Sistem informasi dalam kegiatan bisnis membahas tentang jenis pesaing bisnis, arti pesaing dalam strategi bisnis, jenis kompetisi bisnis, tantangan ekonomi global abad ke-21, dan bagaimana bisnis dapat menggunakan sistem informasi untuk menciptakan bisnis yang lebih kreatif dan inovatif."
2. Macam-macam Tipe Pesaing dalam Bisnis Persaingan dalam
dunia bisnis secara umum terbagi menjadi 2 yaitu :
a. Pesaing Destruktif :
Dalam strategi bisnis, pesaing tipe ini lebih kepada menguatkan
kekuatan untuk menghancurkan pengaruh pasar terutama dalam
margin dari lawan atau justru mengurangi margin perusahaan itu
sendiri
b. Pesaing Konstruktif :
pesaing konstruktif adalah pesaing yang membangun iklim
persaingan sehat dan saling mendukung dengan perusahaan
lawan. Pesaing konstruktif bertujuan meningkatkan nilai tambah,
nilai manfaat, nilai pemuasan dan nilai kecocokan yang tinggi
dengan pelanggan dengan tidak melakukan pola strategi bisnis
yang menurunkan profit margin perusahaan itu sendiri
3. Arti Pesaing dalam Strategi Bisnis :
1. Untuk menguji prestasi internal perusahaan.
2. Untuk pembangkit dan peningkatan kinerja secara
berkelanjutan.
3. Untuk membandingkan produk yang di hasilkan baik produk
dalam bentuk jasa ataupun barang.
4. Untuk alat uji pasar, terutama pasar yang bersifat monopoli.
5. Untuk lebih kreatif dan Inovatif dalam menghasilkan suatu
produk.
6. Membangkitkan semangat untuk bersaing baik secara
individu maupun teamwork.
7. Pesaing sebagai partner terbaik dalam kawasan yang melarang
praktek monopoli. Sehingga pesaing jangan kita jadikan sebagai
lawan namun semestinya kita jadikan sebagai partner untuk
lebih inovatif dan kreatif.
5. Tantangan Ekonomi Global pada Abad ke -
21 Perusahaan-perusahaan menghadapi
sejumlah tantangan ekonomi penting pada
Abad ke-21. dengan semakin terhubungnya
perekonomian negar-negara di seluruh
dunia, pemerintah dan perusahaan harus
berkompetisi di seluruh dunia sehingga
konflik acap kali tidak bisa dihindari.
- Tantangan Kualitas
- Tantangan Teknologi
- Tantangan SDM
7. E-Business Global
Bagaimana Bisnis Menggunakan Sistem Informasi?
• Untuk menciptakan bisnis yang
menggunakan system informasi, perusahaan harus merubah
suatu cara kearah yang lebih kreatif dan inovatif untuk
mengkoordinasikan serta menarik pelanggan sebanyak-
banyaknya. Untuk itu proses bisnis harus diubah dari yang
lambat atau proses manual menjadi proses yang serba otomatis
yang saling terhubung sehingga kegiatan operasional bisnis
menjadi menjadi lebih singkat dan efisien.
• Sistem informasi harus mendukung dari setiap bagian-bagian
yang ada dalam perusahaan misalnya :
system penjualan dan pemasaran secara online dapat membantu
perusahaan dalam menarik pelanggan dan memenuhi keinginan
pelanggan. Sistem informasi akuntansi menjaga data keuangan
dan aliran transaksi perusahaan. Sistem informasi sumber daya
manusia menjaga data karyawan dan menelusuri kemampuan
karyawan, kinerja dan aktualisasi karyawan.
8. • Untuk mengevaluasi system informasi yang telah diterapkan
dalam manajemen perusahaan ada software yang
mengevaluasinya yaituTransaction Processing System (TPS),
system ini untuk mengkoordinir arus transaksi sehari-hari
secara otomatis baik didalam maupun diluar perusahaan.
Decicion Support System(DSS), gabungan hasil data dari TPS
dan proses dari data SIM untuk mendukung keputusan
manajemen tingkat menengah. Executive Support System
mendukung menejemen senior dalam membuat keputusan dan
ESS menyajikan data gabungan DSS dan SIM dalam bentuk
yang mudah digunakan oleh manajer senior.
• Sistem supply chain management(SCM)dengan tujuan untuk
memudahkan perusahaan dan pemasok memesan barang yang
tepat dan informasi yang akurat dengan tanpa adanya
keterlambatan untuk di supply serta mengawasi persediaan.
• Sistem customer relationship management(CRM)
menyediakan website yang kreatif dan inovatif untuk
memudahkan para pelanggan mengakses informasi dan
menciptakan nilai-nilai kepuasan pelanggan, serta mempererat
hubungan pelanggan dengan perusahaan.
