2. Objectivos
• O formando deve seleccionar entidades
através do comando FILTER, tendo em
conta as características e atributos das
entidades que pretende seleccionar
3. Os filtros de selecção
• Os filtros de selecção são listagens de objectos
seleccionados consoante os seus atributos (coordenadas,
tipo de objectos, cor, layer, tipo de linha, nome de bloco,
estilo de texto, estilo de cotagem, etc.), podendo depois
serem repescados para posterior selecção através de um
comando de edição.
• O comando Filter é executado sempre antes do comando
de edição que se pretende utilizar, sendo os objectos
chamados através da opção “p” (previous - selecção dos
objectos seleccionados anteriormente)
4. Criar um ícone para o comando FILTER
• Por uma questão de rapidez de trabalho, tendo em conta que o comando
FILTER pode ser bastante útil para o nosso trabalho, vamos primeiro
criar um ícone personalizado para o comando FILTER
• Macro: Filter
5. O comando FILTER
Command: Filter
• Abre a caixa de
diálogo Object
Selection Filters onde
se podem criar os tipos
de filtros de selecção.
• Estes podem incidir
sobre vários atributos
que serão gravados
num filtro.
6. Trabalhar com o comando FILTER
• Abre a caixa de diálogo Object Selection Filters onde se
podem criar os tipos de filtros de selecção.
• Estes podem incidir sobre vários atributos que serão
gravados num filtro.
Tipos de
filtros criados
Atributos de objectos
a serem filtrados
Características
dos atributos
Adicionar filtro
Adicionar objecto
Substituir filtro
7. Trabalhar com o comando
FILTER (II)
Alterar um tipo de filtro
Apaga um tipo de filtro
Apaga todo o filtro
Filtro activo
Gravar filtro
Eliminar todos os filtros
Aplicar o filtro de selecção
8. Trabalhar com o comando FILTER (III)
• Após se ter editado o filtro, procede-se á selecção dos
objectos em que se incidir o filtro, sendo excluídos pelo
computador todos os objectos que não obedecem ás
condições impostas pelos filtros. Depois disto, cancela-se o
comando e acciona-se o comando de edição que era
pretendido e, quando este pede para seleccionar os objectos
a editar, responde-se “p” (previous), pelo que ele reporta á
última selecção feita: os objectos filtrados.
9. Trabalhar com a calculadora
• A calculadora do AutoCAD 14 permite não só executar
cálculos matemáticos simples, como também inserir os
resultados desses cálculos nas operações de criação e
edição de desenhos, com o auxílio, inclusive, dos pontos
notáveis.
10. O comando CAL
Command: Cal
• Permite “chamar” a calculadora, podendo-se, a partir daí
definir toda uma série de expressões que incluem: expressões
matemáticas simples, funções numéricas e Object Snaps.
• Após a introdução do comando, o computador pede para ser
definida a expressão, finda a qual estabelece o resultado da
operação
11. Expressões matemáticas simples
Command: Cal
>> Expression: (Indicar a expressão matemática)
• Permite efectuar cálculos matemáticos semelhantes aos
efectuados por uma calculadora vulgar, sendo os símbolos
admitidos os seguintes:
–
–
–
–
()
^
*/
+-
Expressões de grupo
Exponenciação
Multiplicação e divisão
Adição e subtracção
12. Funções numéricas
Command: Cal
>> Expression: (Indicar a função numérica)
• Funções numéricas aceites pelo AutoCAD
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
sin (ângulo)
Seno de um ângulo
cos (ângulo)
Cosseno de um ângulo
tang (ângulo)
Tangente de um ângulo
asin(número)
Arco seno do número [-1;1]
acos(número)
Arco cosseno do número [-1;1]
atan(número)
Arco tangente do número
In(número) Logaritmo natural do número
Log(número)
Logaritmo na base 10 do número
exp(número)
Expoente natural do número
exp10(número) Expoente em base do número
13. Funções numéricas (II)
Command: Cal
>> Expression: (Indicar a função numérica)
• Funções numéricas aceites pelo AutoCAD (continuação)
–
–
–
–
–
–
–
–
sqr(número)
sqrt(número)
abs(número)
round (número)
trunc(número)
r2d(ângulo)
d2r(ângulo)
pi
Quadrado de um número
Raíz quadrada de um número
Valor absoluto de um número
Número arredondado para o inteiro + próximo
Porção inteira do número
converte ângulos radianos em graus
converte graus em radianos
constante pi (p)
14. Object Snaps na calculadora
Command: Cal
>> Expression: (Indicar a operação com object snaps)
• Permite encontrar pontos de referência recorrendo a operações
matemáticas com object snaps usando as seguintes abreviaturas:
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
END
END POINT
INS INSERTION POINT
INT INTERSECTION
MID
MIDPOINT
CEN
CENTER
NEA
NEAREST
NOD
NODE
QUA
QUADRANT
PER
PERPENDICULAR
TAN
TANGENT
15. Exemplo do uso dos Object Snaps na
calculadora
• É pretendido estabelecer um ponto médio relativamente ao centro
da circunferência e a extremidade da linha (fig.A). Para isso
fazem-se as seguinte operações:
Command: line
From point: ´cal
>> Expression: (mid+end)/2
>> Select entity for CEN snap: (seleccione a entidade 1)
>> Select entity for END snap: (seleccione a entidade 2)