SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Kolegij: Multimedijski sustavi
Autor: Anamaria Citković
Multimedija
 lat. multus (mnogi) i medium (medij)
 informacija predstavljena ili spremljena u kombinaciji
teksta, grafika, zvuka, animacije i videa objedinjenih
putem računala
 Osnovni elementi: tekst,
grafika, zvuk, animacija
i video
Hipertekst
 nelinerna metoda organiziranja i prikazivanja
informacija u obliku teksta koji sadrži veze na druge
dokumente
 veze se zovu hiperveze (hiperlinks, hot words, hot
links)
 Osnovni cilj: spremanje informacijskih tekstualnih
sadržaja u računalo na način da ih korisnik može lakše
pretraživati
Hipermedija
 naglašava netekstualne komponente dodane
hipertekstu (grafiku, animaciju, zvuk i video)
 hipermedija=hipertekst + multimedija
 model se zasniva na čvor – veza paradigmi
 hipermreža: kolekcija primitivnih čvorova s vezama
koji predstavljaju odnose među njima
 nedostaci hipermedijskog modela: “izgubljenost u
hiperprostoru”, stvaranje i održavanje sturkture
hipermreže
Interaktivnost
 vrsta dijaloga korisnika i aplikacije
 najčešći oblik kod hipermedije : navigacija (način
kretanja korisnika kroz hipermedijsku aplikaciju)
 razine interaktivnosti:
1. stupanj kontrole koju ima korisnik
2. stupanj povratnih informacija koje nudi program
3. kreiranje novih iskustava za korisnika od strane
programa
Globalna hipermedija
 Word Wide Web
 hiperveze povezuju čvorove na računalima bilo gdje na
Internetu
 Problemi kod WWW: složenost izrade i održavanja
(broken links problem), statična ukočenost veza,
neovisnost veze o sadržaju, nemogućnost povratka
unazad od odredišnog dokumenta prema izvornom,
Web resursi postoje paralelno u dvije domene,...
Kratki povjesni pregled
 novine - prvi medij za komunikaciju s tekstom,
grafikom i fotografijama
 prve pokretne slike (1830.-ih)
 1945. Vannevar Bush opisuje stroj “memex”
 60-ih Ted Nelson uvodi riječ hipertekst
...
 2000.godine veličina WWW je procjenjena na preko
milijardu stranica
Primjena hipermedije
 u poslovanju (marketing, prezentacije, reklame,
simulacije, katalozi,online prodaja,...)
 na javnim mjestima(hoteli,autobusni i željeznički
kolodvori, trgovački centri,muzeji...)
 kod kuće (PC računala, Internet, Xbox,
Nintendo, Playstation, ...)
 u obrazivanju (obrazovanje na daljinu,
e-obrazovanje, online obrazovanje,...)
Multimedijski računalni sustavi
 ukupnost sklopovlja i programske podrške
 prevladavaju Windows i Macintosh platforme
 sklopovlje (memorija i uređaji za pohranu, ulazni
uređaji, izlazni uređaji, komunikacijski uređaji)
Programska podrška
(softverski alati) za multimediju
 prezentacija multimedijskih sadržaja i izrada
multimedije
 Razlikuju se programi kojima se omogućuje: obrada
teksta i optičko prepoznavanje znakova, crtanje,
slikanje i obrađivanje grafike, 3-D modeliranje, izrada
zvučnih zapisa, izrada animacije, produkcija videa
 multimedijski autorski alati za kreiranje cjelovitih
multimedijskih prezentacija
Multimedijski autorski alati
 multimedijski autorski alati (npr. Flash) - integrirano
radno okruženje za povezivanje u konzistentnu cjelinu
videa, zvuka, animacije, grafike, teksta, hiperteksta
 mogu se grupirati na osnovu načina rada pri
organiziranju i slijednom povezivanju svih
multimedijskih elemenata i događaja, ti se načini
nazivaju autorske metafore ili autorske paradigme
Programska podrška
(softverski alati) za multimediju
Najčešće metafore su:
 Slide Show metafora
 Skriptni jezici
 Hijerarhijska metafora
 Metafona kartica ili stranica uz skripte
 Metafora temeljana na vremenu
 Metafora temeljena na ikonama ili događajima