9. KEUNTUNGAN PASAR GLOBAL Meningkatkan
penjualan dan keuntungan dengan memanfaatkan peluang
pasar baru dan sedang tumbuh Meningkatkan
ketersediaan bahan baku murah Untuk meningkatkan
daya saing(kualitas tinggi dari produk dan biaya rendah)
KELEMAHAN PASAR GLOBAL Volatile lingkungan
seperti dari politik,ekonomi,hukum,sosial,budaya.
Interaksi dengan berbagai kompleks bangsa dengan
beragam ekonomi,sosial,budaya dan sebagainya.
Komunikasi menjadi sulit karena perbedaan
bahasa,geografi,perbedaan budaya dan sebagainya.
Informasi penting untuk perencanaan dalam hal
ketersediaan keadaan,kedalaman dan akurasi sangat
bervariasi
11. SISTEM INFORMASI,ORGANISASI DAN
STRATEGI
Organisasi Bisnis
Organisasi dan Sistem Informasi Sistem informasi
dan organisasi saling mempengaruhi satu sama
lain. Sistem informasi dibangun oleh manajer untuk
melayani kepemtingan perusahaan. Pada saat yang
bersamaan, organisasi harus waspada dan terbuka
terhadap pengaruh sistem informasi untuk
mendapatkan manfaat dari teknologi tersebut.
Ciri-Ciri Organisasi
1. Rutinitas dan Proses Produksi
2. Politik Organisasi
3. Budaya Organisasi
4. Lingkungan Organisasi
5. Struktur Organisasi
12. Bagaimana Sistem Informasi mempengaruhi Organisasi
Dampak Ekonomi Ukuran perusahaan biasanya berkembang
untuk mengurangi biaya transaksi. Teknologi informasi secara
potensial mengurangi biaya pada ukuran tertentu, membuka
kemungkinan pertumbuhan pendapatan tanpa menambah ukuran,
atau bahkan pertumbuhan pendapatan yang disertai ukuran yang
menyusut.
Dampak Organisasi dan Perilaku
a) Teknologi Informasi atau TI meratakan organisasi, yaitu
perataan hierarki dengan memperluas distribusi informasi untuk
memberikan kekuatan kepada karyawan tingkat rendah dan
meningkatkan efisiensi manajemen
b) Organisasi pascaindustri, yaitu wewenang semakin bergantung
kepada pengetahuan dan kompetensi, dan tidak hanya pada
posisi formal.
c) Memahami penolakan organisasi terhadap perubahan. Terdapat
beberapa cara untuk memvisualisasikan penolakan organisasi
yang saling berhubungan untuk membawa perubahan dengan
mengubah teknologi, tugas, struktur, dan orang-orang secara
bersamaan.
13. Internet dan Organisasi Internet
meningkatkan aksesibiltas, penyimpanan, dan distribusi
informasi dan pengetahuan untuk organisasi, dan untuk mengurangi biaya
transaksi dan keagenan yang dihadapi kebanyakan organisasi. Implikasi
Rancangan dan Pemahaman Sistem Informasi Faktor organisasi utama
yang harus dipertimbangkan saat merencanakan sistem baru adalah
sebagai berikut :
Lingkungan dimana organisasi berfungsi
-Struktur organisasi :
hierarki, spesialisasi, rutinitas, proses bisnis
-Budaya dan politik organisasi
-Jenis organisasi dan gaya kepemimpinan
-Kelompok kepentingan utama yang dipengaruhi oleh sistem dan sikap
dari karyawan yang akan menggunakan sistem
-Jenis tugas, keputusan dan proses bisnis dimana sistem info dirancang
untuk membantunya.
Menggunakan Sistem untuk Keunggulan Kompetitif Manajemen
• Mempertahankan Keunggulan Kompetitif
• Melakukan Analisis Sistem Strategis
• Mengelola Perubahan Strategi
15. Pengertian Basis Data
Basis
dapat diartikan sebagai markas atau gudang, tempat
bersarang atau berkumpul
Data
representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek
seperti manusia (pegawai, siswa, pembeli, pelanggan),
barang, hewan peristiwa, konsep, keadaan, dan
sebagainya yang direkam dalam bentuk angka, huruf,
simbol, teks, gambar, bunyi, atau kombinasinya
http://www.anakkuliahan.ga
16. Basis Data
Kumpulan file / table yang saling berelasi
(berhubungan) yang disimpan dalam media
penyimpanan eletronik
Koleksi terpadu dari data yang saling berkaitan yang
dirancang untuk memenuhi kebutuhan informasi suatu
enterprise (dunia usaha)
Pada masing – masing table / file didalam database
berfungsi untuk menampung / menyimpan data – data,
dimana masing – masing data yang ada pada table /
file tersebut saling berhubungan dengan satu sama
lainnya.
http://www.anakkuliahan.ga
17. Tujuan
Effisient dan Convenient
Tujuan dari dibentuknya basis data pada
suatu perusahaan pada dasarnya adalah
kemudahan dan kecepatan dalam
pengambilan kembali data.
http://www.anakkuliahan.ga
20. Data Value
Dalam basis data relasional, berkas mewakili
komponen yang disebut Table atau Relasi.
