Vorstellung des Erstsemesterprojektes im Rahmen der Studieneinführung zum Wintersemester 2012/2013 am Campus Hamburg der MHMK, Macromedia Hochschlue für Medien und Kommunikation.
Abbildung, Inszenierung und Aneignung von Räumen mit 360-Grad-Video
ErstsemesterProjekt WS 2012/2013
1. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation
Andreas Hebbel-Seeger & Micha Becker
Studienstart 2012/2013
Foto: knickinoptik (http://bit.ly/ScfwBc)
Auftakt-Projekt
2. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation
Der Start ins Studium...
...ist nicht die Fortsetzung Ihrer Schulzeit, sondern der Beginn Ihres Berufslebens.
Der Fokus liegt auf der Verbindung von Theorie und Praxis.
Damit werden Sie gleich zu Beginn in unserem traditionellen Studien-Auftaktprojekt
konfrontiert...
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3. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation
Neue Räume erobern, entwickeln ...
...und Horizonte erschließen.
Journalismus, Medien- und Kommunikationsdesign, sowie Medienmanagement am
Beispiel der „Kreativfläche Oberhafen“
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Der Oberhafen
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5. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation
Sie werden...
...den Oberhafen aktiv erkunden.
Dafür werden Sie QR-Codes auslesen und erstellen,
mobile Geo-Apps benutzen,
sich Social-Media-Plattformen bedienen,
Online-Recherche betreiben,
Video-, Audio und Fotodokumentationen vornehmen
und Interviews führen.
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Der Oberhafen als Anwendungs.Feld
Sie interpretieren den Oberhafen als Spielfeld, indem Sie vor Ort das Gelände aus der
spezifische Perspektive ihrer jeweiligen Studienrichtung erkunden:
l als Gegenstand journalistischen Interesses,
l als Schnittstelle zwischen analoger und digitaler Welt,
l als ästhetisch-musischer Gestaltungsraum,
l als Marke,
l als PR-Objekt,
l als Eventlocation usw.
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Der Oberhafen als Spiel.Feld
Sie erhalten von uns eine Karte des Oberhafengeländes als „Spielfeld“.
Im Rahmen der realen Begehung müssen Sie auf diesem Spielfeld GeoCaches sammeln/
zuordnen und parallel Ihre Exkursion medial dokumentieren und durch online Recherche
ergänzen.
Nachfolgend kombinieren Sie Ihre selbsterstellten Medien und recherchierten Online-
Inhalte zu den von Ihnen identifizierten „Points of Interest“ mit einer zu entwickelnden
Spielidee zu einem crossmedialen Game.
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Geocaching?!
„Schnitzeljagd“ auf Basis von Ortskoordinaten.
Zur Positions- und Richtungsbestimmung werden
digitale Geräte genutzt.
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Ortskoordinaten?!
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Das bekommen Sie von uns:
+
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Das ist Ihre digitale Ausrüstung:
Smartphone mit iOS oder Android*
und installiertem QR-Code-Reader und GeoCaching-Tool
* Sie arbeiten in Gruppen von +/- 10 Personen.
Ein Gerät pro Gruppe ist ausreichend...
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12. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation
(Gratis-)App: QR-Code Reader
iOS: http://bit.ly/gYbnAN
Android: http://bit.ly/oj1bYY
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(Gratis-App): Geocaching Tool
iOS:
Android: oder
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Das sollte Ihre analoge Ausrüstung sein:
l Regenfeste und ausreichend warme Kleidung
l Feste Schuhe
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Ablaufplan
Donnerstag, 27.09.2012
13:00 Uhr: Ausgabe der Koordinaten des ersten Zielpunktes
14:30 Uhr: Eintreffen am ersten Zielpunkt, Ausgabe des Spielfeldes
und weiterer Geocaches
15:00 Uhr: Einführung „Oberhafen“ (Sebastian Libbert, Vorstand
Oberhafen e.V.)
15:30 Uhr: Sie gehen auf Geocaching-Tour
Bis 18:00 Uhr: Sie erkunden das Gelände, erstellen eigene Medien,
und posten ein Foto Ihres Spielsplans mit allen eigeklebten
Geocaches, den Namen der Gruppenmitglieder und einem kurzen
Statement in der Facebook-Gruppe
Im Anschluss sichten und bearbeiten Sie „Ihre“ Medien, finalisieren Ihr
Spielkonzept, verlinken externe Online-Quellen und eigene Medien
Abgabe bis Montag, 01.10.2012, 12:00 Uhr
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Wettbewerb
Folgende formale Kriterien sind zu erfüllen:
1.) Sie haben alle QR-Codes an der jeweils richtigen Stelle auf dem
Spielfeld eingeklebt
2.) Sie haben auf Ihrer Tour „Points of Interest“ identifiziert, auf dem
Spielfeld markiert und diese mit ergänzenden Online-Informationen/
Quellen, sowie selbst erstellten Medien verlinkt.
