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EL ATLETISMO 
HISTORIA: 
El Atletismo es la forma organizada más antigua de deporte y se viene celebrando desde 
hace miles de años. Las primeras reuniones organizadas en la historia fueron los juegos 
olímpicos, que iniciaron los griegos en el año 776 Antes de Cristo. 
DEFINICION: 
El atletismo es un conjunto de prácticas o pruebas 
atléticas que comprenden acciones naturales como: 
saltos, lanzamientos y carreras. Estas acciones se 
realizan en instalaciones apropiadas o estadios bajo 
ciertas normas y reglamentos. Es importante conocer 
todas las pruebas, aparatos e implementos, 
generalidades de las instalaciones, pista y campo, para 
realizar las competencias y la práctica del atletismo. El 
atletismo practicado sistemáticamente produce un 
desarrollo armónico y equilibrado en el individuo. 
PARTES DEL ATLETISMO: 
Se divide en dos: PISTA y CAMPO 
1) PRUEBAS DE PISTA 
CARRERAS DE VELOCIDAD 
La velocidad incluye las carreras de 100, 200 y 400 m, además de 
los relevos: 
100 metros. Es la prueba reina del sprint y se corre en línea recta. 
Cada atleta ocupa una calle o carril en la salida y no puede en 
ningún momento de la carrera invadir otra calle. Los velocistas 
salen desde los tacos de salida. Se utiliza un anemómetro para 
medir la velocidad del viento, para aprobar un record o una marca, 
no deber haber viento a favor de más de 2m/seg. 
200 m. La mitad de la prueba se corre en curva y la otra mitad en recta. 
400 metros. Correr una vuelta entera a la pista. 
Cualidades físicas: velocidad, Fuerza, Coordinación.
VALLAS 
Son carreras en las que hay que pasar diez vallas 
durante el recorrido. 
Los atletas de vallas, tanto especialistas de 100 m, 
110m o 400 m, tienen en común una gran flexibilidad 
que les permite pasar la valla más fácil. Los 
especialistas en distancias cortas son además buenos 
velocistas, altos y con una considerable longitud de 
piernas. Poseen sentido del ritmo, agresividad en la 
pista y buena coordinación. Los atletas de 400 vallas 
deben ser también buenos corredores de 400 m lisos. 
CARRERAS DE MEDIO FONDO 
Solo comprende dos pruebas: los 
800 m y los 1500 m. 
Los medio fondistas no sólo gozan 
de una buena capacidad de 
resistencia aeróbica, Poseen un 
nivel de fuerza considerable y altas 
exigencias técnicas 
800 m. en esta prueba, los atletas salen en posición de pie, cada uno por su calle de forma 
compensada (puede haber dos atletas en la misma calle), pero aproximadamente al 
terminar la primera curva ya hay calle libre, es decir, los participantes pueden ocupar la calle 
que prefieran, que lógicamente son las interiores. 
1500 m. Algo menos de cuatro vueltas a la pista. Los atletas se sitúan en la salida, con una 
ligera compensación, y tras el disparo toman la calle libre. 
Cualidades físicas: Resistencia 
CARRERAS DE FONDO 
Está integrado por las carreras de 5000 m y 10000 m, 
además del maratón. 
En los fondistas predominan las fibras musculares de 
contracción lenta, pero que son muy resistentes. Su biotipo 
es variado, pero normalmente se trata de atletas delgados y 
de mediana o de bajo estatura. Tiene una gran resistencia 
aeróbica y un elevado consumo máximo de oxigeno (VO2 
máx.) También deben tener un buen sentido del ritmo y dominio táctico de las carreras.
CARRERAS DE RELEVOS 
Son las únicas pruebas del atletismo que se disputan por 
equipos. 
Cualidades físicas 
•Velocidad, fuerza, coordinación 
Los componentes del 4x100 son evidentemente cuatro 
velocistas; pero además, y dependiendo de la posición que ocupen en el relevo, tendrán una 
u otra característica en particular. Así, el primer relevista debe tener una muy buena salida y 
dominar la carrera en la curva; el segundo y el tercero deben dominar tanto la recepción 
como la entrega del testigo; son los que corren más metros, por lo que a veces en esta 
posición se sitúan especialistas de 200 m (sobre todo el 3º, que debe correr bien la curva); el 
cuarto componente del equipo suele ser el mas rápido, y en cualquier caso debe tener una 
gran psicología de competición, debido que después de él no hay ningún otro compañero 
que pueda mejorar la carrera: así pues, los últimos metros, siempre decisivos, son 
responsabilidad suya. 
