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Qui m’aidera à peindre
     ma Fusée ?




             Objectif Mars
                         Pierrick Revol – October 2012
Objectif Mars

      Les créateurs du jeu

                  Pierrick REVOL                       Damien THOUVENIN




   15 bureaux, 8 pays                     1 bureau (France) 
   1600 collaborateurs                    21 collaborateurs

   Nous accompagnons nos clients :        Conseil et services en logiciel
       •   Transformation Lean-Agile          •   Développement au forfait
       •   Transformation Technologique       •   Expertise .NET / MS-SQL
       •   Marketing Digital                  •   Facilitation Lean-Agile
       •   Mobilité
Objectif Mars

      Trouver le jeu sur le web




                                                      Maintenant sur

                                         http://www.agileplayground.org




                Objectif Mars de Pierrick REVOL & Damien THOUVENIN est mis à disposition selon les termes de
                la licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 3.0 non transposé. Basé(e) sur une
                                              oeuvre à www.agileplayground.org.
Objectif Mars




1. Le Principe




                  Nous allons simuler le travail d’une équipe
                      pluridisciplinaire qui participe à la
                 construction d’une fusée pour aller sur Mars
Objectif Mars




2. Une équipe



                          David
      Omar
                   Jane
                                  Steve




           Nadia
Objectif Mars

      4 métiers

                  Architecture


                      Programmation




                                      Test
         Electronique
Objectif Mars

      La fiche de personnage
Objectif Mars

      La matrice des compétences
Objectif Mars

      A vous

                                           3’
       Trouvez un nom pour votre équipe

       Répartissez vous
        les personnages




       Complétez la matrice
        des compétences
Objectif Mars




3. Mon projet de Fusée pour Mars
                                   J - 50
Objectif Mars

      Mon Product Backlog




                                        User Stories à venir
                                            (2 visibles)



                                        User Story en cours
                                             (1 seule)

                20 User Stories
                180 hommes.jours de travail
Objectif Mars

      Les User Stories
                         Référence et
                                        Coût global
                          Description




                                           Coût par
                                            métier




                                            Coût
                                          d’Analyse
Objectif Mars

      Le poids de la Fusée V0.0


       La Dette Technique




                                  Coût du traitement
                                     de la dette
Objectif Mars

      Votre But




          Réaliser un maximum de User Stories
                 en 5 sprints de 10 jours
Objectif Mars

      Release Burndown
Objectif Mars

      A vous

                                          3’
       Prenez connaissance de votre
        Product Backlog




       Initialisez le Release Burndown
Objectif Mars




4. Sprint #1 : Sprint Planning




                       1 h.j = 1 jeton
Objectif Mars

      Les activités pendant un sprint



         Production
                                                 Analyse
         Avancer la
                                        Analyser les User
         réalisation de la
                                        Stories visibles
         tâche en cours

                                                    Formation
                Dette Technique            Monter en
                Améliorer la               compétence dans
                qualité de l’existant      l’un des métiers
Objectif Mars

      Préparation du Sprint #1



                    5 personnes x 10 jours
                              =     ? ?
                          50 jetons
                                    ?   ?
Objectif Mars

      Préparation du Sprint #1 : Production



                        180 h.j / 5 sprints
                                 =
                                36
Objectif Mars

      Préparation du Sprint #1 : La Dette Technique



                           +          +
                                =
                                4
Objectif Mars

      Préparation du Sprint #1 : Analyse


                  20 User Stories / 5 sprints
                 x 2 (Coût d’analyse complet)
                               =
                                 8
Objectif Mars

      Préparation du Sprint #1 : Formation



                     50 - 36 - 4        - 8.
                             =
                                 2
Objectif Mars

      Feuille des Scores
Objectif Mars

      A vous

                                                  3           2’
       Prenez les jetons dans la banque et           8
        disposez les au centre de la table.       6
                                                  4   2
       Remplissez la table des scores




                 36           4               8           2
Objectif Mars

                                ?

                        ?   ??? ! ????   ?
5. Sprint #1 … Jour 1
                               ??? ?
Objectif Mars

      Un Poster et un livre des règles ???
Objectif Mars

      Déroulement d’une journée de travail


      Chaque jour du sprint, chaque joueur choisit une
      activité parmi les jetons restants.

      Puis on résout la journée dans l’ordre suivant :
                A.   Dette Technique
                B.   Production
                C.   Formation
                D.   Analyse


      Note : Si la résolution n’est pas possible, le jeton est
      perdu
Objectif Mars

      A vous

                                                                             1’
       Prendre      2        3

         Pourquoi ???

