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Amélie Boucher, BlendWebMix 2015
Concevoir la navigation
sur mobile
Design studio
Concevoir la navigation sur mobile
1 Naviguer sur mobile
2 Techniques pour une architecture de l’information
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3 Menu visible ou menu caché ?
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pas toujours au rendez-vous
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Missions :
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est toujours un environnement
qui pousse à faire mieux
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éviter la navigation
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UMBRELLA
UMBRELLA
travailler sur la réalité de l’architecture,
et pas juste sur sa théorie
il faut particulièrement veiller
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discriminants pour l’utilisateur

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Avec une porte de sortie si besoin
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éviter d’expliquer l’évidence
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mais ce n’est pas le format
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une fois n’est pas coutume,
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avant de sur-proposer
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usages
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l’usager dans un flux d’interaction normal
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quand l’utilisateur cherche à
faire quelque chose
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tip #2 : un picto visible
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1 sur 10 en deuxième
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tip #3 : un picto descriptif du contenu s’il est
homogène
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tip #4 : accompagner d’un libellé ou d’un
système de notifications
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tip #5 : utiliser « là où je suis » pour indiquer
la présence du menu
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tip #6 : un flux d’interaction rendant visible le
menu
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il y a compétition entre la navigation
et l’espace nécessaire
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l’utilisateur mobile doit mobiliser
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l’effet Cocktail party
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à inhiber les distracteurs
la notion de
moment d’interaction
STELLER
LE MONDE
4.
La navigation par gestes
quand le brief commence par
“ On veut une application où on swipe ”
…
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Ne nécessitent pas de visée
Peuvent protéger contre l’erreur
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Le faire deviner (sursauts et animations, cut-off
design, affichages temporaires, installation de
l’interface via une animation)
doubler le geste
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préférer la pédagogie implicite
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Amélie Boucher, BlendWebMix 2015
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