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Indice Introduzione Il Mobile Marketing  Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering
Introduzione Questa presentazione ha lo scopo di illustrare le competenze Engineering nello sviluppo di applicazioni mobile, e l’efficacia dell’uso di tali applicazioni nell’ambito di strategie di marketing e CRM
Indice Introduzione Il Mobile Marketing  Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering
Il telefono cellulare è il medium più utilizzato dalla popolazione mondiale Il Mobile Marketing  Fonte: Politecnico di Milano – “ Il Consumatore è  Mobile : il Marketing e i Servizi lo inseguono ” – Dicembre 2008 Strategy Analitics stima esistano  2,7 miliardi di utenti del mobile , con un tasso di sostituzione dei terminali molto elevato (vicino al 50% annuo). Nell'ultimo anno sono stati venduti nel mondo 1,2 miliardi di  telefoni , di cui 22 milioni solo in Italia. Il cellulare è secondo per grado di penetrazione solo alla tv  (86,4% Mobile contro 92,1% tv), ma questo rapporto si inverte nelle Fasce giovanili che  utilizzano il telefonino nel 97,2% dei casi  contro l'87,9% della tv secondo l'ultimo rapporto del Censis.
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Il Mobile Marketing  Fonte: Politecnico di Milano – “Il Consumatore è Mobile: il Marketing e i Servizi lo inseguono” – Dicembre 2008
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Il Mobile Marketing
Indice Introduzione Il Mobile Marketing  Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering
Vendite Smartphone 2008 by vendor – Valori espressi in migliaia di unità Mercato di riferimento  Fonte: Gartner, Marzo 2009 Company 2008 Sales Market Share 2008 (%) 2007 Sales Market Share 2007 (%) Growth 2007-2008 (%) Nokia Research In Motion Apple HTC Sharp Others 60,920.5 23,149.0 11,417.5 5,895.4 5,234.2 32,671.4 43.7 16.6 8.2 4.2 3.8 23.5 60,465.0 11,767.7 3,302.6 3,718.5 6,885.3 36,176.6 49.4 9.6 2.7 3.0 5.6 29.6 0.8 96.7 245.7 58.5 -24.0 -9.7 Total 139,287.9 100.0 122,315.6 100.0 13.9
Vendite Smartphone 2008 by OS – Valori espressi in migliaia di unità Mercato di riferimento  Fonte: Gartner, Marzo 2009 -6.1 96.7 12.2 245.7 -4.2 42.2 13.1 63.5 9.6 12.0 2.7 9.6 1.4 1.1 77,684.0 11,767.7 14,698.0 3,302.6 11,756.7 1,762.7 1,344.0 52.4 16.6 11.8 8.2 8.1 1.8 1.1 Company 2008 Sales Market Share 2008 (%) 2007 Sales Market Share 2007 (%) Growth 2007-2008 (%) Symbian Research In Motion Microsoft W Mobile Mac OS X Linux Palm OS Others OSs 72,933.5 23,149.0 16,498.1 11,498.1 11,262.9 2,507.2 1,519.7 Total 139,287.9 100.0 122,315.6 100.0 13.9
Diffusione Mobile sites Mercato di riferimento Fonte: Politecnico di Milano – “Osservatorio Mobile Content & Internet” – Giugno 2009 Sono quasi  sette milioni  gli italiani che usano il telefonino per navigare su Internet  Il 90% degli italiani  sa di poter usare il cellulare per navigare in internet Il mercato di Internet da cellulare ha fatto registrare un  aumento dei ricavi del 20%  nell’ultimo anno ed è destinato a crescere grazie alla sempre maggiore convenienza legata alle nuove tariffe e alla disponibilità della banda RICAVO 20% 10 20 30 40
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Con un bacino di utenza italiano di  7 milioni  di persone la realizzazione di siti mobile è ormai un canale di advertising ben diffuso e consolidato. Diversi sono i casi di uso di tale tecnologia nell’ambito di campagne pubblicitarie con risultati – misurati - ottimi.  Coca-Cola  adotta spesso campagne di mobile marketing ad hoc in occasione di eventi o festività specifiche, come  Coca-Cola Holiday Mobile Campaign . Jaguar  e  Citroen  hanno creato  Mobile sites  per il lancio di  XF  e  C4 Picasso , che hanno portato direttamente alla prenotazione di test drive e brochure. Mobile Sites
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Mobile Sites Gli utenti iPhone hanno avuto la maggior percentuale di interazione (35%) seguiti dagli utenti Nokia N95  con il 18%
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Mobile Sites Engineering garantisce la gestione e l’esercizio di siti mobile sulle reti di tutti gli operatori, provvedendo allo sviluppo di community e alla distribuzione di contenuti su dispositivi mobile
Indice ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Nel  2008  in  Italia  sono stati inviati circa  60 Miliardi di SMS  (AG com). L’ SMS  è un mezzo di comunicazione con cui la maggior parte degli utenti è molto familiare, e pertanto offre grandi opportunità di promozione e customer service se opportunamente sfruttato. MTV  realizza campagne basate sull’invio di SMS e gestite da  Engineering  generando i seguenti volumi di Traffico: Messaggistica ,[object Object],[object Object],[object Object]
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[object Object],[object Object],[object Object],Applicazioni
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Applicazioni Fonte: La stampa, 22/10/2008  e melablog.it maggio’08
