SlideShare a Scribd company logo
1 of 59
•
•
•
•

•
•
•



•



•
•
Agile
Нет общей картины
                         Developer
                                      Big Design Up
                                          Front!
                    UX
    Вечные
 переделывания
                                     User Centered Design
                                       очень тяжелый

Быстрая победа и
  мучительное
  доделывание                         Фиксировать User
                                      Interaction перед
                                     кодированием долго
                                          и дорого
Учиться у
   пользователей

Итеративность у нас в
       крови

    Тестировать
 реальную систему
лучше, чем прототип
Alex
Osterwalder
Goals

 User
 Task

Details

  Sub
Stories
 Func.
Decomp
          Истории без участия
          пользователя


          Архитектурный
          риск/Техническая история
Create
 travel
  story

           Create    Upload      Annotate      Create
  Login    travel    photos       photos        View
                                                           Share

Backbone (скелет)
  Open      Travel    1 photo       Add        Slidesho    Link to
   ID        name    at a time   description       w       twitter


   FB      Auto-       Multi       Geo          PDF to     Export
  login    name       upload       info          print      to FB

                     Import                     Printing
 twitter                          Draw on
                      from                     companie
  login              picasa
                                   photo
                                                    s

                     Import
                      from
  приоритезация      Dropbox
Andrey Shapiro ©
http://www.targetprocess.com/
•



•
•
•
•
•
исправления только, если Игрок зашел в тупик и
не смог найти чего-то за ход
Agile и UX в картинках
Agile и UX в картинках
Agile и UX в картинках
Agile и UX в картинках
Agile и UX в картинках
Agile и UX в картинках
Agile и UX в картинках
Agile и UX в картинках
Agile и UX в картинках
Agile и UX в картинках
Agile и UX в картинках

More Related Content

Viewers also liked (16)

Tarea 2 relatando cuentos en valores
Tarea 2 relatando cuentos en valoresTarea 2 relatando cuentos en valores
Tarea 2 relatando cuentos en valores
 
Cakes
CakesCakes
Cakes
 
Con1
Con1Con1
Con1
 
Johnny template
Johnny templateJohnny template
Johnny template
 
Programa copa 2012
Programa copa 2012Programa copa 2012
Programa copa 2012
 
時局330
時局330時局330
時局330
 
Mike baker ovarb,amigos mios
Mike baker ovarb,amigos miosMike baker ovarb,amigos mios
Mike baker ovarb,amigos mios
 
Fernstudium-Infos.de aktuell - Ausgabe 128
Fernstudium-Infos.de aktuell - Ausgabe 128Fernstudium-Infos.de aktuell - Ausgabe 128
Fernstudium-Infos.de aktuell - Ausgabe 128
 
Microsoft word
Microsoft wordMicrosoft word
Microsoft word
 
Tomar conciencia!!!
Tomar conciencia!!!Tomar conciencia!!!
Tomar conciencia!!!
 
Evaluacion webquest
Evaluacion webquestEvaluacion webquest
Evaluacion webquest
 
Songkran 2012
Songkran  2012Songkran  2012
Songkran 2012
 
Clipping Rodamon 25/02/12 @ IED Barcelona
Clipping Rodamon 25/02/12 @ IED BarcelonaClipping Rodamon 25/02/12 @ IED Barcelona
Clipping Rodamon 25/02/12 @ IED Barcelona
 
Trabajo Inf
Trabajo InfTrabajo Inf
Trabajo Inf
 
کفش_1
کفش_1کفش_1
کفش_1
 
Hereandnow
HereandnowHereandnow
Hereandnow
 

Similar to Agile и UX в картинках

3 Управление требованиями в Agile, Story Mapping для формирования баклога про...
3 Управление требованиями в Agile, Story Mapping для формирования баклога про...3 Управление требованиями в Agile, Story Mapping для формирования баклога про...
3 Управление требованиями в Agile, Story Mapping для формирования баклога про...Magneta AI
 
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктов
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктовUX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктов
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктовAskhat Urazbaev
 
Создание экосистемы приложений Sport.com
Создание экосистемы  приложений Sport.com Создание экосистемы  приложений Sport.com
Создание экосистемы приложений Sport.com Vitaly Voronovich
 
Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06
Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06
Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06QOVEO
 
Описание полного цикла разработки интернет-продукта
Описание полного цикла разработки интернет-продуктаОписание полного цикла разработки интернет-продукта
Описание полного цикла разработки интернет-продуктаDmitry Laier
 
