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TALLER SEMINARIO DE INFORMATICA




                 PRESENTADO POR:

              ANDRES GARCIA MARIN

               ADIL ARRIETA GAVIRIA

               EDINSON YAMIT MUÑOZ

       MODULO: SEMINARIO DE INFORMATICA

           DOCENTE:NATALIA MARTINEZ




    CORPORACION UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS

           ADMINISTRACION FINANCIERA

                    SEMESTRE V

        El Bagre-Antioquia 21 de Julio del 2012




1
Origen de los Computadores


1. Realice un ensayo sobre las 5 generaciones de las computadoras.

ENSAYO

El mundo de la informática y las computadoras aunque joven en su historia ha
servido a la humanidad para desarrollar, diversas herramientas que permitan
satisfacer necesidades que se presentan en el nuevo medio ambiente general
externo, es por eso que es de suma importancia aprender a conocer como es
el surgimiento y la historia de estas ayudas tecnológicas a través de un
recuento de sus generaciones, las cuales enmarcan 5 importantes épocas en
su avance por el perfeccionamiento.

PRIMERA-GENERACION.
Comprende desde 1946 hasta 1958, tomando en consideración dentro de la
primera generación las computadoras construidas en 1944, 1946 y 1947 las
cuales estaban construidas con las siguientes características: 1).- Estaban
construidas por tubos al vacío (18,000 bulbos) que al producir bastante calor
empezaban a emitir errores. 2).- Estaban compuestas aproximadamente por
200,000 piezas mecánicas y 800,000 metros de cable, lo cual provocaba que
su estado físico fuera muy grande. 3).- El estado del aire acondicionado era de
estricta calidad el cual variaba entre los 17 y los 22 grados centígrados, de esta
forma se evitaban los errores. 4).- La programación era externa, por medio de
módulos y la memoria por tambores magnéticos. 5).- Su peso era
aproximadamente entre 70 y 80 toneladas. 6).- Su longitud era entre 18 a 20
metros. 7).- En software (Lenguaje Maquina ) Tambor magnético. El tambor
magnético era de aluminio y estaba cubierto de un material llamado MAYDEN,
sobre el se grababa la información por medio de puntos magnéticos.

SEGUNDA-GENERACION.
Desde 1958 a 1965, dentro de esta generación la evolución de las
computadoras es bastante marcada, es decir, es notable la diferencia, por lo
que también tiene sus características. Este sistema no era muy eficaz ya que
constantemente se perdía la información porque el tambor magnético no tenía
capa protectora 1).- Los bulbos son sustituidos por transistores. 2).- Disminuye
el tamaño físico de las computadoras aproximadamente en un 50%. 3).-

 2
También disminuye el control de calidad del aire acondicionado. 4).- La
programación es interna y se puede soportar todos los programas de proceso.
La velocidad de operación es de microsegundos. 6).- En software (Los
Lenguajes              de              alto              Nivel            )

TERCERA-GENERACION.
Comprende desde 1965 hasta 1970, dentro de esta generación el tamaño
físico de la computadora se reduce a lo máximo y tiene las siguientes
características: 1).- El transistor es sustituido por el microtransistor. 2).-
Disminuye de un 60 a un 70% el tamaño físico de las computadoras. 3).- El
control de calidad del aire acondicionado también disminuye. 4).- La memoria
sigue interna por medio de núcleos magnéticos. 5).- La velocidad de proceso
sigue siendo de microsegundos. 6).- En software (Sistema Operativo)

CUARTA-GENERACION.
Comprende de 1971 hasta 1980, dentro de esta generación el tamaño físico de
las computadoras se reduce de un 80 a un 90% y tienen las siguientes
características: 1).- El micro transistor es sustituido por circuitos integrados los
cuales tienen la función de 64 micro transistores. 2).- El control de calidad del
aire acondicionado es nulo o casi nulo. 3).- La velocidad de proceso es de
nano-segundos 1X10-9. 4).- Se trabaja la multiprogramación y el teleproceso
local     y      remoto.      5).-     En      software       (LISP,      PROLOG)

QUINTA-GENERACION.
Aunque no sea totalmente correcto decir que las computadoras actuales son
de la cuarta generación, ya se habla de la siguiente, es decir de la quinta.
Comprende de ( 1981 - 200? ). En 1981, los principales países productores de
nuevas tecnologías (fundamentalmente Estados Unidos y Japón ) anunciaron
una nueva generación, esta nueva generación de computadoras tendrá las
siguientes características estructurales: 1) Estarán hechas con microcircuitos
de muy alta integración, que funcionaran con un alto grado de paralelismo y
emulando algunas características de las redes neurales con las que funciona el
cerebro humano. 2) Computadoras con Inteligencia Artificial 3) Interconexión
entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes ( redes integradas ) 4)
Integración de datos, imágenes y voz ( entorno multimedia ) 5) Utilización del
lenguaje natural ( lenguaje de quinta generación ) Estos conceptos merecen
una somera explicación, debido a que si representan avances cualitativos con
respecto a las generaciones anteriores. La mayoría de las computadoras
actuales ejecutan las instrucciones del lenguaje de maquina en forma
secuencial, es decir, efectúan una sola operación a la vez. Sin embargo, en
principio también es posible que una computadora disponga de varios
 3
procesadores centrales, y que entre ellos realicen en forma paralela varias
   operaciones, siempre y cuando estas sean independientes entre si.

   Hoy en día la tecnología ha despojado al hombre en algunas labores
   empresariales ejecutándolas con eficiencia y eficacia, siendo una alternativa
   para los dueños de organizaciones económicas.

   La tecnología informática seguirá avanzando día tras día, hasta convertir al ser
   humano     en     una    herramienta    más     para     su    funcionamiento.




2. Quien Diseña     Súper    Computadoras       y   mencione     varias   de   sus
características.

El mayor fabricante de las supercomputadoras es IBM, que ha encabezado la lista
de las 500 supercomputadoras más potentes del mundo el cual tiene una de las
mas potentes , por que tiene un súper procesador power pc, en su serie Blue
Gene estos son costosos.



Otra empresa es Apple con una tecnología de Grid (mallas de procesamiento)
misma que se utilizan en la universidad de Berkeley con sistema Bonic con el
cual corren los proyectos Seti@ home y Einstein@home, en sistema grid que
puede crear supercomputadoras con equipos distribuidos en cualquier lugar.

CARACTERISTICAS

• El sistema operativo: Microsoft Windows CE.

• Main Board procesador o cpu un flash ROM, SRAM, puerto serial, chip de
sonido, circuito de E/S de audio.

• CPU predominan los procesadores de Motorola e Intel

• Algunos procesadores utilizados:

- Motorola® DragonBall MC68328

-Motorola® DragonBall EZ MC68EZ328


     4
3. Mencione 5 diferencias entre computadores portátiles y los PDA. Luego
mencione 5 diferencias entre un computador portátil y un computador de
escritorio, por ultimo deberá realizar un mapa conceptual por medio de la
herramienta https://bubbl.us/

Además Cuales son algunas de las diferencias entre las características técnicas
de los Hand-held (computador de mano) y los PDA "personal digital assistant" >
Asistente Personal Digital. Entre ellas estan las siguientes: LAS HANDHELD:
vienen todas las teclas y módem incorporado. La lucha de las mini computadoras
ya está planteada y las piñas más fuertes vienen de Compaq LAS PDA: son
pequeñas llamadas también computadoras de bolsillo por tener solo unas que
otras teclas pero con una gran funcionalidad como cualquier computadora de gran
capacidad u sistemas operativos. Las palmtops: son esas computadoras que de
tan chiquitas no tienen teclado pero caben en un bolsillo. En la otra esquina, las
handheld: un poco más grandes y pesadas, aunque con todas las teclas y módem
incorporado. La lucha de las minicomputadoras ya está planteada y las piñas más
fuertes vienen de Compaq y 3Com con sus nuevos modelos Aero 2100 y Palm V
respectivamente TODO COLOR. La palmtop Compaq Aero 2100 llega con
pantalla cromáticas sonó la campana. La Aero 2100 viene con 16 megabytes (MB)
de memoria, pantalla color, ranura para tarjetas de expansión de memoria y
baterías recargables. La Palm V, por su parte, también tiene baterías recargables
y un diseño más fashion: es muy delgada y liviana (pesa 114 gramos contra los
170 de la Palm III) y luce un futurista frente de aluminio. Dentro de poco tiempo
este modelo llegará a la Argentina en una versión exclusiva, totalmente en
castellano y para recargarse a 220 voltios.