CARRERAS DE OBSTACULOS 
La principal carrera de obstáculos cubre 
una distancia de 3.000 m, en la que hay 
que superar una serie de vallas y una ría o 
fosa llena de agua que por lo general se 
encuentra por el lado externo de la pista de 
atletismo. 
Cualidades físicas: Resistencia, coordinación. 
MARCHA 
Se puede decir que marchar es caminar rápido. En esta 
modalidad atlética esta prohibido despegar ambos pies del suelo 
al mismo tiempo; por lo menos uno siempre debe estar apoyado 
en el suelo, además es obligatorio que la pierna de apoyo esté 
recta, sin flexionarse, cuando se halla en posición vertical. Las 
pruebas de marcha se suelen realizar en ruta. A lo largo del 
recorrido se disponen distintos puestos de abastecimiento reglamentarios, donde los 
marchadores reponen sobre todo el líquido perdido. 
Cualidades físicas 
Resistencia, flexibilidad y coordinación 
Características de los atletas. Al tratarse de pruebas muy largas (incluso se llegan a disputar 
pruebas de 50km), los marchadores son fundamentalmente atletas de gran resistencia que 
además deben poseer buen sentido del ritmo, constancia y una buena movilidad 
coxofemoral.
2) PRUEBAS DE CAMPO 
SALTO DE ALTURA 
El objetivo en el salto de altura es sobrepasar, sin derribar, una barra horizontal (listón) que 
se encuentra suspendida entre dos soportes verticales separados unos 4 metros. El 
participante tiene derecho a tres intentos para superar una misma altura. Para ejecutar el 
salto, los saltadores se aproximan a la barra casi de frente, se giran en el despegue, 
alcanzan la barra con la cabeza por delante, superándola de espaldas y caen en la 
colchoneta con sus hombros. 
SALTO CON PERTIGA 
En el salto con pértiga, el atleta intenta 
superar un listón situado a gran altura 
con la ayuda de una pértiga flexible, 
normalmente de 4 a 5 m de longitud y 
que suele estar fabricada con fibra de 
vidrio desde que este material 
sustituyera al bambú y al metal, 
empleados hasta la década de 1960. El 
saltador agarra la pértiga unos 
centímetros antes del final de la misma, 
corre por la pista hacia donde se 
encuentra el listón, clava la punta de la 
pértiga en un pequeño foso o agujero que está situado inmediatamente antes de donde se 
encuentra la proyección de la barra, salta ayudado por el impulso proporcionado por la 
pértiga, cruza el listón con los pies por delante y luego cae sobre una colchoneta dispuesta 
para amortiguar el golpe. 
SALTO DE LONGITUD 
En el salto de longitud, el atleta corre por una pista y salta 
desde una línea marcada por plastilina intentando cubrir la 
máxima distancia posible. En pleno salto, el atleta lanza los 
pies por delante del cuerpo para intentar un mejor salto. Los 
competidores hacen tres saltos y los siete mejores pasan a la 
ronda final, que consta de otros tres saltos. Un salto se mide en 
línea recta desde la antedicha línea hasta la marca más 
cercana a ésta hecha por cualquier parte del cuerpo del atleta 
al contactar con la tierra en la que cae. Los atletas se clasifican 
según sus saltos más largos. El saltador de longitud debe 
poseer piernas fuertes, buenos músculos abdominales, 
velocidad de carrera y, sobre todo, una gran potencia.
TRIPLE SALTO 
El objetivo en el triple salto es cubrir la máxima distancia 
posible en una serie de tres saltos entrelazados. El saltador 
corre por la pista y salta desde una línea cayendo en tierra con 
un pie, vuelve a impulsarse hacia adelante y, cayendo con el 
pie opuesto, toma el definitivo impulso y cae, esta vez con 
ambos pies, en la superficie de tierra, de forma similar a como 
se efectúa en el salto de longitud. Igual que en el salto de 
longitud, El atleta del triple salto debe poseer piernas fuertes, 
buenos músculos abdominales, velocidad de carrera y, sobre 
todo, una gran potencia. 
