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Aula 2
Prof. Andreson Moura 
Prof.andreson@gmail.com
Hardware
O que é o Hardware? 
 Hardware é a parte física de um computador, é formado 
pelos componentes eletrônicos, como por exemplo, 
circuitos de fios e luz, placas, utensílios, correntes, e 
qualquer outro material em estado físico, que seja 
necessário para fazer com o que computador funcione
 O termo "hardware" não se refere apenas 
aos computadores pessoais, mas também 
aos equipamentos embarcados em produtos, que 
necessitam de processamento computacional, 
como os dispositivos encontrados em 
equipamentos hospitalares, automóveis, 
aparelhos celulares, entre outros.
Na ciência da computação, a disciplina que 
trata das soluções de projeto de hardware é 
conhecida como arquitetura de computadores.
 Existem vários tipos de hardware, que têm 
diferentes objetivos e funcionalidades. 
O hardware de rede, por exemplo, é um 
equipamento que é construído com o 
propósito de possibilitar e gerir equipamentos 
que estão conectados em rede.
Sistema Binário 
 Os computadores digitais trabalham 
internamente com dois níveis 
de tensão (0:1), pelo que o seu sistema de 
numeração natural é o sistema 
binário (aceso, apagado)
Arquitetura Aberta 
 A arquitetura aberta (atualmente mais utilizada, criada 
inicialmente pela IBM) é a mais aceita atualmente, e consiste 
em permitir que outras empresas fabriquem computadores 
com a mesma arquitetura, permitindo que o usuário tenha 
uma gama maior de opções e possa montar seu próprio 
computador de acordo com suas necessidades e com custos 
que se enquadrem com cada usuário.
Arquitetura Fechada 
 A arquitetura fechada consiste em não permitir o uso da 
arquitetura por outras empresas, ou senão ter o controle 
sobre as empresas que fabricam computadores dessa 
arquitetura. Isso faz com que os conflitos 
de hardware diminuam muito, fazendo com que o 
computador funcione mais rápido e aumentando a qualidade 
do computador. No entanto, nesse tipo de arquitetura, o 
utilizador está restringido a escolher de entre os produtos da 
empresa e não pode montar o seu próprio computador.
Principais Componentes 
 Microprocessador (Intel, AMD e VIA) e seus registradores 
 Disco rígido (memória de massa, não volátil, utilizada para 
escrita e armazenamento dos dados) 
 Periféricos (impressora, scanner, webcam, etc.) 
 BIOS ou EFI 
 Barramento 
 Memória RAM 
 Dispositivos de multimídia (som, vídeo, etc.) 
 Memórias Auxiliares (hd, cdrom, floppy etc 
 Memória cache 
 Teclado 
 Mouse 
 Placa-Mãe
Software 
 Para o bom funcionamento do hardware, é também 
necessário o software, que é a parte lógica da 
informática. O software tem a função de fornecer 
instruções ao hardware, capacitando a realização das 
operações de um equipamento. 
 Software é qualquer programa de computador que 
possa ser utilizado, copiado e etc, e apenas com a 
combinação de software e hardware o computador 
pode funcionar de forma mais correta e eficiente.
Periféricos
Periféricos 
 Periféricos são aparelhos ou placas que enviam ou 
recebem informações do computador. Na informática, o 
termo "periférico" aplica-se a qualquer equipamento ou 
acessório que seja ligado à CPU (unidade central de 
processamento), ou, num sentido mais amplo, ao 
computador. 
 O primeiro Periférico criado foi por um cientista 
chamado Philipe Brusk .Os exemplos de periféricos 
sao: impressoras, digitalizadores, leitores e ou 
gravadores de CDs e DVDs, leitores 
de cartões e disquetes, mouses, teclados, câmeras de 
vídeo, entre outros.
 O primeiro Periférico criado foi por um cientista 
chamado Philipe Brusk .Os exemplos de periféricos 
são: impressoras, digitalizadores, leitores e ou 
gravadores de CDs e DVDs, leitores 
de cartões e disquetes, mouses, teclados, câmeras 
de vídeo, entre outros.
Existem vários tipos de periféricos: 
 De entrada: basicamente enviam informação para o computador 
(teclado, mouse, joystick, digitalizador); 
 De saída: transmitem informação do computador para o utilizador 
(monitor, impressora, caixa de som); 
 De processamento: processam a informação que a máquina (unidade 
central de processamento) enviou; 
 De entrada e saída (ou mistos): enviam/recebem informação para/do 
computador (monitor touchscreen, drive de DVD, modem). Muitos 
destes periféricos dependem de uma placa específica: no caso das 
caixas de som, a placa de som. 
 De armazenamento: armazenam informações do computador e para o 
mesmo (pen drive, disco rígido, cartão de memória, etc). 
 Externos: equipamentos que são adicionados a um periférico, 
equipamentos a parte que dão e/ou levam dados, coisas que se 
conectam ao disco.
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Prof.andreson@gmail.com

