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Research Game
Das europäische
Wissenschaftsspiel

Einführung in das Projekt

Das Projekt zum europäischen, wissenschaftlichen „Research Game“ wird finanziell durch die Europäische
Kommission unterstützt. Dieses Dokument spiegelt nur die Ansichten des Autors wieder, die Kommission kann
nicht für die weitere Verwendung der darin enthaltenen Informationen verantwortlich gemacht werden.
Projekt Mission
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Das Research Game wird Ihre Schüler
begeistern und ihnen die Bedeutung und die
Methodik der wissenschaftlichen
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Research Game
Einführung

Impressum

• Europäische Union finanziert Bildungsprojekt
• Für Schüler der Sekundarstufe
• Zur Motivation, zum Verstehen und genießen der
Wissenschaft
• Zusammenarbeit förderndes, europäisches OnlineSpiel
• Umwelt und biologische Vielfalt
• Für das Selbststudium der wissenschaftlichen
Methode
• Inwiefern die wissenschaftliche Methode für Ihre
Zukunft nützlich ist
Research Game
Einführung

Für Lehrer

1. Bereitstellung von akademischer und praxisorientierter
Literatur
2. Zusammenarbeit förderndes, internetbasiertes ‘Research
game’
3. Großangelegtes Pilotprojekt in ganz Europa
4. Spielanleitung für Lehrer und Schüler
5. Workshops und Leitfäden für Lehrer, basierend auf
gesammelten Erfahrung
6. Methodik und Fallstudien
7. Eine Abschlusskonferenz
Research Game
Einführung

Methodik

Drei Phasen:
1. Präzisierung und Entwicklung des Research
Game
2. Wettbewerb, bei dem Teams von Schulen
aus ganz Europa eine ökologische Forschung
durchführen und sich über ihre Erfahrungen
und Erkenntnisse bei dem Projekt auf der
Commnity-Plattform berichten
3. Vorbereitung der Dokumente, zum Abgleich
des Spiels und zum Abgleich der Ergebnisse
Research Game
Einführung

Meilensteine

1. Erforschung der Hintergrundgeschichte (Monat 3)
2. Entwicklung der Spielanforderung und Software Design
(Monat 5)
3. Entwicklung von Spiel-und Unterstützungsmaterial (Monat
10)
4. Beenden der “min-pilot-Aktion”(Monat 14)
5. Beenden des Haupt-Pilot (Monat 19)
6. Workshops & Lehrerausbildung (Monat 24)
7. Vorbereiten von Methoden und Fallstudien (Monat 22)
8. Abschlusskonferenz (Monat 24)
Research Game
Introduction

Quellen

1. Bereitstellung von akademischer & praxisorientierter
Literatur
2. Das research game und Spielmaterialien
3. Material und Anleitungen für Lehrer
4. Fallstudien und Methodik
5. Workshops & Leherfortbildungen, online und offline
Research Game
Das europäische
Wissenschaftsspiel
Website : http://rg.uws.ac.uk
Facebook : https://www.facebook.com/ResearchGame

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  • 2. Projekt Mission Da Sc s Re Be hüle sea wi deu r be rch Fo ssen tung geis Gam bri rsch sch un tern e w ng un aft d d u ird en gs lic ie nd pr he Me ihn Ihre og n tho en ra m dik di me de e r nä he r Das Research Game wird Ihre Schüler begeistern und ihnen die Bedeutung und die Methodik der wissenschaftlichen Ihre ird nen e w bringen . Forschungsprogramme nähernd ih Gam u h arc istern die e Res bege und Das üler tung er Sch Bedeu der hen näh e die hodik haftlic ramm g Met sensc gspro wis schun For gen brin
  • 3. Research Game Einführung Impressum • Europäische Union finanziert Bildungsprojekt • Für Schüler der Sekundarstufe • Zur Motivation, zum Verstehen und genießen der Wissenschaft • Zusammenarbeit förderndes, europäisches OnlineSpiel • Umwelt und biologische Vielfalt • Für das Selbststudium der wissenschaftlichen Methode • Inwiefern die wissenschaftliche Methode für Ihre Zukunft nützlich ist
  • 4. Research Game Einführung Für Lehrer 1. Bereitstellung von akademischer und praxisorientierter Literatur 2. Zusammenarbeit förderndes, internetbasiertes ‘Research game’ 3. Großangelegtes Pilotprojekt in ganz Europa 4. Spielanleitung für Lehrer und Schüler 5. Workshops und Leitfäden für Lehrer, basierend auf gesammelten Erfahrung 6. Methodik und Fallstudien 7. Eine Abschlusskonferenz
  • 5. Research Game Einführung Methodik Drei Phasen: 1. Präzisierung und Entwicklung des Research Game 2. Wettbewerb, bei dem Teams von Schulen aus ganz Europa eine ökologische Forschung durchführen und sich über ihre Erfahrungen und Erkenntnisse bei dem Projekt auf der Commnity-Plattform berichten 3. Vorbereitung der Dokumente, zum Abgleich des Spiels und zum Abgleich der Ergebnisse
  • 6. Research Game Einführung Meilensteine 1. Erforschung der Hintergrundgeschichte (Monat 3) 2. Entwicklung der Spielanforderung und Software Design (Monat 5) 3. Entwicklung von Spiel-und Unterstützungsmaterial (Monat 10) 4. Beenden der “min-pilot-Aktion”(Monat 14) 5. Beenden des Haupt-Pilot (Monat 19) 6. Workshops & Lehrerausbildung (Monat 24) 7. Vorbereiten von Methoden und Fallstudien (Monat 22) 8. Abschlusskonferenz (Monat 24)
  • 7. Research Game Introduction Quellen 1. Bereitstellung von akademischer & praxisorientierter Literatur 2. Das research game und Spielmaterialien 3. Material und Anleitungen für Lehrer 4. Fallstudien und Methodik 5. Workshops & Leherfortbildungen, online und offline
  • 8. Research Game Das europäische Wissenschaftsspiel Website : http://rg.uws.ac.uk Facebook : https://www.facebook.com/ResearchGame