Хитрости и грабли iOS разработки
Хитрости и грабли iOS разработкиХитрости и грабли iOS разработки
Хитрости и грабли iOS разработкиAny Void
 
Интуит. Разработка приложений для iOS. Лекция 12. Тестирование, публикация и др.
Интуит. Разработка приложений для iOS. Лекция 12. Тестирование, публикация и др.Интуит. Разработка приложений для iOS. Лекция 12. Тестирование, публикация и др.
Интуит. Разработка приложений для iOS. Лекция 12. Тестирование, публикация и др.Глеб Тарасов
 
Эволюция интерфейса. Без магии и читерства
Эволюция интерфейса. Без магии и читерстваЭволюция интерфейса. Без магии и читерства
Эволюция интерфейса. Без магии и читерстваZotov Andrey
 
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies Anton Anokhin
 
Архитектура для мобильных игр - с чего начать и популярные решения / Евгений ...
Архитектура для мобильных игр - с чего начать и популярные решения / Евгений ...Архитектура для мобильных игр - с чего начать и популярные решения / Евгений ...
Архитектура для мобильных игр - с чего начать и популярные решения / Евгений ...DevGAMM Conference
 
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействияУнификация взаимодействия
Унификация взаимодействияNikita Efimov
 
Презентация Ю. Подорожного
Презентация Ю. ПодорожногоПрезентация Ю. Подорожного
Презентация Ю. ПодорожногоGreenfieldProject
 
Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...
Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...
Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...geekfamilyrussia
 
Локализация - как делать глобальный проект?
Локализация - как делать глобальный проект?Локализация - как делать глобальный проект?
Локализация - как делать глобальный проект?Alconost
 
Прототипирование
ПрототипированиеПрототипирование
ПрототипированиеAny Void
 
10 вещей, которые «невозможно» сделать в iOS
10 вещей, которые «невозможно» сделать в iOS10 вещей, которые «невозможно» сделать в iOS
10 вещей, которые «невозможно» сделать в iOSAny Void
 
АНИМАЦИЯ В FLASH И HTML5
АНИМАЦИЯ В FLASH И HTML5АНИМАЦИЯ В FLASH И HTML5
АНИМАЦИЯ В FLASH И HTML5Pavel Tsukanov
 
Разработка прототипов на Axure
Разработка прототипов на AxureРазработка прототипов на Axure
Разработка прототипов на AxureSoftline
 
Дизайн пользовательских интерфейсов для разработчиков
Дизайн пользовательских интерфейсов для разработчиковДизайн пользовательских интерфейсов для разработчиков
Дизайн пользовательских интерфейсов для разработчиковIgor Malinovskiy
 
Разработка ПО. Введение в специальность 3. Требования
 Разработка ПО. Введение в специальность 3. Требования Разработка ПО. Введение в специальность 3. Требования
Разработка ПО. Введение в специальность 3. ТребованияPavel Egorov
 

Similar to Agile и UX в картинках (20)

3 Управление требованиями в Agile, Story Mapping для формирования баклога про...
3 Управление требованиями в Agile, Story Mapping для формирования баклога про...3 Управление требованиями в Agile, Story Mapping для формирования баклога про...
3 Управление требованиями в Agile, Story Mapping для формирования баклога про...
 
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктов
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктовUX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктов
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктов
 
Создание экосистемы приложений Sport.com
Создание экосистемы  приложений Sport.com Создание экосистемы  приложений Sport.com
Создание экосистемы приложений Sport.com
 
Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06
Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06
Lectora & Snap! Webinar Qoveo 26/06
 
Описание полного цикла разработки интернет-продукта
Описание полного цикла разработки интернет-продуктаОписание полного цикла разработки интернет-продукта
Описание полного цикла разработки интернет-продукта
 
Хитрости и грабли iOS разработки
Хитрости и грабли iOS разработкиХитрости и грабли iOS разработки
Хитрости и грабли iOS разработки
 
Интуит. Разработка приложений для iOS. Лекция 12. Тестирование, публикация и др.
Интуит. Разработка приложений для iOS. Лекция 12. Тестирование, публикация и др.Интуит. Разработка приложений для iOS. Лекция 12. Тестирование, публикация и др.
Интуит. Разработка приложений для iOS. Лекция 12. Тестирование, публикация и др.
 
Эволюция интерфейса. Без магии и читерства
Эволюция интерфейса. Без магии и читерстваЭволюция интерфейса. Без магии и читерства
Эволюция интерфейса. Без магии и читерства
 
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
 
Архитектура для мобильных игр - с чего начать и популярные решения / Евгений ...
Архитектура для мобильных игр - с чего начать и популярные решения / Евгений ...Архитектура для мобильных игр - с чего начать и популярные решения / Евгений ...
Архитектура для мобильных игр - с чего начать и популярные решения / Евгений ...
 
