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UE MINF4100 IMTC
               Informatique Médicale et Technologies de Communication
                        http://www-sante.ujf-grenoble.fr/imtc/




     Initiation au langage JavaScript

                                     Vincent Rialle
                 Maître de conférences-praticien hospitalier, dr. ès sciences

Laboratoire TIMC-IMAG UMR UJF/CNRS 5525 & Pôle de Santé Publique - CHU de Grenoble
Responsable UF « Alzheimer, Technologie et Méthodes d'Intervention Sanitaires et Sociales »
Introduction
                        Buts de JavaScript
JavaScript est utilisé en complément de pages HTML pour :
 • afficher des informations variables telles que la date, l'heure, etc.,
 • interagir avec les utilisateurs par le biais de boîtes de dialogue
   personnalisées
 • créer des menus dynamiques
 • etc.
Est souvent associé à d'autres technologies ou langages, tels que le
DHTML et Java
JavaScript, c'est du texte...
 • Nul besoin de compilateurs ou d'autres outils spécialisés

Un simple éditeur de texte (WordPad, par exemple) permet de
modifier une page HTML et d'y insérer des instructions JavaScript

                                                                            2
JavaScript - définition

JavaScript est
 • un langage orienté objet
 • destiné à créer de "petits" programmes appelés scripts
 • intégrés aux pages HTML
 • directement exécutés par un programme navigateur (browser,
   NetScape Navigator, Internet Explorer)
JavaScript est sans relation directe avec le langage Java
 • un vagues air de famille…
a été créé par la société NetScape
intégré à NetScape Navigator pour le première fois en 1996
standardisé par l'ECMA = organisme de standardisation suisse, en
1997
 • Norme ECMAScript
                                                                   3
JavaScripts - possibilités
Grâce à JavaScript, il est possible de créer des pages HTML
dynamiques
 • prenant en compte des données de l'utilisateur (transmises au clavier
   ou par la souris)
 • capturant et conservant ces données dans des variables ou des objets
 • Exemples :
      afficher des informations variables telles que la date, l'heure,
      etc.
      inter-agir avec les utilisateurs par le biais de boîtes de dialogues
      personnalisées
      créer des menus dynamiques
      etc.

Il existe des éditeurs WYSIWYG capables de générer du code
JavaScript automatiquement, tels que :
 • WebExpert
 • JavaScript Editor
 • ...                                                                  4
Écrire un programme en JavaScript...

Consiste à :
 • Définir des variables (facultatif)
       constituées d'un nom ( identificateur ), un type (nombre,
       caractères…) et d'une valeur (pouvant être modifiée par des
       opérateurs)
 • Accéder aux objets des documents HTML
       fenêtres, documents, formulaires, contrôles de formulaires, etc.
 • Écrire des instructions réalisant les actions souhaitées
       calculs, affichages…
 • Placer ces instructions aux bons endroits
       balises <SCRIPT></SCRIPT>
       en position "valeur" d'actions de formulaires...


Attention : Javascript est sensible à la case : différence entre
majuscules et minuscules!

                                                                          5
Insertion de code JavaScript dans du code HTML

Le code JavaScript s'insère le plus souvent dans la page HTML elle
même
on peut insérer du code JavaScript en faisant appel à un module
externe
 • Dans ce cas, les Tags deviennent :
   <script src="URL du module externe"> ….
   </script>
 • et doivent être placés entre les Tags <body> et </body> dans le cas
   d'une exécution à l'ouverture de la page
 • ou entre les Tags <head> et </head> de la page HTML pour une
   exécution différée
 • il est écrit et stocké à son adresse d'appel sous forme de texte simple
   dans un document portant l'extension .txt
 • appel à des modules JavaScript communs à plusieurs pages HTML

                                                                         6
Ces balises indiquent au navigateur le lieu où il trouvera le code à
utiliser pour exécuter le script
 • Ce module externe peut se trouver n'importe où dans le monde.
Intérêt de cette méthode




                                                                       7
Exemples /1
               Insérer un script dans du code HTML

<html>
   <head>
   </head>
   <body>
        <br>
        Ceci est une page HTML.
        <br>
        <script language="JavaScript">
          document.write("Ceci est un script JavaScript inséré dans cette page !")
        </script>
        <br>
        Le HTML reprend la main.
   </body>
</html>



                     http://perso.wanadoo.fr/olivier.colly/JavaScript/JavaScriptFrame.htm
                                                                                            8
Exemples /2
          Offrir une interactivité à une page HTML

<html>
  <head>
       <script language="JavaScript">
              function bonjour() { alert("Bonjour!"); }
       </script>
  </head>
  <body>
       <form> <input type="button" name="unBouton" value="Cliquez ici"
                     onClick="bonjour()">
       </form>
  </body>
</html>



                                                                     9
Commentaire ex. 2

Lors du chargement de la page
 • la fonction est mise en mémoire
 • La page est lue
La fonction est exécutée dès lors que l'utilisateur appuie sur le
bouton
 • (Fonction OnClick)
OnClick="bonjour()" indique au navigateur que sur le clic du bouton il
devra exécuter la bonjour
Le "Alert" de la fonction ouvre une boîte de dialogue dans laquelle
s'affiche le texte entre doubles quotes.