3.) Sie haben aus Ihrer Tour ein Spiel entwickelt (Spielregeln erstellt,
Ereignisse erdacht und jeweils verlinkt)
4.) Sie haben Ihr Spielfeld zusammen mit einer Namensliste der
Beteiligten bis spätestens Montag, 01. Oktober, 12:00 Uhr im
Studentensekretariat (Glaskasten) abgegeben.
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Wettbewerb
Folgende inhaltliche Kriterien sind zu berücksichtigen:
1.) Originalität des Spielgedankens
2.) Gelungene Verknüpfung von realem Raum, den digitalen/medialen
Erweiterungen und der Spielidee
3.) Qualität der verlinkten Online-Inhalte und Sinnhaftigkeit i.S. des
Spielgedankens
4.) Qualität der eingebundenen selbsterstellten Medien
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Wettbewerb
Bewertungsverfahren
1.) In einem ersten Schritt werden die eingereichten Spielpläne (von
uns) auf der Facebookseite der Hochschule und des Vereins
Oberhafen e.V. eingestellt und können dort „geliked“ werden
2.) Die 6 Projekte, die bis Freitag, den 26.10. in der Addition beider
Seiten die meisten „Likes“ erhalten haben, werden einer Jury-
Bewertung zugeführt, welche den endgültigen Sieger ermittelt.
3.) Darüber hinaus wird das Projekt mit den meisten „Likes“ mit dem
„Publikumspreis“ ausgezeichnet.
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Ihre Werkzeuge für die Medienerstellung
z.B.
Videokamera,
Fotokamera,
Smartphone,
Bleistift,
Notizblog,
Audiorekorder…
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Ihre Werkzeuge für die Medienbearbeitung
z.B.
Videoeditor
Bildbearbeitungsprogramm
Audioeditor
Textverarbeitungsprogramm
usw.
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21. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation
Ihre Werkzeuge für Recherche und Publikation
z.B.:
l Augmented Reality Browser: WikiTude (http://www.wikitude.com)
l Augmented Reality Browser: Aurasma (http://www.aurasma.com)
l Location based Wiki: GeoWiki (http://geo-wiki.org/)*
l Wiki: Wikipedia (http://de.wikipedia.org)
*nur für Android und WindowsMobile
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Exkurs: „Wiki loves Monuments“
Der weltweite Wikipedia-Fotowettbewerb rund um das kulturelle Erbe:
http://www.wikilovesmonuments.de/de/
Einreichungsfrist
bis Ende September
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23. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation
Ihre Plattformen für die Veröffentlichung
der selbsterstellten Medien
z.B.
Fotocommunity: Flickr (http://www.flickr.com/)
Videocommunity: YouTube (http://www.youtube.com/)
Audiocommunity: SoundCloud (http://soundcloud.com)
Schriftcommunity: Scribd (http://www.scribd.com)
URL-Shortener: bitly (https://www.bitly.com)
QR-Code-Encoder: http://invx.com/
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24. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation
Kommunikation über Facebookgruppe
Bitte melden Sie sich alle für die (geschlossene) Facebookgruppe „MHMK-
CampusHH_Studienstart2012“ (https://www.facebook.com/groups/117673191715774/) an
Über diese Gruppe posten Sie im Kontext der Exkursion ggf. Ihre Fragen, weisen andere
auf eigene Entdeckungen hin und bleiben mit uns im Kontakt.
Dort finden Sie auch – unter anderem – diese Präsentation.
Nach den ersten Semesterwochen werden wir als Hochschulmitarbeiterinnen und –
mitarbeiter die Gruppe wieder verlassen, damit Sie „unter sich“ sind und diesen Raum für
die eigene studieninterne Kommunikation nutzen können.
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Gruppenbildung
Sie arbeiten in ihrer jeweiligen Studienrichtung zusammen
Die Studienrichtungen MM-MKW, MM-MU & MM-SE bilden
jeweils zwei Gruppen
Foto: hailippe (http://bit.ly/QuNlhY)
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Danke für Ihre Aufmerksamkeit!
Ich wünsche Ihnen viel Spaß und Erfolg!
Sie erreichen mich via eMail: a.hebbel-seeger@mhmk.org
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