Este projeto visa desenvolver habilidades com novas tecnologias em alunos por meio de atividades no laboratório de informática da escola, utilizando recursos como computadores, impressora e softwares educativos, para que os alunos estejam familiarizados com as tecnologias em seu cotidiano.
4. Objetivos Concientiza os alunos da importância de utilizar os conhecimento básico de Informática, como ferramenta fundamental em seu cotidiano e do uso da internet como ferramenta de pesquisa necessária ao seu desenvolvimento integral; Ampliar a capacidade de domínio das novas tecnologias; Proporcionar ao aluno a interação com os multimeios como recurso pedagógico.
5. Metodologia Co nstruir Durante a relaização dos trabalhos alnovas possibilidades de aprendizagens significativas. unos e professores irão elaborar relatórios informando sobre a sua opinião em relação ao desenvolvimento das atividades desenvolvida durante o projeto, para acompanhamento, avaliação e auto-avaliação, que servirão de base para análise e efetivação de novas atividades e projetos usando a informática educativa.
6. Recursos: Serão utilizados os recursos materiais disponibilizados pela Escola, tais como: 15 computadores (disponíveis no Laboratório de Informática); Impressora (disponível na secretaria da escola); Data schow; Disquetes, CDs, DVDs e outros materiais de manutenção; Software de jogos educacionais;
7. Esperamos com o término deste trabalho que os nossos alunos estejam famíliarizados e utilizando as novas tecnólogias em seu cotidiano. Resultados Esperados
8. Referências Bibliográficas Introdução a Educação Digital Guia do Cursista. http://infeduc.pbworks.com/w/page/19877141/Projeto-Inform%C3%A1tica-na-Educa%C3%A7%C3%A3o.