                                                                         10
Exemple /3
 Récupérer des données transmises par un utilisateur
<html>
  <head>
       <script language="JavaScript">
               function nom(chaine) {
               alert("Bonjour, "+ chaine+"!");
               }
       </script>
  </head>
  <body>
       Entrez votre nom s'il vous plait:
       <form>
          <input type="text" name="EntreNom"
  onBlur="nom(this.value)" value="">
       </form>
  </body>
</html>
                                                       11
Commentaire ex. 3

Dans ce document HTML on a :
 • un champ de saisie du formulaire dans lequel l'utilisateur peut entrer
   son nom
Le 'onBlur' dans la balise <input> indique au navigateur quelle fonction
il doit appeler lorsque quelque chose est saisie dans le formulaire
La fonction 'nom(chaîne)' s'exécute
 • quand l'utilisateur 'quitte' le champ de saisie
 • ou lorsque qu'il utilise la touche "entrée" après avoir tapé quelque
    chose
 • La fonction prend alors, à travers la commande 'nom(this.value)', la
    chaîne de caractères qui a été entrée.
 • 'this.value' correspond au caractère ou à la valeur saisie dans le champ
    du formulaire.


                                                                         12
Exemple /4

<HTML>
  <HEAD>
  <TITLE>Un script tout simple</TITLE>
  <SCRIPT Language="JavaScript">
    function lecture(o)
         {alert("Vous avez tapé : "+o.monTexte.value);}
  </SCRIPT>
  </HEAD>
  <BODY>
    <form NAME="MonFormulaire"> Entrez une valeur :
  <INPUT Name="monTexte" Type="text" WIDTH="40">
  <INPUT Type="button" Value="OK" onClick="lecture(this.form)">
    </form>
  </BODY>
</HTML>




                                                                  13
Exemple /5
                            Ouvrir des fenêtres
<html>
    <head>
       <script language="JavaScript">
           function ouvrirFenetre() {
                msg=open("","Fenetre","toolbar=no,directories=no,menubar=no");
                msg.document.write("<HEAD><TITLE>Coucou !</TITLE></HEAD>");
                msg.document.write("<CENTER><h1><B>Mais c'est une fenêtre
                ouverte...</B></h1></CENTER>");
           }
       </script>
    </head>
    <body>
       <form>
           <input type="button" name="Bouton" value="Cliquez-ici"
                                                   onClick="ouvrirFenetre()">
       </form>
    </body>
</html>


                                                                                 14
Commentaire ex. 5

La fonction OuvrirFenetre() crée une nouvelle fenêtre en appelant la
méthode open
 • Les premières doubles-quotes contiennent l'URL de la page
 • Ici, vous pouvez mettre l'adresse d'un document HTML que vous
    voulez charger.
 • Si vous le laissez vide, aucune page ne sera chargée et vous pourrez
    écrire dans cette fenêtre avec JavaScript
 • Les guillemets suivants indiquent le nom de la fenêtre.
 • Les guillemets suivants spécifient les propriétés de la fenêtre
 • Si vous écrivez toolbar=yes, vous aurez une barre d'outils dans votre
    fenêtre.




                                                                       15
Exemple /6
         utiliser la barre d'état du navigateur (status)


<html>
   <head>
     <script language="JavaScript">
        function barreDesStatuts(blabla) { window.status = blabla;}
     </script>
   </head>
   <body>
     <form>
        <input type="button" name="look" value="Ecris!"
        onClick="barreDesStatuts('Bouton effacer pour supprimer ce texte');">
        <input type="button" name="erase" value="Efface!"
        onClick="barreDesStatuts('');">
     </form>
   </body>
</html>



                                                                                16
Commentaire ex. 6

On cré deux boutons qui appellent tous les deux la fonction BarreDesStatuts(Blabla)
Quand vous regardez la balise <form> après laquelle les boutons sont créés, vous
pouvez voir que la fonction BarreDesStatuts(Blabla) est appelée
Mais ici nous n'envoyons pas de variable à la fonction. Nous indiquons juste le texte
que nous voulons que le navigateur affiche dans la barre de statut.
Vous pouvez le voir par ce moyen: la fontion est appelée et définit la variable Blabla.
Le second bouton appelle la même fonction
 • Sans passage de variable vous aurions dû créer deux fonctions différentes.


Maintenant, que fait donc la fonction BarreDesStatuts(Blabla) ?
 • Vous écrivez juste le contenu de la variable Blabla dans la variable
   window.status
 • Cela est fait par window.status = Blabla
 • Le fait d'écrire une chaîne vide ('') dans la barre de statut l'efface

                                                                                          17
Exemple d'insertion de code externe
  Code source JavaScript placé entre <head> et </head> :
<script src="jsexterne.txt">
</script>

  Code contenu dans le fichier externe jsexterne.txt
function affiche(){
alert("Exemple de code à exécution différée par appel à un module
  externe .nCe message ne s'affiche que lorsque vous avez cliqué sur
  le bouton "Evénement".nnCliquez sur OK pour poursuivre.")
}

Code source JavaScript du bouton placé entre <body> et </body>
<form>
<center>
<input type="button" name="evenement" value="Cliquez ici pour
   générer un événement" onClick="affiche()">
</form>
               http://perso.wanadoo.fr/philippe.medan/jvs/jsex00004.htm   18
Variables...
Les variables contiennent des données qui peuvent être modifiées lors
de l'exécution d'un programme
Chaque variable possède :
 • un nom
      ex. taille, poids, ...
      qui doit commencer par une lettre (alphabet ASCII) ou le signe_
      et être composé de lettres, chiffres et des caractères _ et $ (à
      l'exclusion du blanc)
           Le nombre de caractères n'est pas précisé
 • et une valeur
      ex. poids=55 ; taille = 1.68 ;
 • et doit être déclarée
      soit de façon explicite au moyen du mot réservé var
      ex. : var taille ;
      soit de façon implicite : nom_de_la_variable = valeur ;
 • Différence de "visibilité" de la variable dans le programme Javascript
   selon son mode et son lieu de déclaration
                                                                            19
Les objets /1

Les pages HTML sont divisées en objets prédéfinis
 • juxtaposés ou imbriqués les uns dans les autres
      ex. fenêtres, documents, formulaires, contrôles de formulaires,
      etc.