Sedangkan pengertian Data value (nilai atau
isi data) adalah data aktual atau informasi
yang disimpan pada setiap field / atribut
http://www.anakkuliahan.ga
22. Sistem Basis Data
Sistem basis data dapat diartikan sebagai
kumpulan file / table yang saling berhubungan
(dalam sebuah basis data di sebuah sistem
komputer), dan sekumpulan program (DBMS /
Database Management System) yang
memungkinkan beberapa user (pemakai), dan
/ atau program lain untuk mengakses dan
memanipulasi file (table) tersebut
http://www.anakkuliahan.ga
23. Komponen Utama Sistem Basis
Data
1. Perangkat keras (hardware)
2. Sistem operasi (operating system)
3. Basis data (database)
4. Sistem (aplikasi/perangkat lunak) pengelola
basis data (DBMS)
5. Pemakai (user)
6. Aplikasi (perangkat lunak) lain (bersifat
optional)
http://www.anakkuliahan.ga
25. A. Perangkat Keras
1. Komputer (satu untuk yang stand-alone
atau lebih dari satu untuk sistem jaringan).
2. Memori sekunder yang on-line (harddisk).
3. Memori sekunder yang off-line (tape) untuk
keperluan backup data.
4. Media / perangkat komunikasi (untuk sistem
jaringan).
http://www.anakkuliahan.ga
26. B.Sistem Operasi
Merupakan program yang mengaktifkan /
memfungsikan sistem komputer, mengendalikan
seluruh sumber daya dalam komputer dan melakukan
operasi operasi dasar dalam komputer (operasi
input/output), pengelolaan file, dan lain sebagainya.
Program pengelola basis data (DBMS) akan aktif
(running) jika sistem operasi yang dikehendakinya
(sesuai) telah aktif.
MSDOS, MS Windows (3.11,95,98 dan lainnya) untuk
yang stand alone dan MS Windows (2000 Server,
UNIX, LINUX, Novel_Netware dan lain sebagainya)
utuk yang jaringan
http://www.anakkuliahan.ga
27. C.Basis Data
Sebuah sistem basis data dapat memiliki
beberapa basis data. Setiap basis data dapat
memiliki sejumlah objek basis data (seperti
file/table, store procedure, indeks, dan lainya).
Disamping berisi / menyimpan data, setiap
basis data juga mengandung / menyimpan
definisi struktur (baik untuk basis data
maupun objekobjeknya secara detail).
http://www.anakkuliahan.ga
28. D. Sistem pengelola basis data
(DBMS)
Secara fisik tidak ditangani langsung oleh user
(pemakai), tetapi ditangani oleh sebuah perangkat
lunak (sistem) yang khusus / spesifik
Menentukan bagaimana data diorganisasi, disimpan,
diubah, dan diambil kembali
Menerapkan mekanisme pengamanan data (security),
pemakaian data secara bersama (sharing data),
pemaksaan keakuratan / konsistensi data, dan
sebagainya
MSAccess, Foxpro, DbaseIV, Foxbase, Clipper, dan
lainnya untuk kelas sederhana, dan Oracle, Informix,
Sybase, MSSQL Server, dan lainnya untuk kelas
kompleks / berat.
http://www.anakkuliahan.ga
30. Programmer
Pemakai yang berinteraksi dengan basis data
Aplikasi : melalui DML (data manipulation
language), yang disertakan dalam program yang
ditulis dalam bahasa pemrograman induk (seperti
pascal, cobol, clipper, foxpro, dan lainnya).
http://www.anakkuliahan.ga
31. User Mahir (Casual User)
Pemakai yang berinteraksi dengan sistem
tanpa menulis modul program. Mereka
menyatakan query (untuk akses data),
dengan bahasa query yang telah disediakan
oleh suatu DBMS
http://www.anakkuliahan.ga
32. User Umum (End User)
Pemakai yang berinteraksi dengan sistem
basis data melalui pemanggilan satu program
aplikasi permanen, yang telah ditulis /
disediakan sebelumnya.
http://www.anakkuliahan.ga
33. User Khusus (Specialized User)
Pemakai yang menulis aplikasi basis data non
konvensional untuk keperluan khusus, seperti
untuk aplikasi AI, Sistem Pakar, Pengolahan
Citra, dan lainnya, yang bisa saja mengakses
basis data dengan / tanpa DBMS
http://www.anakkuliahan.ga
34. F. Aplikasi/Perangkat Lunak Lain
Bersifat optional, ada tidaknya tergantung
pada kebutuhan
DBMS yang kita gunakan lebih berperan
dalam pengorganisasian data dalam basis
data, sementara bagi pemakai basis data
(khususnya yang menjadi end user) dapat
disediakan program khusus untuk melakukan
pengisian, pengubahan dan pengambilan
data
http://www.anakkuliahan.ga
35. Sistem Manajemen Basis Data
DBMS adalah koleksi terpadu dari program-
program (sistem perangkat lunak) yang digunakan
untuk mendefinisikan, menciptakan, mengakses
dan merawat database (basis data).