La poderosa IBM no se podía quedar atrás en la lucha. Por eso presentó dos
modelos, llamados WorkPad, que utilizan el mismo sistema operativo que las Palm
de 3Com y tienen un diseño exterior semejante a las Palm III.Como respuesta a la
andanada de golpes, las handheld tienen con qué defenderse. Al ser más grandes
se dan el lujo de tener mayor capacidad de almacenamiento, una pantalla dos
veces más grande que la de las palms, módem incorporado, teclado y el estilo o
lapicito que reemplaza al mouse.Por puntos o nocautLos segundos ya quedaron
en las respectivas esquinas, y en medio del ring las maquinitas sacan su mejores
golpes. En la tribuna hay espectadores para todos los gustos y
posibilidades.Teclado versus lapicito. Los seguidores de las palmtops ponen todas
sus fichas al estilo. La elección tiene dos argumentos: son más chicas y el
reconocimiento de textomanuscrito.Al no tener teclado, las palm reducen una gran
cantidad de espacio y de peso, ideal para los que la quieren llevar todo el día en el
bolsillo de una camisa o saco. Las handheld sólo caben en una cartera o
portafolios. Pero a favor del teclado se puede decir que es mucho más rápido que
el lápiz. Sobre todo para aquellas personas que trabajan con textos extensos. Los
lapicitos no generan inconvenientes para anotar direcciones y anotaciones breves
     5
pero, en el momento de escribir una carta, por ejemplo, complican un poco.
Práctica y estilo Para que no haya errores con el estilo manuscrito habrá que
practicar la forma particular de escribir cada letra para que sea reconocida como
un carácter. Por ejemplo, la letra A se hace sin el palito horizontal y la E se dibuja
siempre como si fuera mayúscula.

Una vez que se aprendieron estos breves códigos no hay ningún inconveniente,
salvo para aquellos que no tienen un buen pulso. No todas las minicomputadoras
que tienen lapicito reconocen el modo manuscrito. Las únicas que lo hacen son las
que no tienen teclado (palmtops). Las handheld solamente usan el estilo como si
fuera un Mouse o bien para hacer dibujos o tomar apuntes que no son
reconocidos como caracteres. Módem sí o no. No es cuestión de salir a comprar
una minicomputadora que tenga de todo. La idea es elegirla a medida de las
necesidades. Y el módem no queda exento de esta lógica. Las handheld
generalmente vienen con módem incluido, mientras que en las palmtops es un
accesorio opcional. Con el módem se puede navegar por Internet y transmitir e-
mail desde cualquier parte. Sólo hay que tener una ficha para conectar la línea
telefónica. Cualquier viajero que pretenda estar comunicado permanentemente se
tentará muchísimo con esta posibilidad. Color o blanco y negro. Es innegable que
las pantallas color son muchos más lindas que las monocromáticas. Pero también
son mucho más caras y hay veces que, por el uso que se les da, no se justifica un
equipo color. Como ejemplo se pueden mostrar dos handheld de Compaq. La C-
Series 810 es monocromática y cuesta 600 pesos, mientras que la colorida C-
Series 2010C, llega a los 1.100. Si bien en este último precio también se incluye la
cuna, baterías recargables y más memoria, la diferencia es notable. De puerto en
puerto. Uno de los aspectos más importantes en las computadoras de mano es la
conexión a otras PC. Es que justamente fueron pensadas para recoger datos que
luego irán a parar a la computadora de escritorio. Por eso, todas las máquinas
vienen con los cables de conexión y el software necesario para realizar este
trabajo.

      COMPUTADORES PORTATILES                   COMPUTADORES PDA
                                                ordenador de bolsillo de menor
ordenador movil transportable                    tamaño que los portatiles
Suelen poseer una pequeña batería que
                                                  Se usa un teclado virtual, y para
permite
                                                agregar las letras hay que tocar cada
mantener el reloj y otros datos en caso de
                                                una de ellas.
falta de energía
                                                  Se puede conectar un teclado
  Suelen contar con una pantalla LCD y un
                                                externo conectado vía USB o
                 Pad tactil
                                                Bluetooth.
                                                computadores de bolsillo son usados
                                                en
                                                vehículos para poder usar GPS



     6
En la medicina los ordenadores de
    bolsillo han sido utilizados para realizar
    diagnósticos o para escoger los
    medicamentos más adecuados.
    [editar]




7
4. Menciona alguna de las características de los primeros computadores
portátiles.

Marcas y fabricantes.

La Epson HX-20 (también conocida como HC-20) es generalmente considerada
como la primera computadora portátil, anunciada en Noviembre de 1981, aunque
no se empezó a vender ampliamente hasta 1983. Aclamada por la revista
BusinessWeek como la "cuarta revolución en computación personal", es
generalmente considerada la primera computadora tipo notebook portátil y es por
esta razón que es muy valuada entre coleccionistas.

Con las dimensiones aproximadas de una hoja tamaño A4, la Epson HX-20 cuenta
con un teclado, batería de níquel cadmio recargable, una pantalla LCD de 120 ×
32 píxeles integrada (más pequeña que la de cualquier aparato de telefonía móvil
actual) y que permitía 4 líneas de 20 caracteres, una impresora matricial del
tamaño de una calculadora de bolsillo, el lenguaje de programación EPSON
BASIC, memoria RAM de 16 Kb expandible a 32 Kb y un dispositivo de
almacenamiento de datos en micro-casete integrado. Utiliza un sistema operativo
propietario, que consiste del intérprete de Epson Basic y un programa de
monitoreo del sistema, y pesa aproximadamente 1.6 kg. Los colores más
conocidos de la máquina son plateado y crema, aunque que algunos prototipos
eran gris oscuro. La HX-20 venía acompañada de un maletín gris. Un acoplador
acústico externo, el CX-20, estaba disponible para la HX-20, igual que un
dispositivo de almacenamiento de datos para disquete externo, el TF-20, y un
"Artefacto aumentador de comunicación" sintetizador de voz externo (ACD, por
sus siglas en inglés), llamado "RealVoice". La vida de la batería de la HX-20 era
aproximadamente de 50 horas.



     8
5. Póngase frente al computador y observe detenidamente cada una de sus
partes, luego especifique cada una de las partes principales del computador
y qué función cree usted que hace cada una de ellas.

Monitor: Visualización de aplicaciones

Teclado: Ingreso de información

Mouse: Selección de Aplicaciones u opciones

CPU: Almacenamiento y control de mando de la información

Cámara Web: Ingreso de imágenes

Parlantes: Salida de Sonidos

Unidad de CD: Ingreso y salida de información




                           Componentes Principales.