Hiérarchie : les objets sont juxtaposés ou imbriqués les uns dans les
autres
Chaque objet possède un nom, des attributs et (éventuellement) des
méthodes
Accès à un objet par la notation "point" :
nom_de_l'objet.nom_de_la_propriété
 • Exemples :
      o.monTexte.value
      document.form.radio[0].checked


                                                                        20
Les objets /2

Les objets de JavaScript, sont des entités appartenant au monde des
navigateurs et du langage
 • soit pré définis dans le langage
 • soit créés par le programmeur
      Par exemple, le navigateur utilisé pour voir un page est un objet
      qui s'appelle "navigator"
      La fenêtre du navigateur dans laquelle s'affiche un page HTML,
      se nomme "window"
      La page HTML elle-même est un objet appellé "document"
      Un formulaire à l'intérieur d'un "document" est aussi un objet
      appelé "form"
      Un lien hypertexte dans une page HTML est un objet appelé
      "link"
      etc...



                                                                      21
Attributs et méthodes


Les Attributs des objets sont leurs caractéristiques (nom, forme,
couleur, ...)
 • exemple : document. MonFormulaire.envoi.value
 • dont la valeur est : "ENVOYER"
      document. MonFormulaire.envoi.value = "ENVOYER"


Les Méthodes des objets sont des fonctions qu'on peut faire
exécuter
 • exemple : document.write('Bonjour..!');




                                                                    22
Actions, opérations
Les actions (calculs, affichages…) peuvent être effectuées sur les
données
Les données appartiennent à l'un des types suivants :

                   Type                                             D e scrip tio n
   D e s n o m b re s                     T o u t n o m b re e n tie r o u a v e c v irg u le te l q u e 2 2
                                          o u 3 .1 4 1 6
   D e s ch a în e s d e ca ra ctè re s   T o u te su ite d e ca ra ctè re s co m p rise e n tre
                                          g u ille m e ts te lle q u e "s u ite d e ca ra ctè re s"
   D e s b o o lé e n s                   L e s m o ts tru e p o u r v ra i e t fa se p o u r fa u x
   L e m o t n u ll                       M o t sp é c ia l q u i re p ré se n te p a s d e v a le u r




Chaque type de données possède son ensemble d'opérateurs propre
(cf. liste des opérateurs)

                                                                                                               23
Les objets d'une page HTML
                         Exemple


<html>
 <body>
   <h2 align=center><i>Page HTML</i></h2>
   <form name="MonFormulaire">
    <input type="text" name="monTexte" width="40">
        Case de texte<br>
    <center>
    <input type="button" name="envoi" value="Envoyer">
  </center>
   </form>
 </body>
</html>


                                                         24
Structure objet de l'exemple
Liste des objets
1e l'objet document
 • contient d'autres objets :
2e l'objet formulaire
 • contenu dans document
 • contient :
3e une zone de texte libre (text)
4e un bouton
notion d'Objet avec sa Hiérarchie : (Famille d'Objets : objet "père",
objet "fils", …)
Pour accéder à un objet : donner le chemin complet de l'objet en
allant du contenant le plus extérieur jusqu'à à l'objet référencé : (
chaque élément ou objet étant séparé par un point)
document. MonFormulaire.envoi.value="ENVOYER"
                                                                        25
Liens JavaScript-pages HTML


JavaScript décompose les pages HTML en objets
et permet d'accéder à chacun de ces Objets, d'en retirer des
informations et de les manipuler grâce à leurs
  • attributs
  • et leurs méthodes
pour effectuer des actions sur les objets on utilise
(préférentiellement) des fonctions (et des variables)




                                                               26
Fonctions
 Sont déclarées entre les balises <SCRIPT></SCRIPT>
 ex.
<SCRIPT Language="JavaScript">
   function CestDAccord() {
       alert("formulaire accepté");
   }
 </SCRIPT>

 sont "appelées" à partir des pages hTML
 ex.
<INPUT Type="submit" Value="Envoyer"
             onClick="CestDAccord()">




                                                      27
Exemple d'appel de fonction

<HTML>
  <HEAD>
        <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
        <!--
        function calculer(form) {
                form.resultat.value= form.a.value*form.b.value;
        }
        // -->
        </SCRIPT>
  </HEAD>
  <BODY>
        <FORM NAME="MonFormulaire"><BR>
                Donnez a :<INPUT TYPE=TEXT NAME="a" SIZE=4"><BR>
                Donnez b :<INPUT TYPE=TEXT NAME="b" SIZE=4><BR>
                <INPUT TYPE=BUTTON NAME="leBouton" VALUE="calculer"
                        ONCLICK="calculer(this.form)"><BR>
                a x b = <INPUT TYPE=TEXT NAME="resultat" SIZE=4>
        </FORM>
  </BODY>
</HTML>