Tujuannya adalah menyediakan lingkungan yang
mudah dan aman untuk penggunaan dan
perawatan database.
Contoh DBMS adalah MsAccess, MS Sql Server
dan Oracle.
http://www.anakkuliahan.ga
37. Definisi Infrastruktur Teknologi Informasi
Infrastruktur Teknologi Informasi terdiri dari sekumpulan perangkat keras
dan aplikasi perangkat lunak yang diperlukan untuk menjalankan suatu
perusahaan secara keseluruhan. Infrastruktur Teknologi Informasi juga
merupakan rangkaian dari keseluruhan layanan perusahaan yang
dipersiapkan oleh manajemen. Layanan tersebut diantaranya:
Memperhitungkan platform yang digunakan untuk menyediakan layanan
komputasi yang menghubungkan karyawan, pelanggan dan pemasok ke
dalam lingkungan digital yang terkoordinasi.
Jasa telekomunikasi karyawan, pelanggan dan pemasok
Layanan manajemen data menyimpan dan mengelola data korporat serta
memberikan kapabilitas untuk menganalisis data
Layanan manajemen fasilitas fisik
38. Penurunan Biaya Komunikasi dan Internet
Teknologi ke empat yang mendorong perubahan
infrastruktur TI adalah penurunan biaya komunikasi
secara cepat dan pertumbuhan internet yang luar
biasa. Diperkirakan sekitar 2,3 miliar manusia di dunia
telah memiliki akses internet.
Pengaruh Standar dan Jaringan
Saat ini, infrastruktur dan jaringan internet untuk
kegiatan komputasi tidak akan dapat dioperasikan
tanpa persetujuan antara pihak perusahaan dengan
pelanggan yang tersebar luas dalam hal standar
teknologi yang dapat diterima.
39. Teknologi Pendorong dalam Evolusi Infrastruktur
Hukum Moore dan Kekuatan Microprocessor
Sejak chip mikroprosesor pertama dikenalkan pada tahun 1959, jumlah
komponen pada sebuah chip dengan biaya produksi per komponen yang
terkecil (pada umunya transistor) akan menjadi dua kali lipat setiap tahunnya.
Pernyataan ini menjadi dasar dari Hukum Moore.
Hukum Media Penyimpanan Digital Berkapasitas Besar
Penggerak teknologi kedua yang mengubah infrastruktur TI adalah
Hukum Media Penyimpanan Digital Berkapasitas Besar. Jumlah informasi digital
meningkat kurang lebih menjadi dua kali lipat setiap tahunnya (Lyman dan
varian, 2003). Hampir semua pertumbuhan informasi ini melibatkan
penyimpanan magnetik dari data digital, dan dokumen yang tercetak hanya
merupakan 0,003 persen dari total pertumbuhan per tahunnya.
Hukum Metcalfe dan Ekonomi Jaringan
Hukum ini mengatakan bahwa nilai atau kekuatan dari jaringan
bertumbuh secara eksponensial sebagai fungsi dari jumlah anggota jaringan
tersebut. Metcalfe dan yang lainnya menunjukkan peningkatan pengembalian
terhadap skala yang didapatkan oleh para anggota jaringan seiring dengan
semakin banyaknya orang yang tergabung ke dalam jaringan tersebut. Karena
jumlah anggota dalam sebuah jaringan bertumbuh secara lienar, nilai dari
keseluruhan sistem bertumbuh secara eksponensial dan terus bertumbuh
selamanya seiring bertambahnya anggota.
40. 2. Komponen Infrastruktur
Infrastruktur TI saat ini menghasilkan tujuh komponen utama, yaitu:
Manajemen dan penyimpanan data,
Platform internet,
Platform peranti keras komputer platform sistem operasi,
Aplikasi peranti lunak perusahaan (termasuk middleware),
Jaringan/telekomunikasi,
Konsultan, dan
Integrator sistem
42. Jaringan Telekomunukasi adalah kumpulan
device atau terminal yang terhubung satu sama lain
melalui suatu media untuk pertukaran informasi atau
data.
Komponen dalam sistem telekomunikasi
1. Komputer untuk memproses informasi.
2. Terminal atau I/O devices, yang
mengirim/menerima data.
3. Saluran komunikasi, media dimana data/suara
dikirim devices.
4. Prosesor komunikasi, menyediakan fungsi
pendukung untuk penerimaan dan transmisi data.
5. S/W komunikasi, mengendalikan aktivitas I/O dan
mengendalikan fungsi-fungsi lain dari jaringan
komunikasi
43. Arah pengiriman data
* Komunikasi Satu Arah (Simplex). Dalam komunikasi satu
arah (Simplex) pengirim dan penerima informasi tidak dapat
menjalin komunikasi yang berkesinambungan melalui media
yang sama. Contoh :Pager, televisi, dan radio.