6. Averigüe los tipos de Tarjeta Madre que existen.

ATX

Son las más comunes y difundidas en el mercado, se puede decir que se están
convirtiendo en un estándar son las de más fácil ventilación y menos enredo de
cables, debido a la colocación de los conectores ya que el microprocesador suele
colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentación y los conectores para
discos cerca de los extremos de la placa. Además, reciben
la electricidad mediante un conector formado por una sola pieza.



AT ó Baby-AT

Fue el estándar durante años con un formato reducido, por adaptarse con mayor
facilidad a cualquier caja, pero sus componentes estaban muy juntos, lo que hacía
que algunas veces las tarjetas de expansión largas tuvieran problemas.



DISEÑOS PROPIETARIOS

      9
Pese a la existencia de estos típicos y estándares modelos, los grandes
fabricantes de ordenadores como IBM, Compaq, Dell, Hewlett-Packard, San
Microsystems, etc. Sacan al mercado tarjetas de tamaños y formas diferentes, ya
sea por originalidad o simplemente porque los diseños existentes no se adaptan a
sus necesidades. De cualquier modo, hasta los grandes de la informática usan
cada vez menos estas particulares placas, sobre todo desde la llegada de las
placas ATX.

Hay AT (advanced technology) y ATX (advanced technology extended), la Baby-
AT es una variante de la AT.

La AT data del año 1984, empleada por IBM y por sus clones.

La Baby-AT la introdujo IBM en 1985 (más pequeña y económica que la AT).

Y la ATX que reemplazó completamente a AT en 1997.



7. Investigue cuales son los últimos Procesadores y a que velocidades
trabajan.

Los procesadores que están actualmente en el mercado por parte de las dos
empresas más famosas en el desarrollo de los mismos, INTEL y AMD, son los
siguientes:

Fabricante Procesador Velocidad (GHz) Descripción

IntelCore i7 3,46/3,33/3.2 Núcleos: 4-6, Cache: 8-
12Mb, 32 y64 bits, Procesamientomultitarea de cuatro u ocho hilos, Tecnología de
fabricación             de32              nm,           Chipset:            X58-
P67Core i5 3,4/3,2/3.06/2,93/2,80/2,66/2,53Núcleos: 4-6, Cache: 8-12Mb, 32 y 64
bits, Procesamientomultitarea de cuatro, Tecnología de fabricación de 32
nm.Core i3 3,6/3,46/3,33/3,2/2,8/2,7/2,5Núcleos: 2-4, Cache: 3-4-6-8Mb, 32 y 64
bits, Procesamientomultitarea de cuatro, Tecnología de fabricación de 32
nm,Chipset: X58-P67AMD Phenom II 3,4/3,2/3/2,8/2,6/2,5Núcleos: 2-4, 32 y 64
bits, Socket: AM3 (938 pines), tecnología de procesamiento de 45nm, TDP: 140W,
125W, 95W, 80W y 65WAthlon II 3/2,9/2,8/2,7/2,6/2,3/2,2Núcleos: 2-4, 32 y 64
bits, Socket: AM3 (938 pines), tecnología de procesamiento de 45nm,tamaño de la
pastilla: 117 mm

Y 169mm

, TDP: 45W, 65W y 95W

   10
En el mercado actualmente se están comercializando las memorias RAM
DDR3, las cuales se estima ofrecerán un incremento considerable en la velocidad
del bus de datos respecto a su antecesora la DDR2. Actualmente Samsung ha
conseguido un módulo RAM DDR3 de 32Gb, incluyendo 9 chips DDR3 de 4Gb,
este módulo no opera en computadores convencionales ya que trabaja a 1.35V y
los PC actuales lo hacen a 1.5V. Kingston cuenta con un módulo de 12Gb
especialmente diseñado para trabajar con los procesadores Intel Core i7 y cuyo
valor róndalos US1.400. Aunque para el bolsillo común hay DRR3 de 2,3 y 6Gb.La
principal diferencia con las memorias RAM DDR2 con las que trabajamos
normalmente es que ofrecen mayores velocidades de transferencia, es decir,
DDR2 ofrece un máximo de 800MHz mientras que las DDR3ofrecen 1600MHz e
incluso 2000MHz con overclock y presentan una reducción en el consumo de
potencia, físicamente la muesca de las memorias RAM DDR3 viene en
una posición diferente, esto con el propósito de evitar que conecten módulos
DDR3 a sockets para DDR2 y causen daños debido a la incompatibilidad de
voltajes.

Intel Processor, Core 2 Extreme QX9775 3.2GHZ, 12MB L2 Cache, 1600MHZ
FSB

El Pentium es un modelo del fabricante Intel, el cual se etquetaba de acuerdo a la
velocidad del procesador.

El AMD es el fabricante de los Athlon que se etiqueta por su rendimiento y no por
su velocidad.



Ejemplo:

Pentium 2.8Ghz = 2800Mhz

Barton 2800+ = 2083Mhz



8. Cuales son las Memorias RAM más veloces que encontramos en el
mercado actualmente.

RAM proviene de ("Read Aleatory Memory") o memoria de lectura aleatoria: es un
dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de
manera temporal, de ahí el término de memoria de tipo volátil ya que pierde los



   11
datos almacenados una vez apagado el equipo; pero a cambio tiene una muy alta
velocidad para realizar la transmisión de la información.

    En la memoria RAM se carga parte del sistema operativo (Linux Ubuntu,
Apple® MacOS, Microsoft® Windows 7, etc.), los programas como (Office,
Winzip®, Nero®, etc.), instrucciones desde el teclado, memoria para desplegar el
video y opcionalmente una copia del contenido de la memoria ROM.



     + Ejemplo: cuando damos doble clic a la aplicación Microsoft® Word, el
programa será leído desde el disco duro e inmediatamente la computadora
buscará almacenarlo en la memoria RAM, ello para que el usuario lo utilice sin la
lentitud que implicaría trabajarlo desde el disco duro, y una vez terminada de usar
la aplicación, la RAM se libera para poder cargar el próximo programa a utilizar.

 Las ram mas rapidas son pc15000 ddr3 (comerciales), una muy querida, son las
corsair dominator, por ejemplo las TR3X6G1866C9DF que vienen en kits de 6 gb
en modulos de 2 gb para colocarlos en trichanel para 192 bits, es decir son mas
rapidas y llevan mas info ese modelo que son probadas 1866MHz, Vdimm =
1.65V, en latencias de 9-9-9-24 en placas con el chip X58. estas vienen con un
bonito sistema de refrigeracion y soportan los perfiles extremos de clock, por eso
las          llevan          a         2000           mgz         o          más.
Aparte tienes los chips de hynix y de samsung, que en algunos casos se usan
para estas memorias que soportan frecuencias de 3 - 3.4 ghz, en módulos de
hasta 1 gb, pero esa tecnología no es soportada todavía por muchos fabricantes y
es difícil controlar esas frecuencias, pero eso se espera para la siguiente
generación, recuerda que amad, también ya está en la frontera del soporte nativo
del ddr3 por parte de la controladora de memoria del procesador,

Las mas veloces del mercado son las DDR3-2000 o PC 16000 en la cual:

DDR3 es el tipo de memoria (Dual Data Rate version 3) 2000 por los datos
transferidos por segundo.

PC3 16000 por la maxima capacidad de transferencia: 16000 MegaBytes por
Segundo




   12
Blogger: es un servicio creado por Pyra Labs para crear y publicar una bitácora
en línea.

Facebook:

Moodle: Es una aplicación web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de
gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear
comunidades de aprendizaje en línea. Este tipo de plataformas tecnológicas
también se conoce como LMS (Learning Management System).