                                                                      28
Exemple d'appel de fonction avec variables
<HTML>
  <HEAD>
        <TITLE>Un script tout simple</TITLE>
        <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
        <!--
                var a, b;
                function remplirA (objetTransmis){a=objetTransmis.value ;}
                function remplirB (objetTransmis){b=objetTransmis.value ;}
                function calculer(form) {form.resultat.value= a*b;}
        // -->
        </SCRIPT>
  </HEAD>
  <BODY>
        <FORM NAME="MonFormulaire"><BR>
        Donnez a :
        <INPUT TYPE=TEXT NAME="a" SIZE=4 ONCHANGE="remplirA(this)"><BR>
        Donnez b :
        <INPUT TYPE=TEXT NAME="b" SIZE=4 ONCHANGE="remplirB(this)"><BR>
        <INPUT TYPE=BUTTON NAME="leBouton" VALUE="calculer"
                ONCLICK="calculer(this.form)"><BR>
        a x b = <INPUT TYPE=TEXT NAME="resultat" SIZE=4>
        </FORM>
  </BODY>
</HTML>
                                                                             29
Boîtes de dialogue
          3 types : alert(), prompt(), et confirm()
alert : ouvre une petite fenêtre avec le texte indiqué et un bouton OK
 • qui reste ouverte jusqu'au clic de l'utilisateur sur le bouton
 • alert (Message à afficher')
prompt (=boite de saisie) : contient 2 boutons : OK et ANNULER (ou
Cancel)
 • prompt ( 'message' [,texte d'entrée par défaut] )
 • ex. : var permis = prompt ('Possédez-vous le Permis de conduire
   ?','Oui');
confirm (=boite de message)
 • affiche le message passé entre les parenthèses
 • Comporte 2 Boutons (OK et ANNULER (ou Cancel)
 • Retourne VRAI (true) si l'utilisateur clique sur OK et FAUX (false) s'il
   clique sur ANNULER
 • ex. réponse = confirm('Voulez-vous tester ?') ? return true : return
   false ;
                                                                              30
JavaScript - exemple "menu"
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
  <!--
  function gotoPage (form) {
  if (form.way.selectedIndex == 0)
  parent.location="http://www.lien1.com/";
  if (form.way.selectedIndex == 1)
  parent.location="http://www.lien2.com/";
  if (form.way.selectedIndex == 2)                                Où http://www.lien1.com/,
  parent.location="http://www.lien3.com/";                        http://www.lien2.com/ et
  }                                                               http://www.lien3.com/,
  document.write('<form name="menu">');                           sont les URL des liens du menu
  document.write('<select name="way"
                                                                  et lien1, lien2 et lien3 leurs
  size="3"
  onChange="gotoPage(this.form)">');                              intitulés respectifs.
  document.write('<option>lien 1');
  document.write('<option>lien 2');                                  Exemple :
  document.write('<option>lien 3');
  document.write('</select>');
  document.write('</form>');
  // -->
  </SCRIPT>

                                 Tiré de : http://www.multimania.fr/construire/masterweb/astuce/
                                                                                                   31
JavaScript - exemple "date"

<HTML>
   <HEAD>
            <TITLE>Script de date</TITLE>
   </HEAD>
   <BODY>
          <script>
          // un essai de date inspiré de Website Abstraction (www.wsabstract.com)

          var maDate=new Date()
          var jour=maDate.getDate()
          var mois=maDate.getMonth()+1
          var annee=maDate.getYear()
          if (jour<10) jour="0"+jour
          if (mois<10) mois="0"+mois
          document.write("<small><font color='000000' face='Arial'><b>"+jour+" /
             "+mois+" / "+annee+"</b></font></small>")
          </script>
   </BODY>
</HTML>
                                                      Inspiré de : http://wsabstract.com/script/cut166.shtml
                                                                                                           32
Livres en français


Une référence de livre : "Démarrez avec JavaScript" Edition
MicroApplication.




Parmi beaucoup d'autres…
 • Phillipe Chaléat & Daniel Charnay (1999) Programmation HTML et
   JavaScript, Editions Eyrolles, ISBN 2-212-09024-2
 • Nigel McFarlane (1999) JavaScript le guide du programmeur, Editions
   Eyrolles, ISBN 2-212-09034-X
 • Daniel Glasman (1999) CSS2 - Feuilles de styles HTML, Editions
   Eyrolles, ISBN 2-212-09051-X



                                                                    33
Quelques sites intéressants


 Wikipedia
  • http://fr.wikipedia.org/wiki/JavaScript
 Javascript - Introduction
  • http://www.commentcamarche.net/javascript/jsintro.php3
 Cours de Javascript
  • http://www.jejavascript.net/cours_jjs/index.php
De très nombreux sites donnent des exemples téléchargeables, seuls
 ou dans des cours, tels que :
 Timothy's JavaScript Examples
  • http://www.essex1.com/people/timothy/js-index.htm
 'tons of "cut and paste" JavaScript examples' :
 http://javascript.internet.com/
                                                                     34
Cours sur Internet /1
Pour un apprentissage de JavaScript sur le Web, voir notamment :
  perso.wanadoo.fr/philippe.medan/jvs/jsaccueil.htm
  perso.wanadoo.fr/olivier.colly/
  Référence JavaScript
    • developer.netscape.com/docs/manuals/javascript.html
  www.ccim.be/ccim328/js/
  www.multimania.fr/construire/masterweb/cahiers/technique/jav
  ascript/index.phtml
    • http://www.multimania.fr/construire/masterweb/cahiers/techni
      que/javascript/comprendre/1999/41/1.phtml
  www.multimania.com/mbolo/present_new.htm
  www.multimania.com/dliard/Sciences/Informatique/Langages/Sc
  ripts/Javascript/javascript.html
  www.imaginet.fr/ime/javascri.htm#_0
  dir.yahoo.com/Computers_and_Internet/Programming_Language
  s/JavaScript/
  andyjava.simplenet.com/
  www.stars.com/Authoring/JavaScript/Tutorial/index.html             35
Cours sur Internet /2