* Komunikasi Dua Arah (Duplex). Dalam komunikasi dua
arah (Duplex) pengirim dan penerima informasi dapat
menjalin komunikasi yang berkesinambungan melalui media
yang sama. Contoh : Telepon dan VOIP.
* Komunikasi Semi Dua Arah (Half Duplex). Dalam
komunikasi semi dua arah (Half Duplex)pengirim dan
penerima informsi berkomunikasi secara bergantian namun
tetap berkesinambungan. Contoh :Handy Talkie, FAX, dan
Chat Room
44. MEDIA TELECOMUNIKASI
1. Kabel Berpasangan
2. Kabel Koaksial
3. Kabel Serat Optik
TEKNOLOGI NIRKABEL
a. Gelombang Mikro Teristerial
b. Satelit Komunikasi
c. Sistem PCS dan Selular
d. LAN Nirkabel
e. WEB Nirkabel
45. . JARINGAN
Model Jaringan Telekomunikasi Umumnya,
jaringan telekomunikasi adalah susunan di mana
pengirim mengirimkan pesan ke penerima melalui
saluran yang terdidi atas suatu medium.
Ada lima komponen dasar dalam jaringan
telekomunikasi, antara lain:
1. Terminal
2. Prosesor Telekomunikasi
3. Saluran Komunikasi
4. Komputer dalam semua ukuran dan jenis saling
dihubungkan oleh jaringan telekomunikasi agar dapat
melakukan tugas pemrosesan informasi
5. Software pengendalian telekomunikasi
46. JENIS_JENIS TELECOMUNIKASI
• Jaringan Area Luas (Wide Area Network/WAN)
• Jaringan Area Lokal (Local Area Network/LAN
• Jaringan Privat Virtual (Virtual Private
Network/VPN
• Jaringan Klien/Server
• Komputasi Jaringan
• Jaringan Rekan-ke-Rekan (Peer-to-Peer/P2P)
48. Proyek Hypertext Markup Language (HTML)
Hypertext Markup Language (HTML) merupakan bahasa
markup paling populer ,disusul eXtensible Markup
Language(XML),XML adalah bahasa yang digunakan
untuk membuat bahasa Markup lain yaitu Wireless Markup
Language(WML).Bahasa Markup bukan bahasa
pemrograman. Oleh karena itu, penyebutan bahasa
pemrograman HTML adalah kurang tepat
49. Definisi HTML
HTML merupakan singkatan dari HyperText Markup
Language. HTML adalah dokumen text yang bisa dibaca
untuk dipublikasikan di World Wide Web (WWW), dan
semua nama file dokumen HTML mempunyai ekstensi
html atau htm.
Dalam sebuah dokumen HTML anda akan melihat tags.
Tags adalah penempatan atau nilai format teks yang
memerintahkan browser untuk menampilkan sebuah
dokumen html.
50. Contoh sebuah dokumen HTML
sederhana adalah sebagai berikut:
<HTML>
<BODY> Hello ... nama saya Bagong</BODY>
</HTML>
Hasilnya adalah seperti ini.
51. Pengertian HTML Tag
Tag dipakai untuk mendeskripsikan sesuatu tentang
dokumen HTML.
Tag diletakkan dalam kurung, <seperti ini>. dipakai
untuk mendeskripsikan sesuatu tentang dokumen
HTML.
Tag diletakkan dalam kurung, <seperti ini>.
Tag ada 2 macam; tag tunggal dan tag berpasangan.
Perbedaannya, kalau tag tunggal munculnya sendiri,
sedangkan tag yang berpasangan harus ada bagian
yang mengawali dan mengakhiri. Bagian yang
mengakhiri sama dengan yang mengawali, tapi diawali
dengan garis miring (/).
52. Contoh tag tunggal:
<P> menandai akhir dari sebuah paragraf
<BR> menandai akhir sebuah baris.
<HR> membuat sebuah garis horisontal.
Contoh tag berpasangan:
<BODY> dan </BODY> menandai awal dan akhir dari tubuh
dokumen.
<B> dan </B> untuk membuat karakter cetak tebal.
<I> dan </I> untuk membuat karakter cetak miring.
53. Mendesain HTML dapat dilakukan
dengan dua cara:
1. Menggunakan HTML Editor, seperti Microsoft FrontPage,
Adobe Dreamweaver, dan lain-lain. Kalian juga dapat
menggunakan Editor NotePad yang telah tersedia di
windows komputer kalian.
2. Dengan cara menuliskan sendiri secara manual satu
persatu tag-tag HTML ke dalam dokumen HTML.
54. Struktur Dokumen HTML
Format dasar dari dokumen HTML adalah
sebagai berikut:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Judul berada di sini</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
dokumen utama
</BODY>
</HTML>
55. PROYEK WEB / HTML MENGGUNAKAN
MICROSOFT FRONTPAGE
Membuat Dokumen Frontpage
Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah
program untuk membuat, mendesain, dan mengedit halaman
World Wide Web seperti menambahkan text, images, table, form,
dan elemen lain di halaman Web. MS FrontPage menampilkan
itu semua seperti apa yang ditampilkan di Web browser. Secara
otomatis file akan menjadi sebuah kode HTML (Hyper Text
MarkUpLanguage).