Spotify:Es una aplicación empleada para la reproducción de música vía streaming
disponible en los sistemas operativos Microsoft Windows, Mac OS X y Linux y en
los sistemas operativos de dispositivos móviles Symbian, iPhone, Android y
BlackBerry. Permite escuchar y comprar temas musicales buscando por artista,
álbum o listas de reproducción creadas por los propios usuarios. El programa fue
lanzado el 7 de octubre de 2008 al mercado europeo, mientras que su
implantación en otros países se realizó a lo largo de 2009.[2]

Twitter es un servicio de microblogging, es un servicio que permite a sus usuarios
enviar y publicar mensajes breves (alrededor de 140 caracteres),[1] generalmente
sólo de texto. Las opciones para el envío de los mensajes varían desde sitios web,
a través de SMS, mensajería instantánea o aplicaciones ad hoc.

Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos..

Slideshare: Es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de
subir y compartir, en público o en privado, presentaciones de diapositivas

Google Docs y Hojas de cálculo, oficialmente Google Docs & Spreadsheets es un
programa gratuito basado en Web para crear documentos

Blackboard Inc:. (NASDAQ: BBBB) es una compañía de software con sede en
Washington, DC, EE. UU. Fundada en 1997, Blackboard se formó como firma
consultora con un contrato con la organización sin fines de lucro IMS Global
Learning Consortium (http://www.imsglobal.org). En 1998, Blackboard LLC se
fusionó con CourseInfo LLC, una pequeña compañía proveedora de programas de
administración de cursos originaria de la Universidad de Cornell. La nueva
compañía se conoció como Blackboard Inc. La primera línea de productos de
aprendizaje en línea (e-learning) fue llamada Blackboard Courseinfo, pero luego el
nombre Courseinfo fue descontinuado en el 2000. Blackboard se convirtió en una
   13
compañía con acciones al público en junio de 2004. En octubre de 2005,
Blackboard anunció planes de fusión con WebCT, una compañía rival de
programas de aprendizaje en línea. La fusión se completó el 28 de febrero de
2006, la empresa resultante retuvó el nombre de Blackboard, dirigida por el
President y CEO de BlackBoard, Michael Chasen.

CmapTools :es una herramienta para confeccionar esquemas conceptuales. El
objetivo del programa consiste en presentar gráficamente conceptos teóricos.Este
fin lo lleva a cabo mediante una completa lista de recursos visuales que permiten
vincular ideas de diferentes formas.




Correo electrónico: (correo-e, conocido también como e-mail ), es un servicio de
red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente
(también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante
sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para
denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo
SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos
que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se
puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales
dependiendo del sistema que se use. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste
están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos
usos habituales.

Video tutoriales: Es aprender de forma totalmente visual

Dipity es una aplicación gratuita que permite la creación de líneas del tiempo
interactivas, esto es, seleccionar la información más relevante sobre un tema y
organizarla en orden cronológico. Puede resultar un recurso didáctico muy
interesante tanto desde el punto de vista del alumno, ya que los entornos visuales
favorecen el aprendizaje significativo, como del docente, ya que puede servirse de
esta herramienta para aplicarlo al proceso de enseñanza- aprendizaje.



   14
Wordsift es una curiosa herramienta que, a través de la introducción de un texto,
frase o párrafo sobre cualquier tema en el recuadro que podemos ver nada más
entrar en la página web, nos busca páginas relacionadas en Google que puedan
interesarnos a través de las palabras clave, imágenes y palabras relacionadas con
la información que hemos introducido, como en una especie de tesauro visual y
todo en una página.

Hot Potatoes: es un sistema para crear ejercicios educativos que pueden realizar
posteriormente a través de la web. Los ejercicios que crea son del tipo respuesta
corta, selección múltiple, rellenar los huecos, crucigramas, emparejamiento y
variados.

Su licencia no es libre, pero a partir del 1 de septiembre de 2009 se distribuye la
versión sin limitaciones a través de la sección Descargas de su sitio web.

Hot Potatoes está creado por el centro de humanidades y computación de la
Universidad de Victoria, en Canadá. Para asuntos comerciales se ha creado la
empresa Half-Baked Software Inc.

Se han observado ciertas incompatibilidades con algunos navegadores como
Firefox.




Voki: es una herramienta de audio que se mescla con animacion para dar una
pequeña introduccion en el cual puedes decir lo que tu quieras.



MashFace :es el programa ideal para hacer videomontajes, mediante nuestra
webcam podemos grabar nuestras voces, al mismo tiempo




   15
ToonDoo: es una herramienta super fácil de usar para crear cómics. Puedes usar
los personajes que se muestran en ella o crear personajes


Google Eart: es un programa informático similar a un Sistema de Información
Geográfica (SIG), creado por la empresa Keyhole Inc., que permite visualizar
imágenes en 3D del planeta, combinando imágenes de satélite, mapas y el motor
de búsqueda de Google que permite ver imágenes a escala de un lugar específico
del planeta.




YouTube. es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue
creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005.4 En octubre
de 2006 fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1.650 millones de dólares, y ahora
opera como una de sus filiales.

Prezi es una aplicación de presentación online y una herramienta narrativa, que usa un
solo lienzo en vez de diapositivas tradicionales y separadas. Los textos, imágenes, videos
u otros objetos de presentación son puestos en un lienzo infinito y presentados
ordenadamente en marco presentables. El lienzo permite a los usuarios crear una
presentación no lineal, donde pueden usar zoom en un mapa visual.1 Se puede definir un
camino a través de los objetos y marcos, logrando un orden deseado por el usuario. La
presentación final se puede desarrollar en una ventana del navegador, también
permitiendo una presentación fuera de línea con sólo descargar el archivo.

El software libre (en inglés free software, aunque esta denominación también se
confunde a veces con "gratis" por la ambigüedad del término "free" en el idioma inglés,
por lo que también se usa "libre software" y "logical libre") es la denominación
del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por
tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido
libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de
los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo
modificado.




    16
Foro en Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en
línea, permitiendo al usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema
tratado.

El chat (término     proveniente   del inglés que   en español equivale   acharla),   también
conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera
instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre dos o más
personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los
cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se
comunican 2 personas y actualmente ya es posible que se comuniquen más de dos
personas a la vez.

Un tutorial es una lección educacional que conduce al usuario a través de la
características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones de software,
dispositivos dehardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de programación.
Un tutorial normalmente consiste en una serie de pasos que van aumentando el nivel de
dificultad y entendimiento. Por este motivo, es mejor seguir los tutoriales en su secuencia
lógica para que el usuario entienda todos los componentes.


El término se utiliza mucho en Internet, ya que hay muchos sitios web que ofrecen
tutoriales, desde cómo codificar en html a cómo hacer que una tarjeta gráfica funcione
más rápido (overclocking). Aunque un tutorial también puede presentarse en impreso en
papel, el término se utiliza normalmente para referirse a los programas de aprendizaje
online.



Internet es      un       conjunto        descentralizado    de redes      de
comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes físicas heterogéneasque la componen funcionen como
una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969,
cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida
como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados
Unidos.