          1. Vous avez besoin d’en savoir plus sur la User Story #1
             (Si vous ne faites pas l’analyse avant de produire vous allez
             souffrir d’un malus)

          2. Il y a de la dette technique autant la traiter
Objectif Mars

      Traitement de la Dette Technique
Objectif Mars

      Analyser une User Story
Objectif Mars

      Analyse de la User Story #1




       On peut analyser toutes les User Stories visibles
Objectif Mars

      A vous

                                               3’
       Résoudre vos activités de la journée
Objectif Mars

                                ?

                        ?   ??? ! ????   ?
5. Sprint #1 … Jour 2
                               ??? ?
Objectif Mars

      A vous


       Prendre      5

         Pourquoi ???

          1. La User Story #1 est complètement analysée (vous ne souffrez
             plus d’un malus à la production)

          2. Et puis il faut bien se lancer un jour
Objectif Mars

      Produire pour la User Story #1
Objectif Mars

      Générer des bugs


      Lors d’un échec de Production, une ou plusieurs cartes de
      Dette se transforme en bug (en retournant la carte).




            Jet de dé Pas de Dette       Dette
                -1    +3 Dettes          ½ Dette => Bug
                0     +2 Dettes          1/3 Dette => Bug
                1     +1 Dette           ¼ Dette => Bug
Objectif Mars

      Résoudre un Bug


      Quand un bug est levé, toute l’équipe peut contribuer
      à la résolution du bug avec n’importe quel jeton.
       Production et Dette Technique sont bloquées.
       Formation et d’Analyse peuvent continuer.

      Note : Les activités antérieures de traitement de la
      Dette et l’activité de Production ayant entrainé le
      bug contribuent à la résolution du Bug

      Note : Tout jeton générant ou servant à la résolution
      d’un bug est considéré comme Perdu.
Objectif Mars

      A vous

                                               5’
       Résoudre vos activités de la journée
Objectif Mars

                                 ?

                         ?   ??? ! ????   ?
5. Sprint #1 … Jour 3+
                                ??? ?
Objectif Mars

      Se former




       Quel que soit le résultat de la production, le formé gagne un
        point de métier
Objectif Mars

      Planifier les sprints suivants


       Au delà du sprint #1, vous êtes libres de planifier le sprint
        comme vous le souhaitez.



                                  ?       ?
                                  ?       ?
Objectif Mars

      A vous                      ?

                          ?   ??? ! ????   ?
       Lancez vous !!!
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Atclt 2012 - Objectif-Mars - Pierrick Revol