Frontpage dirancang sebagai tool yang mudah untuk
menghasilkan halaman atau situs web, tanpa perlu
pemrograman.
Ada beberapa tahap yang diperlukan untuk mendisain situs web,
yaitu:
1. Membuat daftar kebutuhan dan menetapkan tujuan
2. Mengorganisasi informasi
3. Menentukan struktur aplikasi
4. Menentukan struktur navigasi
56. Kelebihan dan Kekurangan Microsoft Frontpage
kelebihan Microsoft frontpage :
mampu menampilkan struktur data dan situs web sehingga
memudahkan navigasi terhadap situs web.
Memiliki editor gambar yang terintegrasi, terdapat fungsi-
fungsi untuk tool umum secara mudah.
Mampu menampilkan data yang di buat oleh Microsoft office
yang lainnya.
kekurangan dari Microsoft Frontpage :
jika tidak terbiasa dengan kode HTML, yaitu membuat tabel.
Editor di Blogspot tidak menyediakan toolbar atau tombol
untuk membuat tabel.
Frontpage tidak bias digunakan untuk script editing.
57. Cara Membuat Dokumen Notepage Berikut cara atau langkah
membuat dokumen notepad :
1. Buka notepad di PC, Start – All programs – Acessories –
Notepad
2. Setelah dibuka, kini tinggal Anda yang menulis tag-tag
htmlmisalkan..saya membuat yang sederhana..
3. Save as
4.Di form penyimpanan,Untuk membuat ekstensi *html, ubah
.. Type dari “Text file” ke “ALL FILES”
5. Kalau sudah anda bisa tulis nama_file.html
6. Save..
7. Bagaimana melihat hasil file kita ?
8. Buka tempat file itu itu disimpan
9. Selanjutya, di file.html itu, klik kanan- - open with - - lalu
bisa pilih Internet explorer, mozilla atau opera ..
58. Kelebihan Dan Kelemahan Penggunaan Notepad
Kelemahan membuat halaman web dengan editor teks seperti
notepad adalah keharusan untuk mempelajari perintah-perintah
HTML dan proses pembuatan kode HTML. Meskipun sederhana
pengkodean di notepad memakan banyak waktu. Tetapi ada dua
keuntungan membuat kode notepad yaitu kode yang dibuat efisien,
dan manajer dapat lebih memahami bagaimana halaman web
bekerja.
1. Notepad sebagai Digital diary
2. Notepad sebagai HTML Stipper
3. Notepad sebagai Penghemat biaya mencetak
4. Notepad sebagai HTML Creator
5. Notepad sebagai Pembuat Script baik maupun Script jahat
6. Notepad sebagai Text Replacer
7. Notepad sebagai Jalan pintas windows Explorer
8. Notepad sebagai aplikasi yang terlucu
9. Notepad sebagai alat kreatif designer
60. Kode Etik dan Perilakku Professional ACM,bentuk kode etik ACM
yang ada saat ini diadopsi pada tahun 1992 dan berisikan keharusan
yang merupakan pernyataan tanggung jawab pribadi. Kode ini dibagi lagi
menjadi empat bagian, antara lain:
1. Keharusan moral umum, keharusan ini berkenaan dengan
perilaku moral dan isu-isu yang pada saat ini mendapatkan perhatian
hukum
2. Tanggung jawab professional yang lebih spesifik. Hal ini
berkenaan dengan dimensi-dimensi kinerja professional. Isu moral
sperti berlaku jujur dalam melakukan evaluasi dan menghargai
komitmen dibahs di sini. Isu hukum dan tanggung jawab sosial untuk
berkontribusi terhdap pemahaman umum mengenai computer juga
dibahas.
3. Keharusan kepemimpinan organisasi. Sebagai pemimpin,
anggota ACM memiliki tanggung jawab untuk mendukung penggunaan
sah sumber daya computer mestimulasi orang lain di organisasi untuk
memnuhi tanggung jawab sosial, memungkinkan pihak lain di dalam
oraganisasi mendapatkan manfaat dari computer, serta melindungi
kepentingan para pengguna
4. Kepatuhan terhadap kode. Di sini, anggota ACM harus
mengindikasikan dukungan untuk kode etik
61. Kode Etik dan Praktif Profesional Rekayasa
Peranti Lunak
Kode ini mencatat pengaruh penting yang dapat
diterapkan para ahli peranti lunak pada sistem
informasi dan terdiri atas ekspektasi di delapan
hal penting:
1. Masyarakat
2. Klien dan atasan
3. Produk
4. Penilaian
5. Manajemen
6. Profesi
7. Kolega
8. Diri sendiri
62. MENERAPKAN ETIKA DALAM TEKNOLOGI
INFORMASI
Bagaimakah budaya etika dicapai dalalm sebuah
perusahaan? Perusahaan tersebut tida harus
mengusahakan semua pekerjaan sendiri. bantuan
dalam bentuk kode etik dan program edukasi etika
yang dapat memberikan fondasi untuk budaya
tersebut. Program edukasi dapat membantu menyusun
kredo perusahaan dan meletakkan program etika pada
tempatnya. Kode etik dapat digunakan seperti apa
adanya atau disesuaikan dengan perusahaan lain
64. PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI
Pengembangan system informasi adalah
pengembangan system informasi sering
disebut sebagai proses pengembangan
system ( system development ).
