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Creamos experiencias de marca fundamentalmente porque trabajamos con las  percepciones .  Para nosotros el diseño no responde solo a la  funcionalidad , sino que debe orientarse más que nunca a la  emocionalidad.
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Objetivo: Alinear la Experiencia de Compra con la estrategia comunicacional de la marca para contribuir a la Creación de Valor Experiencia es fuente de creación de valor Aumento de compras en valor Aumento de clientes Fuente: Análisis IGT  Transacciones Ticket promedio
I Propuesta de Valor: Definir cliente y producto/servicio II Experiencia: Definir la experiencia que se desea transmitir al cliente III Facilitadores: Desarrollar la performance de los facilitadores de la Experiencia Cada empresa debe ser capaz de crear las condiciones necesarias para entregar una experiencia coherente, intencional, dinámica y valiosa  ,[object Object],[object Object],[object Object],Fuente: Análisis IGT
emoción y razón en el diseño de productos
Artículos suministros Focos Creación de  demanda Producto  correcto Promesa correcta Creando Experiencias Construyendo Significado Analítico Comportamientos Actitudes Hábitos Emociones Valores Significados Desafíos Investigación  secundaria Investigación Cuantitativa Investigación Cualitativa Investigación Etnográfica La evolución de los  métodos de Investigación  para la creación de valor en diseño
Mapeando lo racional y lo emocional DESIGN CENTRAL Decisión final Tamaño es aceptable Mantenimiento 2 años Caben palos de golf Aire acondicionado A mi mujer no le gustaría Consume más de lo que quisiera Policía creerá que se acelera  Cuesta 20% más que lo planeado PRO CONTRA Mejora mi imagen Me hace feliz poderoso Ruido y vibración del motor Opinión de amigos por gasto Usaría presupuesto de vacaciones Puede dañar mi imagen Estética y terminaciones sorprendentes EMOCIONAL RACIONAL PRO CONTRA Me hace feliz El interior parece hecho a mano Restringiré gastos en vacaciones Conduciré con precaución para evitar partes Puedo convencer a mi mujer que me lo merezco Diseñando un nuevo auto Fuente: Gregg Davis “ Brand ad Brains” Resultado Design Criteria Debe verse poderoso El diseño interior es crítico Stand out  basado en investigación en 20 puntos Sonido del motor es muy relevante
Mapeando lo racional y lo emocional DESIGN CENTRAL Decisión final Tamaño es aceptable Mantenimiento 2 años Caben palos de golf Aire acondicionado A mi mujer no le gustaría Consume más de lo que quisiera Policía creerá que se acelera  Cuesta 20% más que lo planeado PRO CONTRA Mejora mi imagen Me hace feliz poderoso Ruido y vibración del motor Opinión de amigos por gasto Usaría presupuesto de vacaciones Puede dañar mi imagen Estética y terminaciones sorprendentes EMOCIONAL RACIONAL PRO CONTRA Me hace feliz El interior parece hecho a mano Restringiré gastos en vacaciones Conduciré con precaución para evitar partes Puedo convencer a mi mujer que me lo merezco Fuente: Gregg Davis “ Brand ad Brains” Resultado Design Criteria Debe verse poderoso El diseño interior es crítico Stand out  basado en investigación en 20 puntos Sonido del motor es muy relevante ¿Diseñando un nuevo vino?