L’uso di applicazioni per dispositivi mobile non si limita alle applicazioni per iPhone e smartphone: Nell’ambito della campagna  impossible is nothing  adidas  ha diffuso un software che permette di riprodurre suoni da stadio durante una conversazione telefonica, generando passaparola durante la conversazione stessa Applicazioni Secondo adidas:   “Il cellulare ha svolto un ruolo fondamentale nel far circolare il messaggio trasmesso dal nostro marchio e ci ha permesso di aumentare l'opportunità di coinvolgere il nostro pubblico in modi nuovi e più creativi. I contenuti per la telefonia mobile hanno aggiunto valore alle nostre comunicazioni sugli Europei 2008”
Alfa Romeo , nell’ambito della campagna di promozione dell’ Alfa Mito  ha deciso di   ricorrere al mobile gaming come elemento di diffusione virale del brand.  A tale scopo Alfa Romeo si è avvalsa di un applicazione (realizzata da  Engineering ) per cellulari di media fascia. L’applicazione consente di creare un clip video montando icone legate al brand  Mito  e di condividere il video con altri utenti e amici. Applicazioni
Applicazioni Da oltre 7 anni Engineering gestisce lo streaming e il download video su tutti i dispositivi mobile e su ogni rete ed è in grado di gestire campagne georeferenziate
Indice Introduzione Il Mobile Marketing  Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering
[object Object],Implementazione di una campagna mobile Tra il dire e il fare Engineering ha competenze e referenze di assoluta eccellenza su tutti gli elementi qui elencati ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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[object Object],[object Object],Sviluppo portali WEB/Mobile ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Sviluppo portali WEB/Mobile Engineering realizza servizi mobile relativi a contenuti News, TV e Video, Giochi, Musica, Sport, Cinema e Cartoon, Astri, HOT
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[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Applicazioni
[object Object],[object Object],[object Object],Applicazioni ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],Applicazioni Piattaforme applicative per iPhone  Portfolio
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[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Delivery di contenuti multimediali
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Delivery di contenuti multimediali
[object Object],Delivery di contenuti multimediali Per MTV Mobile Engineering ha realizzato anche il portale Web e tutti gli strumenti mobile a disposizione degli utenti
Indice ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
La collaborazione Engineering  ha iniziato a lavorare come centro stella dei servizi VAS per TI nel 2004. Nel tempo sono aumentati i Content Provider integrati, i servigi gestiti e sono evolute le specifiche di interfacciamento con i nodi telecom. Oggi Engineering, attraverso il centro stella di presso TI gestisce: Centro Stella Engineering ,[object Object],[object Object],[object Object]
Monitoraggio Gestione Clienti Strumento di monitoraggio, reportistica e controllo attivo degli eventi collegati ai servizi VAS (MGC). La soluzione sfrutta le informazioni raccolte dai Mediation Gateway Engineering interconnessi a Telecom per elaborare indicatori su: Centro Stella Engineering ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Centro Stella Engineering ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Centro Stella Engineering ,[object Object],[object Object],[object Object]
Indice ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Mobile Advertising  ,[object Object],La soluzione consente l’ad-insertion in tutti gli scenari di servizio che prevedano la presenza di un client ad-hoc sul terminale dell’utente
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Mobile Advertising La piattaforma può essere configurata per creare statistiche e reportistica di dettaglio (non solo la semplice visita del sito target dell’advertiser)
Indice ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Social Relationship Management (SRM) La crescita delle community può essere legato ad eventi promozionali  (es. 5min di telefonate gratis per ogni amico invitato che entra nella community) Engineering è in grado di gestire campagne legate al passaparola online grazie all’implementazione di applicazioni embedded nei social network esistenti più diffusi. Case Study:
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[object Object],[object Object],VAS Culturali / Contenuti Locali ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],VAS Culturali / Contenuti Locali Il servizio può essere deployato in vari contesti, introducendo una integrazione con nodi WiFi ed arricchendo le feature con le informazioni di localizzazione dell’utente
Conclusione Grazie per la Vostra attenzione!

