memòria, anomenada memòria
cau, per suavitzar aquesta
diferència de velocitats.
15. Hardware i software
Els Perifèrics
Els perifèrics són tots aquells dispositius que, tot i formar
part de l'ordinador, es troben fora del contenidor principal
(anomenat "caixa" o "torre").
16. Hardware i software
Perifèrics d'entrada
Tipus
Tipus
Micròfon
Teclat
Escàner
Dispositiu assenyalador
Terminal d'ordinador
Ratolí
Reconeixement de la parla
Ratolí de bola (Trackball)
Càmera web
Palanca de control (Joystick)
Tauleta digitalitzadora
Pantalla tàctil
Lector de codi de barres
Comandament (Gamepad)
17. Hardware i software
Perifèrics de sortida
Traçador (plotter)
Impressora
Terminal braille
Sintetitzador de veu
Targeta de so
Altaveus
Càmera digital
Targeta gràfica
monitor
18. Hardware i software
Software
Software de Programari Programari de Programari d'aplicació
de sistema programació