Fiches pratiques FrontPage
 • http://perso.wanadoo.fr/philippe.medan/jvs/frontpage/fpaccueil.htm
Référencer son site Internet
 • http://www.brainpollen.com/




                                                                   36

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Crs javascript

  • 1. UE MINF4100 IMTC Informatique Médicale et Technologies de Communication http://www-sante.ujf-grenoble.fr/imtc/ Initiation au langage JavaScript Vincent Rialle Maître de conférences-praticien hospitalier, dr. ès sciences Laboratoire TIMC-IMAG UMR UJF/CNRS 5525 & Pôle de Santé Publique - CHU de Grenoble Responsable UF « Alzheimer, Technologie et Méthodes d'Intervention Sanitaires et Sociales »
  • 2. Introduction Buts de JavaScript JavaScript est utilisé en complément de pages HTML pour : • afficher des informations variables telles que la date, l'heure, etc., • interagir avec les utilisateurs par le biais de boîtes de dialogue personnalisées • créer des menus dynamiques • etc. Est souvent associé à d'autres technologies ou langages, tels que le DHTML et Java JavaScript, c'est du texte... • Nul besoin de compilateurs ou d'autres outils spécialisés Un simple éditeur de texte (WordPad, par exemple) permet de modifier une page HTML et d'y insérer des instructions JavaScript 2
  • 3. JavaScript - définition JavaScript est • un langage orienté objet • destiné à créer de "petits" programmes appelés scripts • intégrés aux pages HTML • directement exécutés par un programme navigateur (browser, NetScape Navigator, Internet Explorer) JavaScript est sans relation directe avec le langage Java • un vagues air de famille… a été créé par la société NetScape intégré à NetScape Navigator pour le première fois en 1996 standardisé par l'ECMA = organisme de standardisation suisse, en 1997 • Norme ECMAScript 3
  • 4. JavaScripts - possibilités Grâce à JavaScript, il est possible de créer des pages HTML dynamiques • prenant en compte des données de l'utilisateur (transmises au clavier ou par la souris) • capturant et conservant ces données dans des variables ou des objets • Exemples : afficher des informations variables telles que la date, l'heure, etc. inter-agir avec les utilisateurs par le biais de boîtes de dialogues personnalisées créer des menus dynamiques etc. Il existe des éditeurs WYSIWYG capables de générer du code JavaScript automatiquement, tels que : • WebExpert • JavaScript Editor • ... 4
  • 5. Écrire un programme en JavaScript... Consiste à : • Définir des variables (facultatif) constituées d'un nom ( identificateur ), un type (nombre, caractères…) et d'une valeur (pouvant être modifiée par des opérateurs) • Accéder aux objets des documents HTML fenêtres, documents, formulaires, contrôles de formulaires, etc. • Écrire des instructions réalisant les actions souhaitées calculs, affichages… • Placer ces instructions aux bons endroits balises <SCRIPT></SCRIPT> en position "valeur" d'actions de formulaires... Attention : Javascript est sensible à la case : différence entre majuscules et minuscules! 5
  • 6. Insertion de code JavaScript dans du code HTML Le code JavaScript s'insère le plus souvent dans la page HTML elle même on peut insérer du code JavaScript en faisant appel à un module externe • Dans ce cas, les Tags deviennent : <script src="URL du module externe"> …. </script> • et doivent être placés entre les Tags <body> et </body> dans le cas d'une exécution à l'ouverture de la page • ou entre les Tags <head> et </head> de la page HTML pour une exécution différée • il est écrit et stocké à son adresse d'appel sous forme de texte simple dans un document portant l'extension .txt • appel à des modules JavaScript communs à plusieurs pages HTML 6
  • 7. Ces balises indiquent au navigateur le lieu où il trouvera le code à utiliser pour exécuter le script • Ce module externe peut se trouver n'importe où dans le monde. Intérêt de cette méthode 7
  • 8. Exemples /1 Insérer un script dans du code HTML <html> <head> </head> <body> <br> Ceci est une page HTML. <br> <script language="JavaScript"> document.write("Ceci est un script JavaScript inséré dans cette page !") </script> <br> Le HTML reprend la main. </body> </html> http://perso.wanadoo.fr/olivier.colly/JavaScript/JavaScriptFrame.htm 8
  • 9. Exemples /2 Offrir une interactivité à une page HTML <html> <head> <script language="JavaScript"> function bonjour() { alert("Bonjour!"); } </script> </head> <body> <form> <input type="button" name="unBouton" value="Cliquez ici" onClick="bonjour()"> </form> </body> </html> 9