More Related Content

Viewers also liked

LinkedIn - GOAL Contracts Management & Compliance 9.22.15
LinkedIn - GOAL Contracts Management & Compliance 9.22.15LinkedIn - GOAL Contracts Management & Compliance 9.22.15
LinkedIn - GOAL Contracts Management & Compliance 9.22.15Spiwe L.A. Pierce
 
Robert Davis resume
Robert Davis resumeRobert Davis resume
Robert Davis resumerobert davis
 
Volunteer Awards Banquet 2016
Volunteer Awards Banquet 2016Volunteer Awards Banquet 2016
Volunteer Awards Banquet 2016kvanbooven
 
LinkedIn - Panel Discussion 2012
LinkedIn - Panel Discussion 2012LinkedIn - Panel Discussion 2012
LinkedIn - Panel Discussion 2012Spiwe L.A. Pierce
 
Let's sum it all up! или 10 способов научить устному реферированию текстов
Let's sum it all up! или 10 способов научить устному реферированию текстовLet's sum it all up! или 10 способов научить устному реферированию текстов
Let's sum it all up! или 10 способов научить устному реферированию текстовAida Rodomanchenko
 
MayJun2011 FAA Safety Briefing
MayJun2011 FAA Safety BriefingMayJun2011 FAA Safety Briefing
MayJun2011 FAA Safety BriefingKim Pyle
 
Фаберлик Россия - Презентация каталога ноябрь № 16-2015
Фаберлик Россия - Презентация каталога ноябрь № 16-2015Фаберлик Россия - Презентация каталога ноябрь № 16-2015
Фаберлик Россия - Презентация каталога ноябрь № 16-2015Natalia Antonova
 
Psychosocial Support Minal
Psychosocial Support MinalPsychosocial Support Minal
Psychosocial Support Minalguestad0ff7
 
Echange avec les membres sur Etincelle Coworking Carmes
Echange avec les membres sur Etincelle Coworking CarmesEchange avec les membres sur Etincelle Coworking Carmes
Echange avec les membres sur Etincelle Coworking CarmesEtincelleCoworking
 

Viewers also liked (12)

Gua didctica (cobn)
Gua didctica (cobn)Gua didctica (cobn)
Gua didctica (cobn)
 
LinkedIn - GOAL Contracts Management & Compliance 9.22.15
LinkedIn - GOAL Contracts Management & Compliance 9.22.15LinkedIn - GOAL Contracts Management & Compliance 9.22.15
LinkedIn - GOAL Contracts Management & Compliance 9.22.15
 
Robert Davis resume
Robert Davis resumeRobert Davis resume
Robert Davis resume
 
Volunteer Awards Banquet 2016
Volunteer Awards Banquet 2016Volunteer Awards Banquet 2016
Volunteer Awards Banquet 2016
 
LinkedIn - Panel Discussion 2012
LinkedIn - Panel Discussion 2012LinkedIn - Panel Discussion 2012
LinkedIn - Panel Discussion 2012
 
Presentasi manager100
Presentasi manager100Presentasi manager100
Presentasi manager100
 
Let's sum it all up! или 10 способов научить устному реферированию текстов
Let's sum it all up! или 10 способов научить устному реферированию текстовLet's sum it all up! или 10 способов научить устному реферированию текстов
Let's sum it all up! или 10 способов научить устному реферированию текстов
 
MayJun2011 FAA Safety Briefing
MayJun2011 FAA Safety BriefingMayJun2011 FAA Safety Briefing
MayJun2011 FAA Safety Briefing
 
Фаберлик Россия - Презентация каталога ноябрь № 16-2015
Фаберлик Россия - Презентация каталога ноябрь № 16-2015Фаберлик Россия - Презентация каталога ноябрь № 16-2015
Фаберлик Россия - Презентация каталога ноябрь № 16-2015
 
Psychosocial Support Minal
Psychosocial Support MinalPsychosocial Support Minal
Psychosocial Support Minal
 
Inglês Técnico Instrumental: Aula 1
Inglês Técnico Instrumental: Aula 1Inglês Técnico Instrumental: Aula 1
Inglês Técnico Instrumental: Aula 1
 