IMPULSO DE BALA 
El objetivo en el impulso de bala es propulsar una sólida bola de metal a través del aire a la 
máxima distancia posible. El peso de la bola en categoría masculina es de 7,26 kg y de 4 kg 
en femenina. La acción del lanzamiento está delimitada a un círculo de 2,1 m de diámetro. 
En la primera fase de la prueba, el atleta sujeta el peso con los dedos de la mano contra su 
hombro, poniendo la bola debajo de la barbilla. El competidor avanza semiagachado, para 
adquirir la fuerza y velocidad que transmitirá a su lanzamiento. Al alcanzar el lado opuesto 
del círculo, estira el brazo de lanzar repentinamente y empuja el peso hacia el aire en la 
dirección adecuada. 
El empuje se hace desde el hombro con un solo brazo y no se puede llevar el peso detrás 
del hombro. Cada competidor tiene derecho a tres lanzamientos y los siete mejores pasan a 
la siguiente ronda de otros tres lanzamientos por atleta. Las medidas se efectúan desde el 
borde interno de la circunferencia del área de lanzamiento hasta el primer punto de impacto. 
Los competidores se clasifican de acuerdo a su mejor lanzamiento. Si el lanzador se sale del 
círculo, el lanzamiento es nulo. 
LANZAMIENTO DE DISCO 
El disco es un plato con el borde y el centro de metal que 
se lanza desde un círculo que tiene un diámetro de 2,5 
metros. En la competición masculina, el disco mide entre 
219 y 221 mm de diámetro, entre 44 y 46 mm de ancho y 
pesa 2 kg; en la femenina, mide entre 180 y 182 mm de 
diámetro, de 37 a 39 mm de ancho y pesa 1 kilogramo. El 
atleta sujeta el disco plano contra los dedos y el antebrazo 
del lado del lanzamiento, luego gira sobre sí mismo
rápidamente y lanza el disco al aire tras realizar una adecuada extensión del brazo. 
Lanzamiento de disco Los lanzadores proyectan el disco, de 1,8 kg. de peso, tras girar sobre 
sí mismos dentro de un pequeño círculo. El lanzamiento se mide desde el borde de éste 
hasta el lugar de impacto del disco en el suelo. 
El círculo está marcado exteriormente por una tira metálica o pintura blanca. Dos líneas 
rectas se extienden hacia el exterior, desde el centro del círculo, formando un ángulo de 90º 
y para que los lanzamientos sean considerados válidos deben caer entre estas dos líneas. 
Una vez que los atletas entran en el círculo y comienzan el lanzamiento no pueden tocar el 
terreno de fuera del mismo hasta que el disco impacte en el suelo. 
LANZAMIENTO DE MARTILLO 
Los lanzadores de martillo compiten lanzando una bola 
pesada adosada a un alambre metálico con un asidero en el 
extremo. La bola, el alambre y el asa, juntos, pesan 7,26 kg y 
forman una unidad de una longitud máxima de 1,2 metros. 
La acción tiene lugar en un círculo de 2,1 m de diámetro. 
Agarrando el asa con las dos manos y manteniendo quietos 
los pies, el atleta hace girar la bola en un círculo que pasa 
por encima y por debajo de su cabeza, hasta la altura de las 
rodillas. Cuando el martillo alcanza velocidad, el lanzador 
gira sobre sí mismo dos o tres veces para acelerar aún más 
la bola del martillo y luego la suelta hacia arriba y hacia 
delante en un ángulo de 45º. Si el martillo no cae en el 
terreno de un arco de 90º, el lanzamiento no es válido. 
LANZAMIENTO DE JABALINA 
En las pruebas de jabalina, cada 
participante dispone de seis 
lanzamientos, de los cuales le puntuará 
el mejor. La jabalina debe sujetarse por 
su parte central y soltarse antes de 
sobrepasar la marca de final de calle. El 
ángulo de salida es muy importante para 
el alcance del lanzamiento. 
La jabalina es un venablo alargado con 
la punta metálica que tiene una longitud 
mínima de 260 cm para los hombres y 
220 cm para las mujeres, y un peso mínimo de 800 g para los hombres y 600 g para las 
mujeres. Tiene un asidero, fabricado con cordel, de unos 15 cm de largo que se encuentra 
aproximadamente en el centro de gravedad de la jabalina. 
lanzamientos y los siete mejores pasan a la siguiente tanda de otros tres lanzamientos. Las 
clasificaciones se basan en el mejor lanzamiento realizado por cada competidor.