  • 10. Commentaire ex. 2 Lors du chargement de la page • la fonction est mise en mémoire • La page est lue La fonction est exécutée dès lors que l'utilisateur appuie sur le bouton • (Fonction OnClick) OnClick="bonjour()" indique au navigateur que sur le clic du bouton il devra exécuter la bonjour Le "Alert" de la fonction ouvre une boîte de dialogue dans laquelle s'affiche le texte entre doubles quotes. 10
  • 11. Exemple /3 Récupérer des données transmises par un utilisateur <html> <head> <script language="JavaScript"> function nom(chaine) { alert("Bonjour, "+ chaine+"!"); } </script> </head> <body> Entrez votre nom s'il vous plait: <form> <input type="text" name="EntreNom" onBlur="nom(this.value)" value=""> </form> </body> </html> 11
  • 12. Commentaire ex. 3 Dans ce document HTML on a : • un champ de saisie du formulaire dans lequel l'utilisateur peut entrer son nom Le 'onBlur' dans la balise <input> indique au navigateur quelle fonction il doit appeler lorsque quelque chose est saisie dans le formulaire La fonction 'nom(chaîne)' s'exécute • quand l'utilisateur 'quitte' le champ de saisie • ou lorsque qu'il utilise la touche "entrée" après avoir tapé quelque chose • La fonction prend alors, à travers la commande 'nom(this.value)', la chaîne de caractères qui a été entrée. • 'this.value' correspond au caractère ou à la valeur saisie dans le champ du formulaire. 12
  • 13. Exemple /4 <HTML> <HEAD> <TITLE>Un script tout simple</TITLE> <SCRIPT Language="JavaScript"> function lecture(o) {alert("Vous avez tapé : "+o.monTexte.value);} </SCRIPT> </HEAD> <BODY> <form NAME="MonFormulaire"> Entrez une valeur : <INPUT Name="monTexte" Type="text" WIDTH="40"> <INPUT Type="button" Value="OK" onClick="lecture(this.form)"> </form> </BODY> </HTML> 13
  • 14. Exemple /5 Ouvrir des fenêtres <html> <head> <script language="JavaScript"> function ouvrirFenetre() { msg=open("","Fenetre","toolbar=no,directories=no,menubar=no"); msg.document.write("<HEAD><TITLE>Coucou !</TITLE></HEAD>"); msg.document.write("<CENTER><h1><B>Mais c'est une fenêtre ouverte...</B></h1></CENTER>"); } </script> </head> <body> <form> <input type="button" name="Bouton" value="Cliquez-ici" onClick="ouvrirFenetre()"> </form> </body> </html> 14
  • 15. Commentaire ex. 5 La fonction OuvrirFenetre() crée une nouvelle fenêtre en appelant la méthode open • Les premières doubles-quotes contiennent l'URL de la page • Ici, vous pouvez mettre l'adresse d'un document HTML que vous voulez charger. • Si vous le laissez vide, aucune page ne sera chargée et vous pourrez écrire dans cette fenêtre avec JavaScript • Les guillemets suivants indiquent le nom de la fenêtre. • Les guillemets suivants spécifient les propriétés de la fenêtre • Si vous écrivez toolbar=yes, vous aurez une barre d'outils dans votre fenêtre. 15
  • 16. Exemple /6 utiliser la barre d'état du navigateur (status) <html> <head> <script language="JavaScript"> function barreDesStatuts(blabla) { window.status = blabla;} </script> </head> <body> <form> <input type="button" name="look" value="Ecris!" onClick="barreDesStatuts('Bouton effacer pour supprimer ce texte');"> <input type="button" name="erase" value="Efface!" onClick="barreDesStatuts('');"> </form> </body> </html> 16
  • 17. Commentaire ex. 6 On cré deux boutons qui appellent tous les deux la fonction BarreDesStatuts(Blabla) Quand vous regardez la balise <form> après laquelle les boutons sont créés, vous pouvez voir que la fonction BarreDesStatuts(Blabla) est appelée Mais ici nous n'envoyons pas de variable à la fonction. Nous indiquons juste le texte que nous voulons que le navigateur affiche dans la barre de statut. Vous pouvez le voir par ce moyen: la fontion est appelée et définit la variable Blabla. Le second bouton appelle la même fonction • Sans passage de variable vous aurions dû créer deux fonctions différentes. Maintenant, que fait donc la fonction BarreDesStatuts(Blabla) ? • Vous écrivez juste le contenu de la variable Blabla dans la variable window.status • Cela est fait par window.status = Blabla • Le fait d'écrire une chaîne vide ('') dans la barre de statut l'efface 17
  • 18. Exemple d'insertion de code externe Code source JavaScript placé entre <head> et </head> : <script src="jsexterne.txt"> </script> Code contenu dans le fichier externe jsexterne.txt function affiche(){ alert("Exemple de code à exécution différée par appel à un module externe .nCe message ne s'affiche que lorsque vous avez cliqué sur le bouton "Evénement".nnCliquez sur OK pour poursuivre.") } Code source JavaScript du bouton placé entre <body> et </body> <form> <center> <input type="button" name="evenement" value="Cliquez ici pour générer un événement" onClick="affiche()"> </form> http://perso.wanadoo.fr/philippe.medan/jvs/jsex00004.htm 18
