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SESIÓN DE RECREACIÓN
ACUÁTICA
NOMBRES:
ÁLVARO.
ALEXIS.
ROCÍO.
GRUPO DE TRABAJO
 Homogéneo en cuanto a:
• El grupo con el que vamos a trabajar será nuestra clase que
se caracteriza por ser un grupo bastante homogéneo en cuanto
a:
• Edad.
• Familiarización con los compañeros (lo que ayuda a mejorar
la fluidez de la sesión)
• Nivel de conocimiento y habilidad en el medio acuático.
RECREACIÓN DIRIGIDA
 Conformaremos los grupos en cuanto al número de
participantes y habrán de ser mixtos.
 El inicio y el final estará señalado. Cada juego durará unos 6-7
minutos aproximadamente.
 El material utilizado para la sesión será escogido previamente.
 Se llevará a cabo una explicación previa de los juegos a
desarrollar.
DURACIÓN TOTAL DE
LA SESIÓN
(CRONOGRAMA):
JUEGO TIEMPO
1º Robo del tesoro
Colocación y distribución del
material:2-3m
Explicación del juego1-:2m
Duración del juego:5-6m
Recogida del material:1-2m
2º Búsqueda del tesoro
Colocación y distribución del
material:2-3m
Explicación del juego:1-2
Duración del juego:5-6m
Recogida del material:1-2
3º A cañonazos
Colocación y distribución del
material:2-3m
Explicación del juego:1-2
Duración del juego:5-6m
Recogida del material:1-2
4º El loro
Colocación y distribución del
material:2-3m
Explicación del juego:1-2
Duración del juego:5-6m
Recogida del material:1-2
5º El náufrago
Colocación y distribución del
material:2-3m
Explicación del juego:1-2
Duración del juego:5-6m
Recogida del material:1-2
*Tiempo de evaluación y recogida de
impresiones 2-3minutos*
3º)LA BÚSQUEDA DEL TESORO
 Se hundirá un cofre con monedas en el fondo de la piscina.
 Mientras se formarán 2 grupos cada uno de ellos se situará
en un lado diferente de la piscina.
 A la voz de ¨Al abordaje¨ saldrán ambos equipos en busca
de las monedas pudiendo coger solo una cada vez las cuales
depositarán en el borde de la piscina.
 El equipo que más monedas logre conseguir será el equipo
vencedor.
 *El 1º que tira pasará a coger el aro, y el que tenía el aro
pasará a ser el último de la fila. El equipo que mas puntos
anote tendrá una recompensa de 10 monedas de chocolate.*
*En caso de que el número de miembros sea impar y
alguien se quede sin pareja alguno de los supervisores
pasará a participar con el y siendo un integrante más del
equipo*
El equipo que antes finalice esta peculiar prueba de
relevos será el que obtenga la victoria.
MATERIAL NECESARIO
JUEGO MATERIAL
El robo del tesoro -4 balones
-14 parches
La búsqueda del tesoro -Cofre con monedas
A cañonazos -6 aros
-6 pelotas
-10 monedas de chocolate
El loro -Sin material
El náufrago -6 colchonetas
-6 churros
 Los grupos: siempre mixtos.
 La distribución de la clase durante los juegos será mediante
la conformación de diversos grupos o mediante juegos de
participación simultánea.
 Sin corcheras.
ACCIÓN DE LOS
TÉCNICOS:
PREVIA
 Conocer el nivel de familiarización con el agua de los usuarios.
 Elección de los juegos y que estes sean adecuados a los participantes.
 Comprar algún material si fuese necesario.
 Preparar el material y revisarlo previamente.
 -Tener en cuenta las condiciones de la instalación
estableciendo así la seguridad que sea precisa.
 -Conformar los grupos teniendo en cuenta las
características de los usuarios ya que la sesión es dirigida
 -Tener planificada la duración de la sesión, teniendo algunas
alternativas para posibles imprevistos
DURANTE
 Explicación de las tareas a llevar a cabo.
 Aclarar posibles dudas.
 Distribuir el material necesario.
 Tener en cuenta la seguridad y vigilar constantemente con el
objetivo de evitar situaciones peligrosas.
 Tener capacidad para introducir variaciones en los ejercicios
si vemos que alguno de estes no funciona por cualquier tipo de
circunstancia.
DESPUES
Recogida del material.
Evaluación acerca de si los objetivos han sido
cumplidos (por una parte recogiendo las opiniones de los
usuarios, y por otra hablando entre los organizadores).
Robo del
tesoro
-No se
puede
romper la
cadena
-No se
robe el
balón una
vez
finalizado
el tiempo
Equipo 1 Equipo 2 Equipo 3 Equipo 4
Búsqueda
del tesoro
-No se puede
salir antes de
tiempo
-Ni llevar más
de una
moneda a la
vez.
Equipo 1 Equipo 2
A
cañonaz
os
-No puede
estar el
mismo
con el aro
-No se
puede tirar
una vez
finalizado
el tiempo
Equipo 1 Equipo2 Equipo3 Equipo4 Equipo5
El loro -No se puede
seguir
empujando
después de
fnalizar el
tiempo
-No se puede
volver a subirse
desde que el
juego ha
acabado
Equipo 1 Equipo 2
El
náufr
ago
-No se
puede
cambiar
con el
compañe
ro antes
de
tiempo.
-No se
puede
impulsar
con otra
cosa que
no sea el
churro
Equipo
1
Equipo
2
Equipo
3
Equipo
4
Equipo
5
Equipo
6
FIN DE LA
PRESENTACIÓN
TAFAD IES NOSA SEÑORA
DOS OLLOS GRANDES
HECHA POR:
1. ROCÍO.
2. ALEXIS.
3. ÁLVARO.