Issuu es un servicio en línea que permite la visualización de material digitalizado
electrónicamente, como libros, portafolios, números de revistas, periódicos, y otros
medios impresos de forma realística y personalizable. El servicio que ofrece Issuu
en el área de publicación se puede comparar con lo que Flickr hace para compartir

    17
fotografías, y lo que YouTube hace para compartir video. El material subido al sitio
es visto a través de un navegador web y está hecho para parecerse lo más posible
a una publicación impresa, con un formato que permite la visualización de dos
páginas a la vez (como un libro o una revista abiertos) y una vuelta a la página
animada. Aunque los documentos en Issuu están diseñados para verse en línea,
es posible guardar una copia de ellos. La compañía fue fundada en el 2006, y el
servicio comenzó en diciembre del 2007.1 2 Issuu fue seleccionada como uno de
los 50 mejores sitios del 2009 por la revista Time3a la vez que fue homenajeada
por los Premios Webby en el mismo año.4 Algunos clientes notables de Issuu son
el Banco Mundial,5 la casa de publicaciones Routledge6 y la Universidad de
Cambridge7 En diciembre del 2008 lanzaron Smart Look,8 que le permite a otros
sitios convertir sus documentos alojados en ediciones digitales. De esta forma, los
lectores no tienen que descargar el documento para leerlo.9

Facebook (NASDAQ: FB) es una empresa creada por Mark Zuckerberg y fundada
por Eduardo          Saverin, Chris       Hughes, Dustin        Moskovitz y Mark
Zuckerberg consistente en un sitio web de redes sociales. Originalmente era un
sitio para estudiantes de laUniversidad de Harvard, pero actualmente está abierto
a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios
pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación
académica, su lugar de trabajo o región geográfica.




