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QUEM MEXEU NO
CONTEÚDO?
QUEM MEXEU COM A
MINHA MÍDIA?
Leandro Gejfinbein
Comunicação
 Psicologia
  Design
10 anos de Internet

 Globo.com
QUEM MEXEU NO
CONTEÚDO?
QUEM MEXEU COM A
MINHA MÍDIA?
Leandro Gejfinbein
QUAL É A CARA DO PÚBLICO?
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?
Redes Sociais

                Serão
                 800 milhões
                de usuários
                      até 2012


                        http://www.b2bmagazine.com.br
Principais benefícios de utilizar sites de redes sociais (Brasil)
Twitter e leitura de jornais




                               Fonte: Pew Internet
http://pulse2.com/2009/09/21/twitter-drives-10-of-the-new-york-times-website-traffic/
Games
Nos últimos dois anos, as vendas superaram o
mercado de música, cinema, brinquedos e vídeo,
somando US$ 32 bi em 2008. (NPD/GfK)
Nos Estados Unidos, mais de 65% dos domicílios
jogam regularmente. (Pew Internet)
Jogos eletrônicos são a atividade preferida de 20%
dos internautas americanos, acima de TV (18%) e
internet (17%). (Magid Media)


                                            Fonte: Pew Internet
Nos últimos dois anos, as vendas superaram o
mercado de música, cinema, brinquedos e vídeo,
somando US$ 32 bi em 2008. (NPD/GfK)

      Entretenimento de
Nos Estados Unidos, mais de 65% dos domicílios
            massa
jogam regularmente. (Pew Internet)
Jogos eletrônicos são a atividade preferida de 20%
dos internautas americanos, acima de TV (18%) e
internet (17%). (Magid Media)


                                            Fonte: Pew Internet
Um game foi o maior lançamento de 2008




                                         Fonte: Pew Internet
Mirror’s Edge: imersão chega a causar náusea.




                                            Fonte: Pew Internet
Pesquisa a partir dos
1000 vídeos (aprox.)
+ vistos,
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Tipo de conteúdo
                                                8%




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Mais Vistos
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                                                 Mais Discutidos

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Comparação com upload e consumo
de episódios inteiros e fragmentos
You Tube é cheio de fragmentos
Isso sugere uma interpretação muito diferente do
simples impulso do usuário em querer ter
conteúdo free, e quebrar regras de direitos autorais
e sistemas tradicionais de distribuição
O usuário quer é manipular aqueles fragmentos
como forma de criar e manipular sentido para sua
vida, através da mídia.
O que aconteceu antes do You Tube?
                                   Henry Jenkins

É comum a gente achar que grandes
fenômenos, como oYou Tube, nascem do
nada, a partir de uma idéia genial de um
nerd de Stanford. Mas essas revoluções
não são tão imprevisíveis assim.
Mobile e Realidade Aumentada
“Levou três dias para
eu perceber que havia
outro lado na fita.”


                 http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_news/magazine/8117619.stm
Matthew Robson, 15 anos,
      escreveu um relatório para
      o banco Morgan Stanley,
      sobre como os jovens
      consomem mídia.




http://media.ft.com/cms/c3852b2e-6f9a-11de-bfc5-00144feabdc0.pdf
E O QUE ISSO TUDO QUER DIZER?
Henry Jenkins



                CULTURA DA
                CONVERGÊNCIA
                CULTURA DA
                PARTICIPAÇÃO
Henry Jenkins

                apropriação
                emocional das
                histórias e seus
                universos
                interferência e
                participação
Henry Jenkins




                TRANSMEDIA
                STORYTELLING
e o desafio...
COMO PENSAR PRODUTOS DE
MÍDIA NESSE CENÁRIO
A EXPERIÊNCIA COMPLETA

PROFISSIONAIS DE COMUNICAÇÃO,
AUTORES, CRIADORES COMO
MEDIADORES DE UMA CONVERSA
RESPONSABILIDADE DE CRITICAR A
FORMA DE OPERAR EXISTENTE,
ADICIONANDO ESPAÇO PARA PENSAR
ESSAS NOVAS RELAÇÕES
A CARA DO NOVO PÚBLICO É A
NOSSA. A GENTE SÓ PRECISA PRESTAR
MAIS ATENÇÃO.
talvez em 2027 o público tenha a cara...
Sófocles, um dos mais famosos
autores da tragédia grega.
O teatro era um meio de as pessoas
experimentarem as questões essenciais da vida,
onde o público era a parte mais importante do
espetáculo.



                                 427 a.C.
obrigado!