  • 19. Variables... Les variables contiennent des données qui peuvent être modifiées lors de l'exécution d'un programme Chaque variable possède : • un nom ex. taille, poids, ... qui doit commencer par une lettre (alphabet ASCII) ou le signe_ et être composé de lettres, chiffres et des caractères _ et $ (à l'exclusion du blanc) Le nombre de caractères n'est pas précisé • et une valeur ex. poids=55 ; taille = 1.68 ; • et doit être déclarée soit de façon explicite au moyen du mot réservé var ex. : var taille ; soit de façon implicite : nom_de_la_variable = valeur ; • Différence de "visibilité" de la variable dans le programme Javascript selon son mode et son lieu de déclaration 19
  • 20. Les objets /1 Les pages HTML sont divisées en objets prédéfinis • juxtaposés ou imbriqués les uns dans les autres ex. fenêtres, documents, formulaires, contrôles de formulaires, etc. Hiérarchie : les objets sont juxtaposés ou imbriqués les uns dans les autres Chaque objet possède un nom, des attributs et (éventuellement) des méthodes Accès à un objet par la notation "point" : nom_de_l'objet.nom_de_la_propriété • Exemples : o.monTexte.value document.form.radio[0].checked 20
  • 21. Les objets /2 Les objets de JavaScript, sont des entités appartenant au monde des navigateurs et du langage • soit pré définis dans le langage • soit créés par le programmeur Par exemple, le navigateur utilisé pour voir un page est un objet qui s'appelle "navigator" La fenêtre du navigateur dans laquelle s'affiche un page HTML, se nomme "window" La page HTML elle-même est un objet appellé "document" Un formulaire à l'intérieur d'un "document" est aussi un objet appelé "form" Un lien hypertexte dans une page HTML est un objet appelé "link" etc... 21
  • 22. Attributs et méthodes Les Attributs des objets sont leurs caractéristiques (nom, forme, couleur, ...) • exemple : document. MonFormulaire.envoi.value • dont la valeur est : "ENVOYER" document. MonFormulaire.envoi.value = "ENVOYER" Les Méthodes des objets sont des fonctions qu'on peut faire exécuter • exemple : document.write('Bonjour..!'); 22
  • 23. Actions, opérations Les actions (calculs, affichages…) peuvent être effectuées sur les données Les données appartiennent à l'un des types suivants : Type D e scrip tio n D e s n o m b re s T o u t n o m b re e n tie r o u a v e c v irg u le te l q u e 2 2 o u 3 .1 4 1 6 D e s ch a în e s d e ca ra ctè re s T o u te su ite d e ca ra ctè re s co m p rise e n tre g u ille m e ts te lle q u e "s u ite d e ca ra ctè re s" D e s b o o lé e n s L e s m o ts tru e p o u r v ra i e t fa se p o u r fa u x L e m o t n u ll M o t sp é c ia l q u i re p ré se n te p a s d e v a le u r Chaque type de données possède son ensemble d'opérateurs propre (cf. liste des opérateurs) 23
  • 24. Les objets d'une page HTML Exemple <html> <body> <h2 align=center><i>Page HTML</i></h2> <form name="MonFormulaire"> <input type="text" name="monTexte" width="40"> Case de texte<br> <center> <input type="button" name="envoi" value="Envoyer"> </center> </form> </body> </html> 24
  • 25. Structure objet de l'exemple Liste des objets 1e l'objet document • contient d'autres objets : 2e l'objet formulaire • contenu dans document • contient : 3e une zone de texte libre (text) 4e un bouton notion d'Objet avec sa Hiérarchie : (Famille d'Objets : objet "père", objet "fils", …) Pour accéder à un objet : donner le chemin complet de l'objet en allant du contenant le plus extérieur jusqu'à à l'objet référencé : ( chaque élément ou objet étant séparé par un point) document. MonFormulaire.envoi.value="ENVOYER" 25
  • 26. Liens JavaScript-pages HTML JavaScript décompose les pages HTML en objets et permet d'accéder à chacun de ces Objets, d'en retirer des informations et de les manipuler grâce à leurs • attributs • et leurs méthodes pour effectuer des actions sur les objets on utilise (préférentiellement) des fonctions (et des variables) 26
  • 27. Fonctions Sont déclarées entre les balises <SCRIPT></SCRIPT> ex. <SCRIPT Language="JavaScript"> function CestDAccord() { alert("formulaire accepté"); } </SCRIPT> sont "appelées" à partir des pages hTML ex. <INPUT Type="submit" Value="Envoyer" onClick="CestDAccord()"> 27
  • 28. Exemple d'appel de fonction <HTML> <HEAD> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- function calculer(form) { form.resultat.value= form.a.value*form.b.value; } // --> </SCRIPT> </HEAD> <BODY> <FORM NAME="MonFormulaire"><BR> Donnez a :<INPUT TYPE=TEXT NAME="a" SIZE=4"><BR> Donnez b :<INPUT TYPE=TEXT NAME="b" SIZE=4><BR> <INPUT TYPE=BUTTON NAME="leBouton" VALUE="calculer" ONCLICK="calculer(this.form)"><BR> a x b = <INPUT TYPE=TEXT NAME="resultat" SIZE=4> </FORM> </BODY> </HTML> 28