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Lo primero y esencial: Descubrir o revelar el ADN de la marca. Sus rasgos esenciales de identidad: El ADN nos permite, no solo saber  cómo es , sino  cómo se comportará  la Marca en cada circunstancia de su vida y que  rol  juega en el mercado Lo segundo:  Manualizar La manualización de estándares de una Marca y la configuración de un  Brand Character   permitirá que la idea matriz sea  conocida y operativa  por todos quienes han de gestionar su comunicación.  Las características del ADN de una Marca y su  Brand Character  han de ser significativas pero pocas y, básicamente deben apuntar a responder lo siguiente:
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I R S Lo Imaginario Lo Real Lo Simbólico ADN de la marca Personas, Productos, Servicios, Infraestructura y Conductas Posicionamiento Esfuerzo intensivo en construcción de  Reputación y propuesta de valor significativa para los grupos de interés Sistema de símbolos y  Comunicación Códigos, signos, emblemas, Identidad visual inteligible, connotativa y denotativa. Fuente: Procorp ser seducir parecer ISR
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Escucha al consumidor Escucha a la organización IDENTIDAD (Propuesta de posicionamiento) IMAGEN (Posicionamiento) 3i Diferenciación  Recordación Valor Visión  Estrategia Atributos Percepción Información INTERFAZ DE MARCA Superficie de contacto de la Marca. Son los dispositivos de comunicación y acción entre ambos sistemas (información vs percepción). El mundo de las relaciones, promoción e identidad.
Plataforma estratégica de la marca Hacia una propuesta  de posicionamiento.
Plataforma estratégica de marca Visión Una breve formulación de una demanda específica y relevante de mercado que la marca va a satisfacer. Estrategia La forma como la marca responderá, de manera única y propia, a esta demanda. Atributos Rasgos diferenciadores,  Emocionales  y  Funcionales,  que la marca proyectará a sus clientes Propuesta de Posicionamiento El lugar que ocupará la marca en la mente de sus clientes.
La Plataforma Estratégica de Marca y su Propuesta de valor  son (deben ser)  contribuciones del diseño al modelo de negocios Branding   es Diseño
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  • 8. Viña Almaviva Viña Carmen Viña Cono Sur Viña Santa Emiliana Viña Thierry Villard Viña Tocornal Viñedos Torreón de Paredes Viña Valle del Itata
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  • 14. El nuevo rol de las marcas y su comunicación Un faro en medio de la confusión
  • 15. en un mundo infoxicado la percepción ES la realidad ¿Pero cómo construir percepciones?
  • 17. Creamos experiencias de marca fundamentalmente porque trabajamos con las percepciones . Para nosotros el diseño no responde solo a la funcionalidad , sino que debe orientarse más que nunca a la emocionalidad.
  • 18. El carácter mítico de los bienes no está definido por el valor de uso o la cantidad de h/h, materiales o capital invertido durante su elaboración El carácter simbólico es la forma en sí misma
  • 19. Una experiencia de marca se construye sobre una plataforma en distintos niveles y en los que cada nivel representa un grado de mayor calidad de esa relación
  • 20. La experiencia económica
  • 21. La experiencia funcional
  • 22. La experiencia emocional
  • 23. La experiencia de identificación y status
  • 25. Sentido Identificación Emocional Funcional Económico
  • 26. cada producto es una construcción compleja la emoción ES clave ¿ Qué gana mi producto con emoción?
  • 27.
  • 28. Objetivo: Alinear la Experiencia de Compra con la estrategia comunicacional de la marca para contribuir a la Creación de Valor Experiencia es fuente de creación de valor Aumento de compras en valor Aumento de clientes Fuente: Análisis IGT Transacciones Ticket promedio
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  • 30. emoción y razón en el diseño de productos
  • 31. Artículos suministros Focos Creación de demanda Producto correcto Promesa correcta Creando Experiencias Construyendo Significado Analítico Comportamientos Actitudes Hábitos Emociones Valores Significados Desafíos Investigación secundaria Investigación Cuantitativa Investigación Cualitativa Investigación Etnográfica La evolución de los métodos de Investigación para la creación de valor en diseño