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Quem mexeu no conteúdo? Quem mexeu com a minha mídia? - Leandro Gejfinbein

  • 1. QUEM MEXEU NO CONTEÚDO? QUEM MEXEU COM A MINHA MÍDIA? Leandro Gejfinbein
  • 2. Comunicação Psicologia Design 10 anos de Internet Globo.com
  • 3. QUEM MEXEU NO CONTEÚDO? QUEM MEXEU COM A MINHA MÍDIA? Leandro Gejfinbein
  • 4. QUAL É A CARA DO PÚBLICO? QUE CONSOME (SE RELACIONA COM A) MÍDIA?
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. ?
  • 10. Redes Sociais Serão 800 milhões de usuários até 2012 http://www.b2bmagazine.com.br
  • 11. Principais benefícios de utilizar sites de redes sociais (Brasil)
  • 12.
  • 13. Twitter e leitura de jornais Fonte: Pew Internet
  • 14.
  • 16. Games
  • 17. Nos últimos dois anos, as vendas superaram o mercado de música, cinema, brinquedos e vídeo, somando US$ 32 bi em 2008. (NPD/GfK) Nos Estados Unidos, mais de 65% dos domicílios jogam regularmente. (Pew Internet) Jogos eletrônicos são a atividade preferida de 20% dos internautas americanos, acima de TV (18%) e internet (17%). (Magid Media) Fonte: Pew Internet
  • 18. Nos últimos dois anos, as vendas superaram o mercado de música, cinema, brinquedos e vídeo, somando US$ 32 bi em 2008. (NPD/GfK) Entretenimento de Nos Estados Unidos, mais de 65% dos domicílios massa jogam regularmente. (Pew Internet) Jogos eletrônicos são a atividade preferida de 20% dos internautas americanos, acima de TV (18%) e internet (17%). (Magid Media) Fonte: Pew Internet
  • 19. Um game foi o maior lançamento de 2008 Fonte: Pew Internet
  • 20. Mirror’s Edge: imersão chega a causar náusea. Fonte: Pew Internet
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24. Pesquisa a partir dos 1000 vídeos (aprox.) + vistos, + favoritados, + discutidos, + respondidos.
  • 25. Tipo de conteúdo 8% 50% Desses 50%, só 42% uma parte muito pequena são vídeos amadores de ‘flagrantes da vida’. incerto originalmente produzido por empresas de mídia conteúdo produzido pelo usuário
  • 26. Quem fez o upload 2% 9% 20% 8% 61% incerto empresas de mídia tradicionais usuário SME/Indie organizações
  • 27. Tipos de conteúdo sobre categorias de popularidade 8% 10% 26% 8% 43% 5% 63% 70% 66% 47% 29% Mais Vistos Mais Favoritados 26% Mais Respondidos Mais Discutidos incerto produzidos pelo usuário originalmente produzidos por empresas de mídia
  • 28. Comparação com upload e consumo de episódios inteiros e fragmentos You Tube é cheio de fragmentos Isso sugere uma interpretação muito diferente do simples impulso do usuário em querer ter conteúdo free, e quebrar regras de direitos autorais e sistemas tradicionais de distribuição O usuário quer é manipular aqueles fragmentos como forma de criar e manipular sentido para sua vida, através da mídia.
  • 29. O que aconteceu antes do You Tube? Henry Jenkins É comum a gente achar que grandes fenômenos, como oYou Tube, nascem do nada, a partir de uma idéia genial de um nerd de Stanford. Mas essas revoluções não são tão imprevisíveis assim.
  • 30. Mobile e Realidade Aumentada
  • 31. “Levou três dias para eu perceber que havia outro lado na fita.” http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_news/magazine/8117619.stm
  • 32. Matthew Robson, 15 anos, escreveu um relatório para o banco Morgan Stanley, sobre como os jovens consomem mídia. http://media.ft.com/cms/c3852b2e-6f9a-11de-bfc5-00144feabdc0.pdf
  • 33. E O QUE ISSO TUDO QUER DIZER?
  • 34. Henry Jenkins CULTURA DA CONVERGÊNCIA CULTURA DA PARTICIPAÇÃO
  • 35. Henry Jenkins apropriação emocional das histórias e seus universos interferência e participação
  • 36. Henry Jenkins TRANSMEDIA STORYTELLING
  • 37. e o desafio... COMO PENSAR PRODUTOS DE MÍDIA NESSE CENÁRIO
  • 38. A EXPERIÊNCIA COMPLETA PROFISSIONAIS DE COMUNICAÇÃO, AUTORES, CRIADORES COMO MEDIADORES DE UMA CONVERSA
  • 39. RESPONSABILIDADE DE CRITICAR A FORMA DE OPERAR EXISTENTE, ADICIONANDO ESPAÇO PARA PENSAR ESSAS NOVAS RELAÇÕES A CARA DO NOVO PÚBLICO É A NOSSA. A GENTE SÓ PRECISA PRESTAR MAIS ATENÇÃO.
  • 40. talvez em 2027 o público tenha a cara...
  • 41. Sófocles, um dos mais famosos autores da tragédia grega. O teatro era um meio de as pessoas experimentarem as questões essenciais da vida, onde o público era a parte mais importante do espetáculo. 427 a.C.
  • 42. obrigado! gejfin@gmail.com twitter.com/gejfin