  • 29. Exemple d'appel de fonction avec variables <HTML> <HEAD> <TITLE>Un script tout simple</TITLE> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- var a, b; function remplirA (objetTransmis){a=objetTransmis.value ;} function remplirB (objetTransmis){b=objetTransmis.value ;} function calculer(form) {form.resultat.value= a*b;} // --> </SCRIPT> </HEAD> <BODY> <FORM NAME="MonFormulaire"><BR> Donnez a : <INPUT TYPE=TEXT NAME="a" SIZE=4 ONCHANGE="remplirA(this)"><BR> Donnez b : <INPUT TYPE=TEXT NAME="b" SIZE=4 ONCHANGE="remplirB(this)"><BR> <INPUT TYPE=BUTTON NAME="leBouton" VALUE="calculer" ONCLICK="calculer(this.form)"><BR> a x b = <INPUT TYPE=TEXT NAME="resultat" SIZE=4> </FORM> </BODY> </HTML> 29
  • 30. Boîtes de dialogue 3 types : alert(), prompt(), et confirm() alert : ouvre une petite fenêtre avec le texte indiqué et un bouton OK • qui reste ouverte jusqu'au clic de l'utilisateur sur le bouton • alert (Message à afficher') prompt (=boite de saisie) : contient 2 boutons : OK et ANNULER (ou Cancel) • prompt ( 'message' [,texte d'entrée par défaut] ) • ex. : var permis = prompt ('Possédez-vous le Permis de conduire ?','Oui'); confirm (=boite de message) • affiche le message passé entre les parenthèses • Comporte 2 Boutons (OK et ANNULER (ou Cancel) • Retourne VRAI (true) si l'utilisateur clique sur OK et FAUX (false) s'il clique sur ANNULER • ex. réponse = confirm('Voulez-vous tester ?') ? return true : return false ; 30
  • 31. JavaScript - exemple "menu" <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- function gotoPage (form) { if (form.way.selectedIndex == 0) parent.location="http://www.lien1.com/"; if (form.way.selectedIndex == 1) parent.location="http://www.lien2.com/"; if (form.way.selectedIndex == 2) Où http://www.lien1.com/, parent.location="http://www.lien3.com/"; http://www.lien2.com/ et } http://www.lien3.com/, document.write('<form name="menu">'); sont les URL des liens du menu document.write('<select name="way" et lien1, lien2 et lien3 leurs size="3" onChange="gotoPage(this.form)">'); intitulés respectifs. document.write('<option>lien 1'); document.write('<option>lien 2'); Exemple : document.write('<option>lien 3'); document.write('</select>'); document.write('</form>'); // --> </SCRIPT> Tiré de : http://www.multimania.fr/construire/masterweb/astuce/ 31
  • 32. JavaScript - exemple "date" <HTML> <HEAD> <TITLE>Script de date</TITLE> </HEAD> <BODY> <script> // un essai de date inspiré de Website Abstraction (www.wsabstract.com) var maDate=new Date() var jour=maDate.getDate() var mois=maDate.getMonth()+1 var annee=maDate.getYear() if (jour<10) jour="0"+jour if (mois<10) mois="0"+mois document.write("<small><font color='000000' face='Arial'><b>"+jour+" / "+mois+" / "+annee+"</b></font></small>") </script> </BODY> </HTML> Inspiré de : http://wsabstract.com/script/cut166.shtml 32
  • 33. Livres en français Une référence de livre : "Démarrez avec JavaScript" Edition MicroApplication. Parmi beaucoup d'autres… • Phillipe Chaléat & Daniel Charnay (1999) Programmation HTML et JavaScript, Editions Eyrolles, ISBN 2-212-09024-2 • Nigel McFarlane (1999) JavaScript le guide du programmeur, Editions Eyrolles, ISBN 2-212-09034-X • Daniel Glasman (1999) CSS2 - Feuilles de styles HTML, Editions Eyrolles, ISBN 2-212-09051-X 33
  • 34. Quelques sites intéressants Wikipedia • http://fr.wikipedia.org/wiki/JavaScript Javascript - Introduction • http://www.commentcamarche.net/javascript/jsintro.php3 Cours de Javascript • http://www.jejavascript.net/cours_jjs/index.php De très nombreux sites donnent des exemples téléchargeables, seuls ou dans des cours, tels que : Timothy's JavaScript Examples • http://www.essex1.com/people/timothy/js-index.htm 'tons of "cut and paste" JavaScript examples' : http://javascript.internet.com/ 34
  • 35. Cours sur Internet /1 Pour un apprentissage de JavaScript sur le Web, voir notamment : perso.wanadoo.fr/philippe.medan/jvs/jsaccueil.htm perso.wanadoo.fr/olivier.colly/ Référence JavaScript • developer.netscape.com/docs/manuals/javascript.html www.ccim.be/ccim328/js/ www.multimania.fr/construire/masterweb/cahiers/technique/jav ascript/index.phtml • http://www.multimania.fr/construire/masterweb/cahiers/techni que/javascript/comprendre/1999/41/1.phtml www.multimania.com/mbolo/present_new.htm www.multimania.com/dliard/Sciences/Informatique/Langages/Sc ripts/Javascript/javascript.html www.imaginet.fr/ime/javascri.htm#_0 dir.yahoo.com/Computers_and_Internet/Programming_Language s/JavaScript/ andyjava.simplenet.com/ www.stars.com/Authoring/JavaScript/Tutorial/index.html 35
  • 36. Cours sur Internet /2 Fiches pratiques FrontPage • http://perso.wanadoo.fr/philippe.medan/jvs/frontpage/fpaccueil.htm Référencer son site Internet • http://www.brainpollen.com/ 36