1. TAJUK 2 : ASAS SISTEM KOMPUTER
PENDAHULUAN
Secara mudah komputer boleh ditafsirkan sebagai alat yang digunakan untuk mengira. Maka
sebarang alat walaupun sebuah sempoa boleh juga dipanggil komputer. Pada masa ini
komputer adalah sebuah mesin yang berkebolehan untuk menyimpan, mendapatkan semula
dan memproses pelbagai maklumat. Maklumat tersebut mungkin dalam bentuk nombor,
perkataan, ganbar ataupun bunyi.
Fungsi dan Bahagian Utama Komputer
Rajah 1 : Bahagian-bahagian sebuah unit komputer dan perkakasan.
� Asas Sistem Komputer terdiri daripada:
Perkakasan ( Hardware )
Unit Pemprosesan
Perisian ( Software )
� Perkakasan terdiri daripada:
1. Peranti Input - di mana pengguna dapat memasukkan data ke dalam komputer.
Di antara contoh-contoh peranti output ialah;
• kayu ria
• tetikus
• papan kunci
• kad tebuk
• telefon
• menyentuh skrin monitor
2. Pemprosesan (memory) – dimana data diproses.
• Ingatan Utama – RAM
- ROM
• Ingatan Sekunder – disket
- CD
2. 3. Peranti Output - dimana data dapat dikeluarkan atau dibaca daripada komputer.
• monitor
• pencetak
• pembesar suara
4. Peranti Input
Peranti input merupakan perkakasan yang berperanan sebagai penyalur bagi
membolehkan pengguna memberi arahan dan maklumat kepada sistem komputer. Ia
terdiri daripada papan kekunci dan tetikus. Peranti pemprosesan mengandungi Unit
Pemprosesan Pusat, Memori, dan Storan. Sementara monitor dan pencetak pula
dikategorikan sebagai peranti output.
Maklumat yang dimasukan ke dalam komputer untuk diproses akan
melalui peranti input. Maklumat ini boleh berbentuk:
• teks
• data
• grafik
• imej
• bunyi
Alat-alat input terdiri daripada:
• Kad tebuk
Merupakan salah satu cara input data yang mula-mula digunakan oleh komputer.
Penggunaannya dalam pemprosesan data dipopularkan oleh Dr herman Hollerith.
Kad ini terdiri daripada turusturus 96 dan 80. Setiap turus melambang jumlah turus
dan setiap satu turus mewakili satu abjad, nombor atau simbol. Input pada komputer
dilakukan oleh mesin pembaca kad tebuk. Maklumat pada kad diwakili dalam bentuk
kombinasi tebukan lubang-lubang yang ditentukan mengikut Kod Hollerith
• Pita kertas
Berfungsi sama seperti kad tebuk tetapi ia juga mewakili output di samping input.
Pada asalnya, pita kertas digunakan untuk menghantar pesanan telegraf. Seperti
kad tebuk, pita kertas membaca dan merekod data berpandukan kombinasi lubang.
Setiap aksara, nombor dan simbol mempunyai kod tersendiri. Kod ini ditafsir
maksudnya di dalam komputer oleh mesin pembaca kertas.
• Papan Kekunci
Peranti yang berbentuk mesin taip diguna untuk memasuk data atau teks ke dalam
kenyataan untuk diproses.
Rajah 2 : Papan kekunci jenis 101 kekunci
3. Terdapat tiga jenis papan kekunci
o 84 kekunci
o 101 kekunci
o 102 kekunci
�Pada umumnya, sesuatu papan kekunci mengandungi jenis kunci seperti berikut::
o Butang kekunci mesin taip
o Ruang menaip biasa dengan nombor dan aksara seperti mesin taip.
o Butang kekunci numerik
o Ruang nombor untuk memasukkan angka. Tekan Numlock untuk
menggunakannya
o Butang Kursor
o Kekunci untuk menggerakkan kursor di antara aksara atau barisan.
o Butang fungsi
o Kekunci untuk mengendalikan sesuatu fungsi yang diprogramkan
o Butang kekunci komputer
o Sekumpulan kekunci hanya terdapat pada papan kekunci komputer sahaja,
contohnya:
1. ALT ( Alternate)
2. CTRL (Control)
3. ESC (Escape)
4. ENTER
o Butang kekunci “Toggle”
o Kekunci yang berfugsi “ON” atau “OFF” sekali tekan menghidupkan fungsi dan
sekali tekan lagi mematikan fungsi.
Contohnya
1. NUM LOCK (Kunci nombor)
2. CAPS LOCK (Kunci huruf besar/kecil)
3. SCROLL LOCK (Kunci Paparan)
Rajah 3 : Kayuria dan Tetikus
4. • Tetikus
Sesuatu peranti penuding yang disambungkan pada computer berupa seakan-akan
seekor tikus yang mempunyai ekor yang panjang. Tetikus ini sering digunakan
dengan animasi, grafik dan program desktop publishing. Dengan menggunakan
tetikus ini kita dapat meletakkan penunding di mana-mana kawasan pada skrin.
Terdapat 3 jenis tetikus:
�Q Tetikus 1 butang
�R Tetikus 2 butang
�S Tetikus 3 butang
• Tablet grafik
Rajah 4 :
Tablet grafik
digunakan
untuk Lukisan
Terbantu
Komputer.
• Skrin sentuh (Touch screen)
Skrin sentuh adalah
sejenis monitor yang
sensitif kepada
sentuhan. Teknik
ini membolehkan
pengguna
menggunakan
sentuhan jari pada
ikon di skrin untuk
mengaktifkan
sesuatu arahan.