   18

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  • 1. TALLER SEMINARIO DE INFORMATICA PRESENTADO POR: ANDRES GARCIA MARIN ADIL ARRIETA GAVIRIA EDINSON YAMIT MUÑOZ MODULO: SEMINARIO DE INFORMATICA DOCENTE:NATALIA MARTINEZ CORPORACION UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS ADMINISTRACION FINANCIERA SEMESTRE V El Bagre-Antioquia 21 de Julio del 2012 1
  • 2. Origen de los Computadores 1. Realice un ensayo sobre las 5 generaciones de las computadoras. ENSAYO El mundo de la informática y las computadoras aunque joven en su historia ha servido a la humanidad para desarrollar, diversas herramientas que permitan satisfacer necesidades que se presentan en el nuevo medio ambiente general externo, es por eso que es de suma importancia aprender a conocer como es el surgimiento y la historia de estas ayudas tecnológicas a través de un recuento de sus generaciones, las cuales enmarcan 5 importantes épocas en su avance por el perfeccionamiento. PRIMERA-GENERACION. Comprende desde 1946 hasta 1958, tomando en consideración dentro de la primera generación las computadoras construidas en 1944, 1946 y 1947 las cuales estaban construidas con las siguientes características: 1).- Estaban construidas por tubos al vacío (18,000 bulbos) que al producir bastante calor empezaban a emitir errores. 2).- Estaban compuestas aproximadamente por 200,000 piezas mecánicas y 800,000 metros de cable, lo cual provocaba que su estado físico fuera muy grande. 3).- El estado del aire acondicionado era de estricta calidad el cual variaba entre los 17 y los 22 grados centígrados, de esta forma se evitaban los errores. 4).- La programación era externa, por medio de módulos y la memoria por tambores magnéticos. 5).- Su peso era aproximadamente entre 70 y 80 toneladas. 6).- Su longitud era entre 18 a 20 metros. 7).- En software (Lenguaje Maquina ) Tambor magnético. El tambor magnético era de aluminio y estaba cubierto de un material llamado MAYDEN, sobre el se grababa la información por medio de puntos magnéticos. SEGUNDA-GENERACION. Desde 1958 a 1965, dentro de esta generación la evolución de las computadoras es bastante marcada, es decir, es notable la diferencia, por lo que también tiene sus características. Este sistema no era muy eficaz ya que constantemente se perdía la información porque el tambor magnético no tenía capa protectora 1).- Los bulbos son sustituidos por transistores. 2).- Disminuye el tamaño físico de las computadoras aproximadamente en un 50%. 3).- 2
  • 3. También disminuye el control de calidad del aire acondicionado. 4).- La programación es interna y se puede soportar todos los programas de proceso. La velocidad de operación es de microsegundos. 6).- En software (Los Lenguajes de alto Nivel ) TERCERA-GENERACION. Comprende desde 1965 hasta 1970, dentro de esta generación el tamaño físico de la computadora se reduce a lo máximo y tiene las siguientes características: 1).- El transistor es sustituido por el microtransistor. 2).- Disminuye de un 60 a un 70% el tamaño físico de las computadoras. 3).- El control de calidad del aire acondicionado también disminuye. 4).- La memoria sigue interna por medio de núcleos magnéticos. 5).- La velocidad de proceso sigue siendo de microsegundos. 6).- En software (Sistema Operativo) CUARTA-GENERACION. Comprende de 1971 hasta 1980, dentro de esta generación el tamaño físico de las computadoras se reduce de un 80 a un 90% y tienen las siguientes características: 1).- El micro transistor es sustituido por circuitos integrados los cuales tienen la función de 64 micro transistores. 2).- El control de calidad del aire acondicionado es nulo o casi nulo. 3).- La velocidad de proceso es de nano-segundos 1X10-9. 4).- Se trabaja la multiprogramación y el teleproceso local y remoto. 5).- En software (LISP, PROLOG) QUINTA-GENERACION. Aunque no sea totalmente correcto decir que las computadoras actuales son de la cuarta generación, ya se habla de la siguiente, es decir de la quinta. Comprende de ( 1981 - 200? ). En 1981, los principales países productores de nuevas tecnologías (fundamentalmente Estados Unidos y Japón ) anunciaron una nueva generación, esta nueva generación de computadoras tendrá las siguientes características estructurales: 1) Estarán hechas con microcircuitos de muy alta integración, que funcionaran con un alto grado de paralelismo y emulando algunas características de las redes neurales con las que funciona el cerebro humano. 2) Computadoras con Inteligencia Artificial 3) Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes ( redes integradas ) 4) Integración de datos, imágenes y voz ( entorno multimedia ) 5) Utilización del lenguaje natural ( lenguaje de quinta generación ) Estos conceptos merecen una somera explicación, debido a que si representan avances cualitativos con respecto a las generaciones anteriores. La mayoría de las computadoras actuales ejecutan las instrucciones del lenguaje de maquina en forma secuencial, es decir, efectúan una sola operación a la vez. Sin embargo, en principio también es posible que una computadora disponga de varios 3
  • 4. procesadores centrales, y que entre ellos realicen en forma paralela varias operaciones, siempre y cuando estas sean independientes entre si. Hoy en día la tecnología ha despojado al hombre en algunas labores empresariales ejecutándolas con eficiencia y eficacia, siendo una alternativa para los dueños de organizaciones económicas. La tecnología informática seguirá avanzando día tras día, hasta convertir al ser humano en una herramienta más para su funcionamiento. 2. Quien Diseña Súper Computadoras y mencione varias de sus características. El mayor fabricante de las supercomputadoras es IBM, que ha encabezado la lista de las 500 supercomputadoras más potentes del mundo el cual tiene una de las mas potentes , por que tiene un súper procesador power pc, en su serie Blue Gene estos son costosos. Otra empresa es Apple con una tecnología de Grid (mallas de procesamiento) misma que se utilizan en la universidad de Berkeley con sistema Bonic con el cual corren los proyectos Seti@ home y Einstein@home, en sistema grid que puede crear supercomputadoras con equipos distribuidos en cualquier lugar. CARACTERISTICAS • El sistema operativo: Microsoft Windows CE. • Main Board procesador o cpu un flash ROM, SRAM, puerto serial, chip de sonido, circuito de E/S de audio. • CPU predominan los procesadores de Motorola e Intel • Algunos procesadores utilizados: - Motorola® DragonBall MC68328 -Motorola® DragonBall EZ MC68EZ328 4
  • 5. 3. Mencione 5 diferencias entre computadores portátiles y los PDA. Luego mencione 5 diferencias entre un computador portátil y un computador de escritorio, por ultimo deberá realizar un mapa conceptual por medio de la herramienta https://bubbl.us/ Además Cuales son algunas de las diferencias entre las características técnicas de los Hand-held (computador de mano) y los PDA "personal digital assistant" > Asistente Personal Digital. Entre ellas estan las siguientes: LAS HANDHELD: vienen todas las teclas y módem incorporado. La lucha de las mini computadoras ya está planteada y las piñas más fuertes vienen de Compaq LAS PDA: son pequeñas llamadas también computadoras de bolsillo por tener solo unas que otras teclas pero con una gran funcionalidad como cualquier computadora de gran capacidad u sistemas operativos. Las palmtops: son esas computadoras que de tan chiquitas no tienen teclado pero caben en un bolsillo. En la otra esquina, las handheld: un poco más grandes y pesadas, aunque con todas las teclas y módem incorporado. La lucha de las minicomputadoras ya está planteada y las piñas más fuertes vienen de Compaq y 3Com con sus nuevos modelos Aero 2100 y Palm V respectivamente TODO COLOR. La palmtop Compaq Aero 2100 llega con pantalla cromáticas sonó la campana. La Aero 2100 viene con 16 megabytes (MB) de memoria, pantalla color, ranura para tarjetas de expansión de memoria y baterías recargables. La Palm V, por su parte, también tiene baterías recargables y un diseño más fashion: es muy delgada y liviana (pesa 114 gramos contra los 170 de la Palm III) y luce un futurista frente de aluminio. Dentro de poco tiempo este modelo llegará a la Argentina en una versión exclusiva, totalmente en castellano y para recargarse a 220 voltios. La poderosa IBM no se podía quedar atrás en la lucha. Por eso presentó dos modelos, llamados WorkPad, que utilizan el mismo sistema operativo que las Palm de 3Com y tienen un diseño exterior semejante a las Palm III.Como respuesta a la andanada de golpes, las handheld tienen con qué defenderse. Al ser más grandes se dan el lujo de tener mayor capacidad de almacenamiento, una pantalla dos veces más grande que la de las palms, módem incorporado, teclado y el estilo o lapicito que reemplaza al mouse.Por puntos o nocautLos segundos ya quedaron en las respectivas esquinas, y en medio del ring las maquinitas sacan su mejores golpes. En la tribuna hay espectadores para todos los gustos y posibilidades.Teclado versus lapicito. Los seguidores de las palmtops ponen todas sus fichas al estilo. La elección tiene dos argumentos: son más chicas y el reconocimiento de textomanuscrito.Al no tener teclado, las palm reducen una gran cantidad de espacio y de peso, ideal para los que la quieren llevar todo el día en el bolsillo de una camisa o saco. Las handheld sólo caben en una cartera o portafolios. Pero a favor del teclado se puede decir que es mucho más rápido que el lápiz. Sobre todo para aquellas personas que trabajan con textos extensos. Los lapicitos no generan inconvenientes para anotar direcciones y anotaciones breves 5
