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PROGRAMA 8
Nombre: Sandor Aarón Estrada
Hernández.
Grado: 4º Grupo: «B»
Especialidad: Programación.
Maestra: Margarita Romero
Alvarado.
Creamos un documento nuevo, nos vamos a File,
New y en Android Application Project.
Abrir el programa eclipse y poner nombre a nuestro programa.
PROGRAMA 8
Le damos next a todo y al final finish, y nos
aparecerá ya la pantalla con la palabra hello
world.
Tenemos que quitar Hellor world, para ello nos vamos en
la pestañita que dice activity_main.xml y borramos toda
la codificación de Hellow World.
Ahora insertamos un text «Medium», su «id» lo dejamos
como esta, y en «text» le ponemos (Dame un numero)
Después insertamos un «abc», su «id» lo
dejamos igual, borramos su «text» y en «hint»
le ponemos (numero)
Luego ponemos un «button», su «id» lo dejamos
igual, en «text» le ponemos (Calcular), y en
«OnClick» ( calcular)
Despues ponemos un text «Medium», su «id» lo dejamos
como esta, y en «text» ponemos (Toma una decisión
correcta, al contrario del anterior ejercicio, pero ¿que
pasa cuando ponemos un cero?)
Y insertamos otro text «Medium», su «id» lo dejamos
como esta, y en «text» borramos lo que tiene, y en
«hint» ponemos (Resultado)
Ahora vamos a poner la codificación que la maestra nos
dio, para ello nos vamos a (MainActivity.java) y en medio
de las ultimas dos llaves ponemos la codificación.
Corremos el programa y así nos tiene
que quedar.
OPINION:
En este caso hicimos que cuando
corriéramos el programa al poner un
numero negativo (-4) nos saliera como
resultado (NEGATIVO) y al poner un
numero positivo (8) nos saliera como
resultado (POSITIVO).

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Programa 8 sandor aaron estrada hdz

  • 1. PROGRAMA 8 Nombre: Sandor Aarón Estrada Hernández. Grado: 4º Grupo: «B» Especialidad: Programación. Maestra: Margarita Romero Alvarado.
  • 2. Creamos un documento nuevo, nos vamos a File, New y en Android Application Project.
  • 3. Abrir el programa eclipse y poner nombre a nuestro programa. PROGRAMA 8
  • 4. Le damos next a todo y al final finish, y nos aparecerá ya la pantalla con la palabra hello world.
  • 5. Tenemos que quitar Hellor world, para ello nos vamos en la pestañita que dice activity_main.xml y borramos toda la codificación de Hellow World.
  • 6. Ahora insertamos un text «Medium», su «id» lo dejamos como esta, y en «text» le ponemos (Dame un numero)
  • 7. Después insertamos un «abc», su «id» lo dejamos igual, borramos su «text» y en «hint» le ponemos (numero)
  • 8. Luego ponemos un «button», su «id» lo dejamos igual, en «text» le ponemos (Calcular), y en «OnClick» ( calcular)
  • 9. Despues ponemos un text «Medium», su «id» lo dejamos como esta, y en «text» ponemos (Toma una decisión correcta, al contrario del anterior ejercicio, pero ¿que pasa cuando ponemos un cero?)
  • 10. Y insertamos otro text «Medium», su «id» lo dejamos como esta, y en «text» borramos lo que tiene, y en «hint» ponemos (Resultado)
  • 11. Ahora vamos a poner la codificación que la maestra nos dio, para ello nos vamos a (MainActivity.java) y en medio de las ultimas dos llaves ponemos la codificación.
  • 12. Corremos el programa y así nos tiene que quedar.
  • 13. OPINION: En este caso hicimos que cuando corriéramos el programa al poner un numero negativo (-4) nos saliera como resultado (NEGATIVO) y al poner un numero positivo (8) nos saliera como resultado (POSITIVO).