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Aula2 140907212425-phpapp01

  • 2. Prof. Andreson Moura Prof.andreson@gmail.com
  • 4. O que é o Hardware?  Hardware é a parte física de um computador, é formado pelos componentes eletrônicos, como por exemplo, circuitos de fios e luz, placas, utensílios, correntes, e qualquer outro material em estado físico, que seja necessário para fazer com o que computador funcione
  • 5.  O termo "hardware" não se refere apenas aos computadores pessoais, mas também aos equipamentos embarcados em produtos, que necessitam de processamento computacional, como os dispositivos encontrados em equipamentos hospitalares, automóveis, aparelhos celulares, entre outros.
  • 6. Na ciência da computação, a disciplina que trata das soluções de projeto de hardware é conhecida como arquitetura de computadores.
  • 7.  Existem vários tipos de hardware, que têm diferentes objetivos e funcionalidades. O hardware de rede, por exemplo, é um equipamento que é construído com o propósito de possibilitar e gerir equipamentos que estão conectados em rede.
  • 8. Sistema Binário  Os computadores digitais trabalham internamente com dois níveis de tensão (0:1), pelo que o seu sistema de numeração natural é o sistema binário (aceso, apagado)
  • 9. Arquitetura Aberta  A arquitetura aberta (atualmente mais utilizada, criada inicialmente pela IBM) é a mais aceita atualmente, e consiste em permitir que outras empresas fabriquem computadores com a mesma arquitetura, permitindo que o usuário tenha uma gama maior de opções e possa montar seu próprio computador de acordo com suas necessidades e com custos que se enquadrem com cada usuário.
  • 10. Arquitetura Fechada  A arquitetura fechada consiste em não permitir o uso da arquitetura por outras empresas, ou senão ter o controle sobre as empresas que fabricam computadores dessa arquitetura. Isso faz com que os conflitos de hardware diminuam muito, fazendo com que o computador funcione mais rápido e aumentando a qualidade do computador. No entanto, nesse tipo de arquitetura, o utilizador está restringido a escolher de entre os produtos da empresa e não pode montar o seu próprio computador.
  • 11. Principais Componentes  Microprocessador (Intel, AMD e VIA) e seus registradores  Disco rígido (memória de massa, não volátil, utilizada para escrita e armazenamento dos dados)  Periféricos (impressora, scanner, webcam, etc.)  BIOS ou EFI  Barramento  Memória RAM  Dispositivos de multimídia (som, vídeo, etc.)  Memórias Auxiliares (hd, cdrom, floppy etc  Memória cache  Teclado  Mouse  Placa-Mãe
  • 12. Software  Para o bom funcionamento do hardware, é também necessário o software, que é a parte lógica da informática. O software tem a função de fornecer instruções ao hardware, capacitando a realização das operações de um equipamento.  Software é qualquer programa de computador que possa ser utilizado, copiado e etc, e apenas com a combinação de software e hardware o computador pode funcionar de forma mais correta e eficiente.
  • 14. Periféricos  Periféricos são aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do computador. Na informática, o termo "periférico" aplica-se a qualquer equipamento ou acessório que seja ligado à CPU (unidade central de processamento), ou, num sentido mais amplo, ao computador.  O primeiro Periférico criado foi por um cientista chamado Philipe Brusk .Os exemplos de periféricos sao: impressoras, digitalizadores, leitores e ou gravadores de CDs e DVDs, leitores de cartões e disquetes, mouses, teclados, câmeras de vídeo, entre outros.
  • 15.  O primeiro Periférico criado foi por um cientista chamado Philipe Brusk .Os exemplos de periféricos são: impressoras, digitalizadores, leitores e ou gravadores de CDs e DVDs, leitores de cartões e disquetes, mouses, teclados, câmeras de vídeo, entre outros.
  • 16. Existem vários tipos de periféricos:  De entrada: basicamente enviam informação para o computador (teclado, mouse, joystick, digitalizador);  De saída: transmitem informação do computador para o utilizador (monitor, impressora, caixa de som);  De processamento: processam a informação que a máquina (unidade central de processamento) enviou;  De entrada e saída (ou mistos): enviam/recebem informação para/do computador (monitor touchscreen, drive de DVD, modem). Muitos destes periféricos dependem de uma placa específica: no caso das caixas de som, a placa de som.  De armazenamento: armazenam informações do computador e para o mesmo (pen drive, disco rígido, cartão de memória, etc).  Externos: equipamentos que são adicionados a um periférico, equipamentos a parte que dão e/ou levam dados, coisas que se conectam ao disco.

Hinweis der Redaktion

  1. Ressaltar a importância de estar na Universidade!
  2. Apresentação pessoal do Professor.
  3. Dinâmica de apresentação pessoal entre os alunos. É importante dar uma devolutiva para cada ponto importante abordado pelo aluno.
  4. Bolsa para formação técnica na única Universidade privada do RN!
  5. Dinâmica de apresentação pessoal entre os alunos. É importante dar uma devolutiva para cada ponto importante abordado pelo aluno.