2011 LuniaZ Plan
- 3.  
문제 불균형한캐릭터밸런싱
너무 강한캐릭터 너무 약한캐릭터
VS
티아 크리그 아르타 아리엔 랄프 라이언 칼리
캐릭터간극명한차이발생
게임플레이재미자체를떨어뜨림
- 4.  
문제 불균형한캐릭터밸런싱
왜이런문제가발생했나
•매월한개의캐릭터밸런싱 느리고미비한개선
•무조건캐릭터가강해지는방향  으로수정
•유저들이정말원했던액션수정은오히려수정지연
•상향패치를해도결과적으로하향이되는상황초래
- 5. 루니아
문제 렉 튕김 사라지는아이템
          
   
쾌적한게임플레이방해
- 7.  년루니아 상반기
캐릭터
렉 튕김 아이템사라짐
스테이지
대전모드
패치주기와테스트서버
- 8.  년상반기루니아 어떻게바뀔까

캐릭터밸런싱
- 9.  년루니아
캐릭터밸런싱 큰방향
“모든캐릭터가비슷한노력을했을때 
비슷한효과가나와야된다”
•상반기모든 개캐릭터밸런싱목표
• 신규캐릭터제작중단 캐릭터밸런싱에집중
•캐릭터의특성과개성이드러나게개선
• 보다캐릭터플레이패턴에중점
 경직무시 시전시간 스킬캔슬등등
•대전모드 를함께고려해수정

- 10.  년루니아
캐릭터밸런싱 유저와함께
“캐릭터에대한유저들의감각과경험을적극반영
• 토론장 신설 공식웹사이트커뮤니티 토론장
•적극적으로의견을경청
•실제유저들의플레이패턴을그대로유지
•개발진의의견도적극적으로개진
- 11.  년루니아

캐릭터밸런싱 예상
무딜은과연없어져야하는것인가 
       
         
눈에띄게데미지가큰스킬에대해서는어떻게생각하나 
      
           
 월까지중점적으로패치가되는캐릭터는 
         

그럼나머지 개캐릭터들에대한패치는어떻게진행되나 
      
       
          

- 12.  년루니아
캐릭터 추가업데이트사항
 레벨스킬전격추가 
•밸런스를조정하는것이상의무언가가필요
•캐릭터개성을잘살릴수있는스킬로추가재미부여
•나뿐만아니라파티원들까지도움을줄수있는스킬

•예를든다면
•보스를지크가붕권으로저멀리날려버리는 
•랄프가쿵찍으면몬스터들이한곳으로모여버리는 
•라이언이총으로보스를기절시키는 
- 13.  년루니아
캐릭터 추가업데이트사항
아이템통합

•유저수가적은캐릭터 라이언ㅜ 는장비구하기가너무어려움
•좀더쉽게아이템을구할수있는환경마련
•건강 지능 민첩캐릭터들은하나의아이템으로같이이용가능
예 솔딘현신의무기 민첩 아이템은모든민첩캐릭터가함께이용
- 14.  년상반기루니아 어떻게바뀔까
렉 튕김 아이템사라짐
- 15.  년루니아
렉 튕김 아이템사라짐
    
“짜증 종세트완전제거작업
게임내다른기능추가보다높은우선순위로작업진행
확실히체감할수있는수준의대대적인개선진행
- 16.  년상반기루니아 어떻게바뀔까
 스테이지
- 17.  년루니아
스테이지 업데이트방향
•액션의재미를확실히느끼게개선
•패턴이적절하게활용돼공략의맛을느낄수있게개선
•컨텐츠재사용비율을낮추고 신선한느낌으로제작
•능력치 룩 등보상을확실하게개선
•무딜효과를최소화 너무강한캐릭터들의활동에제약을둠
•전체적인캐릭터밸런스가균형잡히도록개선
- 18.  년루니아
스테이지 업데이트내역
 보스존스테이지  월예정
•지겹고재미없는중간길생략
•보스존의재미를최대한으로살려제작
•캐릭터들간의적절한조합으로파티플레이를즐기게제작
•패턴 공략이있어액션을즐길수있도록제작
- 19.  년루니아
스테이지 업데이트내역
 마계 새롭게오픈  월예정
• 신화 다음의고레벨컨텐츠
•액션의재미와 의재미를동시에느낄수있게제작
- 20.  년상반기루니아 어떻게바뀔까
 대전모드
- 21.  년루니아
 대전모드
•유저간담회를통해얻은값진교훈
    
      
•유저간담회리스트를위주로우선적수정
•대전모드에끼치는영향을최소화해스킬수정
•충돌이발생하는스킬은대전모드와스테이지의효과를분리
• 월캐릭터밸런스후에더본격적으로가능
- 23. 년루니아
 패치스케줄 주기변경
기존너무짧은패치주기로 한달 
컨텐츠양부족현상발생

 년루니아 패치는
 상반기패치는봄 월 여름 월  회로변경
 한번패치시풍부한컨텐츠제공
- 24.  년루니아
 테스트서버 운영방안변경
•기존테스트서버문제
•      
•      
•       
- 25.  년루니아
 테스트서버 운영방안변경
•목표
•          
•       
•바뀌는운영방안
•      
•         
•     
•      
•       
        
- 26.