  • 6. pero, en el momento de escribir una carta, por ejemplo, complican un poco. Práctica y estilo Para que no haya errores con el estilo manuscrito habrá que practicar la forma particular de escribir cada letra para que sea reconocida como un carácter. Por ejemplo, la letra A se hace sin el palito horizontal y la E se dibuja siempre como si fuera mayúscula. Una vez que se aprendieron estos breves códigos no hay ningún inconveniente, salvo para aquellos que no tienen un buen pulso. No todas las minicomputadoras que tienen lapicito reconocen el modo manuscrito. Las únicas que lo hacen son las que no tienen teclado (palmtops). Las handheld solamente usan el estilo como si fuera un Mouse o bien para hacer dibujos o tomar apuntes que no son reconocidos como caracteres. Módem sí o no. No es cuestión de salir a comprar una minicomputadora que tenga de todo. La idea es elegirla a medida de las necesidades. Y el módem no queda exento de esta lógica. Las handheld generalmente vienen con módem incluido, mientras que en las palmtops es un accesorio opcional. Con el módem se puede navegar por Internet y transmitir e- mail desde cualquier parte. Sólo hay que tener una ficha para conectar la línea telefónica. Cualquier viajero que pretenda estar comunicado permanentemente se tentará muchísimo con esta posibilidad. Color o blanco y negro. Es innegable que las pantallas color son muchos más lindas que las monocromáticas. Pero también son mucho más caras y hay veces que, por el uso que se les da, no se justifica un equipo color. Como ejemplo se pueden mostrar dos handheld de Compaq. La C- Series 810 es monocromática y cuesta 600 pesos, mientras que la colorida C- Series 2010C, llega a los 1.100. Si bien en este último precio también se incluye la cuna, baterías recargables y más memoria, la diferencia es notable. De puerto en puerto. Uno de los aspectos más importantes en las computadoras de mano es la conexión a otras PC. Es que justamente fueron pensadas para recoger datos que luego irán a parar a la computadora de escritorio. Por eso, todas las máquinas vienen con los cables de conexión y el software necesario para realizar este trabajo. COMPUTADORES PORTATILES COMPUTADORES PDA ordenador de bolsillo de menor ordenador movil transportable tamaño que los portatiles Suelen poseer una pequeña batería que Se usa un teclado virtual, y para permite agregar las letras hay que tocar cada mantener el reloj y otros datos en caso de una de ellas. falta de energía Se puede conectar un teclado Suelen contar con una pantalla LCD y un externo conectado vía USB o Pad tactil Bluetooth. computadores de bolsillo son usados en vehículos para poder usar GPS 6
  • 7. En la medicina los ordenadores de bolsillo han sido utilizados para realizar diagnósticos o para escoger los medicamentos más adecuados. [editar] 7
  • 8. 4. Menciona alguna de las características de los primeros computadores portátiles. Marcas y fabricantes. La Epson HX-20 (también conocida como HC-20) es generalmente considerada como la primera computadora portátil, anunciada en Noviembre de 1981, aunque no se empezó a vender ampliamente hasta 1983. Aclamada por la revista BusinessWeek como la "cuarta revolución en computación personal", es generalmente considerada la primera computadora tipo notebook portátil y es por esta razón que es muy valuada entre coleccionistas. Con las dimensiones aproximadas de una hoja tamaño A4, la Epson HX-20 cuenta con un teclado, batería de níquel cadmio recargable, una pantalla LCD de 120 × 32 píxeles integrada (más pequeña que la de cualquier aparato de telefonía móvil actual) y que permitía 4 líneas de 20 caracteres, una impresora matricial del tamaño de una calculadora de bolsillo, el lenguaje de programación EPSON BASIC, memoria RAM de 16 Kb expandible a 32 Kb y un dispositivo de almacenamiento de datos en micro-casete integrado. Utiliza un sistema operativo propietario, que consiste del intérprete de Epson Basic y un programa de monitoreo del sistema, y pesa aproximadamente 1.6 kg. Los colores más conocidos de la máquina son plateado y crema, aunque que algunos prototipos eran gris oscuro. La HX-20 venía acompañada de un maletín gris. Un acoplador acústico externo, el CX-20, estaba disponible para la HX-20, igual que un dispositivo de almacenamiento de datos para disquete externo, el TF-20, y un "Artefacto aumentador de comunicación" sintetizador de voz externo (ACD, por sus siglas en inglés), llamado "RealVoice". La vida de la batería de la HX-20 era aproximadamente de 50 horas. 8
  • 9. 5. Póngase frente al computador y observe detenidamente cada una de sus partes, luego especifique cada una de las partes principales del computador y qué función cree usted que hace cada una de ellas. Monitor: Visualización de aplicaciones Teclado: Ingreso de información Mouse: Selección de Aplicaciones u opciones CPU: Almacenamiento y control de mando de la información Cámara Web: Ingreso de imágenes Parlantes: Salida de Sonidos Unidad de CD: Ingreso y salida de información Componentes Principales. 6. Averigüe los tipos de Tarjeta Madre que existen. ATX Son las más comunes y difundidas en el mercado, se puede decir que se están convirtiendo en un estándar son las de más fácil ventilación y menos enredo de cables, debido a la colocación de los conectores ya que el microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentación y los conectores para discos cerca de los extremos de la placa. Además, reciben la electricidad mediante un conector formado por una sola pieza. AT ó Baby-AT Fue el estándar durante años con un formato reducido, por adaptarse con mayor facilidad a cualquier caja, pero sus componentes estaban muy juntos, lo que hacía que algunas veces las tarjetas de expansión largas tuvieran problemas. DISEÑOS PROPIETARIOS 9
  • 10. Pese a la existencia de estos típicos y estándares modelos, los grandes fabricantes de ordenadores como IBM, Compaq, Dell, Hewlett-Packard, San Microsystems, etc. Sacan al mercado tarjetas de tamaños y formas diferentes, ya sea por originalidad o simplemente porque los diseños existentes no se adaptan a sus necesidades. De cualquier modo, hasta los grandes de la informática usan cada vez menos estas particulares placas, sobre todo desde la llegada de las placas ATX. Hay AT (advanced technology) y ATX (advanced technology extended), la Baby- AT es una variante de la AT. La AT data del año 1984, empleada por IBM y por sus clones. La Baby-AT la introdujo IBM en 1985 (más pequeña y económica que la AT). Y la ATX que reemplazó completamente a AT en 1997. 7. Investigue cuales son los últimos Procesadores y a que velocidades trabajan. Los procesadores que están actualmente en el mercado por parte de las dos empresas más famosas en el desarrollo de los mismos, INTEL y AMD, son los siguientes: Fabricante Procesador Velocidad (GHz) Descripción IntelCore i7 3,46/3,33/3.2 Núcleos: 4-6, Cache: 8- 12Mb, 32 y64 bits, Procesamientomultitarea de cuatro u ocho hilos, Tecnología de fabricación de32 nm, Chipset: X58- P67Core i5 3,4/3,2/3.06/2,93/2,80/2,66/2,53Núcleos: 4-6, Cache: 8-12Mb, 32 y 64 bits, Procesamientomultitarea de cuatro, Tecnología de fabricación de 32 nm.Core i3 3,6/3,46/3,33/3,2/2,8/2,7/2,5Núcleos: 2-4, Cache: 3-4-6-8Mb, 32 y 64 bits, Procesamientomultitarea de cuatro, Tecnología de fabricación de 32 nm,Chipset: X58-P67AMD Phenom II 3,4/3,2/3/2,8/2,6/2,5Núcleos: 2-4, 32 y 64 bits, Socket: AM3 (938 pines), tecnología de procesamiento de 45nm, TDP: 140W, 125W, 95W, 80W y 65WAthlon II 3/2,9/2,8/2,7/2,6/2,3/2,2Núcleos: 2-4, 32 y 64 bits, Socket: AM3 (938 pines), tecnología de procesamiento de 45nm,tamaño de la pastilla: 117 mm Y 169mm , TDP: 45W, 65W y 95W 10
  • 11. En el mercado actualmente se están comercializando las memorias RAM DDR3, las cuales se estima ofrecerán un incremento considerable en la velocidad del bus de datos respecto a su antecesora la DDR2. Actualmente Samsung ha conseguido un módulo RAM DDR3 de 32Gb, incluyendo 9 chips DDR3 de 4Gb, este módulo no opera en computadores convencionales ya que trabaja a 1.35V y los PC actuales lo hacen a 1.5V. Kingston cuenta con un módulo de 12Gb especialmente diseñado para trabajar con los procesadores Intel Core i7 y cuyo valor róndalos US1.400. Aunque para el bolsillo común hay DRR3 de 2,3 y 6Gb.La principal diferencia con las memorias RAM DDR2 con las que trabajamos normalmente es que ofrecen mayores velocidades de transferencia, es decir, DDR2 ofrece un máximo de 800MHz mientras que las DDR3ofrecen 1600MHz e incluso 2000MHz con overclock y presentan una reducción en el consumo de potencia, físicamente la muesca de las memorias RAM DDR3 viene en una posición diferente, esto con el propósito de evitar que conecten módulos DDR3 a sockets para DDR2 y causen daños debido a la incompatibilidad de voltajes. Intel Processor, Core 2 Extreme QX9775 3.2GHZ, 12MB L2 Cache, 1600MHZ FSB El Pentium es un modelo del fabricante Intel, el cual se etquetaba de acuerdo a la velocidad del procesador. El AMD es el fabricante de los Athlon que se etiqueta por su rendimiento y no por su velocidad. Ejemplo: Pentium 2.8Ghz = 2800Mhz Barton 2800+ = 2083Mhz 8. Cuales son las Memorias RAM más veloces que encontramos en el mercado actualmente. RAM proviene de ("Read Aleatory Memory") o memoria de lectura aleatoria: es un dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de manera temporal, de ahí el término de memoria de tipo volátil ya que pierde los 11
  • 12. datos almacenados una vez apagado el equipo; pero a cambio tiene una muy alta velocidad para realizar la transmisión de la información. En la memoria RAM se carga parte del sistema operativo (Linux Ubuntu, Apple® MacOS, Microsoft® Windows 7, etc.), los programas como (Office, Winzip®, Nero®, etc.), instrucciones desde el teclado, memoria para desplegar el video y opcionalmente una copia del contenido de la memoria ROM. + Ejemplo: cuando damos doble clic a la aplicación Microsoft® Word, el programa será leído desde el disco duro e inmediatamente la computadora buscará almacenarlo en la memoria RAM, ello para que el usuario lo utilice sin la lentitud que implicaría trabajarlo desde el disco duro, y una vez terminada de usar la aplicación, la RAM se libera para poder cargar el próximo programa a utilizar. Las ram mas rapidas son pc15000 ddr3 (comerciales), una muy querida, son las corsair dominator, por ejemplo las TR3X6G1866C9DF que vienen en kits de 6 gb en modulos de 2 gb para colocarlos en trichanel para 192 bits, es decir son mas rapidas y llevan mas info ese modelo que son probadas 1866MHz, Vdimm = 1.65V, en latencias de 9-9-9-24 en placas con el chip X58. estas vienen con un bonito sistema de refrigeracion y soportan los perfiles extremos de clock, por eso las llevan a 2000 mgz o más. Aparte tienes los chips de hynix y de samsung, que en algunos casos se usan para estas memorias que soportan frecuencias de 3 - 3.4 ghz, en módulos de hasta 1 gb, pero esa tecnología no es soportada todavía por muchos fabricantes y es difícil controlar esas frecuencias, pero eso se espera para la siguiente generación, recuerda que amad, también ya está en la frontera del soporte nativo del ddr3 por parte de la controladora de memoria del procesador, Las mas veloces del mercado son las DDR3-2000 o PC 16000 en la cual: DDR3 es el tipo de memoria (Dual Data Rate version 3) 2000 por los datos transferidos por segundo. PC3 16000 por la maxima capacidad de transferencia: 16000 MegaBytes por Segundo 12
