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道具的存在なソフトウェアのデザイン
株式会社ゆめみ インタラクションデザイナー
村上雄太郎
村上雄太郎
株式会社ゆめみ(2019 )
ミャンマーの事業会社(2017 2019)
自己紹介
@WeiweYu
インタラクションデザイナー
マネージャー
使いやすい
ソフトウェア
使いにくい
ソフトウェア
?
きっかけ
ソフトウェア=道具
きっかけ
道具的存在 事物的存在
ハイデガーの道具分析
ペン先までが身体の一部となり、
行為に集中することができる
ペンの存在があらわとなり、
行為ではなくペン自体に意識が向く
実体のないソフトウェアにおいて、
「道具的存在」を実現するには?
道具的存在なソフトウェアとは
道具的存在なソフトウェアとは(マルチダミーカーソル実験)
リアルカーソル発見の後は、もはや自分しか見えてこないくらい鮮明に、
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渡邊恵太 融けるデザイン
道具的存在なソフトウェアとは
マウスとカーソルの動きが連動し、カーソルまでが
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対象の方を意識する、つまりカーソルは透明化する。
(中略)
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入り込んで情報に直接触れているかのような感覚へと り着く。
渡邊恵太 融けるデザイン
道具的存在なソフトウェアとは
重要なことは、GUI以外のインタラクションにおいても操作的なものが
ある限り、「カーソル的役割」をしているものがあるということだ。
(中略)
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画面は非常になめらかに連動している。
渡邊恵太 融けるデザイン
道具的存在なソフトウェアとは
マウスとカーソルの動きが連動し、道具的存在となることで、
行為や対象に集中できる
道具的存在なソフトウェアとは
具体的な操作の対象とその設計方法は?
道具的存在なソフトウェアとは
?
ソフト
ウェア
OOUIObject-Oriented User Interface
道具的存在なソフトウェアとは
オブジェクティブなデザインとは、ユーザーが対象へ直接的に
アプローチできるようにするものです。ユーザーが自分なりの方法で目的
に向かっていけること。行動の可能性を解放し、その道具を使うことで
仕事や遊びに対する自身の意味空間を創造できるようにすること。
上野学 OOUIの目当て
道具的存在なソフトウェアとは
ソフト
ウェア
道具的存在なソフトウェア
オブジェクト
道具的存在なソフトウェアとは
道具的存在なソフトウェアのデザイン
おわりに
インタラクションデザインとは、人間が直接操作するデジタル製品、環
境、システム、サービスなどを設計することである。
製品とのインタラクションのメカニズムをデザインすることによって
人々のエクスペリエンスに影響を与えるということになる。
Alan Cooper About Face 3
インタラクションデザインとは
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