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействияУнификация взаимодействия
Унификация взаимодействия
 
Презентация Ю. Подорожного
Презентация Ю. ПодорожногоПрезентация Ю. Подорожного
Презентация Ю. Подорожного
 
Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...
Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...
Преимущества создания кроссплатформенных приложений с использованием Phone ga...
 
Локализация - как делать глобальный проект?
Локализация - как делать глобальный проект?Локализация - как делать глобальный проект?
Локализация - как делать глобальный проект?
 
Прототипирование
ПрототипированиеПрототипирование
Прототипирование
 
10 вещей, которые «невозможно» сделать в iOS
10 вещей, которые «невозможно» сделать в iOS10 вещей, которые «невозможно» сделать в iOS
10 вещей, которые «невозможно» сделать в iOS
 
АНИМАЦИЯ В FLASH И HTML5
АНИМАЦИЯ В FLASH И HTML5АНИМАЦИЯ В FLASH И HTML5
АНИМАЦИЯ В FLASH И HTML5
 
Разработка прототипов на Axure
Разработка прототипов на AxureРазработка прототипов на Axure
Разработка прототипов на Axure
 
Дизайн пользовательских интерфейсов для разработчиков
Дизайн пользовательских интерфейсов для разработчиковДизайн пользовательских интерфейсов для разработчиков
Дизайн пользовательских интерфейсов для разработчиков
 
Разработка ПО. Введение в специальность 3. Требования
 Разработка ПО. Введение в специальность 3. Требования Разработка ПО. Введение в специальность 3. Требования
Разработка ПО. Введение в специальность 3. Требования
 

More from Magneta AI

From outsource to productsource!
From outsource to productsource!From outsource to productsource!
From outsource to productsource!Magneta AI
 
BDD test structure
BDD test structureBDD test structure
BDD test structureMagneta AI
 
AgileCamp15. Процессный трек
AgileCamp15. Процессный трекAgileCamp15. Процессный трек
AgileCamp15. Процессный трекMagneta AI
 
Как создать концепцию продукта в виде Lean Canvas
Как создать концепцию продукта в виде Lean CanvasКак создать концепцию продукта в виде Lean Canvas
Как создать концепцию продукта в виде Lean CanvasMagneta AI
 
Эффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыЭффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыMagneta AI
 
зотин Scrum, kanban, что дальше. история nokia
зотин   Scrum, kanban, что дальше. история nokiaзотин   Scrum, kanban, что дальше. история nokia
зотин Scrum, kanban, что дальше. история nokiaMagneta AI
 
абраменко как сделать нужный людям продукт
абраменко   как сделать нужный людям продуктабраменко   как сделать нужный людям продукт
абраменко как сделать нужный людям продуктMagneta AI
 
павлов все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спросить
павлов   все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спроситьпавлов   все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спросить
павлов все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спроситьMagneta AI
 
тучин как внедрить Agile, чтобы никто не заметил
тучин   как внедрить Agile, чтобы никто не заметилтучин   как внедрить Agile, чтобы никто не заметил
тучин как внедрить Agile, чтобы никто не заметилMagneta AI
 
ткаченко качество без этапа тестирования
ткаченко   качество без этапа тестированияткаченко   качество без этапа тестирования
ткаченко качество без этапа тестированияMagneta AI
 
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...Magneta AI
 
мациевский путь самурая. уволить нельзя оставить
мациевский   путь самурая. уволить нельзя оставитьмациевский   путь самурая. уволить нельзя оставить
мациевский путь самурая. уволить нельзя оставитьMagneta AI
 
лустин статические анализаторы систем 1с ad2015
лустин   статические анализаторы систем 1с ad2015лустин   статические анализаторы систем 1с ad2015
лустин статические анализаторы систем 1с ad2015Magneta AI
 
лосев контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum команд
лосев   контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum командлосев   контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum команд
лосев контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum командMagneta AI
 
корецкий как мы улучшили экспертную оценку проектов
корецкий   как мы улучшили экспертную оценку проектовкорецкий   как мы улучшили экспертную оценку проектов
корецкий как мы улучшили экспертную оценку проектовMagneta AI
 
зиновьева повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент
зиновьева   повышение эффективности команды. ретроспектива как инструментзиновьева   повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент
зиновьева повышение эффективности команды. ретроспектива как инструментMagneta AI
 