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  • 2. GRUPO DE TRABAJO  Homogéneo en cuanto a: • El grupo con el que vamos a trabajar será nuestra clase que se caracteriza por ser un grupo bastante homogéneo en cuanto a: • Edad. • Familiarización con los compañeros (lo que ayuda a mejorar la fluidez de la sesión) • Nivel de conocimiento y habilidad en el medio acuático.
  • 3.
  • 4. RECREACIÓN DIRIGIDA  Conformaremos los grupos en cuanto al número de participantes y habrán de ser mixtos.  El inicio y el final estará señalado. Cada juego durará unos 6-7 minutos aproximadamente.  El material utilizado para la sesión será escogido previamente.  Se llevará a cabo una explicación previa de los juegos a desarrollar.
  • 5. DURACIÓN TOTAL DE LA SESIÓN (CRONOGRAMA): JUEGO TIEMPO 1º Robo del tesoro Colocación y distribución del material:2-3m Explicación del juego1-:2m Duración del juego:5-6m Recogida del material:1-2m
  • 6. 2º Búsqueda del tesoro Colocación y distribución del material:2-3m Explicación del juego:1-2 Duración del juego:5-6m Recogida del material:1-2 3º A cañonazos Colocación y distribución del material:2-3m Explicación del juego:1-2 Duración del juego:5-6m Recogida del material:1-2
  • 7. 4º El loro Colocación y distribución del material:2-3m Explicación del juego:1-2 Duración del juego:5-6m Recogida del material:1-2 5º El náufrago Colocación y distribución del material:2-3m Explicación del juego:1-2 Duración del juego:5-6m Recogida del material:1-2 *Tiempo de evaluación y recogida de impresiones 2-3minutos*
  • 8.
  • 9.
  • 10. 3º)LA BÚSQUEDA DEL TESORO  Se hundirá un cofre con monedas en el fondo de la piscina.  Mientras se formarán 2 grupos cada uno de ellos se situará en un lado diferente de la piscina.
  • 11.  A la voz de ¨Al abordaje¨ saldrán ambos equipos en busca de las monedas pudiendo coger solo una cada vez las cuales depositarán en el borde de la piscina.  El equipo que más monedas logre conseguir será el equipo vencedor.
  • 12.
  • 13.  *El 1º que tira pasará a coger el aro, y el que tenía el aro pasará a ser el último de la fila. El equipo que mas puntos anote tendrá una recompensa de 10 monedas de chocolate.*
  • 14.
  • 15. *En caso de que el número de miembros sea impar y alguien se quede sin pareja alguno de los supervisores pasará a participar con el y siendo un integrante más del equipo*
  • 16.
  • 17. El equipo que antes finalice esta peculiar prueba de relevos será el que obtenga la victoria.
  • 18. MATERIAL NECESARIO JUEGO MATERIAL El robo del tesoro -4 balones -14 parches La búsqueda del tesoro -Cofre con monedas A cañonazos -6 aros -6 pelotas -10 monedas de chocolate El loro -Sin material El náufrago -6 colchonetas -6 churros
  • 19.  Los grupos: siempre mixtos.  La distribución de la clase durante los juegos será mediante la conformación de diversos grupos o mediante juegos de participación simultánea.
  • 21.
  • 23.  Conocer el nivel de familiarización con el agua de los usuarios.  Elección de los juegos y que estes sean adecuados a los participantes.  Comprar algún material si fuese necesario.  Preparar el material y revisarlo previamente.
  • 24.  -Tener en cuenta las condiciones de la instalación estableciendo así la seguridad que sea precisa.  -Conformar los grupos teniendo en cuenta las características de los usuarios ya que la sesión es dirigida  -Tener planificada la duración de la sesión, teniendo algunas alternativas para posibles imprevistos
  • 26.  Explicación de las tareas a llevar a cabo.  Aclarar posibles dudas.  Distribuir el material necesario.
  • 27.  Tener en cuenta la seguridad y vigilar constantemente con el objetivo de evitar situaciones peligrosas.  Tener capacidad para introducir variaciones en los ejercicios si vemos que alguno de estes no funciona por cualquier tipo de circunstancia.
  • 29. Recogida del material. Evaluación acerca de si los objetivos han sido cumplidos (por una parte recogiendo las opiniones de los usuarios, y por otra hablando entre los organizadores).
  • 30.
  • 31. Robo del tesoro -No se puede romper la cadena -No se robe el balón una vez finalizado el tiempo Equipo 1 Equipo 2 Equipo 3 Equipo 4
  • 32. Búsqueda del tesoro -No se puede salir antes de tiempo -Ni llevar más de una moneda a la vez. Equipo 1 Equipo 2
  • 33. A cañonaz os -No puede estar el mismo con el aro -No se puede tirar una vez finalizado el tiempo Equipo 1 Equipo2 Equipo3 Equipo4 Equipo5
  • 34. El loro -No se puede seguir empujando después de fnalizar el tiempo -No se puede volver a subirse desde que el juego ha acabado Equipo 1 Equipo 2
  • 35. El náufr ago -No se puede cambiar con el compañe ro antes de tiempo. -No se puede impulsar con otra cosa que no sea el churro Equipo 1 Equipo 2 Equipo 3 Equipo 4 Equipo 5 Equipo 6
  • 37.
  • 38. TAFAD IES NOSA SEÑORA DOS OLLOS GRANDES HECHA POR: 1. ROCÍO. 2. ALEXIS. 3. ÁLVARO.