SALTOS DEL ATLETISMO: 
 Salto alto (masculino y femenino) 
 Salto largo (masculino y femenino) 
 Salto triple (masculino) 
 Salto con garrocha (masculino) 
CAMPO DEL ATLETISMO 
¿Qué ES LA CARRERA? 
Una carrera es una forma de competición deportiva, en la que el objetivo de los contendientes es 
realizar en el menor tiempo posible una cierta tarea (generalmente realizar un trayecto determinado 
60, 100, 200 o 400 metros lisos).

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El atletismo

  • 1. EL ATLETISMO HISTORIA: El Atletismo es la forma organizada más antigua de deporte y se viene celebrando desde hace miles de años. Las primeras reuniones organizadas en la historia fueron los juegos olímpicos, que iniciaron los griegos en el año 776 Antes de Cristo. DEFINICION: El atletismo es un conjunto de prácticas o pruebas atléticas que comprenden acciones naturales como: saltos, lanzamientos y carreras. Estas acciones se realizan en instalaciones apropiadas o estadios bajo ciertas normas y reglamentos. Es importante conocer todas las pruebas, aparatos e implementos, generalidades de las instalaciones, pista y campo, para realizar las competencias y la práctica del atletismo. El atletismo practicado sistemáticamente produce un desarrollo armónico y equilibrado en el individuo. PARTES DEL ATLETISMO: Se divide en dos: PISTA y CAMPO 1) PRUEBAS DE PISTA CARRERAS DE VELOCIDAD La velocidad incluye las carreras de 100, 200 y 400 m, además de los relevos: 100 metros. Es la prueba reina del sprint y se corre en línea recta. Cada atleta ocupa una calle o carril en la salida y no puede en ningún momento de la carrera invadir otra calle. Los velocistas salen desde los tacos de salida. Se utiliza un anemómetro para medir la velocidad del viento, para aprobar un record o una marca, no deber haber viento a favor de más de 2m/seg. 200 m. La mitad de la prueba se corre en curva y la otra mitad en recta. 400 metros. Correr una vuelta entera a la pista. Cualidades físicas: velocidad, Fuerza, Coordinación.
  • 2. VALLAS Son carreras en las que hay que pasar diez vallas durante el recorrido. Los atletas de vallas, tanto especialistas de 100 m, 110m o 400 m, tienen en común una gran flexibilidad que les permite pasar la valla más fácil. Los especialistas en distancias cortas son además buenos velocistas, altos y con una considerable longitud de piernas. Poseen sentido del ritmo, agresividad en la pista y buena coordinación. Los atletas de 400 vallas deben ser también buenos corredores de 400 m lisos. CARRERAS DE MEDIO FONDO Solo comprende dos pruebas: los 800 m y los 1500 m. Los medio fondistas no sólo gozan de una buena capacidad de resistencia aeróbica, Poseen un nivel de fuerza considerable y altas exigencias técnicas 800 m. en esta prueba, los atletas salen en posición de pie, cada uno por su calle de forma compensada (puede haber dos atletas en la misma calle), pero aproximadamente al terminar la primera curva ya hay calle libre, es decir, los participantes pueden ocupar la calle que prefieran, que lógicamente son las interiores. 1500 m. Algo menos de cuatro vueltas a la pista. Los atletas se sitúan en la salida, con una ligera compensación, y tras el disparo toman la calle libre. Cualidades físicas: Resistencia CARRERAS DE FONDO Está integrado por las carreras de 5000 m y 10000 m, además del maratón. En los fondistas predominan las fibras musculares de contracción lenta, pero que son muy resistentes. Su biotipo es variado, pero normalmente se trata de atletas delgados y de mediana o de bajo estatura. Tiene una gran resistencia aeróbica y un elevado consumo máximo de oxigeno (VO2 máx.) También deben tener un buen sentido del ritmo y dominio táctico de las carreras.