Rajah 5 : Penggunaan jari pada skrin sentuh
5. • Pengimbas (Scanner)
Pengimbas digunakan
untuk mengimbas teks atau
Rajah 6 : Pengimbas imej grafik untuk
dimasukkan ke dalam
komputer untuk diproses.
Ianya perlu disambungkan
pada sistem unit dengan
menggunakan program
.
• Pad sentuhan
Rajah 1.13 :
Pad sentuhan
pada komputer
bimbit.
• Pemacu cakera
Rajah 7 : Jenis pemacu cakera
6. • Kamera digital
Rajah 8 : Kamera
Digital yang
digunakan untuk
komunikasi
• Pembaca kod bar
Peranti ini digunakan dengan meluas
dalam perniagaan. Ianya digunakan untuk
mengimbas maklumat yang berbentuk kod
bar pada barangan seperti minuman dalam
tin, buku-buku dan sebagainya. Peranti ini
memerlukan perisian yang tertentu dan
disambungkan pada komputer sebelum
ianya dapat digunakan.
Rajah 9 : Pembaca Kod Bar
5. Peranti Output
Maklumat-maklumat yang dibaca melalui peranti input akan diproses oleh
CPU dan dihantar kepada peranti output. Maklumat yang dihasilkan boleh
berbentuk:
• Teks
• Data
• Grafik / imej
• Bunyi / suara
7. Alat-alat output terdiri daripada:
1. Monitor
Monitor juga dikenali dengan
berbagai nama seperti VDU
(Video/Visual Display
Unit), Console, CRT ( Cathode
Ray Tube ) atau skrin.
Fungsi monitor adalah untuk
memaparkan maklumat. Apa
yang ditaipkan pada papan
kekunci akan dipaparkan pada
skrin monitor.
Tanpa monitor kita tidak dapat
mengetahui apa yang kita taip.
Komunikasi di antara kita
dengan komputer akan
terhalang.
Rajah 10 : Monitor
Terdapat 2 jenis monitor:
• Monokrom
• Monitor jenis ini memerlukan kad adapter yang disambungkan pada unit
system sebelum ianya dapat berfungsi sebagai unit paparan.
• Monitor Warna
• Monitor warna juga memerlukan kad adapter yang disambung pada unit
sistem sebelum ianya dapat berfungsi. Kita juga perlu memahami bahawa
apabila dirujuk kepada sistem paparan, ianya bermaksud monitor beserta
kad adapter.
• Berikut adalah beberapa jenis monitor warna yang tertdapat dalam
pasaran:
• CGA (Color Graphic Adapter)
• Resolusi 640 x 200
• EGA (Enhanced Graphic Adapter)
• Resolusi 649 x 350
• 16 warna
• VGA (Video Graphic Array)
• Resolusi 640 x 480
• 256 warna
• SVGA (Super Video Graphic Array)
• Resolusi 800 x 600 dan 1024 x 768
• XGA (Extended Graphic Array)
• Resolusi 2048 x 2048
8. 2. Pencetak
Pencetak Matriks Bintik Pencetak Pancutan Dakwat
Pencetak Laser Pencetak Terma
Pencetak adalah suatu peranti yang digunakan untuk
menghasilkan maklumat di kertas.
Pencetak Matriks Bintik
Output daripada pencetak ini terdiri daripada bintik-bintik halus yang dicetak
di kertas. Pencetak ini sesuai untuk kerja-kerja yang tidak memerlukan
kehalusan.
9. 3. Storan
Penstoran juga dipanggil storan tambahan atau bantuan menyimpan data, arahan
dan maklumat untuk kegunaan akan datang
Peranti storan boleh berfungsi sebagai input dan output. Contohnya setiap kali
peranti storan menghantar data, arahan dan maklumat dari perantara storan ke
memori - proses ini dipanggil 'read' maka ia berfungsi sebagai input. Sebaliknya bila
peranti storan menghantar data dari memori ke perantara storan - proses ini
dipanggil 'writing' maka ia berfungsi sebagai output.
Jenis-jenis storan
• Pita magnetik
• Cakera liut
Cakera liut atau disket ialah perantara storan yang mudah dibawa dan murah. Ia
boleh digunakan dari satu komputer dengan komputer yang lain. Sebelum
menyimpan data dalam disket ia mestilah di format dahulu. 'Formatting' ialah proses
memformat sesuatu disket atau cakera keras dengan aplikasi tertentu.
Rajah 12 : Cakera liut
Cakera padat
Rajah 13 : Binaan Dalaman cakera keras
10. CD - ROM berwarna perak , penggunaannya sama seperti teknologi cakera padat
pancaran cahaya untuk merekod muzik. Ianya tidak boleh dipadamkan atau
diubahsuai. Oleh itu namanya hanya untuk baca sahaja. CD - ROM boleh
menyimpan 650 MB data , pengajaran dan maklumat. Saiz CD adalah bergaris pusat
4.6”
Rajah 13 :
CD-ROM
Rajah 14 : Penjagaan CD
11. • Disk Video Digital
Rajah 15 :
DVD dan
pemacunya
Jenis DVD mengikut versi:
- DVD-ROM. Boleh mencapai 4.7 GB Saiz tertinggi sehingga 17 GB.
- DVD-R (recordable) boleh mencapai saiz 3.9 GB per side .
- DVD RAM boleh tulis dan baca seperti HD
• Zip disk
Rajah 16 : Zip Disk dan pemacunya jenis bina dalam dan mudahalih.