Pengembangan system informasi di
definisikan sebagai aktivitas untuk
menghasilkan system informasi berbasis
computer untuk menyelesaikan persoalan
organisasi atau memanfaatkan kesempatan
(oppurtinities) yang timbul.
65. Sistem development adalah langkah-langkah
mengembangkan system informasi yang baru berdasarkan
gambaran cara kerja system dan permasalahan yang ada.
METODOLOGI PENGEMBANGAN SISTEM
Adalah suatu proses pengembangan system yang formal
dan persisi yang mendefinisikan serangkaian
aktivitas,metode,bets practices dan tool yang terotomatis
bagi para pengembang manager proyek dalam rangka
mengembangkan dan merawat sebagian besar atau
keseluruhan system informasi atau software.
MENGAPA PERLU ADANYA PENGEMBANGAN SISTEM
INFORMASI ?
Karena menjamin adanya konsistensi proses dapat di
terapkan dalam bebagai jenis proyek,mengurangi resiko
kesalahan dan mengambil jalan pintas yang bermanfaat
bagi personal baru dalam tim proyek.
66. PRINSIP DASAR PENGEMBANGAN SISTEM
INFORMASI
Prinsip 1 : pemilik dan pengguna system harus
terlibat dalam pengembangan
Prinsip 2 : gunakan pendekatan pemecahan
masalah
Prinsip 3 : tentukan tahapan pengembangan
Prinsip 4 : tetapkan standar untuk
pengembangan dan dokumentasi yang
konsisten
Prinsip 5 : justivikasi system sebagai investasi
67. TAHAP-TAHAPAN PENGEMBANGAN SISTEM
INFORMASI
Daur hidup pengembangan system
Tahap investigasi system informasi
Tahap analisis system informasi
Tahap perancangan system informasi
Tahap pembuatan system informasi
68. Tahap ini menjadi sangat penting karena
1. Permasalahan yang sebenarnya di
definisikan secara rinci.
2. Pembangunan SI harus di arahkan pada
peningkatan keunggulan kompetitif.
3. Perubahan aliran informasi akan terjadi
secara besar-besaran di dalam organisasi.
4. Implementasi teknologi komputer akan
membawa dampak bagi tenaga kerja di
dalam organisasi
69. PERAN MANAJEMEN DALAM PROSES
PERENCANAAN
1. Memberi umpan balik dan membangun
kerjasama antarindividu dan siapa saja yang
terlibat baik langsung maupun tidak.
2. Manajer bertanggung jawab untuk
membuat kesanggupan guna menyusun
perencanaan SI berbasis Komputer, dan jika
saat tiba, maka para pengelola harus siap
untuk mendukung implementasi rencana
tersebut.
71. Pengertian Spreadsheet
adalah tabel data berbentuk kotak dengan baris
dan kolom yang berisikan penghitungan-
penghitungan tertentu yang digunakan untuk
melakukan analisa. Bentuk analisa dan
perhitungan yang lain dapat berupa
analisastatistik, perhitungan
akuntansi,pembuatan time-schedule dan lain
sebagainya.
73. • Spreadsheet memiliki kelebihan dibandingkan dengan progam perhitungan
sederhana : yaitu dapat digunakan untuk memberikan kapabilitas sistem
informasi yang cukup rumit bagi perusahaan. Oleh karena itu, tampilan
lembar kerja sebaiknya berbentuk formulir yang membantu pembuatan
keputusan.
• Mulailah membuat contoh ini dengan membuka program Excel .
Perhatikan bahwa terdapat tiga tab lembar kerja pada bagian bawah :
“Sheet1”, “Sheet2” dan “Sheet3”. Kita hanya membutuhkan dua lembar data
untuk contoh, dan kita ingin menamainya “ Invoice” dan “Discount”
Klik tab “Sheet3” dan pilihlah perintah “Edit” diikuti subperintah “Delete
Sheet”. Pastikan bahwa anda memilih “Delete Sheet” dan bukan subperintah
“Delete”. Setelah menghapus “Sheet3” sekarang yang tertinggal hanya dua
lembar data. Klik dua kali tab “Sheet1” untuk menandai kata “Sheet1”. Tekan
tombol “delete “ untuk menghapus nama “Sheet1” dan ketikkan “invoice”
untuk label tab. Klik dua kali tab “Sheet2”, hapus dan ketikkan “Discount”.