  • 3. CARRERAS DE RELEVOS Son las únicas pruebas del atletismo que se disputan por equipos. Cualidades físicas •Velocidad, fuerza, coordinación Los componentes del 4x100 son evidentemente cuatro velocistas; pero además, y dependiendo de la posición que ocupen en el relevo, tendrán una u otra característica en particular. Así, el primer relevista debe tener una muy buena salida y dominar la carrera en la curva; el segundo y el tercero deben dominar tanto la recepción como la entrega del testigo; son los que corren más metros, por lo que a veces en esta posición se sitúan especialistas de 200 m (sobre todo el 3º, que debe correr bien la curva); el cuarto componente del equipo suele ser el mas rápido, y en cualquier caso debe tener una gran psicología de competición, debido que después de él no hay ningún otro compañero que pueda mejorar la carrera: así pues, los últimos metros, siempre decisivos, son responsabilidad suya. CARRERAS DE OBSTACULOS La principal carrera de obstáculos cubre una distancia de 3.000 m, en la que hay que superar una serie de vallas y una ría o fosa llena de agua que por lo general se encuentra por el lado externo de la pista de atletismo. Cualidades físicas: Resistencia, coordinación. MARCHA Se puede decir que marchar es caminar rápido. En esta modalidad atlética esta prohibido despegar ambos pies del suelo al mismo tiempo; por lo menos uno siempre debe estar apoyado en el suelo, además es obligatorio que la pierna de apoyo esté recta, sin flexionarse, cuando se halla en posición vertical. Las pruebas de marcha se suelen realizar en ruta. A lo largo del recorrido se disponen distintos puestos de abastecimiento reglamentarios, donde los marchadores reponen sobre todo el líquido perdido. Cualidades físicas Resistencia, flexibilidad y coordinación Características de los atletas. Al tratarse de pruebas muy largas (incluso se llegan a disputar pruebas de 50km), los marchadores son fundamentalmente atletas de gran resistencia que además deben poseer buen sentido del ritmo, constancia y una buena movilidad coxofemoral.
  • 4. 2) PRUEBAS DE CAMPO SALTO DE ALTURA El objetivo en el salto de altura es sobrepasar, sin derribar, una barra horizontal (listón) que se encuentra suspendida entre dos soportes verticales separados unos 4 metros. El participante tiene derecho a tres intentos para superar una misma altura. Para ejecutar el salto, los saltadores se aproximan a la barra casi de frente, se giran en el despegue, alcanzan la barra con la cabeza por delante, superándola de espaldas y caen en la colchoneta con sus hombros. SALTO CON PERTIGA En el salto con pértiga, el atleta intenta superar un listón situado a gran altura con la ayuda de una pértiga flexible, normalmente de 4 a 5 m de longitud y que suele estar fabricada con fibra de vidrio desde que este material sustituyera al bambú y al metal, empleados hasta la década de 1960. El saltador agarra la pértiga unos centímetros antes del final de la misma, corre por la pista hacia donde se encuentra el listón, clava la punta de la pértiga en un pequeño foso o agujero que está situado inmediatamente antes de donde se encuentra la proyección de la barra, salta ayudado por el impulso proporcionado por la pértiga, cruza el listón con los pies por delante y luego cae sobre una colchoneta dispuesta para amortiguar el golpe. SALTO DE LONGITUD En el salto de longitud, el atleta corre por una pista y salta desde una línea marcada por plastilina intentando cubrir la máxima distancia posible. En pleno salto, el atleta lanza los pies por delante del cuerpo para intentar un mejor salto. Los competidores hacen tres saltos y los siete mejores pasan a la ronda final, que consta de otros tres saltos. Un salto se mide en línea recta desde la antedicha línea hasta la marca más cercana a ésta hecha por cualquier parte del cuerpo del atleta al contactar con la tierra en la que cae. Los atletas se clasifican según sus saltos más largos. El saltador de longitud debe poseer piernas fuertes, buenos músculos abdominales, velocidad de carrera y, sobre todo, una gran potencia.