  • 13. Blogger: es un servicio creado por Pyra Labs para crear y publicar una bitácora en línea. Facebook: Moodle: Es una aplicación web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Este tipo de plataformas tecnológicas también se conoce como LMS (Learning Management System). Spotify:Es una aplicación empleada para la reproducción de música vía streaming disponible en los sistemas operativos Microsoft Windows, Mac OS X y Linux y en los sistemas operativos de dispositivos móviles Symbian, iPhone, Android y BlackBerry. Permite escuchar y comprar temas musicales buscando por artista, álbum o listas de reproducción creadas por los propios usuarios. El programa fue lanzado el 7 de octubre de 2008 al mercado europeo, mientras que su implantación en otros países se realizó a lo largo de 2009.[2] Twitter es un servicio de microblogging, es un servicio que permite a sus usuarios enviar y publicar mensajes breves (alrededor de 140 caracteres),[1] generalmente sólo de texto. Las opciones para el envío de los mensajes varían desde sitios web, a través de SMS, mensajería instantánea o aplicaciones ad hoc. Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos.. Slideshare: Es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir, en público o en privado, presentaciones de diapositivas Google Docs y Hojas de cálculo, oficialmente Google Docs & Spreadsheets es un programa gratuito basado en Web para crear documentos Blackboard Inc:. (NASDAQ: BBBB) es una compañía de software con sede en Washington, DC, EE. UU. Fundada en 1997, Blackboard se formó como firma consultora con un contrato con la organización sin fines de lucro IMS Global Learning Consortium (http://www.imsglobal.org). En 1998, Blackboard LLC se fusionó con CourseInfo LLC, una pequeña compañía proveedora de programas de administración de cursos originaria de la Universidad de Cornell. La nueva compañía se conoció como Blackboard Inc. La primera línea de productos de aprendizaje en línea (e-learning) fue llamada Blackboard Courseinfo, pero luego el nombre Courseinfo fue descontinuado en el 2000. Blackboard se convirtió en una 13
  • 14. compañía con acciones al público en junio de 2004. En octubre de 2005, Blackboard anunció planes de fusión con WebCT, una compañía rival de programas de aprendizaje en línea. La fusión se completó el 28 de febrero de 2006, la empresa resultante retuvó el nombre de Blackboard, dirigida por el President y CEO de BlackBoard, Michael Chasen. CmapTools :es una herramienta para confeccionar esquemas conceptuales. El objetivo del programa consiste en presentar gráficamente conceptos teóricos.Este fin lo lleva a cabo mediante una completa lista de recursos visuales que permiten vincular ideas de diferentes formas. Correo electrónico: (correo-e, conocido también como e-mail ), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del sistema que se use. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales. Video tutoriales: Es aprender de forma totalmente visual Dipity es una aplicación gratuita que permite la creación de líneas del tiempo interactivas, esto es, seleccionar la información más relevante sobre un tema y organizarla en orden cronológico. Puede resultar un recurso didáctico muy interesante tanto desde el punto de vista del alumno, ya que los entornos visuales favorecen el aprendizaje significativo, como del docente, ya que puede servirse de esta herramienta para aplicarlo al proceso de enseñanza- aprendizaje. 14
  • 15. Wordsift es una curiosa herramienta que, a través de la introducción de un texto, frase o párrafo sobre cualquier tema en el recuadro que podemos ver nada más entrar en la página web, nos busca páginas relacionadas en Google que puedan interesarnos a través de las palabras clave, imágenes y palabras relacionadas con la información que hemos introducido, como en una especie de tesauro visual y todo en una página. Hot Potatoes: es un sistema para crear ejercicios educativos que pueden realizar posteriormente a través de la web. Los ejercicios que crea son del tipo respuesta corta, selección múltiple, rellenar los huecos, crucigramas, emparejamiento y variados. Su licencia no es libre, pero a partir del 1 de septiembre de 2009 se distribuye la versión sin limitaciones a través de la sección Descargas de su sitio web. Hot Potatoes está creado por el centro de humanidades y computación de la Universidad de Victoria, en Canadá. Para asuntos comerciales se ha creado la empresa Half-Baked Software Inc. Se han observado ciertas incompatibilidades con algunos navegadores como Firefox. Voki: es una herramienta de audio que se mescla con animacion para dar una pequeña introduccion en el cual puedes decir lo que tu quieras. MashFace :es el programa ideal para hacer videomontajes, mediante nuestra webcam podemos grabar nuestras voces, al mismo tiempo 15
  • 16. ToonDoo: es una herramienta super fácil de usar para crear cómics. Puedes usar los personajes que se muestran en ella o crear personajes Google Eart: es un programa informático similar a un Sistema de Información Geográfica (SIG), creado por la empresa Keyhole Inc., que permite visualizar imágenes en 3D del planeta, combinando imágenes de satélite, mapas y el motor de búsqueda de Google que permite ver imágenes a escala de un lugar específico del planeta. YouTube. es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005.4 En octubre de 2006 fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1.650 millones de dólares, y ahora opera como una de sus filiales. Prezi es una aplicación de presentación online y una herramienta narrativa, que usa un solo lienzo en vez de diapositivas tradicionales y separadas. Los textos, imágenes, videos u otros objetos de presentación son puestos en un lienzo infinito y presentados ordenadamente en marco presentables. El lienzo permite a los usuarios crear una presentación no lineal, donde pueden usar zoom en un mapa visual.1 Se puede definir un camino a través de los objetos y marcos, logrando un orden deseado por el usuario. La presentación final se puede desarrollar en una ventana del navegador, también permitiendo una presentación fuera de línea con sólo descargar el archivo. El software libre (en inglés free software, aunque esta denominación también se confunde a veces con "gratis" por la ambigüedad del término "free" en el idioma inglés, por lo que también se usa "libre software" y "logical libre") es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado. 16
  • 17. Foro en Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea, permitiendo al usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema tratado. El chat (término proveniente del inglés que en español equivale acharla), también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican 2 personas y actualmente ya es posible que se comuniquen más de dos personas a la vez. Un tutorial es una lección educacional que conduce al usuario a través de la características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones de software, dispositivos dehardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de programación. Un tutorial normalmente consiste en una serie de pasos que van aumentando el nivel de dificultad y entendimiento. Por este motivo, es mejor seguir los tutoriales en su secuencia lógica para que el usuario entienda todos los componentes. El término se utiliza mucho en Internet, ya que hay muchos sitios web que ofrecen tutoriales, desde cómo codificar en html a cómo hacer que una tarjeta gráfica funcione más rápido (overclocking). Aunque un tutorial también puede presentarse en impreso en papel, el término se utiliza normalmente para referirse a los programas de aprendizaje online. Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneasque la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Issuu es un servicio en línea que permite la visualización de material digitalizado electrónicamente, como libros, portafolios, números de revistas, periódicos, y otros medios impresos de forma realística y personalizable. El servicio que ofrece Issuu en el área de publicación se puede comparar con lo que Flickr hace para compartir 17
  • 18. fotografías, y lo que YouTube hace para compartir video. El material subido al sitio es visto a través de un navegador web y está hecho para parecerse lo más posible a una publicación impresa, con un formato que permite la visualización de dos páginas a la vez (como un libro o una revista abiertos) y una vuelta a la página animada. Aunque los documentos en Issuu están diseñados para verse en línea, es posible guardar una copia de ellos. La compañía fue fundada en el 2006, y el servicio comenzó en diciembre del 2007.1 2 Issuu fue seleccionada como uno de los 50 mejores sitios del 2009 por la revista Time3a la vez que fue homenajeada por los Premios Webby en el mismo año.4 Algunos clientes notables de Issuu son el Banco Mundial,5 la casa de publicaciones Routledge6 y la Universidad de Cambridge7 En diciembre del 2008 lanzaron Smart Look,8 que le permite a otros sitios convertir sus documentos alojados en ediciones digitales. De esta forma, los lectores no tienen que descargar el documento para leerlo.9 Facebook (NASDAQ: FB) es una empresa creada por Mark Zuckerberg y fundada por Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz y Mark Zuckerberg consistente en un sitio web de redes sociales. Originalmente era un sitio para estudiantes de laUniversidad de Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica. 18