виноградова внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...
виноградова   внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...виноградова   внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...
виноградова внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...Magneta AI
 
верещак. построение культуры Dev ops. v0.5 copy
верещак. построение  культуры Dev ops. v0.5 copyверещак. построение  культуры Dev ops. v0.5 copy
верещак. построение культуры Dev ops. v0.5 copyMagneta AI
 
бородин об эмпирической разработке
бородин   об эмпирической разработкебородин   об эмпирической разработке
бородин об эмпирической разработкеMagneta AI
 
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработкебогуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработкеMagneta AI
 

More from Magneta AI (20)

From outsource to productsource!
From outsource to productsource!From outsource to productsource!
From outsource to productsource!
 
BDD test structure
BDD test structureBDD test structure
BDD test structure
 
AgileCamp15. Процессный трек
AgileCamp15. Процессный трекAgileCamp15. Процессный трек
AgileCamp15. Процессный трек
 
Как создать концепцию продукта в виде Lean Canvas
Как создать концепцию продукта в виде Lean CanvasКак создать концепцию продукта в виде Lean Canvas
Как создать концепцию продукта в виде Lean Canvas
 
Эффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыЭффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективы
 
зотин Scrum, kanban, что дальше. история nokia
зотин   Scrum, kanban, что дальше. история nokiaзотин   Scrum, kanban, что дальше. история nokia
зотин Scrum, kanban, что дальше. история nokia
 
абраменко как сделать нужный людям продукт
абраменко   как сделать нужный людям продуктабраменко   как сделать нужный людям продукт
абраменко как сделать нужный людям продукт
 
павлов все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спросить
павлов   все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спроситьпавлов   все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спросить
павлов все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спросить
 
тучин как внедрить Agile, чтобы никто не заметил
тучин   как внедрить Agile, чтобы никто не заметилтучин   как внедрить Agile, чтобы никто не заметил
тучин как внедрить Agile, чтобы никто не заметил
 
ткаченко качество без этапа тестирования
ткаченко   качество без этапа тестированияткаченко   качество без этапа тестирования
ткаченко качество без этапа тестирования
 
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
 
мациевский путь самурая. уволить нельзя оставить
мациевский   путь самурая. уволить нельзя оставитьмациевский   путь самурая. уволить нельзя оставить
мациевский путь самурая. уволить нельзя оставить
 
лустин статические анализаторы систем 1с ad2015
лустин   статические анализаторы систем 1с ad2015лустин   статические анализаторы систем 1с ad2015
лустин статические анализаторы систем 1с ad2015
 
лосев контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum команд
лосев   контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum командлосев   контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum команд
лосев контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum команд
 
корецкий как мы улучшили экспертную оценку проектов
корецкий   как мы улучшили экспертную оценку проектовкорецкий   как мы улучшили экспертную оценку проектов
корецкий как мы улучшили экспертную оценку проектов
 
зиновьева повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент
зиновьева   повышение эффективности команды. ретроспектива как инструментзиновьева   повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент
зиновьева повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент
 
виноградова внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...
виноградова   внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...виноградова   внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...
виноградова внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...
 
верещак. построение культуры Dev ops. v0.5 copy
верещак. построение  культуры Dev ops. v0.5 copyверещак. построение  культуры Dev ops. v0.5 copy
верещак. построение культуры Dev ops. v0.5 copy
 
бородин об эмпирической разработке
бородин   об эмпирической разработкебородин   об эмпирической разработке
бородин об эмпирической разработке
 
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработкебогуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
 

Agile и UX в картинках

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18. Agile Нет общей картины Developer Big Design Up Front! UX Вечные переделывания User Centered Design очень тяжелый Быстрая победа и мучительное доделывание Фиксировать User Interaction перед кодированием долго и дорого
  • 19. Учиться у пользователей Итеративность у нас в крови Тестировать реальную систему лучше, чем прототип
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34. Goals User Task Details Sub Stories Func. Decomp Истории без участия пользователя Архитектурный риск/Техническая история
  • 35. Create travel story Create Upload Annotate Create Login travel photos photos View Share Backbone (скелет) Open Travel 1 photo Add Slidesho Link to ID name at a time description w twitter FB Auto- Multi Geo PDF to Export login name upload info print to FB Import Printing twitter Draw on from companie login picasa photo s Import from приоритезация Dropbox
  • 36.
  • 37.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 46.
  • 47.
  • 48. исправления только, если Игрок зашел в тупик и не смог найти чего-то за ход