  • 5. TRIPLE SALTO El objetivo en el triple salto es cubrir la máxima distancia posible en una serie de tres saltos entrelazados. El saltador corre por la pista y salta desde una línea cayendo en tierra con un pie, vuelve a impulsarse hacia adelante y, cayendo con el pie opuesto, toma el definitivo impulso y cae, esta vez con ambos pies, en la superficie de tierra, de forma similar a como se efectúa en el salto de longitud. Igual que en el salto de longitud, El atleta del triple salto debe poseer piernas fuertes, buenos músculos abdominales, velocidad de carrera y, sobre todo, una gran potencia. IMPULSO DE BALA El objetivo en el impulso de bala es propulsar una sólida bola de metal a través del aire a la máxima distancia posible. El peso de la bola en categoría masculina es de 7,26 kg y de 4 kg en femenina. La acción del lanzamiento está delimitada a un círculo de 2,1 m de diámetro. En la primera fase de la prueba, el atleta sujeta el peso con los dedos de la mano contra su hombro, poniendo la bola debajo de la barbilla. El competidor avanza semiagachado, para adquirir la fuerza y velocidad que transmitirá a su lanzamiento. Al alcanzar el lado opuesto del círculo, estira el brazo de lanzar repentinamente y empuja el peso hacia el aire en la dirección adecuada. El empuje se hace desde el hombro con un solo brazo y no se puede llevar el peso detrás del hombro. Cada competidor tiene derecho a tres lanzamientos y los siete mejores pasan a la siguiente ronda de otros tres lanzamientos por atleta. Las medidas se efectúan desde el borde interno de la circunferencia del área de lanzamiento hasta el primer punto de impacto. Los competidores se clasifican de acuerdo a su mejor lanzamiento. Si el lanzador se sale del círculo, el lanzamiento es nulo. LANZAMIENTO DE DISCO El disco es un plato con el borde y el centro de metal que se lanza desde un círculo que tiene un diámetro de 2,5 metros. En la competición masculina, el disco mide entre 219 y 221 mm de diámetro, entre 44 y 46 mm de ancho y pesa 2 kg; en la femenina, mide entre 180 y 182 mm de diámetro, de 37 a 39 mm de ancho y pesa 1 kilogramo. El atleta sujeta el disco plano contra los dedos y el antebrazo del lado del lanzamiento, luego gira sobre sí mismo
  • 6. rápidamente y lanza el disco al aire tras realizar una adecuada extensión del brazo. Lanzamiento de disco Los lanzadores proyectan el disco, de 1,8 kg. de peso, tras girar sobre sí mismos dentro de un pequeño círculo. El lanzamiento se mide desde el borde de éste hasta el lugar de impacto del disco en el suelo. El círculo está marcado exteriormente por una tira metálica o pintura blanca. Dos líneas rectas se extienden hacia el exterior, desde el centro del círculo, formando un ángulo de 90º y para que los lanzamientos sean considerados válidos deben caer entre estas dos líneas. Una vez que los atletas entran en el círculo y comienzan el lanzamiento no pueden tocar el terreno de fuera del mismo hasta que el disco impacte en el suelo. LANZAMIENTO DE MARTILLO Los lanzadores de martillo compiten lanzando una bola pesada adosada a un alambre metálico con un asidero en el extremo. La bola, el alambre y el asa, juntos, pesan 7,26 kg y forman una unidad de una longitud máxima de 1,2 metros. La acción tiene lugar en un círculo de 2,1 m de diámetro. Agarrando el asa con las dos manos y manteniendo quietos los pies, el atleta hace girar la bola en un círculo que pasa por encima y por debajo de su cabeza, hasta la altura de las rodillas. Cuando el martillo alcanza velocidad, el lanzador gira sobre sí mismo dos o tres veces para acelerar aún más la bola del martillo y luego la suelta hacia arriba y hacia delante en un ángulo de 45º. Si el martillo no cae en el terreno de un arco de 90º, el lanzamiento no es válido. LANZAMIENTO DE JABALINA En las pruebas de jabalina, cada participante dispone de seis lanzamientos, de los cuales le puntuará el mejor. La jabalina debe sujetarse por su parte central y soltarse antes de sobrepasar la marca de final de calle. El ángulo de salida es muy importante para el alcance del lanzamiento. La jabalina es un venablo alargado con la punta metálica que tiene una longitud mínima de 260 cm para los hombres y 220 cm para las mujeres, y un peso mínimo de 800 g para los hombres y 600 g para las mujeres. Tiene un asidero, fabricado con cordel, de unos 15 cm de largo que se encuentra aproximadamente en el centro de gravedad de la jabalina. lanzamientos y los siete mejores pasan a la siguiente tanda de otros tres lanzamientos. Las clasificaciones se basan en el mejor lanzamiento realizado por cada competidor.
  • 7. SALTOS DEL ATLETISMO:  Salto alto (masculino y femenino)  Salto largo (masculino y femenino)  Salto triple (masculino)  Salto con garrocha (masculino) CAMPO DEL ATLETISMO ¿Qué ES LA CARRERA? Una carrera es una forma de competición deportiva, en la que el objetivo de los contendientes es realizar en el menor tiempo posible una cierta tarea (generalmente realizar un trayecto determinado 60, 100, 200 o 400 metros lisos).