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  • 4. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering
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  • 7.
  • 8. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering
  • 9. Vendite Smartphone 2008 by vendor – Valori espressi in migliaia di unità Mercato di riferimento Fonte: Gartner, Marzo 2009 Company 2008 Sales Market Share 2008 (%) 2007 Sales Market Share 2007 (%) Growth 2007-2008 (%) Nokia Research In Motion Apple HTC Sharp Others 60,920.5 23,149.0 11,417.5 5,895.4 5,234.2 32,671.4 43.7 16.6 8.2 4.2 3.8 23.5 60,465.0 11,767.7 3,302.6 3,718.5 6,885.3 36,176.6 49.4 9.6 2.7 3.0 5.6 29.6 0.8 96.7 245.7 58.5 -24.0 -9.7 Total 139,287.9 100.0 122,315.6 100.0 13.9
  • 10. Vendite Smartphone 2008 by OS – Valori espressi in migliaia di unità Mercato di riferimento Fonte: Gartner, Marzo 2009 -6.1 96.7 12.2 245.7 -4.2 42.2 13.1 63.5 9.6 12.0 2.7 9.6 1.4 1.1 77,684.0 11,767.7 14,698.0 3,302.6 11,756.7 1,762.7 1,344.0 52.4 16.6 11.8 8.2 8.1 1.8 1.1 Company 2008 Sales Market Share 2008 (%) 2007 Sales Market Share 2007 (%) Growth 2007-2008 (%) Symbian Research In Motion Microsoft W Mobile Mac OS X Linux Palm OS Others OSs 72,933.5 23,149.0 16,498.1 11,498.1 11,262.9 2,507.2 1,519.7 Total 139,287.9 100.0 122,315.6 100.0 13.9
  • 11. Diffusione Mobile sites Mercato di riferimento Fonte: Politecnico di Milano – “Osservatorio Mobile Content & Internet” – Giugno 2009 Sono quasi sette milioni gli italiani che usano il telefonino per navigare su Internet Il 90% degli italiani sa di poter usare il cellulare per navigare in internet Il mercato di Internet da cellulare ha fatto registrare un aumento dei ricavi del 20% nell’ultimo anno ed è destinato a crescere grazie alla sempre maggiore convenienza legata alle nuove tariffe e alla disponibilità della banda RICAVO 20% 10 20 30 40
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  • 13. Con un bacino di utenza italiano di 7 milioni di persone la realizzazione di siti mobile è ormai un canale di advertising ben diffuso e consolidato. Diversi sono i casi di uso di tale tecnologia nell’ambito di campagne pubblicitarie con risultati – misurati - ottimi. Coca-Cola adotta spesso campagne di mobile marketing ad hoc in occasione di eventi o festività specifiche, come Coca-Cola Holiday Mobile Campaign . Jaguar e Citroen hanno creato Mobile sites per il lancio di XF e C4 Picasso , che hanno portato direttamente alla prenotazione di test drive e brochure. Mobile Sites
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  • 21. L’uso di applicazioni per dispositivi mobile non si limita alle applicazioni per iPhone e smartphone: Nell’ambito della campagna impossible is nothing adidas ha diffuso un software che permette di riprodurre suoni da stadio durante una conversazione telefonica, generando passaparola durante la conversazione stessa Applicazioni Secondo adidas: “Il cellulare ha svolto un ruolo fondamentale nel far circolare il messaggio trasmesso dal nostro marchio e ci ha permesso di aumentare l'opportunità di coinvolgere il nostro pubblico in modi nuovi e più creativi. I contenuti per la telefonia mobile hanno aggiunto valore alle nostre comunicazioni sugli Europei 2008”
  • 22. Alfa Romeo , nell’ambito della campagna di promozione dell’ Alfa Mito ha deciso di ricorrere al mobile gaming come elemento di diffusione virale del brand. A tale scopo Alfa Romeo si è avvalsa di un applicazione (realizzata da Engineering ) per cellulari di media fascia. L’applicazione consente di creare un clip video montando icone legate al brand Mito e di condividere il video con altri utenti e amici. Applicazioni
  • 23. Applicazioni Da oltre 7 anni Engineering gestisce lo streaming e il download video su tutti i dispositivi mobile e su ogni rete ed è in grado di gestire campagne georeferenziate
  • 24. Indice Introduzione Il Mobile Marketing Mercato di riferimento Canali mobile Implementazione di una campagna mobile Competenze Engineering
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  • 28. Sviluppo portali WEB/Mobile Engineering realizza servizi mobile relativi a contenuti News, TV e Video, Giochi, Musica, Sport, Cinema e Cartoon, Astri, HOT
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  • 52. Conclusione Grazie per la Vostra attenzione!