2. SISTEM ASSESMENT
Laporan Pendahuluan (Bobot 10 %)
1. Judul
2. Rumusan Masalah
3. Tujuan
4. Teori Singkat
5. Variabel-variabel
6. Alat dan bahan
7. Prosedur
8. Jawaban Tugas Pendahuluan
9/16/2008 2
3. SISTEM ASSESMENT
Quis (Bobot 10%)
Keterampilan
1. Kinerja Individual (Bobot 30%)
2. Cooperatif (Bobot 20%)
Laporan Akhir (30%)
1. Aspek 1-8 pada laporan pendahuluan
2. Data hasil percobaan, baik data kualitatif maupun
kuantitatif
3. Analisis data dan pembahasan
4. Kesimpulan
5. Kemungkinan kesalahan
9/16/2008 3
4. VARIABEL
VARIABEL BEBAS: VARIABEL YANG
MEWAKILI NILAI-NILAI DOMAIN (X)
VARIABEL TERIKAT : VARIABEL YANG
MEWAKILI NILAI-NILAI RANGE (Y)
VARIABEL KONTROL: VARIABEL
YANG DIKENDALIKAN ATAU DIBUAT
KONSTAN
VARIABEL BEBAS DAPAT
DITENTUKAN BEBAS, TETAPI
VARIABEL TERIKAT TERGANTUNG
DARI VARIABEL BEBAS
9/16/2008 4
5. KETIDAKPASTIAN PADA
PENGUKURAN
Ketidakpastian SUMBER
adalah suatu KETIDAKPASTIAN
parameter yang Adanya nilai skala
menetapkan terkecil (NST)
Adanya ketidakpastian
rentang nilai yang
bersistem
didalamnya
Adanya ketidakpastian
diperkirakan nilai
acak (Kondisi
benar yang diukur Lingkungan)
berada. Keterbatasan pada
Menghitung pengamat:Kesalahan
rentang tersebut Paralaks/Paralax (Sudut
dikenal sebagai Pandang)
9/16/2008 5
6. Angka Berarti
Dalam Laporan Ilmiah diutamakan
menggunakan satu angka didepan koma.
X = (0,0033±0,0003) m = (3,3 ± 0,3) x 10-3
m
Aturan Praktis yang digunakan untuk
menentukan angka berarti adalah sebagai
berikut:
Banyaknya Angka Berarti = 1- log ∆x/x
Untuk ∆x/x bernilai sekitar 10%
digunakan 2 Angka berarti, 1%
digunakan 3 angka berarti dan 0,1%
digunakan 4 angka berarti
9/16/2008 6
7. Ketidakpastian Relatif dan
Ketelitian Pengukuran
Ketidakpastian Relatif = ∆x/x
Atau
Ketidakpastian Relatif = ∆x/x x 100
(dalam persentase)
9/16/2008 7
9. Bentuk umum dari fungsi linier dan
menggambarkan grafik fungsi linier
Bentuk Umum
Y = a + bX ;
Dimana :
Y = variabel terikat (dependent variable)
X = variabel bebas (independent
variable)
a =Konstanta, yang tidak berubah
,
b=koefisien , berfungsi sebagai pengali
variabel
9/16/2008 9
10. FUNGSI LINIER : Y = a + b X
Y
Grafik
•Grafik Fungsi Linier akan selalu
berupa GARIS LURUS
Titik Potong
a
•Titik “a” adalah perpotongan
X dengan sumbu Y, X = 0
•Titik perpotongan dengan
sumbu X adalah jika Y =0
Kemiringan:
- b adalah kemiringan garis
- Jika nilai kemiringan Positip maka Garis miring ke atas
- Jika nilai kemiringan Negatif, Garis miring ke bawah
9/16/2008 10