Club86修了式
- 2. 背景
• 会社員生活に悶々としている。
• 元々趣味で漫画を描いていた。
• 社会人になってから漫画を描いて身近
な人に読んでもらうと、意外な反響が
あった。
13年1月19日土曜日
- 6. 何故漫画をテーマ?
• 「好きで稼ぐ」にあっている。
• 漫画は日本がメッカであり、海外に発
信する場合もウケがいい。
• IT 漫画はまだまだ改善の余地がある。
13年1月19日土曜日
- 20. 一ユーザーとしての課題
• アップロードが面倒臭い。
• アップロードした後は他人からのレス
ポンスを得にくい。とっつきにくさ。
(pixivなどもどちらかというとプロ向
け。)
• 気になる漫画をサイト内で検索し辛い
13年1月19日土曜日
- 22. 漫画をgithubのように制作過程からアップし、
漫画のアップロードが面倒くさいし、アップして
制作者・閲覧者から適宜フィードバックを得られる
も、他人の作品を見たりして交流出来ず、楽しめな
チャット機能をつける。(漫画版github?)
い。
facebookやtwitterなどで絵をシェア出来る。
漫画が完成するまで、アップロード出来ない。
制作過程を一緒に楽しめず、
完成するまでで精一杯。 自分が描いた絵や漫画がwebを介して
反応も期待出来るか分からない。(しきいの高さ) 即座にフィードバックを
得られる。
①web漫画投稿サイト②web漫画雑誌
一枚の絵からフィードバックを得られる。
プロの先生が添削・編集してくれる発表の場。
商業誌へ?良質な漫画UI。面白い無名漫画の提供
しきいの高いコミュニティに参加すること。
参加のし易さ。シェア拡散のし易さ。
絵や漫画を好きで描いていて、 フリーミアム?
人に見て喜んで欲しい人(趣味レベルで描いている。) (検索機能・追加情報機能などで有料課金)
1会社員で仕事の合間に漫画を描いている20∼30代。
2隠居されていて、仕事以外の時間が多い60代以降。 一日一枚、みんなでおいしく。
3漫画が好きで自分でも漫画を読んでいる人(20∼30代)
facebook上、その他。
13年1月19日土曜日
- 28. MVP
• 色々な人に見せ合いながら漫画を描く
機会を作ってみる。
• 一人一コマでストーリーを描くリレー
漫画を去年は2回行ってみた↓
• テーマが漠然としていてストーリーが
あらぬ方向に展開。「面白い」という
反響はあった。
13年1月19日土曜日
- 29. • http://mangaonweb.com/creatorOCContentsDetail.do?
cn=47083&no=34695
13年1月19日土曜日
- 32. • 漫画をブログ上で沢山発信し、「web漫画発信者」としてのブランド
を確立する。
• 漫画サイトの開発は、自分でプログラムを勉強しながら、MVPレベ
ルで小出しに見てもらう。超高速仮設構築で、どんなビジネスモデル
がよいのか、考える。
• 上記をやりながら、自分のスキルを磨くことに専念。(漫画の提供な
ど)
13年1月19日土曜日
- 34. club86
• 自分のペースメーキングの為に、好き
な時にお邪魔していこうかと思いま
す。
13年1月19日土曜日