Este documento describe los diferentes tipos de dispositivos periféricos de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como pantallas y impresoras, dispositivos de almacenamiento como memorias USB y discos duros, y dispositivos de comunicación como módems y tarjetas de red. Explica las funciones básicas de cada categoría de dispositivo periférico y algunos ejemplos comunes dentro de cada categoría.
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Dispositivos periféricos
1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE
MACHALA
FACULTAD DE CIENCIAS QUÍMICAS Y
DE LA SALUD
ESCUELA DE ENFERMERÍA
Dispositivos periféricos
Nombre: Amanda Gisella Loayza Feijóo
Docente: Ing. Karina García
Curso: Primer Semestre Vespertino A
2. Los dispositivos periféricos son una serie de accesorios y componentes destinados a aumentar
los recursos y posibilidades de un ordenador o dispositivo informático. Se instalan en base a
diversos procesos dependiendo del tipo de periférico que se trate, pudiendo introducirse por
una conexión USB o colocándolo con una instalación en el interior del ordenador.
Dispositivos
de entrada
Dispositivos de
salida
Dispositivos de
almacenamiento
Dispositivos de
comunicación
3. Estos
dispositivos
permiten
al
usuario
del
computador
introducir
datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es
un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es
transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos
de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada,
convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Teclado
Mouse
Micrófono
Scanner
Cámara digital
Joystick
Cámara de video
WebCam
Lápiz óptico
4. Teclado:
Es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes
asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con
características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de
menús o funciones de gráficas.
Mouse o Ratón:
Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora
a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo
una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor
(Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Micrófono:
Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en
energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y
procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los
altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en
cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
5. Scanner:
Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al
computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido
óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits
(bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
Cámara digital:
Se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y
retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.
Joystick:
Palanca que se mueve apoyada en una base. El mover tal palanca hace que el cursor se
desplace sobre la pantalla, y al presionar alguno de los botones que en ella se encuentran, se
efectúa cierta acción, de acuerdo con el programa.
Se usa para jugar en la computadora.
6. Cámara de video:
Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital,
que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen
mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo
posteriormente con el software adecuado.
WebCam:
Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada
al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para
videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como
una cámara normal y tomar fotos estáticas; entre otras.
Lápiz óptico:
Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que
puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este periférico es habitualmente
usado para sustituir al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial
para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos
de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz
óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
7. Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la
unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor
que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
Pantalla o Monitor
Impresora
Altavoces
Auriculares
Plotters
Fax
Proyector
Bocinas
8. Pantalla o Monitor:
Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más
habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de
los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido
(LCD).
Impresora:
es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.
Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los
monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en
aquellos primitivos ordenadores.
Altavoces:
Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe
en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de
altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos
que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
9. Auriculares:
Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la
tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados
por otra persona, solo la que los utiliza.
Plotters o Trazador de Gráficos:
Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4);
para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos
espesores de línea de dibujo (diferentes espesores de rapidógrafos), y para
distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los rapidógrafos).
Fax:
Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida
o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de
papel que cuando acaba la impresión se corta.
10. Video Proyector o Videobeam:
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una
señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en
una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo
así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
Bocinas:
Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para
la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas
son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras
son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo
a su diseño y la capacidad en watts que poseen.
11. Las unidades de almacenamiento son dispositivos o periféricos del sistema, que actúan como
medio de soporte para la grabación de los programas de usuario y de los datos que son
manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas; en otras palabras nos sirven
para guardar la información en nuestro computador.
A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o
principales) y secundarios (o auxiliares). Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de
almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora, un
dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal. El
almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento más permanentes,
como unidades de disco y de cinta.
Memoria
RAM
Memoria
ROM
Memorias
Auxiliares
12. La memoria principal o RAM (Rendón Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde
el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El
almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella
mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
13. Esta memoria es de solo lectura y sirve para almacenar el programa básico de iniciación
instalado desde fabrica. Este programa entra en función al momento de encender el
computador y su primera función es la de reconocer los dispositivos.
14. Disco duro:
es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador, es
considerado el sistema de almacenamiento más importante y en el se guardan los archivos de los
programas.
Universal Serial Bus (USB):
Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo
conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco
duro, unidad de memoria, llave de memoria.
CD:
Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información
(audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos). Esta tecnología fue más tarde expandida y
adaptada para el almacenamiento de datos (CD-ROM), de video (VCD y SVCD), la grabación
doméstica (CD-R y CD-RW) y el almacenamiento de datos mixtos (CD-i), Photo CD, y CD EXTRA.
15. DVD:
Es un disco de almacenamiento de datoscuyo estándar surgió en 1995. DVDROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una
vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar). También difieren en la
capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
Unidad grabadora DVD-RW:
Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes
de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.
Memoria Flash:
Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos portátiles, como
cámaras digitales o agendas electrónicas. El aparato correspondiente o bien un lector
de tarjetas, se conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.
16. Lector de tarjetas de memoria:
El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash.
Actualmente, los instalados en computadores, suelen leer varios tipos de tarjetas.
Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para
guardar la información. Estas memorias son resistentes a los rasguños externos y al polvo que han
afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.
Discos y cintas magnéticas:
Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y
centros de investigación. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.
Disco Duro Extraíble o externo:
Es un disco duro que es fácilmente transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir energía
eléctrica o batería.
17. Los dispositivos de comunicación facilitan la interacción entre dos o más
computadoras, o entre una computadora y otro dispositivo externo a la
computadora permitiendo interactuar con otras máquinas o computadoras, ya
sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.
Un dispositivo de comunicación permite la conexión de la computadora con
otros sistemas informáticos a través de diversos medios. El medio más común
es la línea telefónica. El periférico de comunicación más utilizado es el
módem.
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras,
o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora.
18. Tarjeta Madre:
Es una tarjeta de circuito impreso que da soporte de las demás partes de la computadora.
Tiene instalados una serie de integrados , entre los que se encuentra el Chipset que sirve
como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, la ROM, los buses de
expansión y otros dispositivos. Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado
un software muy básico denominado BIOS.
Tarjeta de Red:
Permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite
compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las
tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta
de Interfaz de Red en español). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de
cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token
Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o
conector RJ-45.
Modem:
Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en señales
analógica que pueden transmitirse a través del canal telefónico. Así pues, su trabajo es
modular/demodular (mod/dem).
19. HUB:
Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla.
Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por
sus diferentes puertos.
Switch:
Es un dispositivo analógico de lógica de interconexión de redes de computadoras que
opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems
Interconnection). Un conmutador interconecta dos o más segmentos de
red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un
segmento a otro, de acuerdo con la dirección MAC de destino de los datagramas en la
red.
Router
Es un dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en
la capa tres (nivel de red). Este dispositivo permite asegurar el enrutamiento de
paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.