  • 1. Qui m’aidera à peindre ma Fusée ? Objectif Mars Pierrick Revol – October 2012
  • 2. Objectif Mars Les créateurs du jeu Pierrick REVOL Damien THOUVENIN 15 bureaux, 8 pays 1 bureau (France)  1600 collaborateurs 21 collaborateurs Nous accompagnons nos clients : Conseil et services en logiciel • Transformation Lean-Agile • Développement au forfait • Transformation Technologique • Expertise .NET / MS-SQL • Marketing Digital • Facilitation Lean-Agile • Mobilité
  • 3. Objectif Mars Trouver le jeu sur le web Maintenant sur http://www.agileplayground.org Objectif Mars de Pierrick REVOL & Damien THOUVENIN est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 3.0 non transposé. Basé(e) sur une oeuvre à www.agileplayground.org.
  • 4. Objectif Mars 1. Le Principe Nous allons simuler le travail d’une équipe pluridisciplinaire qui participe à la construction d’une fusée pour aller sur Mars
  • 5. Objectif Mars 2. Une équipe David Omar Jane Steve Nadia
  • 6. Objectif Mars 4 métiers Architecture Programmation Test Electronique
  • 7. Objectif Mars La fiche de personnage
  • 8. Objectif Mars La matrice des compétences
  • 9. Objectif Mars A vous 3’  Trouvez un nom pour votre équipe  Répartissez vous les personnages  Complétez la matrice des compétences
  • 10. Objectif Mars 3. Mon projet de Fusée pour Mars J - 50
  • 11. Objectif Mars Mon Product Backlog User Stories à venir (2 visibles) User Story en cours (1 seule) 20 User Stories 180 hommes.jours de travail
  • 12. Objectif Mars Les User Stories Référence et Coût global Description Coût par métier Coût d’Analyse
  • 13. Objectif Mars Le poids de la Fusée V0.0  La Dette Technique Coût du traitement de la dette
  • 14. Objectif Mars Votre But Réaliser un maximum de User Stories en 5 sprints de 10 jours
  • 15. Objectif Mars Release Burndown
  • 16. Objectif Mars A vous 3’  Prenez connaissance de votre Product Backlog  Initialisez le Release Burndown
  • 17. Objectif Mars 4. Sprint #1 : Sprint Planning 1 h.j = 1 jeton
  • 18. Objectif Mars Les activités pendant un sprint Production Analyse Avancer la Analyser les User réalisation de la Stories visibles tâche en cours Formation Dette Technique Monter en Améliorer la compétence dans qualité de l’existant l’un des métiers
  • 19. Objectif Mars Préparation du Sprint #1 5 personnes x 10 jours = ? ? 50 jetons ? ?
  • 20. Objectif Mars Préparation du Sprint #1 : Production 180 h.j / 5 sprints = 36
  • 21. Objectif Mars Préparation du Sprint #1 : La Dette Technique + + = 4
  • 22. Objectif Mars Préparation du Sprint #1 : Analyse 20 User Stories / 5 sprints x 2 (Coût d’analyse complet) = 8
  • 23. Objectif Mars Préparation du Sprint #1 : Formation 50 - 36 - 4 - 8. = 2
  • 24. Objectif Mars Feuille des Scores
  • 25. Objectif Mars A vous 3 2’  Prenez les jetons dans la banque et 8 disposez les au centre de la table. 6 4 2  Remplissez la table des scores 36 4 8 2
  • 26. Objectif Mars ? ? ??? ! ???? ? 5. Sprint #1 … Jour 1 ??? ?
  • 27. Objectif Mars Un Poster et un livre des règles ???
  • 28. Objectif Mars Déroulement d’une journée de travail Chaque jour du sprint, chaque joueur choisit une activité parmi les jetons restants. Puis on résout la journée dans l’ordre suivant : A. Dette Technique B. Production C. Formation D. Analyse Note : Si la résolution n’est pas possible, le jeton est perdu
  • 29. Objectif Mars A vous 1’  Prendre 2 3 Pourquoi ??? 1. Vous avez besoin d’en savoir plus sur la User Story #1 (Si vous ne faites pas l’analyse avant de produire vous allez souffrir d’un malus) 2. Il y a de la dette technique autant la traiter
  • 30. Objectif Mars Traitement de la Dette Technique
  • 31. Objectif Mars Analyser une User Story
  • 32. Objectif Mars Analyse de la User Story #1  On peut analyser toutes les User Stories visibles
  • 33. Objectif Mars A vous 3’  Résoudre vos activités de la journée
  • 34. Objectif Mars ? ? ??? ! ???? ? 5. Sprint #1 … Jour 2 ??? ?
  • 35. Objectif Mars A vous  Prendre 5 Pourquoi ??? 1. La User Story #1 est complètement analysée (vous ne souffrez plus d’un malus à la production) 2. Et puis il faut bien se lancer un jour
  • 36. Objectif Mars Produire pour la User Story #1
  • 37. Objectif Mars Générer des bugs Lors d’un échec de Production, une ou plusieurs cartes de Dette se transforme en bug (en retournant la carte). Jet de dé Pas de Dette Dette -1 +3 Dettes ½ Dette => Bug 0 +2 Dettes 1/3 Dette => Bug 1 +1 Dette ¼ Dette => Bug
  • 38. Objectif Mars Résoudre un Bug Quand un bug est levé, toute l’équipe peut contribuer à la résolution du bug avec n’importe quel jeton.  Production et Dette Technique sont bloquées.  Formation et d’Analyse peuvent continuer. Note : Les activités antérieures de traitement de la Dette et l’activité de Production ayant entrainé le bug contribuent à la résolution du Bug Note : Tout jeton générant ou servant à la résolution d’un bug est considéré comme Perdu.
  • 39. Objectif Mars A vous 5’  Résoudre vos activités de la journée
  • 40. Objectif Mars ? ? ??? ! ???? ? 5. Sprint #1 … Jour 3+ ??? ?
  • 41. Objectif Mars Se former  Quel que soit le résultat de la production, le formé gagne un point de métier
  • 42. Objectif Mars Planifier les sprints suivants  Au delà du sprint #1, vous êtes libres de planifier le sprint comme vous le souhaitez. ? ? ? ?
  • 43. Objectif Mars A vous ? ? ??? ! ???? ?  Lancez vous !!! ??? ?