Sekarang anda memiliki label-label lembar data yang benar pada dua lembar
yang dibutuhkan untuk contoh ini
Figur P6.3 Membuka Lembar Kerja Excel Baru
74. Contoh
Contoh ini membuat sebuah faktur. Figur P6.1 menampilkan lembar data “Invoice”; Figur
P6.2 menampilkan lembar data “Diskon.” Tab yang ditandai pada bagian bawah layar
memberitahu pada Anda lembar data mana yang sedang ditampilkan. Faktur ini berisikan
empat barang: Chair, table, lamp, dan pillow. Masing- masing barang memiliki harga unit;
dan sejumlah diskon ditampilkan berdasarkan harga masing-masing unit. Harga per unit
dikurangi diskon, dikalikan dengan jumlah unit yang dipesan menghasilkan harga
keseluruhan. Harga keseluruhan dijumlahkan untuk menentukan total faktur. Jumlah yang
harus dibayarkan pembeli bergantung pada kapan pembeli tersebut membayar faktur
Tanggal “7/4/06” (format bulan/tanggal/tahun) adalah tanggal saat faktur tersebut
dihasilkan. Pada tanggal tersebut, pelanggan akan membayar jumlah total. Tetapi, jika
pelanggan menunggu 30 hari sebelum membayar (hingga 8/3/06), jumlah yang
dibayarkan adalah 101 persen dari jumlah total, atau $2,228.33. Setelah 60 hari,
jumlah yang terutang adalah 103 persen dari total. • Perhatikan bahwa hari, bukan
bulan, ditambahkan pada tanggal pembelian asli. Inilah sebabnya mengapa tanggal
selanjutnya 8/3/06 dan 9/2/06. Tidak semua bulan memiliki 30 hari. • Sel-sel lembar
kerja pada lembar kerja data “invoice” diformat sedemikian rupa sehingga menarik
secara virtual. Sel-sel pada lembar data “discount” telah dibiarkan pada format aslinya,
karena pengguna pada umumnya tidak melihat lembar data ini
86. Figur P6.1 Lembar Data Faktur Untuk Contoh
87. Figur P6.2 Lembar data diskon untuk Contoh
75. LEMBAR DATA DISKON
Isi lembar data “discount” (figur P6.2) akan dimasukkkan pertama
kali. Tujuan dari lembar data pada contoh ini adalah menentukan
jumlah dua unit harga yang menentukan presentase diskon. Pada
contoh kita jika jumlah harga unit lebih besar atau sama dengan
$100, maka diskonnya adalah 15 persen. Harga yang lebih besar
atau sama dengan $50 menghasilkan diskon 10 persen.
Anda harus memasukkan nilai-nilai ke dalam sel seperti yang
ditunjukkan dalam figur P6.2. formula yang digunakan dalam lembar
data “invoice” bergantung pada nilai-nilai pada sel-sel tertentu di
lembar data “Discount”. Perhatikan bahwa nilai-nilai presentase
dibiarkan muncul sebagai .1 dan .15 : nilai tersebut belum diformat
sebagai presentase dengan tanda persen. Jumlah dolar—$50.00
dan $100.00—telah diformat. Setelah mengetikkan nilai “50” dan
“100” ke dalam sel-sel A3 dan A4, tandai sel-sel tersebut dan
pilihlah perintah “Format” diikuti subperintah “Cells” maka layar pada
figur P6.4 akan muncul. Pilihlah sebuah format atau uang dengan
dua desimal untuk mendapatkan format yang diinginkan bagi nilai-
nilai ini.
76. LEMBAR DATA FAKTUR
Lembar data “Invoice” jauh lebih rumit. Mulailah dengan membuat
lembar kolom cukup besar sehingga dapat menampung nilai dan
judul faktur. Gunakan mouse untuk memilih kolom A hingga G,
kemudian pilihlah perintah “Format” diikuti perintah “Column” dan
“Width” . Ketika Figur P6.5 muncul, pilihlah kolom dengan lebar 13.
Sekarang anda dapat memasukkan data di mana nilainya tidak
akan melebihi ukuran sel. Anda harus memulai dengan
memasukkan nilai data ke dalam sel-sel yang tidak membutuhkan
perhitungan. Nilai anda mungkin tidak muncul dengan format yang
sama seperti pada lembar “Invoice”; kita akan memformat field ini
setelah nilainya dimasukkan.
Sel A1 telah memiliki entri “Invoice”. Sel B3 hingga B7 terisi kata-
kata “Item”, “chair”,”table”,”lamp”, dan “pillow”. Harga satuan juga
dimasukkan ke dalam sel C3 hingga C7. lewati kolom D; nilai-nilai
ini akan dihitung kemudian. Masukkan unit ke dalam sel E3 hingga
E7. Masukkan kata-kata “Discount” dalam sel D3 dan “Extended
Price” dalam sel G8, F10, dan G10.