Se concentrer sur l’expérience et non sur le livrable, tel est le pari du Lean UX. Comment cette démarche permet-elle de s’assurer, au plus vite, que ce qui est imaginé répond bien aux attentes des utilisateurs. En se basant sur les 3 principes : Lean start-up, L’esprit design et le développement Agile, il est possible de mettre en place le cycle vertueux : Observer, Apprendre et Concevoir.
7. Aligner la stratégie d’entreprise avec un focus UX
… de nombreuses façons (coûteuses) de sensibiliser
8. Ou alors l’équipe prend le temps de mettre en image
… pour, au moins, démarrer à partir des même éléments
9. Et le faire de manière simple …
… pour laisser l’échange continuer
10. Et le faire de manière simple …
… pour laisser l’échange continuer
11.
12. Visualiser nos idées révèle des incohérences
… entre designers, développeurs, product owner et
clients
13. La discussion régulière conduit à l'itération
… chaque itération menant à une meilleure adhésion
14. Menant à la compréhension partagée
… L'alignement et de l'équipe
15. La compréhension partagée est la valeur du Lean UX
… Ça vaut son poids de papier, temps et productivité
16. Inspiré par le Lean Startup et les théories du
développement Agile, il s’agit d’une approche
pratique pour concevoir rapidement, de manière
collaborative, multidisciplinaire et avec l'accent
mit sur l'expérience réelle en cours de conception
plutôt que sur les livrables.
Lean UX
17. Les individus et leurs interactions plus que
les processus et les outils
Des logiciels opérationnels plus qu’une
documentation exhaustive
La collaboration avec les clients plus que
la négociation contractuelle
L’adaptation au changement plus que
le suivi d’un plan
Manifeste Agile
18.
19. Le Lean Startup a comme prémisse que chaque
démarrage est une grande expérience qui tente
de répondre à une question. La question n'est
pas « Ce produit est-il réalisable ? »
Au lieu de cela, les questions sont « Ce produit
doit-il être réalisé ? » et « Peut-on bâtir une
entreprise durable autour de cet ensemble de
produits et services ? »
Cette expérience est plus qu’une enquête
théorique ; il s’agit du premier produit.
Lean Startup
20. Ce sont des philosophies,
et non des méthodologies.
21. Cela se passe à peu près comme ça …
… Faites cela. Rapidement. Plusieurs fois.
Uniquement la démarche UX
Concept Validation
interne
Prototypage Test
Externe
Apprendre
Des utilisateurs
Itérer
22. Va tout droit. Très vite. Si quelque chose se présente
en chemin, tourne.
51. On ne retire que les choses inutiles.
Conservez les outils, utilisez les aux besoins
52. Ce n'est pas une méthode de conception en groupe !
Cela ne conduit jamais à quoi que ce soit joli.
53. Puis-je faire que cela se produise dans mon organisation ?
Réponse courte: Oui. Réponse longue: Ouuuiiii !
54. Vous êtes un designer interne ...
Commencez petit et en interne. Demandez de
l’indulgence.
55. Vous êtes dans le domaine de la
résolution de problèmes et on ne résout
pas de problèmes avec une documentation
Vous les résolvez avec un logiciel élégant,
efficace et sophistiqué.
57. Dans le monde du service et des agences digitales
Plus dur à vendre. En vaut le coup à la fin.
58. Les agences sont dans le domaine
de la production de livrables
(Le focus est sur le produit
plutôt que sur résultat)
59. Revenons au processus « en interne » du Lean UX
… pour rappel
Uniquement la démarche UX
Concept Validation
interne
Prototypage Test
Externe
Apprendre
Des utilisateurs
Itérer
60. Pour le service et les agences, il y a de légères différences
Donnez le pouvoir aux clients. Ils aiment ça.
Concept Validation
client
Itérer Validation
client
Prototypage Apprendre
Des utilisateurs
61. Les équipes distribuées peuvent le faire à distance !
Tant qu’il n’y a pas de contractualisation forfaitaire.
62. Est-ce bon pour tout les projets ?
C’est à utiliser si cela a du sens.
63. Cela s’adapte aux projets avec du fonctionnel
Les objectifs sont bien définis
64. Les projets marketing expérimentaux seront difficiles
La génération d’idées et d’options est essentielle
65. Qu'en est-il des expériences avec beaucoup de contenu ?
Du travail préliminaire est nécessaire.
66. Les designers sont habitués à être des héros
Le Lean UX est clairement, anti-héros
67. Le Lean UX amène
le « Design Thinking » à
un public plus large
Ce qui crée l'empathie pour
• Le consommateur
• Le problème
• La conception
68. Il s’agit d’une évolution. Non une révolution.
Les designers doivent évoluer pour rester pertinents.