  • 32. Mapeando lo racional y lo emocional DESIGN CENTRAL Decisión final Tamaño es aceptable Mantenimiento 2 años Caben palos de golf Aire acondicionado A mi mujer no le gustaría Consume más de lo que quisiera Policía creerá que se acelera Cuesta 20% más que lo planeado PRO CONTRA Mejora mi imagen Me hace feliz poderoso Ruido y vibración del motor Opinión de amigos por gasto Usaría presupuesto de vacaciones Puede dañar mi imagen Estética y terminaciones sorprendentes EMOCIONAL RACIONAL PRO CONTRA Me hace feliz El interior parece hecho a mano Restringiré gastos en vacaciones Conduciré con precaución para evitar partes Puedo convencer a mi mujer que me lo merezco Diseñando un nuevo auto Fuente: Gregg Davis “ Brand ad Brains” Resultado Design Criteria Debe verse poderoso El diseño interior es crítico Stand out basado en investigación en 20 puntos Sonido del motor es muy relevante
  • 33. Mapeando lo racional y lo emocional DESIGN CENTRAL Decisión final Tamaño es aceptable Mantenimiento 2 años Caben palos de golf Aire acondicionado A mi mujer no le gustaría Consume más de lo que quisiera Policía creerá que se acelera Cuesta 20% más que lo planeado PRO CONTRA Mejora mi imagen Me hace feliz poderoso Ruido y vibración del motor Opinión de amigos por gasto Usaría presupuesto de vacaciones Puede dañar mi imagen Estética y terminaciones sorprendentes EMOCIONAL RACIONAL PRO CONTRA Me hace feliz El interior parece hecho a mano Restringiré gastos en vacaciones Conduciré con precaución para evitar partes Puedo convencer a mi mujer que me lo merezco Fuente: Gregg Davis “ Brand ad Brains” Resultado Design Criteria Debe verse poderoso El diseño interior es crítico Stand out basado en investigación en 20 puntos Sonido del motor es muy relevante ¿Diseñando un nuevo vino?
  • 34. ¿cómo construir marcas para mis productos?
  • 35. Lo primero y esencial: Descubrir o revelar el ADN de la marca. Sus rasgos esenciales de identidad: El ADN nos permite, no solo saber cómo es , sino cómo se comportará la Marca en cada circunstancia de su vida y que rol juega en el mercado Lo segundo: Manualizar La manualización de estándares de una Marca y la configuración de un Brand Character permitirá que la idea matriz sea conocida y operativa por todos quienes han de gestionar su comunicación. Las características del ADN de una Marca y su Brand Character han de ser significativas pero pocas y, básicamente deben apuntar a responder lo siguiente:
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  • 37. I R S Lo Imaginario Lo Real Lo Simbólico ADN de la marca Personas, Productos, Servicios, Infraestructura y Conductas Posicionamiento Esfuerzo intensivo en construcción de Reputación y propuesta de valor significativa para los grupos de interés Sistema de símbolos y Comunicación Códigos, signos, emblemas, Identidad visual inteligible, connotativa y denotativa. Fuente: Procorp ser seducir parecer ISR
  • 38. I R S Lo Imaginario Lo Real Lo Simbólico Personas, Productos, Servicios, Infraestructura y Conductas Posicionamiento Esfuerzo intensivo en construcción de Reputación y propuesta de valor significativa para los grupos de interés Sistema de símbolos y Comunicación Códigos, signos, emblemas, Identidad visual inteligible, connotativa y denotativa. Fuente: Procorp ser seducir parecer ISR
  • 39. Escucha al consumidor Escucha a la organización IDENTIDAD (Propuesta de posicionamiento) IMAGEN (Posicionamiento) 3i Diferenciación Recordación Valor Visión Estrategia Atributos Percepción Información INTERFAZ DE MARCA Superficie de contacto de la Marca. Son los dispositivos de comunicación y acción entre ambos sistemas (información vs percepción). El mundo de las relaciones, promoción e identidad.
  • 40. Plataforma estratégica de la marca Hacia una propuesta de posicionamiento.
  • 41. Plataforma estratégica de marca Visión Una breve formulación de una demanda específica y relevante de mercado que la marca va a satisfacer. Estrategia La forma como la marca responderá, de manera única y propia, a esta demanda. Atributos Rasgos diferenciadores, Emocionales y Funcionales, que la marca proyectará a sus clientes Propuesta de Posicionamiento El lugar que ocupará la marca en la mente de sus clientes.
  • 42. La Plataforma Estratégica de Marca y su Propuesta de valor son (deben ser) contribuciones del diseño al modelo de negocios Branding es Diseño