Echange avec les membres sur Etincelle Coworking Carmes
Echange avec les membres sur Etincelle Coworking CarmesEchange avec les membres sur Etincelle Coworking Carmes
Echange avec les membres sur Etincelle Coworking Carmes
 

Uvod

  • 2. Multimedija  lat. multus (mnogi) i medium (medij)  informacija predstavljena ili spremljena u kombinaciji teksta, grafika, zvuka, animacije i videa objedinjenih putem računala  Osnovni elementi: tekst, grafika, zvuk, animacija i video
  • 3. Hipertekst  nelinerna metoda organiziranja i prikazivanja informacija u obliku teksta koji sadrži veze na druge dokumente  veze se zovu hiperveze (hiperlinks, hot words, hot links)  Osnovni cilj: spremanje informacijskih tekstualnih sadržaja u računalo na način da ih korisnik može lakše pretraživati
  • 4. Hipermedija  naglašava netekstualne komponente dodane hipertekstu (grafiku, animaciju, zvuk i video)  hipermedija=hipertekst + multimedija  model se zasniva na čvor – veza paradigmi  hipermreža: kolekcija primitivnih čvorova s vezama koji predstavljaju odnose među njima  nedostaci hipermedijskog modela: “izgubljenost u hiperprostoru”, stvaranje i održavanje sturkture hipermreže
  • 5. Interaktivnost  vrsta dijaloga korisnika i aplikacije  najčešći oblik kod hipermedije : navigacija (način kretanja korisnika kroz hipermedijsku aplikaciju)  razine interaktivnosti: 1. stupanj kontrole koju ima korisnik 2. stupanj povratnih informacija koje nudi program 3. kreiranje novih iskustava za korisnika od strane programa
  • 6. Globalna hipermedija  Word Wide Web  hiperveze povezuju čvorove na računalima bilo gdje na Internetu  Problemi kod WWW: složenost izrade i održavanja (broken links problem), statična ukočenost veza, neovisnost veze o sadržaju, nemogućnost povratka unazad od odredišnog dokumenta prema izvornom, Web resursi postoje paralelno u dvije domene,...
  • 7. Kratki povjesni pregled  novine - prvi medij za komunikaciju s tekstom, grafikom i fotografijama  prve pokretne slike (1830.-ih)  1945. Vannevar Bush opisuje stroj “memex”  60-ih Ted Nelson uvodi riječ hipertekst ...  2000.godine veličina WWW je procjenjena na preko milijardu stranica
  • 8. Primjena hipermedije  u poslovanju (marketing, prezentacije, reklame, simulacije, katalozi,online prodaja,...)  na javnim mjestima(hoteli,autobusni i željeznički kolodvori, trgovački centri,muzeji...)  kod kuće (PC računala, Internet, Xbox, Nintendo, Playstation, ...)  u obrazivanju (obrazovanje na daljinu, e-obrazovanje, online obrazovanje,...)
  • 9. Multimedijski računalni sustavi  ukupnost sklopovlja i programske podrške  prevladavaju Windows i Macintosh platforme  sklopovlje (memorija i uređaji za pohranu, ulazni uređaji, izlazni uređaji, komunikacijski uređaji)
  • 10. Programska podrška (softverski alati) za multimediju  prezentacija multimedijskih sadržaja i izrada multimedije  Razlikuju se programi kojima se omogućuje: obrada teksta i optičko prepoznavanje znakova, crtanje, slikanje i obrađivanje grafike, 3-D modeliranje, izrada zvučnih zapisa, izrada animacije, produkcija videa  multimedijski autorski alati za kreiranje cjelovitih multimedijskih prezentacija
  • 11. Multimedijski autorski alati  multimedijski autorski alati (npr. Flash) - integrirano radno okruženje za povezivanje u konzistentnu cjelinu videa, zvuka, animacije, grafike, teksta, hiperteksta  mogu se grupirati na osnovu načina rada pri organiziranju i slijednom povezivanju svih multimedijskih elemenata i događaja, ti se načini nazivaju autorske metafore ili autorske paradigme
  • 12. Programska podrška (softverski alati) za multimediju Najčešće metafore su:  Slide Show metafora  Skriptni jezici  Hijerarhijska metafora  Metafona kartica ili stranica uz skripte  Metafora temeljana na vremenu  Metafora temeljena na ikonama ili događajima